
LFM3-VL-2B 對 WeVisOne-VL-2B:相隔三日,押注相反
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LFM3-VL-2B於 2026 年 10 月 19 日出現在 Hugging Face 上。WeVisOne-VL-2B於 10 月 22 日出現。兩個模型都有約二十億個參數,皆為開放權重,也都出自知名實驗室,彼此在 72 小時內發布。你會預期它們幾乎可互相替代。但它們更像是對「視覺」意涵的相反押注:一個針對所見內容回答問題,另一個則回傳所見內容的精確形狀。
這種區別在規格表上很容易被忽略,因為兩張模型卡都列出了邊界框,也都列出了 OCR。差異在於輸出格式與訓練目標,而這決定你是否能把任一模型直接放進管線中,而不需要解析層。這也決定在通用型模型變得更強之後,哪一個還有存在的理由。
看見的兩種定義
LFM3-VL-2B 是 Liquid AI 的通用型模型。它能接收文字、影像與每秒 2 幀的影片,輸出文字,支援逐步思考,具備 128K 上下文,並涵蓋 16 種語言。其架構為稠密 1.92B 模型——包含 1.73B 語言主幹、164M 自研視覺編碼器與 25M 投影器——並已發布 BF16、GGUF、MLX 4-bit 與 ONNX 版本。Liquid 在家族發布文章中將它定位為能「觀看、推理並理解實體世界」的模型,而影片處理路徑對該家族而言確實是全新功能。
WeVisOne-VL-2B 是 Tencent 的 WeChat Vision 模型。它建構於 Qwen3-VL 主幹上,約有 2.4B 參數,採用 Apache 2.0 授權,其目的在於統一感知:開放詞彙偵測、指稱定位、計數、指向、OCR 定位、指稱分割與可提示的 Alpha 去背。它透過專用 token 回傳正規化座標,並透過一個獨立的 9.6M 參數像素解碼器回傳遮罩,該解碼器必須與語言模型一起載入。
一個模型是讀者,另一個是量測儀器。它們基準測試表上的重疊是真實的,但那是兩個不同產品在量測同一個場景時的重疊。

輸出格式就是產品
WeVisOne-VL-2B 將座標編碼為從 <0> 到 <1000> 的 token,並用 <OBJ> token 標記每個實例;當請求的目標不存在時,則回傳 None。最後這個細節正是實務人員會注意到的:模型卡在 RefCOCOg 上報告的拒絕率為 50.2,而 Rex-Omni 和 LocateAnything 約為 0.5。它被訓練成說「不在這裡」,而不是憑空捏造一個框。

像素解碼器不是可有可無的。分割與 Alpha 去背需要 mask_decoder.pt,這是一個由物件 token 觸發、具備 960 萬參數的模組。若只載入語言模型,你只會得到座標,得不到遮罩。GitHub 儲存庫隨附推論套件,用來串接兩者;而此模型在設計上是單輪且僅限影像——像素解碼器會拒絕影片網格。
LFM3-VL-2B 沒有對等的契約。它會以散文描述一個區域、計數物件,或對場景進行推理,而其定位列(RefCOCO-avg 90.5)顯示它擅長定位。但輸出是文字。對於需要遮罩的管線而言,90.5 與可解析多邊形之間的差異,就是示範與產品之間的差異。
你無法減去的基礎數字
這兩張卡片都回報 RefCOCO 系列的結果,但它們並不是同一種測量。LFM3-VL-2B 回報 RefCOCO-avg 90.5,這是對各個指稱表達式劃分取平均。WeVisOne-VL-2B 回報 RefCOCOg 77.1 的平均 F1(用於指稱偵測),以及 RefCOCO testA 82.9 cIoU(用於指稱分割)。RefCOCOg 是另一種劃分,其中的表達式更長、更口語化;cIoU 則是與 F1 不同的指標。
從 90.5 減去 77.1 所得的數字毫無意義。誠實的解讀是:兩個模型在各自的測試框架上都擅長指稱定位,但這兩個框架都尚未被獨立重現,而且指標定義的差異足以讓排名無法確定。同樣的謹慎也適用於 OCR:LFM3-VL-2B 回報 OCRBench v1 為 86.3,而 WeVisOne-VL-2B 回報 OCR HierText 為 30.5,後者是在更困難資料集上的不同基準。
在比較條件單純的情況下,結果有利於在自己擅長領域作戰的專家模型:WeVisOne-VL-2B 回報的 COCO 偵測 F1 為 55.2、LVIS 為 53.3、Dense200 為 61.4,而對照模型完全沒有公布偵測 F1。這並非預設的勝利,而是提醒我們:通用型模型並不是按照那種方式接受訓練與評分的。
霧面就是護城河
可提示的 alpha 摳像(alpha matting)是 LFM3-VL-2B 與其同級多數模型都不具備的功能。WeVisOne-VL-2B 在 P3M-500-NP 上針對柔邊遮罩回報的平均絕對誤差為 6.6——也就是髮絲、玻璃與毛髮周圍的半透明邊界,而二元分割遮罩會把它變成生硬的切邊。模型卡也坦率說明其限制:精細的 alpha 邊界在遮蔽、低解析度與透明度下會劣化。但對於產品去背、合成與背景替換而言,遮罩才是流程真正需要的輸出。
這是該模型存在的最有力論據。一個 2B 的通用型模型能描述影像,卻無法直接給你柔和的 alpha 通道。騰訊圍繞像素解碼器打造了一個小模型,因為要從大型通用模型取得這種輸出代價高昂;而 4B 的同系列模型,則是為需要在同一任務上獲得更高準確度的團隊而存在。

影片與思考是另一道護城河
LFM3-VL-2B 的差異化優勢則朝相反方向發展。它接受 2 fps 的影片,並在無字幕情況下回報 Video-MME 62.8、MVBench 69.4 與 MMMB 85.2。WeVisOne-VL-2B 是單輪且僅支援圖像;其像素解碼器會拒絕影片網格。若你的輸入是影片片段,比較在基準表開始前就已結束。
思考模式又拉開了第二道差距。LFM3-VL-2B 在 MathVista 上回報,開啟思考模式時為 84.2,未開啟時為 68.5;MMMU 則是 55.7 對 48.6。WeVisOne-VL-2B 基於效率考量,設計上不具備思維鏈。對感知元件而言,這是合理的工程選擇;但對你希望用來推理圖表的模型而言,這則是硬性限制。
記憶、授權與入場的代價
• 參數 — LFM3-VL-2B 為 1.92B 稠密模型,對比 WeVisOne-VL-2B 約 2.4B,外加一個 9.6M 像素解碼器。
• 記憶體 — 依算術估算,LFM3-VL-2B 在 BF16 下約需 3.84 GB,並有 4 位元 MLX 版本;WeVisOne-VL-2B 的權重約 9.1 GB(F32),BF16 估計約 4.9 GB;上述數據來自第三方部署筆記,而非官方規格卡。
• 輸入 — 文字、圖像與 2 fps 影片,相較於僅圖像與文字,單輪。
• 輸出 — 散文,可選搭配推理或文字、正規化座標、遮罩與 alpha 遮罩。
• 上下文 — 128K,相對於未說明為文件規模的視窗;像素解碼器才是限制所在。
• 授權 — LFM Open License v1.0,年營收低於 1,000 萬美元可商業使用;相較之下,Apache 2.0 不限規模皆可。
• 已發布 — 資料庫 2026年10月19日,家族公告 10月27日,對比資料庫 2026年10月22日。
授權條款那一列的情況與常見故事相反。Tencent 的模型採用寬鬆授權;Liquid 的模型則有營收上限。對一家打造商用感知產品的公司而言,Apache 2.0 移除了 LFM 授權所帶來的其中一項盡職調查項目。這並不代表這兩個模型可以互換,但確實意味著較小、較通用的模型反而背負較大的法律限制。
這兩款模型都沒有託管價格。
兩張卡都公布了權重,但都沒有公布每 token 的 API 費率。Hugging Face 上沒有列出 LFM3-VL-2B 的推論供應商;WeVisOne-VL-2B 的卡同樣沒有託管端點,儘管社群已有 LiteRT、Core AI、GGUF 和 Android 的移植版本。這就是目前 2B 視覺層級的樣貌:權重免費,服務得自己來,而真正的成本在於 GPU 和整合工作。
如果你寧願租用那個層級,而不是自行擁有,OrcaRouter 會透過單一 API 路由託管的視覺模型——其中包括 Qwen3-VL-8B——並以 0% 加價按供應商定價原價轉嫁,還提供模型融合,讓感知模型與推理模型組成小組共同回答。在本比較中,我們不提供這兩個檢查點中的任何一個,本文也沒有任何內容暗示我們提供。重點是:當兩個開放權重模型都沒有隨附端點時,租用稍微大一點的託管模型是合理的第三個選項。
如何選擇
• 在以下情況選用 WeVisOne-VL-2B:輸出為幾何資訊——框、遮罩、alpha matte、計數,或「不存在」訊號。若 Apache 2.0 是不可妥協的條件,或你正在建構去背、合成或機器人感知流程,也請選用它。
• LFM3-VL-2B若輸入包含影片、需要跨圖表或表單進行推理,或想用一個小型模型回答一般問題而非量測形狀,請選擇
• 兩者都採用——前提是你已準備好要跑兩套管線。它們共用一個參數類別,除此之外幾乎別無共同點;而硬要假裝它們共通的整合成本,比多養一個模型的代價還高。
他們的儲存庫相隔三天是巧合。它們回傳內容的差異則不是。兩個實驗室面對同樣的 2B 預算,卻把它花在不同的產出上,而正確的問題不是哪一個比較好——而是你的下一個 pipeline 步驟實際能取用哪一個產出。
