MAI-Image-2.7-Preview 的主視覺卡片,顯示 AA Elo 1,193、排名第 2、存取權限為「僅限 MAI Playground」、一個「預覽 - 僅限編輯」徽章,以及頁尾註明 AA-Image-Editing v2.1 於 2026 年 10 月 22 日評估。
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MAI-Image-2.7-Preview 距榜首僅差六分 Elo——且仍未提供 API

作者

Alistair Wren

發佈日期

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微軟最新的影像編輯器與 OpenAI 所販售的最佳產品之間,僅相差 6 分 Elo。2026 年 10 月 27 日,微軟發布MAI-Image-2.7-Preview,該模型在 AA-Image-Editing v2.1 排行榜上以 1,193 分初登場即拿下第二名,對上GPT Image 2.5 Sunburst (max)的 1,199 分——領先 1,182 分的 GPT Image 2.5 Flare (max),並比微軟自家的MAI-Image-2.6高出 42 分。分數並不是奇怪的地方。奇怪的是微軟沒有隨它一起推出的所有東西:沒有 Microsoft Foundry 部署、沒有公布價格,也沒有文字轉圖像模式。

這種組合讓「Preview」成為模型名稱中最關鍵的字眼。Microsoft 有一款模型,根據獨立人類投票,它與同類別領導者的差距落在誤差範圍內;而唯一能接觸到它的途徑,就是 MAI Playground、Arena Edit 看板和 Artificial Analysis。對一家六週前才把 MAI-Image-2.6 放進 Foundry 並附上價目表的公司來說,將後繼模型以 playground 示範形式推出,是刻意安排的發布順序——而這也改變了該排名對任何正在打造東西的人實際代表的意義。

董事會究竟說了什麼,確切地說

以下數字來自微軟的發表文章,該文重現了 Artificial Analysis 的 AA-Image-Editing v2.1 榜單;評估快照日期為 2026 年 10 月 22 日。Artificial Analysis 是獨立評測機構,但這裡的數字是透過微軟的圖表傳到我們這裡,我們並未自行重新執行該榜單。請把排序視為訊號,並將確切差距視為暫定值。

• GPT Image 2.5 Sunburst (max) — 1,199 Elo,第 1 名

• MAI-Image-2.7-Preview — 1,193 Elo,第 2 名

• GPT Image 2.5 Flare (max) — 1,182 Elo,第 3 名

• MAI-Image-2.6 — 1,151 Elo,與 Krea 3(Ultra)及 Nano Banana 2.1 並列

• MAI-Image-2.6-Flash — 1,144 Elo

• GPT Image 2(高) — 1,136 Elo

Eight-row AA-Image-Editing v2.1 scoreboard: GPT Image 2.5 Sunburst (max) 1,199, MAI-Image-2.7-Preview 1,193, GPT Image 2.5 Flare (max) 1,182, then MAI-Image-2.6, Krea 3 (Ultra) and Nano Banana 2.1 tied at 1,151, MAI-Image-2.6-Flash 1,144 and GPT Image 2 (high) 1,136; the footer says the scores are per Artificial Analysis v2.1, evaluated October 22 2026 and reproduced in Microsoft's launch post.

那份清單有兩點很容易被誤讀。第一,2.7 不只是 Microsoft 最強的編輯模型;它是唯一與榜首差距在十一分以內的非 OpenAI 模型,而且位居 OpenAI 兩個 2.5 變體之間。第二,MAI-Image-2.6 看似退步了。其實不然。Artificial Analysis 將編輯排行榜重建為 v2.1,而舊榜——Microsoft 九月發文將 2.6 列為第一的那個榜——的分數,不能拿來與這些分數相減。在 v2.1 之內,2.6 是 1,151 分的模型,2.7 是 1,193 分的模型。這是這些數字唯一能支持的比較。

在另一個獨立排行榜 Arena 上,Microsoft 在 Arena Edit 上回報 2.7、排名第 3,並表示這使 Microsoft AI 成為該排行榜上的第 2 大實驗室。Arena 與 Artificial Analysis 使用不同的投票池和不同的量表,因此第 2 名與第 3 名並不矛盾——也不應將其一轉換成另一個。

這 42 分是從哪裡來的

微軟的說法很具體:MAI-Image-2.7 在 Artificial Analysis 評估的全部 10 個使用案例與全部 7 項編輯操作上,皆優於 MAI-Image-2.6。該公司表示,此模型在增強與修復、基於推理的編輯、場景與風格,以及文字或符號編輯方面均達到該類別的前沿,其中以場景與風格的領先幅度最大——在該項目領先次佳模型 24 Elo。

類別排名的變動是同一主張更具體的版本。基於推理的編輯從第 7 名升至第 1 名,場景與風格從第 7 名升至第 1 名,文字或符號編輯則從第 6 名升至第 1 名。對單一版本迭代而言,這些都是大幅躍升,且與 Microsoft 在其自身範例中列出的使用案例相符:為整個場景重新設計風格或重新打光、變更文字與符號同時保持其整合性,以及還原現有資產。

這項但書是結構性的。類別分數是產生整體 Elo 的同一批偏好資料的切分,而不是七個額外獨立實驗。如果 2.7 在整體勝出,通常也會在大多數切分中勝出。真正有資訊量的是形狀——一個在推理與文字編輯上原本處於中段、如今在這些項目領先的模型——而不是個別排名差距。而本節的每項能力陳述,都是 Microsoft 對 Artificial Analysis 評估的描述;這比廠商基準是更強的證據形式,但仍不是對 Microsoft 工作流程主張的受控第三方重現。

一場少了商業那一半的發布

MAI-Image-2.7-Preview 即日起可在 MAI Playground、Arena 和 Artificial Analysis 上使用。微軟的貼文表示,該公司「先從編輯功能開始,文字轉圖像生成即將推出」。這就是全部的可用性資訊。Microsoft Foundry 的模型目錄中沒有 MAI-Image-2.7 條目,沒有部署版本字串,且微軟所控制的任何地方都未公布每 token 費率。

與前代的對比十分鮮明。MAI-Image-2.6 於 2026 年 9 月 4 日進入 Foundry,MAI-Image-2.6-Flash 也同時推出,並公布了價目表:主模型每百萬文字輸入 token 為 5 美元、每百萬圖片輸入 token 為 8 美元、每百萬圖片輸出 token 為 38 美元;Flash 則分別為 1.75、2.50 與 19 美元。Artificial Analysis 對 2.6 的每張圖片估算約為四美分,Flash 則約為兩美分。這些並不是 2.7 的價格——它們是迄今為止微軟圖片編輯成本唯一的公開參考基準。

所以,對這次發布最誠實的描述是:Microsoft 歷來最佳的編輯品質,可在遊樂場免費使用,但沒有正式生產合約。這對評估有用,對管線卻毫無用處。任何本週需要編輯端點的人,仍然只能在 Foundry 預覽版中的 MAI-Image-2.6 與競爭對手之間做選擇。

Screenshot of Microsoft's October 27 2026 post titled 'MAI Image 2.7 debuts above GPT Image 2.5 Flare on Artificial Analysis and #3 on Arena', showing the date, the model category, and opening paragraphs that state the model launches in preview at No. 3 on Arena Edit and No. 2 on Artificial Analysis's image editing leaderboard.

為什麼要先推出編輯器?

Microsoft 尚未解釋這一排序,因此這是推論,而非報導。但這個模式在產品介面中清晰可見。編輯才是 Microsoft 圖像工作真正落地的領域:PowerPoint、OneDrive、Bing Image Creator 和 Copilot 全都更需要「改這裡、其餘保留」的行為,遠勝於再一個文字轉圖像的輸入框。編輯也是更難做出差異化的能力,卻是更容易針對特定需求示範的能力——重新打光場景、替換標籤、修復掃描檔。

相較之下,文字轉圖像領域競爭擁擠,且服務成本高昂。暫緩推出這項功能,讓微軟能在完成生成端、且想必也完成 Foundry 封裝的同時,以最明確的商業賣點推出這項能力。風險在於,一個沒有定價、沒有 API 的預覽版,無論 Elo 分數多高,都無法轉化為開發者的關注。9 月的 2.6 版發布顯示,微軟懂得如何做好商業化那一半;問題是 2.7 還會停留在只交付一半的狀態多久。

如果你現在需要一個圖像模型,該怎麼辦

在 MAI Playground 中用 2.7 試跑你最難的五個編輯。Microsoft 所宣稱的類別——重新打光、文字替換、修復——正是在生產環境中會出問題的那些,而免費的 playground 是確認 Elo 增益能否在你自己的素材上存續的最便宜方式。在它有 Foundry 版本和價格之前,不要圍繞它制定路線圖。

就正式生產環境的編輯工作而言,實際可行的選項是那兩個真正能接受請求的模型。MAI-Image-2.6 仍以先前的費率留在 Microsoft Foundry 預覽階段。在 OpenAI 這邊,GPT-Image-2.5 Sunburst與 Flare 都是已上線的 API,且兩者都能透過 OrcaRouter 以單一金鑰、0% 加價進行路由——直接傳遞供應商定價,因此 OpenAI 任何價格變動當天就會反映在這裡,而不必等待經銷商更新。Sunburst 是品質層級,穩居本榜首位;Flare 則是更便宜、更快速的版本,代幣費率相同。

這就是當前市場的尷尬格局:編輯評分第二高的模型無法購買,而可購買的兩個模型,正是它正在追趕的對象。OrcaRouter 並未託管 MAI-Image-2.7-Preview,我們也不會假裝不是如此。

Screenshot of the Artificial Analysis AA-Image-Editing v2.1 leaderboard: GPT Image 2.5 Sunburst (max) first at 1,199 Elo with 18,250 samples and $210.7 per 1,000 images, MAI-Image-2.7-Preview second at 1,193 with 4,891 samples and 'No API available', GPT Image 2.5 Flare (max) third at 1,182, and MAI-Image-2.6 fourth at 1,151 with $38.9 per 1,000 images.

什麼會讓 2.7 從主標題移到選項?

三件事,依重要性排序。在 Foundry 上架並附上版本字串與價目表,會讓它可供呼叫;價格等於或低於 MAI-Image-2.6 的價格,會讓它對大量使用量具有吸引力;而文字轉圖像的對等能力,會讓它成為替代方案,而非專用工具。這些都不是研究問題——它們是包裝決策,而 Microsoft 在單一 9 月發行版中,為 2.6 一次做齊了這三件事。

在那之前,六 Elo 的差距反映的是微軟影像團隊追近 OpenAI 的速度,而不是一項採購決策。影像編輯的王座如今陷入爭奪。API 金鑰仍掌握在 OpenAI 手中,除非它自己拱手讓人。