การ์ดฮีโร่ที่สร้างขึ้นสำหรับ Nemotron 3.5 Transcribe เทียบกับ Muse Voice Transcribe แผงด้านซ้ายระบุว่า ออฟไลน์ ไฟล์ความยาว 1 ชั่วโมง และเวตแบบเปิด; แผงด้านขวาระบุว่า สตรีมมิ่ง ชังก์ขนาด 80 มิลลิวินาที และ Hosted API $0.18/ชม.; ป้ายแคปซูลระหว่างทั้งสองระบุว่า ไมค์สดหรือไฟล์? และส่วนท้ายระบุว่า Muse 3.1% เป็นคะแนนแบบสตรีมมิ่ง, Nemotron 4.71% เป็นคะแนนแบบแบตช์ โลโก้ OrcaRouter อยู่มุมขวาล่าง
Guides & Insights

Nemotron 3.5 Transcribe กับ Muse Voice Transcribe: ตัวหนึ่งประมวลผลการประชุม ส่วนอีกตัวนั่งอยู่ในห้องประชุม

ผู้เขียน

Rowan Sterling

วันที่เผยแพร่

โมเดลล่าสุด · 20ดูโมเดลทั้งหมด →
เบนช์มาร์ก: Artificial Analysis · อัปเดตทุกวัน
กลับไปยังโพสต์ทั้งหมด

การบันทึกเสียงสองแบบเป็นตัวตัดสินการเปรียบเทียบนี้ก่อนที่ benchmark ใด ๆ จะเข้ามาตัดสิน การบันทึกแบบหนึ่งคือสายที่กำลังเกิดขึ้นในขณะนี้ ซึ่งข้อความถอดเสียงต้องตามบทสนทนาให้ทัน และความหน่วงสองวินาทีทำให้เครื่องมือใช้ไม่ได้ อีกแบบคือคลังเก็บเสียงความยาวสองชั่วโมงของสายลูกค้าเมื่อไตรมาสที่แล้ว ซึ่งไม่มีใครสนใจว่าคำจะมาถึงภายใน 200 มิลลิวินาทีหรือยี่สิบนาที NVIDIA Nemotron 3.5 Transcribe ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 28 ตุลาคม 2026 ในฐานะเช็กพอยต์ออฟไลน์แบบเปิดเผยน้ำหนัก ถูกสร้างมาสำหรับการบันทึกแบบที่สอง Meta Muse Voice Transcribe ซึ่งเปิดตัวโดย Meta Superintelligence Labs เมื่อวันที่ 1 กันยายน 2026 ถูกสร้างมาสำหรับการบันทึกแบบแรก หน้าเปรียบเทียบส่วนใหญ่ใส่อัตราคำผิดพลาดของทั้งสองไว้ในคอลัมน์เดียวแล้วก็จบเรื่อง ซึ่งเป็นการเปรียบเทียบที่ทำไม่ได้จริง ๆ

นาฬิกา ไม่ใช่อัตราความผิดพลาดของคำ

โมเดลของ Meta เป็นชั้นการรับรู้แบบสตรีมมิ่ง โดยรับเสียงเป็นชิ้นส่วนละ 80 มิลลิวินาที ส่งออกโทเค็นแบบซอฟต์ และใช้กลไก "ความหน่วงแบบปรับได้" ที่ผ่านการฝึกด้วยการเรียนรู้แบบเสริมกำลัง เพื่อตัดสินใจทีละคำว่าควร等待บริบทมากเพียงใดก่อนจะยืนยันเป็นข้อความ เอกสารเปิดตัวของ Meta ตามที่มีรายงานระบุว่าช่วงห่างจากจุดสิ้นสุดการพูดถึงข้อความสุดท้ายอยู่ที่ประมาณ 0.16 วินาที และโมเดลนี้ให้บริการผ่าน WebSocket สำหรับเสียงสด หรือ HTTP endpoint สำหรับไฟล์แบบครั้งเดียว นอกจากนี้ยังจัดการการตรวจจับจุดสิ้นสุดคำพูดและการตรวจจับเสียงพูดด้วยตัวเอง พายไลน์โดยรอบจึงบาง

โมเดลของ NVIDIA มีลักษณะตรงกันข้าม การ์ดระบุไว้อย่างตรงไปตรงมาว่า “นี่คือโมเดลแบบออฟไลน์” และเสริมว่าการแบ่งเป็นชังก์ภายในไม่ได้ทำให้มันกลายเป็นบริการสตรีมมิ่ง คุณป้อนไฟล์ที่มีความยาวไม่เกินหนึ่งชั่วโมงให้มัน แล้วมันจะส่งบทถอดเสียงกลับมา ไม่มีเอาต์พุตบางส่วน ไม่มีสมมติฐานชั่วคราว และไม่มีการขัดจังหวะระหว่างพูด NVIDIA จำหน่ายตัวรู้จำเสียงแบบสตรีมมิ่งขนาด 0.6B แยกต่างหากสำหรับเสียงสด ซึ่งเป็นเช็กพอยต์คนละตัว ไม่ใช่โหมดหนึ่งของโมเดลนี้

ดังนั้นตัวเลขพาดหัวจึงถูกวัดด้วยเครื่องมือที่แตกต่างกัน Meta รายงานอัตราคำผิดพลาด 3.1% และเป็นอันดับหนึ่งบนตารางอันดับการถอดเสียงพูดเป็นข้อความแบบสตรีมมิ่งของ Artificial Analysis การ์ดของ NVIDIA รายงานค่าเฉลี่ย 4.71% จากชุดข้อมูล Open ASR ภาษาอังกฤษสาธารณะทั้งเก้าชุด ขณะที่ตารางแบบไม่สตรีมมิ่งของ Artificial Analysis แสดง 3.4% สำหรับ endpoint ที่ใช้งานจริง และ FAQ ของบริษัทระบุ 2.8% สำหรับโมเดลเดียวกัน สามค่านี้เป็นการวัดที่แตกต่างกันสามแบบของงานที่แตกต่างกันสองงาน ค่า 3.1% เป็นผลลัพธ์แบบสตรีมมิ่ง ส่วน 3.4% เป็นผลลัพธ์แบบแบตช์บนการกระจายของเสียงที่ต่างออกไป การนำมาลบกันทำให้ได้ "ชัยชนะ" 0.3 คะแนนที่ไม่มีความหมายใด ๆ และข้อเสียเปรียบของโมเดลสตรีมมิ่งกับเสียงยาว มีเสียงรบกวน และมีสำเนียงนั้นเป็นเรื่องจริง แต่มองไม่เห็นในการคำนวณนั้น

ผู้พูด: ยี่สิบกว่าคนกับแปดคน

ช่องว่างด้านการแยกแยะผู้พูด (diarization) คือจุดเดียวที่ตัวเลขเหล่านั้นวัดสิ่งเดียวกันโดยประมาณ และมันมีขนาดใหญ่

• เพดานจำนวนผู้พูด — Meta โฆษณาว่ารองรับผู้พูด 20+ คนในไฟล์บันทึกเสียงเดียว ส่วน NVIDIA ฝึกโมเดลด้วยส่วนผสมที่มีผู้พูดสูงสุดแปดคน และการ์ดโมเดลของ NVIDIA ระบุว่าไม่มีขีดจำกัดสูงสุดในขณะอนุมาน

• การพูดทับซ้อน — หน้าเพจของ Meta เองระบุเงื่อนไขว่า diarization ใช้กับ "เสียงพูดที่ไม่ทับซ้อน" ส่วนข้อโต้แย้งเชิงสถาปัตยกรรมทั้งหมดของ NVIDIA คือเสียงพูดที่ทับซ้อนกัน: กิจกรรมของผู้พูดจาก diarizer ที่ถูก freeze ถูกฉีดเข้าไปใน encoder เพื่อให้โมเดลสามารถระบุคำได้ขณะที่ผู้คนพูดทับซ้อนกัน นั่นคือข้อกล่าวอ้างที่อยู่เบื้องหลังค่าเฉลี่ย cpWER 15.80 บนชุดข้อมูลผู้พูดหลายคนของ NVIDIA

• ความครอบคลุมภาษาสำหรับป้ายกำกับ — Meta รองรับกว่า 25 ภาษา; NVIDIA รองรับ 40 ภาษาสำหรับการถอดความ แต่ระบุ 13 ภาษาในจำนวนนั้นสำหรับเอาต์พุตแบบผู้พูดหลายคน การประชุมภาษาตุรกีถอดความได้แต่ไม่ได้รับป้ายกำกับ

• รูปแบบป้ายกำกับ — Meta ส่งออกตัวอักษรระบุผู้พูดแบบเปล่า เช่น "A"; NVIDIA ส่งออกแท็กในรูปแบบ <spk:0> ที่แมปกลับไปยังเซกเมนต์การแยกผู้พูด

หากกรณีการใช้งานของคุณคือการประชุมเสวนา ห้องพิจารณาคดี หรือสายสนับสนุนที่มีผู้เข้าร่วมสามคนพูดซ้อนกัน เพดานแปดผู้พูดคือข้อจำกัดที่ชี้ขาด ไม่ใช่คอลัมน์ WER หากกรณีการใช้งานของคุณคือการประชุมใหญ่ทั้งบริษัทที่มีคนยี่สิบคน ซึ่งส่วนใหญ่ผลัดกันพูด ตัวเลข 20+ ของ Meta คือตัวเลขที่สำคัญ และแปดของ NVIDIA คือกำแพงแข็ง

ภาษา: 25 ต่อ 40 และไม่มีตัวเลขใดที่ดูเหมือนอย่างที่เห็น

หน้าเพจสำหรับนักพัฒนาของ Meta เองระบุว่า "25+ ภาษา" และรองรับการสลับภาษา (code-switching) ภายในและระหว่างประโยค ซึ่งสำคัญสำหรับการประชุมสองภาษา รายงานข่าวช่วงเปิดตัวระบุว่าโมเดลได้รับการฝึกบน 70+ ภาษา โดยมี 25 ภาษาที่ได้รับการตรวจสอบอย่างครอบคลุม — เป็นความแตกต่างที่มีประโยชน์ เพราะภาษาที่ "ผ่านการฝึก" แต่ไม่ได้รับการตรวจสอบ คือภาษาที่คุณควรทดสอบก่อนจะเชื่อถือ การ์ดโมเดลของ NVIDIA ระบุ 40 ภาษาที่รองรับ ASR, 31 ภาษาที่รองรับการแปลแบบสองทิศทางทั้งไปยังและจากภาษาอังกฤษ และคอมโพเนนต์ระบุภาษา (language-ID) แยกต่างหากซึ่งมี 48 ป้ายกำกับ

• หากคุณต้องการความกว้างของการครอบคลุมยุโรป — ภาษาที่ผ่านการรับรอง 25 ภาษาของ Meta นั้นแคบกว่าภาษา 40 ภาษาของ NVIDIA แต่รายการของ Meta เน้นไปที่ภาษาที่ลูกค้าองค์กรบันทึกจริง

• หากคุณต้องการแปล — มีเพียง NVIDIA เท่านั้นที่ทำได้ โมเดลของ Meta ถอดเสียงเท่านั้น; ไม่ได้แปลข้อความถอดเสียงเป็นภาษาอื่น

• หากคุณต้องการการสลับภาษา (code-switching) — Meta อ้างว่าทำได้โดยกำเนิด ส่วนสเปกของ NVIDIA ไม่ได้ระบุถึงความสามารถใดที่เทียบเคียงได้ และความเข้าใจเสียงของ NVIDIA รองรับเฉพาะภาษาอังกฤษเท่านั้น ไม่ว่าภาษาที่ใช้ถอดเสียงจะเป็นภาษาใดก็ตาม

A generated two-column scoreboard for Nemotron 3.5 Transcribe vs Muse Voice Transcribe. Nemotron column: mode offline file, audio shape 1 hour per pass, speakers up to 8, languages 40 with 13 diarized, WER 4.71% batch mean, price $0.12 per hour hosted with free weights. Muse column: mode streaming WebSocket, audio shape 80ms chunks, speakers 20+, languages 25+ served, WER 3.1% streaming, price $0.18 per hour hosted. The footer says the two WERs are not comparable.

สิ่งที่บทถอดความมีอยู่จริง

การประทับเวลาเป็นจุดที่ความแตกต่างที่ดูเผินๆ ว่าไม่สำคัญกลับกลายเป็นเรื่องที่มีต้นทุนสูง Meta ให้การประทับเวลาในระดับรอบการสนทนา — คือขอบเขตของเซกเมนต์ ไม่ใช่เวลาระดับคำ — และไม่เปิดเผยคะแนนความเชื่อมั่นเลย NVIDIA ให้การประทับเวลาระดับคำผ่านอะแดปเตอร์ CTC โดยมีข้อแม้ว่าจะไม่มีการประทับเวลาเมื่อเปิดใช้ฉบับร่างสำหรับ speculative decoding ของ DFlash2

• การประทับเวลา — Meta ระดับเทิร์น; NVIDIA ระดับคำ แต่ไม่ควบคู่กับเส้นทางถอดรหัสที่เร็วที่สุดของ NVIDIA

• ความเชื่อมั่น — Meta ไม่ได้เผยแพร่เลย; NVIDIA ก็ไม่เผยแพร่ความเชื่อมั่นระดับคำเช่นกัน

• รูปแบบอินพุต — Meta กำหนดให้ใช้ PCM 16 บิต แบบโมโนที่ 16 หรือ 24 kHz และแจ้งให้คุณแปลงรูปแบบอื่นทั้งหมดด้วย ffmpeg; NVIDIA รองรับแบบโมโน 16 kHz และจัดการไฟล์ได้โดยตรง

• การ prompting — ทั้งสองวิธีล้วนทำให้เอาต์พุตมีไบแอส การไบแอสด้วยคำสำคัญและภาษาของ Meta “เพียงช่วยชี้นำโมเดลเท่านั้น และไม่รับประกันการสะกด” ตามเอกสารของบริษัท ส่วน contextual prompting ของ NVIDIA รายงานว่า WER ของ named entity ลดลงจาก 12.21% เหลือ 2.20% เมื่อใช้รายการเอนทิตีแบบละเอียด — แม้จะเป็นการทดสอบที่ผู้ขายดำเนินการเอง แต่เป็นข้อกล่าวอ้างที่หนักแน่นกว่ามาก และบ่งชี้ถึงกลไกที่แตกต่างจากการชี้นำแบบอ่อน

• สไตล์เอาต์พุต — สไตล์ทั้งห้าของ NVIDIA (คำต่อคำ, แบบลายลักษณ์อักษร, ตามบริบท, ระบุผู้พูด, แบบละเอียด) ถูกเลือกตามคำสั่ง Meta ส่งคืนรูปแบบเดียวและคาดหวังให้คุณประมวลผลต่อ

A screenshot of Meta's developer blog post 'Meet Muse Voice Transcribe, streaming speech to text on Meta Model API', dated September 3 2026, showing the price line 'just $3.00 per 1000 minutes ($0.18/hour)' and core features including streaming transcription over a WebSocket, speaker-aware turns and native speech boundaries.

ราคาต่อชั่วโมงเสียง

Meta คิดค่าบริการ 3.00 ดอลลาร์ต่อ 1,000 นาที ซึ่งเท่ากับ 0.18 ดอลลาร์ต่อชั่วโมงของเสียง โดยไม่มีการเผยแพร่ระดับแพ็กเกจหรือโควตาฟรี รายการโฮสต์ของ NVIDIA บน Artificial Analysis อยู่ที่ 2.00 ดอลลาร์ต่อ 1,000 นาที — ประมาณ 0.12 ดอลลาร์ต่อชั่วโมง — และสามารถดาวน์โหลดน้ำหนักโมเดลได้ฟรีภายใต้ OpenMDW-1.1 ดังนั้นการโฮสต์ด้วยตนเองจึงเป็นตัวเลือกที่สามที่ Meta ไม่มีให้บริการไม่ว่าราคาใด

การคำนวณทางคณิตศาสตร์ในระดับปริมาณมากนั้นตรงไปตรงมา และไม่ได้สนับสนุนราคาที่ถูกกว่าบนป้ายกำกับ การฟังเสียงหนึ่งพันชั่วโมงต่อเดือนมีค่าใช้จ่าย 180 ดอลลาร์ผ่าน Meta และ 120 ดอลลาร์ผ่านปลายทาง Nemotron แบบโฮสต์ หากโฮสต์เอง หนึ่งพันชั่วโมงเดียวกันใช้เวลา GPU ไม่ถึงหนึ่งชั่วโมงบน RTX PRO 6000 Blackwell ตามตัวเลขทราวต์พุต NVFP4 ที่ NVIDIA อ้างไว้ ซึ่งอาจคิดเป็นค่าประมวลผลราว 2 ดอลลาร์ที่อัตราค่าเช่า GPU บวกกับค่าดำเนินงาน ค่าจัดเก็บ และค่าวิศวกรผู้ดูแลระบบ ที่ 10,000 ชั่วโมงต่อเดือน ช่องว่างระหว่าง 1,800 ดอลลาร์กับไม่กี่ร้อยดอลลาร์นั้นเพียงพอต่อค่าดำเนินงานจำนวนมาก แต่ที่ 100 ชั่วโมงต่อเดือน ช่องว่างนั้นไม่ครอบคลุมค่าใช้จ่ายเหล่านี้เลย

สิ่งที่ self-hosting ให้มาจริง ๆ ไม่ใช่ราคา แต่คือความสามารถในการรันการถอดเสียงจากไฟล์เสียงที่สัญญาห้ามนำออกจากเครือข่ายของคุณ และความสามารถในการทำให้ไปป์ไลน์ยังทำงานต่อไปได้เมื่อปลายทางของผู้ให้บริการมีประสิทธิภาพลดลง นั่นคือเหตุผลที่ทีมซึ่งต้องปฏิบัติตามกฎระเบียบยอมจ่ายเงินซื้อ GPU ที่ในกรณีอื่นพวกเขาเช่าใช้ได้

จุดที่แต่ละอันพัง

โหมดความล้มเหลวของ Meta ใกล้เคียงกับประเด็นเรื่อง latency การทำ diarization ของระบบถือว่าคำพูดไม่ทับซ้อนกัน ดังนั้นสายสนับสนุนที่คุยกันอย่างดุเดือดพร้อมการขัดจังหวะจะติดป้ายรอบคำพูดผิด ทรานสคริปต์ไม่มี word timestamps ซึ่งทำให้การสร้างคำบรรยาย การค้นหาด้วยเสียง และการจัดแนวกับวิดีโอในขั้นปลายทางใช้ไม่ได้ สัญญาอินพุตเข้มงวด และการไบแอสเป็นเพียงคำแนะนำ ระบบไม่มีการแปล ไม่มีการตอบคำถามจากเสียง และไม่มีตัวเลือก self-hosted

โหมดความล้มเหลวของ NVIDIA เกี่ยวข้องโดยตรงกับเวิร์กโฟลว์ มันไม่สามารถสตรีมได้ จึงไม่สามารถให้บริการคำบรรยายสด เอเจนต์เสียง หรือการจัดเส้นทางสายเรียกเข้าแบบเรียลไทม์ได้ ความเข้าใจเสียงของมันรองรับเฉพาะภาษาอังกฤษเท่านั้น มันจำกัดเวลาไว้ที่หนึ่งชั่วโมงต่อการบันทึกหนึ่งครั้ง การผสานรวม SGLang-Omni ที่จัดส่งมานั้นละเว้นเอาต์พุตที่ระบุผู้พูด การประทับเวลาระดับคำ และการแปล ดังนั้นบางสิ่งที่การ์ดสัญญาไว้จึงต้องใช้เส้นทาง vLLM หรือคอนเทนเนอร์ NIM และบางครั้งมันอาจล้มเหลวในการยุติการทำงาน ซึ่งการ์ดแนะนำให้ป้องกันไว้

ความล้มเหลวทั้งสองชุดไม่ใช่บั๊กที่เอื้อประโยชน์ให้โมเดลอีกตัวหนึ่ง พวกมันคือสองรูปแบบของปัญหา: โมเดลที่อยู่ตรงนั้นขณะเสียงเกิดขึ้น และโมเดลที่ละเอียดถี่ถ้วนหลังจากเสียงจบลง

หากคุณต้องการทั้งสองอย่าง pipeline ก็ไม่ใช่การประนีประนอม

การใช้งานจริงที่พบบ่อยที่สุดไม่ใช่ทางเลือกเลยด้วยซ้ำ เสียงสดจะถูกส่งผ่านสตรีมมิ่งเอนด์พอยต์ของ Meta เพราะนั่นเป็นวิธีเดียวที่จะได้ข้อความขณะที่การโทรกำลังเกิดขึ้น — คำบรรยาย ความช่วยเหลือของเอเจนต์ การค้นหาแบบสด จากนั้นบันทึกเดียวกันจะถูกถอดเสียงใหม่แบบออฟไลน์ด้วยเช็กพอยต์ของ NVIDIA ในช่วงข้ามคืน เนื่องจากการประมวลผลแบบแบตช์ให้ข้อความที่สะอาดกว่า การประทับเวลาของคำที่ระบุผู้พูด และเมื่อจำเป็น ก็ให้คำแปลภาษาอังกฤษของการโทรที่ไม่ใช่ภาษาอังกฤษ ทรานสคริปต์แบบสตรีมมิ่งมีไว้สำหรับช่วงเวลานั้น ส่วนทรานสคริปต์แบบแบตช์มีไว้สำหรับบันทึก ทีมที่พยายามบังคับให้โมเดลเดียวรับบทบาททั้งสองมักลงเอยด้วยมุมมองสดที่ล่าช้า หรือไม่ก็ค่าใช้จ่ายสตรีมมิ่งที่แพงสำหรับเสียงที่ไม่มีใครฟัง

ครึ่งท้ายของไปป์ไลน์นั้น — การสรุปบทสนทนา การให้คะแนนประสิทธิภาพของเอเจนต์ การปกปิดข้อมูลส่วนบุคคล และการส่งต่อบทสนทนาที่ถูกตั้งค่าสถานะไปให้เจ้าหน้าที่ — เป็นงานประมวลผลข้อความธรรมดา และไม่ควรอยู่บน GPU ตัวเดียวกับ ASR OrcaRouter รันการเรียกข้อความเหล่านั้นผ่านคีย์เดียวโดยบวกเพิ่ม 0%, โดยส่งราคาตามรายการของผู้ให้บริการผ่านไปโดยไม่เปลี่ยนแปลงพร้อมการสลับไปใช้ผู้ให้บริการรายอื่นอัตโนมัติเมื่อผู้ให้บริการรายหนึ่งมีปัญหา และมี routing DSL ที่สามารถส่งงานสรุปและการจำแนกประเภทไปยังโมเดลที่แตกต่างกันภายในเวิร์กโฟลว์เดียว ทั้ง Meta Muse Voice Transcribe และ NVIDIA Nemotron 3.5 Transcribe ไม่ได้อยู่ในแคตาล็อกของ OrcaRouter เราเตอร์นี้อยู่หลังทรานสคริปต์ ซึ่งเป็นที่ที่งานด้านข้อความเกิดขึ้น

A screenshot of the Hugging Face blog post 'NVIDIA Nemotron 3.5 Transcribe and Granary v2: Intelligent Multilingual Transcription You Can Prompt and Adapt', published October 28 2026, with the subtitle 'One open model for multilingual transcription, speaker attribution, translation, and audio Q&A' and a sidebar listing the 34B model card and NVIDIA Nemotron 3 Diarization.

สามคำถามตอบได้เร็วกว่าตารางจัดอันดับใด ๆ ข้อแรก หลังจากเสียงมาถึง ต้องมีข้อความภายในนานแค่ไหน หากคำตอบคือ "ระหว่างสาย" การตัดสินใจเป็นของ Meta และเรื่อง WER ก็เป็นเพียงของประดับ ข้อสอง มีกี่คนพูดพร้อมกัน และ speech ซ้อนทับกันหรือไม่ หากคำตอบคือ "มากกว่าสอง..."—คือ "มากกว่าแปดคน และใช่" นั่นคือสมรภูมิของ NVIDIA และข้อสาม เสียงได้รับอนุญาตให้ออกนอกเครือข่ายของคุณหรือไม่ หากคำตอบคือไม่ มีเพียงหนึ่งในสองโมเดลนี้เท่านั้นที่ติดตั้งใช้งานได้

ทุกอย่างที่เหลือ — 3.1%, 4.71%, $0.18 — คือตัวชี้ขาดระหว่างผลิตภัณฑ์สองตัวที่ถูกออกแบบมาสำหรับช่วงเวลาที่แตกต่างกันในการประชุมเดียวกัน

© 2026 OrcaRouter

สำหรับผู้ให้บริการ

ให้บริการแพลตฟอร์มการอนุมานอยู่หรือไม่ นำโมเดลของคุณขึ้น OrcaRouter

providers@orcarouter.ai

เข้าร่วมคอมมูนิตี้ของเรา

Discordsupport@orcarouter.aiXLinkedInGitHubYouTube