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Ripple-65B Preview由 Ricursive Intelligence 於 2026 年 11 月 4 日發布,取決於你如何存取它,它會是兩種不同的產品。下載內容是 129.6 GB 的 Apache 2.0 權重,其模型卡宣稱上下文「最高可達 1M」個 token。第一個搭載相同檢查點的商業端點則宣稱 16,384。這兩個數字描述的是同一個模型,而它們之間的差距,是開發者在為此投入一天時間之前,關於這次發布所能知道最有用的一件事。
這間實驗室的標題,比發布貼文所暗示的來得狹窄,卻也比迄今的報導所注意到的更有意思。Ricursive 聲稱在代理式編碼(agentic coding)上達到美國開放權重(open-weight)的最先進水準——在 Terminal-Bench 2.1 上取得 80.52 分——而這個成績來自一個 65B 的稠密模型,據報導訓練成本為 3,200 萬美元。這是關於一項真實產物的真實宣稱:權重可下載、無需申請審核,且無須另行協商協議即可取得商業使用授權。然而,截至 11 月 5 日,這一切都僅是廠商自行報告。Artificial Analysis 並未收錄該模型。
究竟是什麼登上了 Hugging Face
四個儲存庫於11月4日上線,而這些差異很重要,因為它們會改變你所需的硬體:
• Ripple-65B Preview — BF16 指令微調檢查點,共 16 個 safetensors 分片,總計 129.57 GB,Apache 2.0 授權,無需申請存取權限。
• Ripple-65B Preview NVFP4 — 一個實驗性的 4 位元版本,共 57.22 GB、分為 6 個分片,將 MLP 層量化,同時讓注意力機制維持在 BF16。
• Ripple-65B Base Preview — 僅預訓練檢查點,未經中期訓練,亦無合成問答資料,同樣為 129.57 GB。
• Ripple-65B Preview DFlash2——一款 8.08 GB 的推測解碼草稿模型,4.04B 參數,針對目標模型每次草擬 16 個權杖的區塊。

這套架構是刻意的復古設計。在這個規模上,其他每一間實驗室都已轉向混合專家模型,Ricursive 卻打造了一個稠密 Transformer,窄而深:d_model 5120、80 層、80 個注意力頭共享 8 個鍵值頭、100,352 個 token 的詞彙表,以及套用於混合層模式的 1,024 個 token 滑動視窗。FFN 激活裁剪、閘控注意力、全域 NoPE 與值殘差,完善了團隊從 Olmo 3 基準逐步擴展時所採用的修改。
這套訓練技術堆疊的公開細節,比大多數模型卡所願意揭露的還多:預訓練使用 12T tokens、序列長度 8K;中期訓練使用 200B tokens、64K;長上下文擴充使用 6.5B tokens、2M;SFT 使用 183B tokens、128K;以及 128K 下的 700 步 RL。開發期間團隊從一人增加到五人,並回報在沒有自訂 kernel 的情況下達到 40% MFU。
一個命名上的提醒,因為搜尋結果已經把它們搞混了:Ricursive Intelligence是那家晶片設計實驗室,其發布文章描述了硬體、軟體與模型的協同最佳化。它不是 Recursive,那家打造 Flint 的自我改進 AI 新創公司。這兩家公司彼此無關,將它們混為一談的報導是錯誤的。
基準主張,以及它能傳播多遠
Terminal-Bench 2.1 是這次發表成敗的關鍵,而成績是 80.52。Ricursive 讓它領先 Reflection Beam 501B 的 80.1、Meta Muse Spark Open 816B 的 76.4、Thinking Machines Inkling 975B 的 63.8,以及 NVIDIA Nemotron 3 Ultra 550B 的 56.4——而它們的總參數量全都比它大七到十五倍。
讓那張表比一般廠商表格更有價值的,是第二欄。Ricursive 在 128K、啟用摘要功能的官方 Terminus 2 測試框架下重新執行比較,並回報幾乎所有分數都出現變動,唯獨它自己的沒變:Ripple 維持在 80.5,Muse Spark 升至 78.7,Reflection Beam 從 80.1 降至 70.8,Inkling 從 63.8 降到 56.2,Nemotron 從 56.4 降到 55.1。一個實驗室若公布自家分數持平、競爭對手分數大幅下滑的測試框架,就是在做大多數發布文章會避開的事。這仍然是一個實驗室在替自己的作業打分——那張表裡的每個數字都是由 Ricursive 的評測流程產生的——但整體走向是對的。
一旦離開終端機,這個說法就不再成立。在 DeepSWE 1.1 上,Ripple 得分 44.3,而 Muse Spark 為 60.0。在 MCP Atlas 上,Ripple 為 71.67,落後於 Muse Spark 的 89.2 與 Inkling 的 76.0。在 SciCode 上,Ripple 在五者中墊底,得分 39.4,落後於 Beam 的 49.2 與 Muse Spark 的 58.5。模式相當一致:Ripple 擅長長時程終端機工作與多步驟軟體任務,但在科學程式碼生成與工具協定廣度上表現普通。如果你的工作負載是透過 shell 逐步操作的代理程式,這個說法就是針對你。如果你的工作負載是高度依賴 MCP 的助理,則不然。
而這個框架正在默默發揮作用。「美國開放權重的最先進水準」是一個限定語,不是可以略過的前綴。它排除了 DeepSeek、Qwen 以及所有其他非美國實驗室,所以這是在主張美國境內訓練出的最佳開放權重模型,而不是最佳開放權重模型。

基礎模型是更誠實的文件。
Base Preview 卡片中有一句話,是發布貼文沒有放在開頭的:預訓練檢查點「在推理、數學與程式碼方面可與 DeepSeek V3.1 和 V4 Flash 相媲美」,而 Nemotron 3 Ultra「在傳統預訓練評測上居於主導地位」。這些數字為這份謙遜提供了佐證。Base 的 MMLU-Pro 為 61.5,對比 DeepSeek V4 Flash 284B 的 68.3 與 Nemotron 3 Ultra 550B 的 79.1。Base 的 GPQA Diamond 為 38.4,遠低於 V4 Flash 的 44.4。
把這兩張表放在一起看,故事就更清楚了。Ripple 的預訓練先驗還算不錯,但在 12T token 的訓練規模裡只算中段——這是它自身比較組中最小的預訓練預算,對比 Nemotron 的 20T 和 V4 Flash 的 32T+。代理式程式設計的優勢幾乎全都來自後訓練堆疊:中期訓練的資料混合、長上下文擴展,以及 700 步 RL——Ricursive 稱其在 140 萬次 rollout 中達到 80.5,所需 rollout 數約比 Reflection Beam 少 70 倍。這比基準測試表更有意思,也更脆弱——在合成的長時程環境上進行大量 RL 爬坡,正是那種會不均勻遷移到實驗室未針對訓練的任務上的配方。

為什麼上下文編號是兩個數字
模型卡上寫的是 1M。設定檔中寫的是 max_position_embeddings 2,097,152。託管端點寫的是 16,384,輸出上限為 14,745 個 token。沒有人說謊;這是三件不同的事,而算術說明了為什麼第一個託管服務商選了它選的那個數字。
KV 快取正是長上下文必須付出代價的地方。在 80 層、8 個 KV 頭、頭維度為 128 且採用 BF16 儲存的情況下,每一層每個 token 需要 4,096 位元組的快取——鍵佔 2,048,值佔 2,048。全部 80 層加起來,每個 token 約需 0.33 MB。以端點的 16,384 個 token 計算,約為 5.4 GB。若達到一百萬個 token,且每一層都進行全域注意力,那麼在 130 GB 的權重之上,還會有約 344 GB 的快取。
這就是滑動視窗的用途。Ripple 大多數層只在 1,024 個權杖的視窗內進行注意力計算;少數層進行全域注意力,而只有這些層會隨上下文成長。如果 80 層中有 16 層是全域層,一百萬個權杖的快取成本約為 69 GB,而不是 344 GB——雖然很大,但可在多 GPU 節點上提供服務。確切的分割方式由 config.json 中的混合層模式設定,而這是你使用任何 serving stack 時首先要檢查的事,因為決定你記憶體帳單的是那個分割方式,而不是表面上的標題數字。
所以,請把這兩個數字當成兩項事實。一百萬個 token 是存在於權重中的架構能力,需要相當規格的節點才能提供服務。一萬六千個 token 則是首個商業端點提供的數量——對多數 agent 迴圈來說足夠,但不足以進行儲存庫規模的推理或長文件作業。如果你嘗試 Ripple-65B Preview 的原因是 1M 上下文,託管途徑目前不會提供給你,而自架是唯一能提供它的方式。
本機是指 57 GB,不是 130
發布貼文說該模型「能裝在 NVIDIA DGX Spark 這類消費級硬體上」,而媒體報導則把這句話固化成「能在 MacBook 上跑」。下載檔案的大小會告訴你,各項說法指的究竟是哪個產物。
• BF16 instruct 檢查點為 129.57 GB。單就本身而言,在尚未計入任何 KV 快取或執行階段額外開銷之前,就需要 192 GB 等級的加速器,或採多 GPU 拆分。
• NVFP4 建置版本為 57.22 GB。這能放進一台 128 GB 統一記憶體的機器,且仍有空間容納工作上下文——而它被標示為實驗性,注意力機制仍保留在 BF16。
• DFlash2 草稿模型增加 8.08 GB,換來的是推測解碼,而非品質。
250 tok/s 這個數字是資料中心的數據:2×B200、batch 8,且尚未計入量化與自訂 kernel。在 Spark 上,你是在用吞吐量換取這台機器就放在你桌上的事實。這兩個數字都沒有錯;它們只是屬於不同的機器,而地端情境只有在採用量化檢查點時才成立。
通話費用是多少
第一個託管端點標價為每百萬輸入 token $0.20、每百萬輸出 token $0.60,快取輸入讀取則為 $0.05。以一次真實的代理呼叫來計算——在完整視窗下使用 16,000 token 的提示,回傳 2,000 token——輸入為 $0.0032、輸出為 $0.0012,合計約 $0.0044。若每天以 80/20 的輸入輸出比例處理 1,000 萬 token,費用就會達到 $2.80。
快取是值得拉動的槓桿。一段重複出現的 16,000 token 系統提示,以快取費率計價只要 $0.0008,而非 $0.0032,等於輸入端成本削減為四分之一——對於每一輪都重新送出相同工具定義的代理程式而言,這就佔了帳單的大部分。
OrcaRouter 的定位:我們目前並未提供 Ripple-65B Preview,因此沒有加價幅度可供比較,也沒有理由假裝不是如此。這個預覽真正改變的是:當你評估一個未經證實的模型時,讓它遠離正式生產環境的理由。把你流量已經依賴的現行模型透過單一金鑰路由——超過 200 個模型、供應商定價以 0% 加價原樣傳遞、供應商出狀況時自動容錯切換——並把 Ripple 放在它旁邊進行離線評估,而不是放在使用者面前。如果數據站得住腳,路由 DSL 就能在不需要第二次整合的情況下轉移一部分流量;如果站不住腳,備援方案也從來不是問題。
誰應該試試看,以及什麼會改變整體情況
如果你正在打造終端機或 shell 代理,現在就試試看:你需要一個無需律師也能微調的 Apache 2.0 檢查點,而 16K 視窗對你的迴圈來說已經足夠。密集架構對任何在有限硬體上提供服務的人來說是真正的優勢——沒有專家路由、沒有全對全通訊、延遲可預測——而一個 65B 密集模型在 Terminal-Bench 上達到 80.5,這個結果值得你在自己的任務上重現,而不是爭論。
先等等——如果你需要來自託管端點的長上下文、如果你的工作大量使用 MCP 或涉及科學程式碼,或者如果你需要任何不是由訓練該模型的實驗室所產生的數字。目前還沒有獨立評估:沒有 Artificial Analysis 的條目,也沒有第三方重現 80.52。對於一個才推出一天的 Preview 版本來說,這很正常,並不可疑——但這表示本文中每個來自 Ricursive 的數字都被標為他們提供的,是有原因的。
有三件事可以釐清這點:由未參與模型訓練的人所運行的第二套測試框架;一個能提供超過 16,384 個 token 的託管主機,這將告訴我們 1M 上下文的主張在與排程器實際接觸後是否仍站得住腳;以及一個非預覽版檢查點,因為 Ricursive 已明確表示這裡的後訓練很輕量,而其晶片設計平台背後的內部變體才是它真正在打造的產品。在那之前,新聞標題是一項主張,而下載檔案是真的——而兩者之間的落差,正是接下來一個月評估將發生之處。
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