
Seedance 2.5 4K พบ Kling 3: ระดับ 4K ที่คุณซื้อไม่ได้ เทียบกับอีกระดับที่ซื้อได้
- Orcaใหม่OrcaCyber: DeepSeek V4.1 Flash Abliterated2026-10-23$0.70 / $1.60 ต่อ 1 ล้านโทเค็น · 162 tok/s
- Orcaใหม่Orca: OrcaCyber Ultra 1.02026-10-17$5.00 / $10.00 ต่อ 1 ล้านโทเค็น · 14 tok/s
- deepseekใหม่DeepSeek: DeepSeek V4.1 Flash 10172026-10-1745ความฉลาด
- DeepSeekใหม่DeepSeek: DeepSeek V4.1 Flash2026-10-1740ความฉลาด
- Orcaใหม่Orca: OrcaCyber Zero 1.52026-10-10$3.00 / $7.50 ต่อ 1 ล้านโทเค็น · 151 tok/s
- openaiOpenAI: GPT-6.1 Sol2026-09-2952ความฉลาด
- anthropicAnthropic: Claude Sonnet 5.52026-09-2856ความฉลาด
- typesafeTypeSafe: Jev 1.132026-09-24$0.04 / $0.00 ต่อ 1 ล้านโทเค็น · 1061 tok/s
- OpenAIOpenAI: GPT-6 Luna2026-09-2238ความฉลาด
- OpenAIOpenAI: GPT-6 Sol2026-09-2248ความฉลาด
- AnthropicAnthropic: Claude Opus 5.52026-09-2258ความฉลาด
- xAIGrok 4.72026-09-2146ความฉลาด
- OrcaOrca: OrcaCyber Zero 1.02026-09-17$3.00 / $7.50 ต่อ 1 ล้านโทเค็น · 157 tok/s
- OrcaOrca: OrcaVerify Text 1.02026-09-16$2.00 / $0.00 ต่อ 1 ล้านโทเค็น · 1840 tok/s
- OpenAIOpenAI: GPT-6 Astra2026-09-0453ความฉลาด77การเขียนโค้ด
- GoogleGoogle: Gemini 3.8 Flash2026-09-0241ความฉลาด76การเขียนโค้ด
- AlibabaQwen: Qwen3.8 Max (0902)2026-09-0245ความฉลาด76การเขียนโค้ด
- AnthropicAnthropic: Claude Fable 5.12026-09-0153ความฉลาด82การเขียนโค้ด
- TencentTencent: Hy4 preview2026-08-28$0.83 / $2.50 ต่อ 1 ล้านโทเค็น · 49 tok/s
- AlibabaQwen: Qwen3.8 Flash2026-08-26$0.15 / $0.47 ต่อ 1 ล้านโทเค็น · 103 tok/s
Kling 3 ขายเอาต์พุต 3840×2160 มาตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ 2026 ส่วน Seedance 2.5 4K เข้าสู่การทดลองใช้สำหรับองค์กรแบบเชิญเท่านั้นเมื่อวันที่ 23 ตุลาคม 2026 และยังไม่มีราคาที่เผยแพร่ นั่นคือการเปรียบเทียบในสองประโยค และมันพลิกคำตัดสินที่สื่อส่วนใหญ่รายงานภายในไม่กี่ชั่วโมงหลังการประกาศ: ในคำถามเฉพาะเจาะจงว่าภายในไตรมาสนี้โมเดลใดสามารถนำเฟรม 4K มาให้คุณดูได้ โมเดล Kuaishou ที่เก่ากว่าจะชนะโดยปริยาย — และในแง่ตารางราคา มันชนะอย่างชัดเจน
แต่ละระดับของ 4K แท้จริงแล้วคืออะไร
Seedance 2.5 4K ไม่ใช่รุ่นใหม่ แต่เป็นระดับการส่งมอบสูงสุดของ Seedance 2.5 ซึ่งเป็นตระกูลวิดีโอของ ByteDance ที่เปิดให้ใช้งานทั่วไปเมื่อวันที่ 31 กรกฎาคม 2026 และเปิดให้ใช้เชิงพาณิชย์ผ่าน API เมื่อวันที่ 7 สิงหาคม Volcano Engine ซึ่งเป็นหน่วยธุรกิจคลาวด์ของ ByteDance ได้ประกาศระดับ 4K นี้เมื่อวันที่ 23 ตุลาคม โดยมีการเปลี่ยนแปลงสำคัญสามประการ ได้แก่ เอาต์พุต 4K แบบเนทีฟ สี 10 บิต และการฝึกเพิ่มเติมด้านสีหน้า การเคลื่อนไหวที่ละเอียดอ่อน และรายละเอียดปลีกย่อย นอกจากนี้ยังอ้างว่าสามารถรักษาสี ความคมชัด และความสม่ำเสมอได้ดีขึ้นเมื่อคุณป้อนวัสดุอ้างอิงหรือตัดต่อฟุตเทจที่มีอยู่ รวมถึงข้อความขนาดเล็กบนโปสเตอร์และบรรจุภัณฑ์ยังคงอ่านออกได้ เหล่านี้เป็นคำกล่าวอ้างของผู้ผลิต ยังไม่มีใครนอกกลุ่มทดลองได้ทดสอบสิ่งเหล่านี้ และ ByteDance ไม่ได้เผยแพร่ benchmark ใด ๆ สำหรับระดับนี้
การเข้าถึงคือส่วนที่กำหนดทุกอย่างที่เหลือ Volcano Engine อธิบายระดับนี้ว่าเปิดให้ลูกค้าองค์กรที่ได้รับการคัดเลือกทดลองใช้ โดยจะขยายการเข้าถึงในวงกว้างขึ้นอย่างค่อยเป็นค่อยไป สื่อภาษาจีนรายงานว่าล็อตแรกมอบให้สตูดิโอและผู้กำกับยี่สิบราย ซึ่งผูกกับผลงานเฉพาะเจาะจง ตัวเลขดังกล่าวยังไม่ได้รับการยืนยันในเอกสารภาษาอังกฤษของ ByteDance และยังไม่มีการเผยแพร่ราคา รหัสโมเดล หรือวันที่เปิด API หากคุณยังไม่ได้อยู่ในบทสนทนาเชิงพาณิชย์กับ ByteDance ระดับนี้ไม่สามารถซื้อได้
Kling 3 มีรูปแบบที่แตกต่างออกไปโดยสิ้นเชิง Kuaishou เปิดตัว Kling 3.0 ในเดือนกุมภาพันธ์ 2026 เปิดให้ใช้งานทั่วโลกในเดือนมีนาคม และเพิ่มรุ่น Turbo ในเดือนมิถุนายน การสร้างมีสามระดับเอาต์พุต ได้แก่ Standard ที่ 720p, Pro ที่ 1080p และ 4K จาก API เดียวกัน โดยมีคลิปความยาว 3–15 วินาที เสียงซิงก์แบบ-native ลิปซิงก์ในห้าภาษา และการทำสตอรีบอร์ดแบบหลายช็อตได้สูงสุดหกช็อตต่อการสร้าง ระดับ 4K ของมันคือแถวหนึ่งบนหน้าราคา ไม่ใช่โปรแกรมที่คุณต้องยื่นสมัคร
ความต่างของสเปก โดยแยกระดับต่างๆ ออกจากกัน
• ความละเอียด — Seedance 2.5 4K: 4K แบบเนทีฟพร้อมสี 10-bit เปิดให้ทดลองเฉพาะผู้ที่ได้รับเชิญเท่านั้น Kling 3: 720p Standard, 1080p Pro และ 4K ทั้งหมดอยู่บน public API
• ความยาวคลิปสูงสุด — Seedance 2.5 4K สืบทอดช่วงเวลา 4–30 วินาทีของตระกูลนี้ในครั้งเดียว ส่วน Kling 3 ทำได้ 3–15 วินาที
• เรฟเฟอเรนซ์ — Seedance 2.5 4K ยังคงรักษาโควตาอินพุต 50 รายการแบบเดียวกับตระกูลนี้ โดยแบ่งเป็นภาพ 30 ภาพ คลิปวิดีโอ 10 คลิป และคลิปเสียง 10 คลิป ส่วน Kling 3 มีการควบคุมตัวแบบและการเคลื่อนไหว พร้อมเรฟเฟอเรนซ์วิดีโอบนรุ่น Omni แต่ไม่มีโควตา 50 แอสเซ็ตที่เทียบเท่า
• เสียงเป็นอินพุต — Seedance 2.5 4K รองรับการอ้างอิงเสียงควบคู่กับรูปภาพและวิดีโอ ส่วน Kling 3 สร้างเสียงและทำลิปซิงก์เสียงนั้น แต่ไม่รับเสียงเป็นข้อมูลอ้างอิง
• การควบคุมช็อต — Kling 3 สร้างได้สูงสุดถึงหกช็อตในการเจนครั้งเดียวพร้อมจังหวะเวลาที่กำหนดไว้ ส่วน Seedance 2.5 4K ให้ความต่อเนื่องที่ขับเคลื่อนด้วยภาพอ้างอิงครอบคลุมทั้งชุดช็อตแทน
• การควบคุมการเคลื่อนไหว — Kling 3 รองรับที่ 720p และ 1080p แต่ไม่รองรับที่ 4K ซึ่งตารางราคาอย่างเป็นทางการปล่อยแถวนั้นว่างไว้ Seedance 2.5 4K ไม่มีการควบคุมการเคลื่อนไหวแบบพู่กันเลย โดยอาศัยภาพอ้างอิงแทน
• ราคาที่ 4K — Seedance 2.5 4K: ยังไม่มีการเผยแพร่ Kling 3: ¥3.0 ต่อวินาที ประมาณ $0.42
• ความพร้อมใช้งาน — Seedance 2.5 4K: ลูกค้าองค์กรที่ได้รับการคัดเลือกเท่านั้น Kling 3: API สาธารณะแล้ววันนี้
• Weights — ปิดทั้งคู่ ไม่มีเช็กพอยต์ ไม่มีไลเซนส์ ไม่มีเส้นทางให้โฮสต์เอง

ใบแจ้งหนี้เป็นหลักฐานยืนยันก่อนที่รูปภาพจะยืนยันได้
ใบอัตราค่าบริการอย่างเป็นทางการของ Kling 3 ซึ่งคิดเป็นเครดิตโดย 1 เครดิต = ¥1 กำหนดราคา 4K ไว้ที่ ¥3.0 ต่อวินาทีแบบเหมาจ่าย — อัตราเดียวกันไม่ว่าจะมีเสียงหรือไม่มีก็ตาม เพราะเสียงถูกรวมไว้ในระดับดังกล่าวแล้ว ที่อัตราประมาณ ¥7.1 ต่อดอลลาร์ คิดเป็นประมาณ $0.42 ต่อวินาที หรือ $4.20 สำหรับช็อต 10 วินาที Seedance 2.5 ไม่มีอัตรา 4K ให้ใช้เทียบได้ สิ่งที่มีคืออัตรา 1080p สาธารณะ: $11.70 ต่อล้านโทเค็นวิดีโอบน BytePlus ModelArk ซึ่งคำนวณออกมาประมาณ $0.569 ต่อวินาทีสำหรับ 16:9 ที่ 24fps หรือ $5.69 สำหรับ 10 วินาที
อ่านตัวเลขสองตัวนั้นคู่กันครับ ช็อตความยาวสิบวินาทีที่เรนเดอร์ด้วย Kling 3 ที่ 4K มีต้นทุนราว 4.20 ดอลลาร์ ส่วนสิบวินาทีเดียวกันจาก Seedance 2.5 ที่ 1080p ซึ่งมีจำนวนพิกเซลเพียงหนึ่งในสี่ กลับมีต้นทุน 5.69 ดอลลาร์ เมื่อเทียบที่ 1080p เท่ากันและเปิดเสียงทั้งสองฝั่ง ช่องว่างแคบลงแต่ไม่ได้หายไป: Kling 3 Pro คิดเงิน 1.2 หยวนต่อวินาทีเมื่อเปิดเสียง หรือราว 0.169 ดอลลาร์ เทียบกับ 0.569 ดอลลาร์ของ Seedance ซึ่งมากกว่าประมาณสามเท่ากับหนึ่งในสาม ราคาของ Seedance ซื้อความสามารถที่ Kling ไม่มี ซึ่งจะกล่าวถึงในหัวข้อถัดไป แต่ไม่ควรมีใครวางแผนส่งมอบงานระดับ 4K โดยอิงกับโมเดลที่ยังไม่ได้กำหนดอัตราค่าใช้จ่ายสำหรับ 4K

ข้อแม้หนึ่งประการเกี่ยวกับการคำนวณ: ราคาเหล่านี้เป็นราคาตามรายการที่เก็บจากหน้าตาราคาของผู้ขายแต่ละรายเมื่อวันที่ 24 ตุลาคม 2026 และแปลงโดยใช้อัตราโดยประมาณ และผู้ขายทั้งสองรายมีเครดิตส่งเสริมการขายที่เปลี่ยนแปลงได้ ทิศทางของช่องว่างนั้นเชื่อถือได้ แต่อัตราส่วนที่แน่นอนไม่ใช่
โหมด Draft คือจุดที่ Seedance ได้บางส่วนนั้นคืนกลับมา
Draft workflow เป็นสิ่งที่มีประโยชน์ที่สุดในประกาศเปิดตัว 4K และเป็นสิ่งที่ถูกอธิบายผิดบ่อยที่สุด มันไม่ใช่การอัปสเกล คำขอ draft จะตั้งค่า draft: true ที่ 480p — ซึ่งเป็นความละเอียดเดียวที่ API ยอมรับสำหรับ draft — และส่งคืน draft task ID จากนั้นคำขอ final จะมีออบเจ็กต์ draft_task เพียงหนึ่งรายการและไม่มีอย่างอื่นเลย: ไม่มีพรอมป์ต ไม่มี references ไม่มี duration ไม่มี seed เพราะทั้งหมดนั้นสืบทอดมา และการส่งซ้ำถือเป็นข้อผิดพลาด final คือช็อตเดียวกันที่เรนเดอร์ใหม่ที่ความละเอียดเป้าหมาย ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมองค์ประกอบภาพและการเคลื่อนไหวจึงอยู่รอดจากการเปลี่ยนระดับความละเอียด ขณะที่พื้นผิวละเอียดและข้อความขนาดเล็กอาจเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย Draft ยังคงเรนเดอร์ได้เป็นเวลาเจ็ดวัน จากบัญชีที่สร้าง draft เหล่านั้น และ ByteDance คิดค่าบริการ draft และ final เป็นงานแยกกันสองงาน
ในอัตราราคาตามประกาศ การเรนเดอร์ที่ 480p มีค่าใช้จ่ายประมาณ $0.10 ต่อวินาที เทียบกับ $0.57 ที่ 1080p ดังนั้นดราฟต์หนึ่งครั้งบวกงานสุดท้ายหนึ่งครั้งจึงมีราคารวมประมาณ 1.18 เท่าของการเรนเดอร์ตรงครั้งเดียว ซึ่งหมายความว่าขั้นตอนการทำงานนี้ทำให้คุณเสียค่าใช้จ่ายเพิ่มราว 18% หากคุณได้ช็อตที่ต้องการในการลองครั้งแรก และจะเริ่มประหยัดได้ตั้งแต่เทคที่สองเป็นต้นไป ตัวอย่างที่คำนวณไว้ของ ByteDance เอง — เป็นตัวเลขจากผู้ขายและยังไม่มีการตรวจสอบซ้ำโดยอิสระ — ระบุว่าประหยัดได้ประมาณ 57% สำหรับช็อตสี่เทค และ 77% สำหรับช็อตยี่สิบเทค และเปอร์เซ็นต์เหล่านั้นตรวจสอบแล้วสอดคล้องกับราคาตามประกาศที่เผยแพร่
จากนั้นการเปรียบเทียบก็เริ่มน่าอึดอัดในทางที่เป็นผลดีต่อ Seedance ช็อต 10 วินาทีสี่เทคที่รันผ่านลูปฉบับร่างที่ 1080p มีต้นทุนเป็นฉบับร่างที่ถูกปฏิเสธสามฉบับในราคาประมาณ $1.03 ต่อฉบับ บวกฉบับสุดท้ายหนึ่งฉบับที่ $5.69: ประมาณ $8.78 การทำซ้ำแบบเดียวกันบน Kling 3 ที่ 4K ซึ่งไม่มีเวิร์กโฟลว์สองขั้น หมายความว่าทุกเทคคือการเรนเดอร์เต็มรูปแบบในราคาประมาณ $4.20 — สี่เทครวม $16.80 Seedance ถูกกว่าในการทำซ้ำและแพงกว่าในการทำขั้นสุดท้าย ระดับ 4K คือจุดที่เส้นโค้งทั้งสองนั้นจะต้องมาบรรจบกัน และหากไม่มีราคาสำหรับ 4K ก็ไม่มีใครสามารถวาดจุดตัดได้
สิ่งที่เบนช์มาร์กบอกคุณได้และบอกคุณไม่ได้
แผนภูมิ text-to-video ของ Artificial Analysis ซึ่งอ่านเมื่อวันที่ 24 ตุลาคม 2026 ระบุว่า Seedance 2.5 มี Elo อยู่ที่ 1,156 พร้อมราคา API ตัวแทนที่ $34.12 ต่อนาที นั่นคือคะแนนความชอบแบบเปรียบเทียบรายคู่แบบปกปิดจากคะแนนโหวตของมนุษย์ ไม่ใช่การทดสอบความสามารถ และมันอธิบายโมเดลที่ความละเอียดใดก็ตามที่ arena เรนเดอร์ — ไม่ใช่ระดับ 4K แผนภูมิเดียวกันไม่ได้ระบุตัวแปร 4K สำหรับโมเดลใดเลย — รายการโมเดลของ Artificial Analysis ระบุ Kling 3.0 เป็น 720p Standard, 1080p Pro และตัวแปร Omni โดยไม่มีรุ่นใดอยู่ที่ 4K และ Seedance 2.5 เป็นรายการเดียว
ดังนั้นจึงไม่มีหลักฐานจากอารีนาที่ความละเอียด 4K สำหรับทั้งสองโมเดล และบทความใดก็ตามที่จัดอันดับพวกมันที่ความละเอียดนั้นก็กำลังจัดอันดับจากใบสเปก ByteDance ไม่ได้เผยแพร่ benchmark สำหรับระดับ 4K และไม่มีการวัดผลเอาต์พุต 10-bit ของตนโดยอิสระ ระดับ 4K ของ Kuaishou ก็ไม่ได้รับการให้คะแนนแยกเช่นกัน ข้อกล่าวอ้างที่สามารถป้องกันได้นั้นแคบ: ที่ความละเอียดที่อารีนาวัดได้จริง ทั้งสองโมเดลแข่งขันได้; ที่ 4K หนึ่งในนั้นซื้อได้จริง ส่วนอีกอันเป็นเพียงคำกล่าวอ้าง
อันไหน แยกตามงาน
งานภาพยนตร์หรือซีรีส์ระดับไฮเอนด์ที่มีการใช้เรฟเฟอเรนซ์อย่างหนัก และมีความสัมพันธ์กับ ByteDance อยู่แล้ว: สอบถามเกี่ยวกับการทดลองใช้ 4K มาสเตอร์ 4K ที่มีลูปการทำซ้ำระดับ 480p ถูกออกแบบมาเพื่อแก้ปัญหาต้นทุนของซีรีส์ที่ขับเคลื่อนด้วยเรฟเฟอเรนซ์โดยตรง และค่าใช้จ่ายในการหาคำตอบคือการพูดคุย ไม่ใช่สัญญา
ต้องการ 4K ไตรมาสนี้และรอคำเชิญไม่ได้: Kling 3 ไม่ต้องถกเถียงกันมาก มันอยู่บน API สาธารณะในอัตราที่ประกาศไว้ และอัตรานั้นต่ำกว่าราคา 1080p ของ Seedance
งานโฆษณา อีคอมเมิร์ซ หรือการส่งมอบสำหรับโซเชียลมีเดีย: ไม่จำเป็นต้องใช้ 4K สำหรับงานเหล่านี้ แพลตฟอร์มที่คุณส่งไฟล์ไปให้จะบีบอัดซ้ำอยู่แล้ว Kling 3 Pro ในราคาประมาณ $0.17 ต่อวินาทีพร้อมเสียงถือเป็นตัวเลือกที่สมเหตุสมผลที่ 1080p และอัตราที่สูงกว่าประมาณสามเท่าของ Seedance จะต้องมีเหตุผลรองรับด้วยจำนวนเรฟเฟอเรนซ์ที่รองรับและอินพุตเสียงที่ได้ผลจริงในงานนั้น
งานที่มีบทสนทนาแน่นและตัดหลายช็อต: การทำสตอรีบอร์ดหกช็อตและการลิปซิงก์ห้าภาษาของ Kling 3 ถือว่าตรงกับงานแบบนี้มากกว่า โดยมีข้อแม้ว่าการควบคุมการเคลื่อนไหว (motion control) ไม่พร้อมใช้งานในระดับ 4K ของรุ่นนี้
OrcaRouter เหมาะกับตรงไหน และไม่เหมาะกับตรงไหน
Kling 3 อยู่ในแคตตาล็อกของเรา. kling/kling-v3 ระบุราคาไว้ที่ $0.084 ต่อคำขอ และ kling-3-turbo ที่ $0.112 พร้อมกับ โมเดลอื่น ๆ อีก 200+ โมเดลบนเอนด์พอยต์เดียวที่เข้ากันได้กับ OpenAI โดยมี markup 0% — ราคาตามรายการของผู้ให้บริการถูกส่งผ่านไปโดยตรง — และมี failover อัตโนมัติเมื่อผู้ให้บริการไม่เสถียร Seedance ไม่อยู่ในแคตตาล็อก เราไม่มีเส้นทางวิดีโอของ ByteDance ให้คุณซื้อ ดังนั้นการทดลองใช้ Seedance หมายถึงต้องมีบัญชีและคีย์ของ ByteDance ความไม่สมมาตรนี้ควรพูดให้ตรงไปตรงมาแทนที่จะกลบเกลื่อน

สิ่งที่เราเตอร์มีประโยชน์อย่างแท้จริงในบริบทนี้คือชั้นที่ล้อมรอบขั้นตอนการสร้าง: ทรีตเมนต์ รายการช็อต ตัวแปรพรอมป์ต์ที่คุณจะไล่ใช้จนหมดในวงจรฉบับร่าง และรอบตรวจทานที่ตัดสินว่าเทกใดจะได้เรนเดอร์ขั้นสุดท้าย การวางสิ่งเหล่านี้ไว้ที่ endpoint เดียวหมายความว่าการสลับโมเดลวิดีโอในภายหลังจะเป็นการแก้คอนฟิก ไม่ใช่ต้องทำอินทิเกรตเพิ่มอีกชุด
อะไรจะเปลี่ยนสิ่งนี้
สามประเด็น ราคา API 4K และ model ID จาก Volcano Engine เปลี่ยนข้อโต้แย้งเรื่องต้นทุนจากการคาดเดาให้กลายเป็นการคำนวณ — และถ้ามันออกมาใกล้เคียงกับ ¥3.0 ต่อวินาทีของ Kling ลูปดราฟต์ก็เริ่มดูน่าเกรงขาม การเปรียบเทียบแบบเคียงข้างกันแบบ 10-bit ที่เป็นอิสระ โดยเกรดช็อตเดียวกันจากมาสเตอร์ 8-bit และ 10-bit จะทดสอบข้อกล่าวอ้างหนึ่งเดียวในประกาศที่ผู้ชมมองเห็นได้จริง และ Kling 4.0 ซึ่งเปิดให้ใช้งานตั้งแต่กลางเดือนตุลาคมด้วยคลิป 30 วินาที ปิดช่องว่างด้านระยะเวลาที่ Kling 3 ยังเป็นรองอยู่
จนกว่าหนึ่งในนั้นจะเปิดตัว ตัวเลือกไม่ได้อยู่ระหว่างโมเดล 4K สองตัวจริง ๆ แต่อยู่ระหว่างโมเดล 4K กับการนำไปใช้ที่ยอดเยี่ยมสำหรับมัน — และโมเดลที่คุณเรนเดอร์ได้ในวันนี้คือโมเดลที่พร้อมส่งมอบแล้ว
