การ์ดชื่อเรื่องที่สร้างขึ้นสำหรับ ERNIE 5.5 Flash Preview ระบุว่าโมเดลนี้เปิดให้ใช้งานจริงบน Qianfan เมื่อวันที่ 10 พฤศจิกายน 2026 และมีโพสต์เปิดตัวเมื่อวันที่ 11 พฤศจิกายน พร้อมชิปแสดงพารามิเตอร์รวม 280B, พารามิเตอร์ที่ใช้งานอยู่ 14B, บริบท 1M โทเค็น และเกณฑ์มาตรฐาน 20 รายการที่ผู้จำหน่ายรายงาน
Guides & Insights

ERNIE 5.5 Flash Preview ต้องการงานที่ยากที่สุดของคุณ: การสร้างที่ใช้เวลาสิบเอ็ดชั่วโมงพิสูจน์อะไรได้จริง

ผู้เขียน

Rowan Sterling

วันที่เผยแพร่

โมเดลล่าสุด · 20ดูโมเดลทั้งหมด →
เบนช์มาร์ก: Artificial Analysis · อัปเดตทุกวัน
กลับไปยังโพสต์ทั้งหมด

ERNIE 5.5 Flash Preview เปิดให้ใช้งานจริงในฐานะ endpoint ที่คิดค่าใช้จ่ายบนแพลตฟอร์ม Qianfan ของ Baidu เมื่อวันที่ 10 พฤศจิกายน 2026 และโพสต์เปิดตัวอย่างเป็นทางการก็ตามมาในวันที่ 11 พฤศจิกายน พร้อมข้อกล่าวอ้างในพาดหัวเดียวว่า ส่งงานที่ยากที่สุดของคุณมาให้มัน ข้อกล่าวอ้างนั้นอาศัยผลงานชิ้นหนึ่งมากกว่าสิ่งอื่นใด — เกม Unreal Engine 5.8 มุมมองบุคคลที่สามที่สร้างขึ้นจากสิ่งที่ Baidu อธิบายว่าเป็นงานเขียนโค้ดงานเดียวที่ใช้เวลาสิบเอ็ดชั่วโมง — และอาศัยแถวผลการทดสอบมาตรฐานยี่สิบแถวที่ Baidu รันบนชุดทดสอบของตนเองโดยใช้ผู้ตัดสินที่บริษัทเลือกเอง ทั้งสิบเอ็ดชั่วโมงและตัวเลขยี่สิบรายการนั้นไม่มีการทำซ้ำนอกบริษัท คำถามที่น่าสนใจไม่ใช่ว่าตัวอย่างสาธิตน่าประทับใจหรือไม่ แต่คือการรันแบบเอเจนต์ที่ใช้เวลาสิบเอ็ดชั่วโมงเป็นสิ่งที่ควรวัดหรือไม่ และสเปกชีตบอกอะไรเกี่ยวกับค่าใช้จ่ายที่คุณจะต้องจ่ายสำหรับการรันหนึ่งครั้ง แคตตาล็อกมีโมเดล 228 รายการจากผู้ให้บริการ 17 ราย และ ไม่มีรายการ ERNIE ในแคตตาล็อกที่มีโมเดล 228 รายการจากผู้ให้บริการ 17 ราย ดังนั้นกลุ่มเปรียบเทียบจึงเข้าถึงได้ด้วยคีย์เดียว แม้ว่าตัวแบบที่พูดถึงจะไม่เป็นเช่นนั้น

ข้อกล่าวอ้างนี้เกี่ยวกับระยะเวลา ไม่ใช่ความยาก

โพสต์เปิดตัวโมเดลทุกโพสต์มักบอกว่าโมเดลเก่งเรื่องยาก โพสต์นี้ให้คำจำกัดความของ “ยาก” ต่างออกไป โดยนิยามว่า “ยาก” คือ “ยาว” การบิลด์เกม ฉาก 3D เวิร์กสเปซที่มีไฟล์หลายพันไฟล์ และแอนิเมชันสั้นความยาว 116 วินาที ล้วนเป็นการฝึกประคองแผนให้เป็นหนึ่งเดียวตลอดหลายชั่วโมงของการแก้ไขและการเรียกใช้เครื่องมือ ไม่ใช่การตอบคำถามที่โมเดลเล็กกว่าจะตอบผิด

ความแตกต่างนี้สำคัญ เพราะคุณสมบัติสองอย่างนี้ไม่ได้ไปด้วยกันเสมอ โมเดลหนึ่งอาจยอดเยี่ยมในการให้เหตุผลแบบเทิร์นเดียว แต่พังทลายลงตอนชั่วโมงที่สี่ของการรีแฟกเตอร์ เมื่อบริบทเต็มไปด้วยข้อผิดพลาดก่อนหน้าของมันเอง และแผนจำเป็นต้องได้รับการปรับปรุงมากกว่าการลงมือทำตาม โมเดลหนึ่งอาจธรรมดา ๆ กับปริศนาที่เล่นครั้งเดียว แต่ยังคงเป็นตัวเลือกที่เหมาะสมสำหรับการสร้างข้ามคืน Baidu กำลังเดิมพันว่าคุณสนใจสิ่งหลัง

ประโยคที่มีประโยชน์ที่สุดในโพสต์ทั้งหมดไม่ใช่ benchmark แต่อยู่ในส่วนการพัฒนาเกม ซึ่งอธิบายว่าโมเดลทำงานอย่างไรโดยที่มองไม่เห็น: เนื่องจากมันเป็นข้อความล้วนและไม่สามารถดูหน้าจอได้ มันจึงแปลงบั๊กที่พบระหว่างการเล่นทดสอบ — ตัวละครลอยอยู่เหนือพื้น, ทิศทางการวิ่งที่ไม่สม่ำเสมอ, กล้องที่วางผิดตำแหน่ง — ให้เป็นเทสที่วัดผลได้ในโค้ด นั่นคือคำอธิบายตรงไปตรงมาของวิธีเลี่ยงปัญหา และบอกอะไรบางอย่างที่เอกสารสเปกไม่ได้บอก ความสามารถของโมเดลในงานด้านภาพถูกมอบหมายให้เครื่องมือที่มันเขียนขึ้นเอง ซึ่งหมายความว่าคุณภาพของผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับว่ามันสามารถคิดค้นเทสที่ตรวจสอบได้สำหรับสิ่งที่มันมองไม่เห็นหรือไม่

สิ่งที่อยู่จริง ๆ ในรีลนี้

กรณีศึกษาทั้งสี่นี้คุ้มค่าที่จะนำมา列出 เพราะมีความเฉพาะเจาะจงกว่าข้อความเปิดตัวที่มักเป็นกัน และความเฉพาะเจาะจงคือสิ่งที่ทำให้ตรวจสอบได้ในเชิงหลักการ

• การพัฒนาเกม — เกมมุมมองบุคคลที่สามบน Unreal Engine 5.8 ที่สร้างขึ้นในงานเดียวซึ่งใช้เวลาสิบเอ็ดชั่วโมง โดยรวมแอสเซ็ตจากหลายรุ่นของเอนจินไว้ในโปรเจกต์เดียวและเขียนเกมด้วย C++; แยกต่างหากนั้น มีมินิเกมมือถือเกือบหนึ่งร้อยเกมที่สร้างจากเอกสารออกแบบบน Cocos, Unity, LayaAir, PixiJS และ Canvas 2D ซึ่งส่วนใหญ่จัดโครงสร้างกฎเป็นแบบจำลองที่กำหนดผลได้แน่นอน เพื่อให้การเล่นโดยบอตและการค้นหาปริภูมิสถานะสามารถพิสูจน์ได้ว่าทุกระดับผ่านได้

• การสร้างแบบจำลอง 3D — Boeing 747 และสนามบินปักกิ่งต้าซิงที่สร้างโดยเอเจนต์สองตัวผ่าน Blender Python API โดยตัวหนึ่งทำสนามบินและอีกตัวทำอากาศยาน จากนั้นปรับสเกลให้ตรงกัน จัดแสง เรนเดอร์ทีละเฟรมด้วย Cycles และ OptiX และตัดต่อด้วย FFmpeg; กลุ่มวัดโฮรยูจิที่ค้นคว้าและประกอบขึ้นทีละขั้นตอน; ซีเควนซ์พรีวิสที่มีวัตถุราว 2,100 ชิ้นและสามเหลี่ยม 1.82 ล้านรูปกระจายอยู่ในฉาก Blender สี่ฉาก; เครื่องยนต์ W16 ตึกสองแห่งในเซินเจิ้น และยานสำรวจดวงจันทร์ที่สร้างแบบจำลองใน FreeCAD ผ่านสคริปต์ Python

• งานความรู้ — รายงานการวิจัย 20 หน้าว่าด้วยต้นทุนค่าไฟฟ้าของศูนย์ข้อมูล, การวิเคราะห์การขับขี่แบบอัตโนมัติ 24 หน้าที่สร้างจากรายงานอุบัติเหตุระดับรัฐบาลกลาง 4,169 ฉบับ, สมุดงานวางแผนความมั่งคั่งแบบโต้ตอบพร้อมมอนติคาร์โล 1,000 เส้นทาง และบทเพลงออร์เคสตราความยาว 6 นาที 34 วินาทีที่ส่งมอบเป็นไฟล์ WAV

• วิดีโอ — สภาพแวดล้อมการสร้างสรรค์มากกว่า 150,000 แบบ และวิดีโอที่เสร็จสมบูรณ์ประมาณ 5,300 นาที โดยมีไฮไลต์เป็นแอนิเมชันสั้น 2D ความยาว 116 วินาทีที่เขียนด้วย Python มากกว่า 10,000 บรรทัด ซึ่งพานกกระทุงที่กำหนดพารามิเตอร์ตัวเดียวเคลื่อนผ่านศิลปะ 20 สไตล์

ตัวเลขการเทรนที่อยู่เบื้องหลังส่วนงานเกี่ยวกับงานความรู้คือตัวเลขที่มากที่สุดในโพสต์: เวิร์กสเปซ 300,000 แห่งที่เก็บไฟล์อ้างอิง 10 ล้านไฟล์ ครอบคลุมไฟล์มากกว่า 40 ประเภท นั่นคือข้อความเกี่ยวกับสิ่งที่โมเดลถูกฝึกให้รับมือ และเป็นส่วนหนึ่งของข้อโต้แย้งที่ตาราง benchmark ไม่สามารถสื่อออกมาได้เลย

Screenshot of Baidu's English ERNIE 5.5 Flash release page dated 11 November 2026, headed Still driven by the same dream, stating that the model has 280B total parameters with 14B active and a 1M-token context, that the API is available on the Qianfan platform, and that the weights will be open-sourced under Apache 2.0 soon, followed by a benchmark-results appendix and sections covering game development, 3D modeling and design, knowledge work and video creation

ยี่สิบแถวนี้ อ่านเพื่อดูว่ามันบอกอะไรเกี่ยวกับการวิ่งระยะไกล

ภาคผนวกเป็นภาพเพียงภาพเดียว ซึ่งหมายความว่าไม่สามารถคัดลอก เรียงลำดับ หรือตรวจสอบตัวเลขเทียบกับสเปรดชีตได้ เมื่ออ่านจากภาพนั้น คอลัมน์ ERNIE มีค่าดังนี้ โดยทั้งหมดเป็นข้อมูลที่ผู้จำหน่ายรายงานและยังไม่ได้ทำซ้ำ

• การเขียนโค้ดแบบเอเจนติก — Terminal-Bench 4.0 อยู่ที่ 46.5, DeepSWE v1.1 อยู่ที่ 71.2, ProgramBench (Almost Solved) อยู่ที่ 29.5, NL2Repo-Bench อยู่ที่ 64.8, Terminal-Bench-Science 0.1 อยู่ที่ 21.0

• การใช้คอมพิวเตอร์และระบบอัตโนมัติ — CookieBench ที่ 88.2, AutomationBench ที่ 61.9, APEX-Agents 1.1 ที่ 64.2, DRACO ที่ 84.9

• งานเชิงความรู้ — SpreadsheetBench V2 อยู่ที่ 36.4, OfficeQA Pro V2 อยู่ที่ 67.9, Agents' Last Exam (CLI) อยู่ที่ 29.0, SkillsBench 1.1 แบบข้อความล้วนอยู่ที่ 73.5

• เอเจนต์ทั่วไปและการใช้เครื่องมือ — Toolathlon-Verified อยู่ที่ 79.0, MCP-Atlas อยู่ที่ 84.6, BrowseComp อยู่ที่ 87.4

• การให้เหตุผล — HLE โดยไม่ใช้เครื่องมืออยู่ที่ 46.4, AA-Omniscience-Public อยู่ที่ 25.2, AA-LCR v1.1 อยู่ที่ 79.0

• 3D — BlenderWorld ข้อความเท่านั้นที่ 79.0

ตารางนี้มีประโยชน์กว่ามากเมื่ออ่านเป็นแผนที่ของสิ่งที่ยังล้มเหลว มากกว่าอ่านเป็นกระดานคะแนน มีสี่แถวที่อยู่ต่ำกว่า 40: ProgramBench ที่ 29.5, Agents' Last Exam บนคอมมานด์ไลน์ที่ 29.0, AA-Omniscience-Public ที่ 25.2 และ Terminal-Bench-Science ที่ 21.0 สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่เบนช์มาร์กแบบง่าย ๆ Agents' Last Exam ถูกออกแบบให้อยู่ใกล้ขอบเขตสูงสุดของสิ่งที่เอเจนต์สามารถทำภารกิจได้เองโดยอัตโนมัติ omniscience ลงโทษคำตอบผิดที่มั่นใจเกินไป Terminal-Bench-Science ทดสอบงานระดับห้องปฏิบัติการ ซึ่งขั้นตอนที่ดูน่าเชื่อถือนั้นไร้ค่า โมเดลที่ต้องการงานที่ยากที่สุดของคุณและได้ 21.0 ในตัวแปรด้านวิทยาศาสตร์ของเบนช์มาร์กเชิงเอเจนต์ที่ยากที่สุดกำลังบอกคุณว่าเพดานปัจจุบันอยู่ตรงไหน SpreadsheetBench V2 ที่ 36.4 พูดในทำนองเดียวกันเกี่ยวกับงานสเปรดชีตโดยเฉพาะ ซึ่งดูขัดกันอย่างน่าอึดอัดเมื่อวางเทียบกับเวิร์กบุ๊ก Monte Carlo แบบ 1,000 พาธในโพสต์เปิดตัว

แถวที่อยู่เหนือ 80 ให้ข้อมูลพอ ๆ กันด้วยเหตุผลที่ต่างออกไป BrowseComp ที่ 87.4, MCP-Atlas ที่ 84.6, CookieBench ที่ 88.2 และ DRACO ที่ 84.9 ล้วนเป็นงานที่โมเดลถูกให้คะแนนจากสภาวะสุดท้ายที่เสร็จสมบูรณ์และตรวจสอบได้ มากกว่าจากคำตอบ รูปแบบนั้น — เก่งในการทำสิ่งต่าง ๆ ให้เสร็จซึ่งตรวจสอบได้ แต่อ่อนในการตัดสินทางวิทยาศาสตร์แบบเปิดกว้าง — คือสิ่งที่คุณคาดว่าจะเห็นได้จากโมเดลที่ฝึกบนเวิร์กสเปซ 300,000 แห่งที่เต็มไปด้วยไฟล์ซึ่งสร้างได้หรือสร้างไม่ได้

ความซื่อตรงถูกฝากไว้ในเชิงอรรถ แต่ละเบนช์มาร์กรันบนฮาร์เนสที่ระบุชื่อ โดยมี Claude Code 2.1.x, mini-swe-agent 2.4.6, Codex 0.162.1 และสิ่งที่ย่อว่า DSH ปรากฏอยู่ทั้งหมด ส่วนโมเดลผู้ตัดสินคือ Qwen3.8-Max, DeepSeek-V4.1-Flash-1017 และ Gemini 3.1 Flash-Lite เชิงอรรถหนึ่งยอมรับว่า GLM-5.3 และโมเดลนี้ขาดความสามารถมัลติโหมดโดยกำเนิด และความเข้าใจภาพนั้นมาจากเครื่องมือที่ขับเคลื่อนโดย Claude Opus 5.5 ดังนั้นอย่างน้อยบางแถวที่พึ่งพาการมองเห็นจึงวัดฮาร์เนสที่ ERNIE 5.5 Flash Preview เรียกโมเดลของคู่แข่งมาช่วยดูสิ่งต่าง ๆ นั่นเป็นทางเลือกทางวิศวกรรมที่ชอบธรรม และเป็นเรื่องแปลกที่พบในกระดานคะแนน

แถวสองแถวที่ขึ้นต้นด้วย AA จำเป็นต้องมีข้อควรระวังเฉพาะของตัวเอง AA-Omniscience-Public และ AA-LCR v1.1 เป็นเบนช์มาร์กที่เผยแพร่โดย Artificial Analysis ซึ่งเป็นผู้ติดตามข้อมูลอิสระ แต่สิ่งเหล่านี้เป็นการรันโดย Baidu ณ วันที่ 11 พฤศจิกายน ไม่มีแถว ERNIE 5.5 บนกระดานผู้นำของ Artificial Analysis ดังนั้นจึงไม่มีตัวเลขอิสระใดมาเทียบกับทั้งสองเซลล์ได้

การวิ่งสิบเอ็ดชั่วโมงจะต้องแลกมาด้วยอะไร และสิ่งที่ Baidu ไม่ได้บอก

เอกสารประกอบ endpoint คือส่วนของรีลีสนี้ที่เปลี่ยนเดโมให้กลายเป็นการตัดสินใจเชิงวิศวกรรม Qianfan ระบุราคา ERNIE 5.5 Flash Preview ไว้ที่ $0.28 ต่อล้านโทเค็นอินพุต และ $1.13 ต่อล้านโทเค็นเอาต์พุต โดยการอ่านจากแคชอยู่ที่ $0.028 หน้าต่างบริบท 1,024,000 โทเค็น เพดานเอาต์พุต 921,600 โทเค็น และการให้เหตุผลที่เปิดอยู่ตลอดเวลาในระดับความพยายามสูงเพียงระดับเดียวโดยไม่มีวิธีปิด

เพดานเอาต์พุตนั้นคือเหตุผลเชิงกลไกที่ทำให้การรันครั้งเดียวยาว ๆ เป็นสิ่งที่พอจะจินตนาการได้เลย: โมเดลสามารถปล่อยโทเค็นออกมาได้เกือบมากเท่ากับจำนวนที่หน้าต่างบริบททั้งหมดของมันจุได้ มันยังเป็นเหตุผลที่ทำให้ค่าใช้จ่ายไม่ชัดเจนอีกด้วย การพรอมป์ถูกคิดราคาเพียงหนึ่งในสี่ของอัตราเอาต์พุต แต่ทุกอย่างที่โมเดลคิดนั้นถูกคิดเงินในอัตราเอาต์พุต และโมเดลที่หยุดคิดไม่ได้ก็คือโมเดลที่ต้นทุนต่องานถูกครอบงำด้วยโทเค็นที่ไม่มีใครอ่าน

ลองคำนวณจากการเรียกครั้งเดียวแบบสูงสุด ซึ่งเป็นกรณีที่ดีที่สุดเท่าที่เป็นไปได้ การเติมหน้าต่าง 1,024,000 โทเค็นมีค่าใช้จ่ายประมาณ $0.29 ตามอัตราอินพุต การส่งออกจนถึงเพดานเอาต์พุต 921,600 โทเค็นเต็มมีค่าใช้จ่ายประมาณ $1.04 นั่นคือประมาณ $1.33 สำหรับการเรียกหนึ่งครั้งที่ใช้จนถึงขีดจำกัดทั้งสอง การบิลด์ Unreal ที่ใช้เวลาสิบเอ็ดชั่วโมงนั้นเป็นไปได้อย่างมากว่าจะไม่ได้ทำเช่นนั้น และโพสต์เปิดตัวก็ไม่ได้ระบุว่าใช้โทเค็นไปเท่าใด ต้องเรียกแยกกันกี่ครั้ง หรือมีค่าใช้จ่ายเท่าใด จนกว่าจะมีคนวัดจำนวนโทเค็นเอาต์พุตต่องานที่เสร็จสมบูรณ์บนเวิร์กโหลดของตนเอง ข้อกล่าวอ้างใด ๆ ที่ว่าโมเดลนี้ถูกหรือแพงกับงานยากก็เป็นการเปรียบเทียบตารางอัตราค่าบริการมากกว่าการเปรียบเทียบผลลัพธ์

อีกสองสิ่งที่รีลีสนี้ยังคงติดค้างคุณอยู่

โพสต์ปิดท้ายด้วยการเรียก ERNIE 5.5 Flash Preview ว่า “เช็กพอยต์ระดับกลางจากขั้นหลังการฝึก” พร้อมยอมรับว่าการฝึกยังไม่เสร็จสิ้น และความสามารถบางอย่างอาจยังไม่ถึงเกณฑ์ นอกจากนี้ยังสัญญาว่าน้ำหนักจะถูกเปิดซอร์สภายใต้ Apache 2.0 ในเร็ว ๆ นี้ โดยไม่ระบุวันที่ และ ณ วันที่ 11 พฤศจิกายน ยังไม่มีรีโพซิทอรีพรีวิวบน Hugging Face — อาร์ติแฟกต์ ERNIE 5.5 เพียงอย่างเดียวที่เผยแพร่ไว้ที่นั่นคือเช็กพอยต์ฐานและตัวแปร BF16 ของมัน ไม่มีการ์ดโมเดล ไม่มีวันตัดขอบเขตความรู้ และไม่มีตัวเลขเวลาแฝงอยู่ที่ใดเลยในการเปิดตัวครั้งนี้

ดังนั้น สรุปอย่างตรงไปตรงมาของ “give it your hardest task” จึงแคบกว่าคำขวัญ ERNIE 5.5 Flash Preview เป็นโมเดลข้อความล้วนที่มีบริบทขนาดใหญ่มาก มีโควตาผลลัพธ์ที่ใหญ่ผิดปกติ มีผลงานแข็งแกร่งในงานที่จบลงด้วยชิ้นงานที่สร้างขึ้น มีผลงานอ่อนในงานที่จบลงด้วยการตัดสินเชิงวิทยาศาสตร์ และไม่มีการตรวจสอบโดยอิสระเลย นั่นเป็นโปรไฟล์ที่เป็นจริงและเฉพาะเจาะจง และเป็นโปรไฟล์ที่เช็กพอยต์ที่สองน่าจะเขียนทับไปในไม่ช้า

จะทดสอบโปรไฟล์นั้นโดยไม่ต้องเดิมพันเส้นทางใด ๆ กับมันได้อย่างไร

A generated scoreboard for ERNIE 5.5 Flash Preview showing six Baidu-reported figures: Terminal-Bench 4.0 at 46.5, APEX-Agents 1.1 at 64.2, Agents' Last Exam CLI at 29.0, MCP-Atlas at 84.6, Terminal-Bench-Science 0.1 at 21.0 and BlenderWorld text-only at 79.0, with a footer noting that every figure is vendor-reported and that Artificial Analysis has no ERNIE 5.5 row

Baidu ให้บริการโมเดลนี้ผ่าน Qianfan API ของตนเองและผ่านแพลตฟอร์มบุคคลที่สามที่นำไปขายต่อ OrcaRouter ไม่ได้จัดเส้นทางสำหรับ ERNIE 5.5 Flash Preview — ไม่มีรายการ ERNIE ในแคตตาล็อกจำนวน 228 โมเดลจากผู้ให้บริการ 17 ราย และไม่มี endpoint ของ Baidu รองรับอยู่เบื้องหลัง — ดังนั้นไม่ควรตีความสิ่งใดที่นี่ว่าเป็นข้อเสนอในการให้บริการโมเดลนี้

Screenshot of the OrcaRouter model catalogue listing vendor families and model entries, used to show that no Baidu or ERNIE model appears among the 228 models from 17 providers on offer

สิ่งที่แคตตาล็อกมีประโยชน์ในสถานการณ์นี้คืออีกครึ่งหนึ่งของการทดลอง โมเดลที่ตัวนี้ถูกนำไปวัดเทียบด้วยนั้นคือ โมเดลที่เข้าถึงได้ผ่านคีย์เดียวในราคาตามรายการของผู้ให้บริการโดยไม่มีการบวกกำไร ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถรันงานยากชุดเดียวกันผ่านโมเดลเหล่านั้นและเปรียบเทียบอัตราการทำสำเร็จแทนคะแนนที่เผยแพร่ได้ การสลับไปใช้ระบบสำรองอัตโนมัติทำหน้าที่ที่สอง: พรีวิวที่ไม่มีประวัติความพร้อมใช้งานไม่จำเป็นต้องเป็นสิ่งเดียวที่ค้ำเส้นทางการร้องขอไว้ เพราะ ตัวสำรองที่ถูกจัดเส้นทางแล้วสามารถรับช่วงคำขอได้เมื่อระบบค้างที่ชั่วโมงที่สาม.

การประเมินที่คุ้มค่าจะลงมือทำสัปดาห์นี้มีขนาดเล็ก หยิบงานเอเจนต์ระยะยาวของคุณเองมาสิบงาน — งานที่ปกติคุณไม่กล้ามอบให้รันแบบไม่มีคนดูแลเพียงครั้งเดียว — แล้วส่งแต่ละงานผ่าน ERNIE 5.5 Flash Preview และผ่านโมเดลอีกสองตัวที่คุณไว้ใจอยู่แล้ว บันทึกว่ามันทำเสร็จหรือไม่ เผา output token ไปกี่โทเคน และมีค่าใช้จ่ายเท่าไร จะได้ตัวเลขสองตัวที่ Baidu ไม่ได้ใส่ไว้: โทเคนต่องาน และค่าใช้จ่ายต่องานที่ทำเสร็จ ทุกอย่างอื่นในโพสต์เปิดตัว รวมถึง 46.5 และรวมถึงสิบเอ็ดชั่วโมง เป็นฮาร์เนสของคนอื่นบนเครื่องของคนอื่น

สิ่งที่ช่วยยุติคำถามนี้ได้ไม่ใช่วิดีโอสาธิตอีกชุด แต่เป็นวันที่กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวภายใต้ Apache 2.0 การ์ดโมเดลที่ระบุ knowledge cutoff แถวข้อมูลใน Artificial Analysis ที่จัดทำโดย Artificial Analysis และเช็กพอยต์ที่สองซึ่งมีตัวเลขที่นำมาเทียบกับชุดนี้ได้ Baidu ได้เผยแพร่เรื่องราวที่ควรเผยแพร่ควบคู่ไปกับ endpoint แล้ว สิ่งต่อไปที่ Baidu ต้องมอบให้ผู้คนที่เพิ่งได้รับเชิญให้มอบงานที่ยากที่สุดของพวกเขา คือชิ้นงานหลักฐานที่ทำให้พวกเขาเลิกเชื่อคำพูดของ Baidu เกี่ยวกับผลลัพธ์ของงานที่ยากที่สุดเหล่านั้น

© 2026 OrcaRouter

สำหรับผู้ให้บริการ

ให้บริการแพลตฟอร์มการอนุมานอยู่หรือไม่ นำโมเดลของคุณขึ้น OrcaRouter

[email protected]

เข้าร่วมคอมมูนิตี้ของเรา

Discord[email protected]XLinkedInGitHubYouTube