
Seedream 5.5 vs Krea 3: 8초인가, 100라운드인가?
- AnthropicNEWAnthropic: Claude Fable 5.22026-11-09$8.00 / $40.00 100만 토큰당 · 100 tok/s
- orcaNEWOrca: OrcaC2 1.02026-11-07235 tok/s
- OrcaNEWOrcaCyber: GLM 5.3 Abliterated / Uncensored2026-11-04$3.00 / $5.00 100만 토큰당 · 119 tok/s
- OrcaNEWOrcaCyber: Hy4 Abliterated / Uncensored2026-11-04$0.80 / $1.60 100만 토큰당 · 220 tok/s
- OrcaNEWOrcaCyber: Kimi K3.1 Pro Abliterated / Uncensored2026-11-04$4.00 / $20.00 100만 토큰당 · 39 tok/s
- OrcaNEWOrcaCyber: MiniMax M3.1 Flash Abliterated / Uncensored2026-10-29$0.80 / $1.60 100만 토큰당 · 123 tok/s
- OrcaOrcaCyber: GLM 5.3 Flash Abliterated / Uncensored2026-10-27$0.80 / $1.60 100만 토큰당 · 59 tok/s
- OrcaOrcaCyber: Qwen3.8 Flash Next Abliterated / Uncensored2026-10-26$0.80 / $1.60 100만 토큰당 · 96 tok/s
- OrcaOrcaCyber: MiMo V2.6 Flash Abliterated / Uncensored2026-10-26$0.80 / $1.60 100만 토큰당 · 40 tok/s
- MoonshotMoonshotAI: Kimi K3.1 Pro2026-10-2447지능
- OrcaOrcaCyber: DeepSeek V4.1 Flash Abliterated / Uncensored2026-10-23$0.80 / $1.60 100만 토큰당 · 114 tok/s
- minimaxMiniMax: M3.1 Flash2026-10-1929지능
- OrcaOrca: OrcaCyber Ultra 1.02026-10-17$5.00 / $10.00 100만 토큰당 · 103 tok/s
- deepseekDeepSeek: DeepSeek V4.1 Flash 10172026-10-1733지능
- DeepSeekDeepSeek: DeepSeek V4.1 Flash2026-10-1740지능
- OrcaOrca: OrcaCyber Zero 1.52026-10-10$3.00 / $7.50 100만 토큰당 · 42 tok/s
- openaiOpenAI: GPT-6.1 Sol2026-09-2955지능
- anthropicAnthropic: Claude Sonnet 5.52026-09-2855지능
- typesafeTypeSafe: Jev 1.132026-09-24$0.04 / $0.00 100만 토큰당 · 506 tok/s
- OpenAIOpenAI: GPT-6 Luna2026-09-2228지능
두 대표 주장을 나란히 놓으면 선택은 더 이상 품질의 문제가 아니게 된다. Krea 3는 2026년 10월 15일에 출시되었으며 속도를 앞세운다. 대부분의 편집이 네이티브 2K에서 이미지당 0.06달러로, 처음부터 끝까지 8초 이내에 돌아온다. Seedream 5.5는 ByteDance가 2026년 11월 9일에 발표했으며 지속성을 앞세운다. 같은 이미지가 편집하지 않은 영역을 픽셀 수준으로 보존한 채 100회의 편집 라운드를 견딘다. 8초와 100회는 경쟁하는 숫자가 아니다. 이들은 이미지 편집 세션이 어디에서 고통스러운지에 대한 두 가지 서로 다른 베팅이다. 각 턴에 걸리는 시간인지, 아니면 40번째 턴쯤 이미지가 얼마나 심하게 열화되는지인지. 어떤 베팅이 당신에게 맞는지는 두 공급업체 모두 볼 수 없는 당신의 워크플로에 관한 사실에 달려 있다. 즉, 빠른 편집을 많이 하는지, 아니면 깊은 편집을 몇 번 하는지이다.
지연 시간과 내구성은 같은 축이 아닙니다.
Krea의 제안은 실제 작업 세션을 염두에 두고 설계됐다. 편집 한 번에 8초 이내라는 것은 그림과 대화를 주고받을 수 있다는 뜻이다. 색을 하나 시도해 보고, 마음을 바꿔 또 다른 색을 시도하는 일을 도구 밖으로 나가지 않고 할 수 있다. 그건 모델이 그 과정에서 프레임을 붙들어 줄 때만 가치가 있는데, 드리프트에 대한 Krea의 답은 ByteDance보다 범위가 좁은 약속이다. 요청한 것만 바꾼다. 백 번째 편집이 첫 번째와 똑같아 보인다고 주장하지 않는다. 여덟 번째 편집이 맥을 놓치기 전에 도착한다고 주장한다.
ByteDance의 제안은 리비전 체인을 염두에 두고 설계됐다. 주장인즉, 편집되지 않은 영역은 픽셀 단위로 보존되고, 색 변화는 턴이 거듭되어도 누적되지 않으며, 하나의 이미지가 백 라운드를 견뎌낸다는 것이다. 이는 작업에서 비싼 부분이 첫 번째 편집이 아니라 서른일곱 번째 편집이라는 데 걸어본 베팅이다. 그때쯤이면 네 사람이 각각 작은 요청을 하나씩 했고, 프레임은 조용히 다른 그림이 되어 있다.
둘 다 테스트할 수 있으며, 테스트 방식은 서로 다릅니다. Krea의 속도 주장은 1분만 사용해 보면 답을 알 수 있습니다. ByteDance의 지속력 주장은 스톱워치와, 의도적으로 한 번도 건드리지 않을 그림자 하나만 있으면 20분이면 확인됩니다. 어느 쪽도 평가 하네스는 필요하지 않습니다. 두 공급업체 모두 알려줄 수 없는 것은 당신의 작업에 어느 쪽이 필요한지입니다. 왜냐하면 하루에 제품 카드 40장을 처리하는 스튜디오와 일주일 동안 패키징 목업 하나를 수정하는 스튜디오는 둘 다 '이미지 편집'이지만 거의 공통점이 없기 때문입니다.
$0.06로 살 수 있는 것, 그리고 더 이상 살 수 없게 되는 것
Krea 3의 가격은 레퍼런스가 첨부되지 않은 2K 출력 기준 $0.06이며, 이는 정직한 기본 사례이자 가장 흔하지 않은 사례이기도 합니다. Krea의 API 레퍼런스는 레퍼런스 가격을 별도로 책정합니다. 각 1K 레퍼런스는 $0.02, 각 2K 레퍼런스는 $0.07가 추가되며, 더 느린 "high" 사고 모드로 실행하면 생성당 $0.02가 더 추가됩니다. 따라서 2K 레퍼런스 4개를 포함한 2K 편집 비용은 $0.06에 $0.28을 더한 $0.34이며, 6센트가 아닙니다. Krea에는 2K가 낭비되는 작업을 위한 $0.03의 1K 기본 요금도 있습니다.
{{1}}Seedream 5.5{{/1}}는 입력 이미지와 출력 이미지를 기준으로 과금되며, 텍스트 토큰은 무료입니다. 2K 정사각형 편집에 대해 ByteDance가 공개한 수치는 약 {{2}}¥0.28{{/2}}로, 약 {{3}}$0.039{{/3}}이며, 회사는 이를 {{4}}Seedream 5.0 Pro{{/4}}보다 60% 저렴하고 약 40% 더 빠르다고 설명합니다. 이 비율은 외부 검증에서도 유지됩니다. {{5}}Artificial Analysis{{/5}}는 {{6}}Seedream 5.0 Pro{{/6}}를 1,000장당 {{7}}$90{{/7}}, 즉 장당 약 {{8}}$0.09{{/8}}로 표시하며, {{9}}¥0.28{{/9}}은 약 {{10}}$0.039{{/10}}로 환산되어 약 57% 인하됩니다. 두 벤더의 진술이 독립적으로 표시된 가격과 몇 포인트 차이 안에서 일치하는 것은 어느 한쪽만보다 더 나은 신호입니다.
따라서 기본 구성에서 Seedream 5.5의 2K 편집은 2K 참조 이미지 하나를 첨부한 Krea 3의 2K 편집 비용의 약 3분의 2이며($0.039 대 $0.13), Krea의 참조 이미지 4개 사례의 약 9분의 1입니다. 이는 실질적인 가격 차이이며, 이 비교를 처음 훑어볼 때 보통 거기서 멈추는 이유입니다. 하지만 거기서 멈춰서는 안 됩니다. 왜냐하면 두 서비스의 과금 기준은 서로 다른 것을 측정하기 때문입니다. Krea는 각 편집에 얼마나 많은 소스 자료를 투입하는지에 대해 과금하고, Seedream은 얼마나 많은 라운드를 실행하는지에 대해 과금합니다. 다중 참조 합성 작업과 100턴 수정 작업은 같은 구매가 아니며, 이미지당 산술은 이 둘을 손쉽게 같은 것으로 보이게 만들 것입니다.
리더보드가 실제로 점수를 매기는 등급
여기서 독립적인 증거는 겉보기보다 빈약하며, 세부 사항이 중요하다. Artificial Analysis의 이미지 편집 리더보드 버전 2.1에서 항목은 1,152 Elo와 5,817표를 기록한 "Krea 3 (Ultra)"로, 1,000장당 100달러로 표시되어 있고, "Krea 3 (Fast)"는 5,558표에서 1,123 Elo로 1,000장당 70달러다. 이들 중 어느 것도 0.06달러 구성은 아니다. 가격 헤드라인이 말하는 바로 그 기본 티어는 자체 행이 없으므로, 정직하게 해석하면 Krea 3 제품군은 보드에서 탄탄한 중위권 위치에 있고 6센트에 구매할 특정 티어는 별도로 점수화되지 않는다는 것이다.
Seedream 5.5는 표 자체가 없습니다. 전신인 Seedream 5.0 Pro는 편집에서 1,129 Elo, 텍스트-투-이미지에서 1,101에 위치합니다. 따라서 동등 비교에 가장 가까운 것은 Seedream 5.0 Pro의 1,129 대 Krea 3 Ultra의 1,152입니다 — 23점 차이로, 두 신뢰구간의 노이즈 안에 있으며, 판매되는 모델들이 아닌 두 모델 사이의 차이입니다. 이는 얼버무리기보다 분명히 말할 가치가 있습니다: 두 벤더가 가진 유일한 블라인드 독립 측정치에서, 이 두 제품군 간의 차이는 입증되지 않았습니다.


프로덕션에서만 드러나는 실패 유형
Krea 3의 문서화된 제약 사항은 데모 페이지가 아니라 둘째 주쯤에야 발견하게 되는 종류의 것들입니다. API는 동기식이 아니라 폴링 방식이며, Krea 자체 문서에서는 여러 작업에 몇 분이 걸린다고 명시하고 있습니다. 이는 8초 미만이라는 대표 문구와 어색하게 나란히 놓이지만, 반드시 상충하는 것은 아닙니다. UI와 배치 API는 서로 다른 경로이기 때문입니다. 영역 편집에는 최소 한 장의 이미지를 제공해야 합니다. width와 height는 함께 전달해야 하며, 같은 요청에서 aspect_ratio나 resolution과 결합할 수 없습니다. 시드 재사용은 보장되지 않으므로 "동일한" 편집 배치를 시드로부터 재현할 수 없습니다. 검색 그라운딩은 제공되지 않습니다. 제로 데이터 보존은 Ultra 티어에서 사용할 수 없습니다. 레퍼런스 제한은 일관성 없이 문서화되어 있습니다. Krea FAQ에서는 6개, 제품 페이지에서는 8개로, 이는 정확히 잘못된 순간에 지원 티켓으로 이어지는 종류의 불일치입니다.
Seedream 5.5의 제약은 대부분 하나로 귀결된다. 바로 아직 코드에서 호출할 수 없다는 점이다. 2026년 11월 10일 기준으로 Doubao, Doubao Work, Dreamina, BytePlus AI Playground, Dola에서는 서비스 중이며, 개발자 API는 Volcano Ark에서 "이번 주"에 개방된다고 설명되어 있지만 ModelArk 문서에는 모델 식별자가 없다. 이에 딸린 모든 품질 수치, 즉 심각한 텍스트 손상률 0.4%와 경미한 손상률 1.7%, GPT Image 2.5 Sunburst와 Nano Banana 2.1 대비 우위 주장, 100라운드 지속성, MagicArena 사용성 향상까지 모두 벤더 자체 아레나에서 벤더가 보고한 것이며 누구도 재현하지 않았다. 그렇다고 해서 이를 믿지 말아야 할 이유는 아니다. 출시 첫 주에 이를 기반으로 파이프라인을 구축하지 말아야 할 이유일 뿐이다.
보유하지 않은 두 모델로 파이프라인 구성하기
이 비교가 실제로 시사하는 워크플로는 두 단계입니다. 시도당 비용이 저렴한 모델로 빠르고 폭넓게 생성한 다음, 프레임을 유지하는 모델로 살아남은 결과물을 수정하는 것입니다. 이는 모델 선택 문제이기 전에 라우팅 문제이며, 바로 여기서 OrcaRouter가 관련됩니다. 다만 솔직히 말씀드리면 우리는 Seedream 5.5도, 어떤 Krea 모델도 보유하지 않으므로, 이 특정 맞대결의 어느 쪽도 현재 우리를 통해 호출할 수 없습니다.
단일 엔드포인트가 실제로 제공하는 것은 보유한 모델들로 그 파이프라인을 구성할 수 있는 능력입니다. OrcaRouter의 라우팅 DSL을 사용하면 빠른 생성기, 신중한 수정기, 폴백 등 여러 모델을 하나의 호출 뒤에 둘 수 있으므로, 2단계 워크플로가 세 번의 통합과 세 번의 키 교체가 아니라 구성이 됩니다. 가격은 0% 마크업으로 그대로 전달되며 200개 이상의 텍스트 및 이미지 모델 전반에 적용되므로, 비교의 비용 측면은 리셀러의 숫자가 아니라 공급업체 자체의 숫자로 유지되고, 자동 장애 조치 덕분에 중요한 단계가 한 공급업체의 일시적 장애 때문에 중단되지 않습니다. 오늘 우리 이미지 라인업의 모델들 — Gemini 3.1 Flash Image($0.151), Gemini 3 Pro Image($0.24), Imagen 4.0($0.02부터), GPT Image 2.5 Sunburst, grok-imagine-image($0.20) — 은 이 둘 중 어느 것의 대체재가 아닙니다. 이들은 결정을 내리는 동안 우회 경로로 사용하는 모델들입니다.

누가 어떤 것을 사야 할까
하루가 사소한 편집 40번이고 그 사이의 지연 시간이 당신을 제약한다면, 참조 이미지 없이 2K 이미지 한 장에 $0.06인 Krea 3가 더 적합한 형태의 도구이며, 8초 미만이라는 주장을 가장 먼저 검증해야 합니다. 속도가 믿기 어려워서가 아니라, 이 글에서 확인하는 데 1분밖에 들지 않는 유일한 주장이기 때문입니다. 참조 이미지 할증에 주의하세요. 6센트라는 대표 문구가 조용히 34센트가 되는 지점입니다.
당신의 에셋이 여러 사람이 며칠에 걸쳐 손본 이미지 한 장이라면, 두 제품 중 40번째 턴에 대해 주장을 내놓은 것은 Seedream 5.5뿐입니다. 이번 주 Dreamina에서 그림자가 있는 사진으로 테스트하고, 그림자가 움직일 때까지 라운드를 세어 보세요. 버틴다면 편집당 $0.039의 워크플로 도구를 얻는 것이고, 기존 솔루션을 승인한 사람과 정말 곤란한 대화를 하게 되는 것입니다. 그렇지 않다면 오후 한나절을 쓴 대신 어떤 리더보드도 알려 줄 수 없었던 무언가를 배운 것입니다.
그리고 오늘 API에서 답을 얻어야 한다면 둘 다 사용할 수 없으므로, 유용한 방법은 사용 가능한 모델들로 비교를 실행하는 것입니다. 이때 모델 식별자는 코드가 아니라 구성에 보관하여, 나중에 이 둘 중 어느 쪽이 그 자리를 차지하더라도 마이그레이션이 아니라 문자열 변경이 되도록 하십시오.
