
MAI-Image-2.7-Preview 對比 MAI-Image-2.6-Preview:+42 Elo,少了一個模式
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42 點的 Elo 提升通常足以促成遷移。在這裡,它只值得先做一次測試。 MAI-Image-2.7-Preview 顯然是更出色的編輯器,優於 MAI-Image-2.6-Preview——差距大到足以改變你願意把哪些編輯工作交給模型——但它並非可直接替換的版本,因為較新的模型完全無法從文字生成圖片。Microsoft 於 2026 年 10 月 27 日將 2.7 作為僅供編輯的預覽版推出,並將文字轉圖片列入「即將推出」清單。因此,任何透過同一個模型同時進行生成與編輯的流程,面對的都是一項只涵蓋其一半工作負載的升級。
这让比较的重点不再是哪个数字更大,而更多在于哪个模型适合哪项任务。这两个模型同属一个家族、同一个研究团队,并共用同一个评分榜。它们并不共享功能集、访问路径或价格。
同一把尺,相距 42 點
在 Artificial Analysis 的 AA-Image-Editing v2.1 排行榜上(評估日期為 2026 年 10 月 22 日),MAI-Image-2.7-Preview 獲得 1,193 Elo,總排名第二。MAI-Image-2.6-Preview 獲得 1,151 分,與 Krea 3 (Ultra) 和 Nano Banana 2.1 形成三方並列;其速度更快的同系列模型 MAI-Image-2.6-Flash 則獲得 1,144 分。兩款 Microsoft 模型之間 42 分的差距,正是 Microsoft 主打的數字;而在這個排行榜上,這是一項乾淨且同類對同類的比較:相同的評估版本、相同的投票者、相同的快照。
有兩點背景說明能讓這個數字保持誠實。首先,這些數據來自 Microsoft 的發布文章,該文章轉載了 Artificial Analysis 排行榜;排行榜本身是獨立的,但轉載並非如此,而我們並未重新執行該評測。其次,不要把任一分數與 v2.1 重建之前公布的任何內容相比。Microsoft 九月的發布讓 MAI-Image-2.6 在當時的編輯排行榜上排名第一,而很容易——也是錯誤地——把目前的 1,151 解讀為退步。排行榜已經改變了。在 v2.1 之內,2.6 是一個 1,151 的模型。

出現翻轉的三個類別
Microsoft 表示,2.7 在所有 10 個使用案例,以及 Artificial Analysis 評估的全部 7 種編輯動作上,都比 2.6 有所改進。最引人注目的是類別排名:以推理為基礎的編輯從第 7 名升至第 1 名,場景與風格從第 7 名升至第 1 名,文字或符號編輯從第 6 名升至第 1 名。Microsoft 也宣稱在增強與修復方面位居該類別前沿,並表示其領先幅度最大的是場景與風格,比次佳模型高出 24 Elo。
對 2.6 版使用者而言,排名翻轉比整體差距更有資訊量。一個在基於推理的編輯上排名第七的模型,實際上就是你不敢放心交給它執行「把產品移到大理石檯面,並配合窗光」這類指令的模型。排名第一的模型,則是你敢讓它擔綱這項工作的模型。文字與符號替換也是如此,這是商業影像中最不容出錯的編輯:標籤變形或標誌字重改變,都會立刻被退件,不管畫面其餘部分看起來多好。
一如既往的注意事項仍然適用:各類別分數只是同一批偏好資料的不同切分,並非獨立實驗。但其方向與總體分數一致,也與 Microsoft 選擇展示的範例一致——為整個場景重新設計風格與重新打光、就地變更文字與符號、修復既有素材。這些正是以生成為優先的模型往往較吃力、而以編輯為優先的模型能專精的編輯類型。
對某些管線來說,缺少的那個模式就是決勝關鍵。
MAI-Image-2.6-Preview 是統一模型:透過同一套部署進行文生圖與圖生圖編輯,支援多圖參考編輯、網路接地,以及由模型選擇長寬比。MAI-Image-2.7-Preview 則負責編輯。微軟的貼文明確表示生成功能「即將推出」,而該模型自身的發布範例全都是對既有圖像進行轉換。
這單一差異,就決定了一大群使用者的比較結果。如果你的工作流程是從提示詞出發——例如行銷活動概念、產品視覺、部落格主視覺——那麼 2.7 目前對你毫無用處。如果你的工作流程是從素材出發——例如客戶照片、掃描檔、包裝樣稿——那麼 2.7 是更合适的工具,而 2.6 的生成能力則無關緊要。版本號暗示的是超集。這款產品則是特化。
這也改變了「升級」對團隊的意義。從 2.6 移到 2.7 並不是替換模型,而是一次拆分。生成仍留在 2.6,編輯移到 2.7,而這兩條路徑如今有不同的可用性、不同的限制,最終還會有不同的價格。這比在單一端點後面放一個模型是更昂貴的架構,而且只有在編輯上的增益大到足以抵付這份複雜度時才值得做。對於場景重新風格化和文字替換而言,或許值得。
取得與成本:一個可以買,一個不行
MAI-Image-2.6-Preview 與 MAI-Image-2.6-Flash 一同在 Microsoft Foundry 以公開預覽版形式提供。其公布費率為每百萬文字輸入 token 5 美元、每百萬圖片輸入 token 8 美元,以及每百萬圖片輸出 token 38 美元;Flash 則分別為 1.75 美元、2.50 美元和 19 美元。Artificial Analysis 估計,2.6 每張圖片約四美分,Flash 則約兩美分。文件記載的限制為最多五張參考圖片,輸出上限為 2,359,296 像素——1536×1536——每個維度最低 768 像素,另外還支援網路依據與自動長寬比選擇。
MAI-Image-2.7-Preview 並沒有這些。它存在於 MAI Playground、Arena 與 Artificial Analysis 上。沒有 Foundry 項目、沒有可部署的版本字串、沒有費率表,也沒有公開的參考影像或解析度限制。Microsoft 尚未說明 2.7 會沿用 2.6 的五張參考影像上限、超越該上限,還是以不同的控制機制推出。在能力比較中,這是缺乏證據,而非降級的證據——但這也不是生產團隊能據以規劃的事情。

• 剪輯分數:1,193 時為 2.7,相較 1,151 時為 2.6(+42)
• 生成: 2.7 推出時尚未提供,而 2.6 提供文字轉圖像與編輯
• 存取:在 MAI Playground、Arena、Artificial Analysis 為 2.7,相較於 Microsoft Foundry 的 2.6
• 價格: 2.7 未發布版 vs 2.6,每百萬個 token 為 $5 / $8 / $38,每張圖片約 $0.039
• 限制:五個參考下,2.7 未發布版本對比 2.6,輸出為 1536×1536
• 快速版本:2.7 沒有,相較之下 2.6-Flash 為 $1.75 / $2.50 / $19,每張圖片約 $0.020

2.6 仍有哪些地方做得更好
除了生成能力之外,2.6 還具備所有營運上的優勢。它有文件化的 API 介面、部署版本、費率表、用於提升吞吐量的 Flash 同系列版本,以及一份企業可送進採購流程的 Foundry 合約。它還具備 2.7 未被描述為擁有的功能:網路接地、自動長寬比選擇,以及已公布的多圖參考工作流程。
其中有些可能只是 2.7 版未記載於文件,而非不存在。Microsoft 的發布文章很短,重點放在編輯品質;讀起來不像完整的模型卡。但對生產環境的決策而言,舉證責任正好相反:你在文件裡找不到的功能,就是你不能依賴的功能。
就大量作業而言,Flash 的比較是值得關注的一項。MAI-Image-2.6-Flash 並非品質領先者——Elo 為 1,144,落後主要的 2.6 七分——但每張圖片約兩美分,使其與 2.7 可能推出時的任何價位都處於不同的成本級距。如果 Microsoft 將 2.7 定價為旗艦級,對許多團隊而言,合理的配置會是:大量編輯用 Flash,棘手案例用 2.7,而主要的 2.6 則被完全排除在外。
如果您已經在 2.6 上建置
不要遷移生成路徑。沒有可遷移的目標。對於文生圖,以及任何例行到七個 Elo 分差距都無關緊要的編輯,請保留 2.6 或 2.6-Flash。
務必對目前失敗的編輯項目做一次 2.7 的影子測試。把你團隊不得不手動重做的二十個素材調出來——貼不平的標籤、無法重新打光的產品、遺失細節的掃描檔——把它們放進 playground 跑一遍。如果這些品類宣稱在你自己的素材上成立,2.7 就值得成為升級路徑:2.6-Flash 處理大量作業,2.6 處理標準作業,2.7 處理今天需要人工把關的素材。
兩款 MAI 模型都不在 OrcaRouter 上,因此這不是我們能替你做的路由決策;微軟自家的介面是唯一途徑。如果你真正需要的是一個可用單一金鑰、背後具備容錯移轉的可呼叫編輯端點,那麼走路由的替代方案是GPT-Image-2.5——追求品質選 Sunburst,講求吞吐量選 Flare——零加成,依供應商原價轉嫁。那是截然不同的模型家族,外觀也不同,不能取代 2.7 在場景與風格上的領先地位,也應據此評估。
什麼情況會讓 2.7 成為預設值?
三件事。文字轉圖像的同等能力,這會讓專用工具變成替代方案。以等於或低於 2.6 的價格在 Foundry 上架,這會讓編輯方面的增益在大規模使用時變得可負擔。以及公布操作限制——參考數量、解析度、吞吐量——這會讓團隊得以規劃,而不是靠猜測。Microsoft 在單一 9 月發行版中為 2.6 交付了這三項,所以這些都不是推測性的能力開發;而是包裝。
在此之前,對這 42 Elo 的正確解讀應該既狹窄又務實:Microsoft 的編輯模型確實有實質提升,而它的生成模型則沒有改變。版本號往上跳了。產品線分家了。要為分家做準備,而不是為那點數字的提升。
