一張生成的標題卡,寫著「Gemini Omni Flash 1.2 vs Qwen 3.8 Omni Flash」,副標題為「一個製作影片,另一個讀取它」,位於兩個扁平圖示上方,圖示由一條細垂直分隔線隔開:一張標示「回傳影片」的影片播放器卡片,以及一張標示「回傳文字」的文件卡片,另有一個 OrcaRouter 標誌。
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Gemini Omni Flash 1.2 對比 Qwen 3.8 Omni Flash:一個負責製作影片素材,另一個負責解讀影片素材

作者

Rowan Sterling

發佈日期

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基準測試:Artificial Analysis · 每日更新
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「哪個比較好,G​emini Omni Flash 1.2還是Qwen3.8-Omni-Flash?」這個問題有個大多數比較頁面不會給你的簡短答案:它們無法相比,因為其中一個從未生成過任何一格影片。G​emini Omni Flash 1.2 是一款具備原生音訊的影片生成器,可輸入文字、圖像和參考影片,並輸出 MP4。Qwen3.8-Omni-Flash 是一款多模態讀取器,可輸入文字、圖像、音訊和影片,並輸出文字——完全無法生成影片、圖像或音訊。它們是兩種不同的機器,影片團隊最終會在同一季購入。你面前的決定不是 A 或 B,而是各要多少;而回答這個問題的算術是時長,不是品質。

輸出欄在基準測試之前就已一錘定音。

這兩個模型的每一次比較,都從一個不存在的排行榜開始。Artificial Analysis 設有三個影片排行榜——剪輯、文字轉影片與圖像轉影片——而 G​emini Omni Flash 1.2 在三個榜上都有評分,目前分別排名第二、第六與第十四。Qwen3.8-Omni-Flash 則不在任何一個榜上。不是排名很低:而是缺席,因為沒有可供排名的影片輸出。這兩個模型之間的直接 Elo 對決,不是我們隱而不宣的數字,而是沒有人能計算出來的數字。

你能比較的是介面。G​emini Omni Flash 1.2 回傳影片。Qwen3.8-Omni-Flash 回傳 token。那個唯一差異下游的一切,都會機械式地隨之而來。

• 輸入 — Gemini Omni Flash 1.2 接受文字、最多六張參考圖像,以及參考影片片段;Qwen3.8-Omni-Flash 則接受文字、圖像、音訊與影片,包括單次呼叫中長度超過一小時的素材。

• 輸出 — G​emini Omni Flash 1.2 回傳帶有原生同步音訊的影片;Qwen3.8-Omni-Flash 僅回傳文字。

• 上下文 — G​emini Omni Flash 1.2 接受 131,072 個輸入 token,並回傳 65,536 個;Qwen3.8-Omni-Flash 接受將近一百萬個輸入 token(991,808),並最多回傳 131,072 個。

• 時長上限 — G​emini Omni Flash 1.2 每次呼叫可生成三到十五秒,並可逐回合延長至 30 秒;Qwen3.8-Omni-Flash 則以小時為單位觀看,其上限是 token 預算,而非執行時間。

• 價格 — G​emini Omni Flash 1.2 的影片輸出每百萬個 token 收費 $12.00,文字與媒體輸入則為 $1.50;Qwen3.8-Omni-Flash 每百萬個輸入收費 $0.15,每百萬個輸出收費 $0.47。

A generated infographic titled 'Two different machines in one pipeline', with two stacked panels. The Gemini Omni Flash 1.2 panel carries chips reading 'In: text + 6 images', 'Out: video + audio', 'Clip: 3-15s' and '$12.00 / 1M video tokens'. The Qwen 3.8 Omni Flash panel carries chips reading 'In: text + image + audio + video', 'Out: text only', 'Context: 991,808 tokens' and '$0.15 / $0.47 per 1M'. A caption line between them reads 'No shared leaderboard: only one of them produces video.', with a footer citing Google and Alibaba Cloud documentation and an OrcaRouter logo.

十五秒生成影片的成本,對比一小時觀看影片

把兩份價目表放到同一個座標軸上,這種不對稱就不再抽象了。G​oogle 對生成的影片,按每秒钟片長的固定 token 費率計費:720p 下每秒 5,792 個 token,1080p 搭配升頻則為 8,688 個。以每百萬個 $12.00 計算,一支十五秒的 720p 短片,輸出 token 成本約為 $1.05;而整整一分鐘的 1080p 則是 $6.26——這正是 Artificial Analysis 在其成本欄位印出的數字,與 G​oogle 自家費率表精確到分毫不差。

A screenshot of the Artificial Analysis AA-Video-T2V v2.1 leaderboard captured 11 November 2026, showing Gemini Omni Flash 1.2 sixth at an Elo of 1,154 and Gemini Omni 1.1 Flash thirteenth at 1,128, with Wan 3.0 leading the board at 1,175. Qwen 3.8 Omni Flash does not appear.

換另一面來看。Qwen3.8-Omni-Flash 不是按影片秒數計費,而是按 token 計費,影片幀會依取樣設定所定的速率轉換成 token。一小時素材以保守的每秒一幀取樣,會產生數萬個視覺 token,而非數十萬個;以每百萬輸入 token 0.15 美元計算,這一小時的輸入處理成本會落在幾美分,而不是幾美元。確切數字取決於你選擇的幀率和解析度,而這正是重點:觀看足夠便宜,讓你能為了準確度調整取樣;生成則足夠昂貴,讓你需要為了長度精打細算。

這種不對稱性就是整個採購決策的核心。把這兩者編列為替代品的團隊——「我們有 X 美元可用於影片 AI」——會系統性地少買便宜的那一側,並過度限制昂貴的那一側。把這兩者編列為管線的團隊,則能用低於一秒生成影片的成本,買到一小時的機器審查,然後只把生成預算花在通過審查的片段上。

沒有人寫過的工作流程:提示詞之前發生了什麼

這裡正是這種搭配不再只是理論的地方。影片管線中代價高昂的失敗,不是一次糟糕的渲染,而是把錯誤的東西渲染得很好,卻在四個延伸回合和六張參考圖像都已計費之後才發現。

讀取模型會改變這個流程。把來源影片素材、客戶現有的 reel、產品導覽、五十分鐘的訪談——任何新片段必須比對的內容——餵給 Qwen3.8-Omni-Flash,並要求它產出提示詞所需的東西:含時間碼的鏡頭清單、每個場景的主色調與燈光、畫面文字、講者以及各自發言的時間、不可跨越的剪接點。那份輸出是文字,而文字正是你餵給生成器的東西。G​emini Omni Flash 1.2 不接受影片作為指令集;它接受提示詞與最多六張參考圖像,而且它無法觀看長達一小時的內容來推斷你的意思。

反方向較弱,但確實存在。一旦片段存在,同一個讀取模型就能審查它——外套顏色在剪接前後是否保持一致、第四次延伸時音訊是否同步、螢幕上的標籤是否能保留到最後一幀。這些正是 G​oogle 11 月 5 日更新日誌針對 1.2 所聲稱的特性,也正是沒有任何偏好競技場會衡量的特性,因為成對的「哪個片段看起來更好」投票,看不到只在第十二秒才出現的連貫性錯誤。

坦白說,限制在於:這整套流程都不是廠商背書的工作流程。Alibaba 的文件將 Qwen3.8-Omni-Flash 描述為通用多模態模型,而非影片製作工具;Google 的指南也未說明如何匯入其競爭對手的輸出。這個模式是實務工作者自行拼湊出來的,而它之所以可行,是因為兩端在接縫處都以純文字溝通。

在什麼情況下,每一個都是錯誤的工具

當交付物是一份內含圖片的檔案時,Qwen3.8-Omni-Flash 就是錯誤的工具。它沒有影像模式、沒有影片模式、也沒有音訊模式。如果你的需求是「幫我剪出一段十五秒的片段」,這個模型能告訴你裡面該有什麼,卻做不出來。

Gemini Omni Flash 1.2 不適合任何超過半分鐘的內容,對特定市場也是如此。生成長度為三到十五秒、延長上限為 30 秒,意味著兩分鐘的解說影片得靠拼接完成,而每個接縫都是連貫性可能中斷的地方——六張參考圖的額度本意是要讓內容保持一致,卻不保證做得到。在歐洲經濟區、瑞士和英國,無法編輯和延長上傳的影片,因此當地使用者根本沒有對話式編輯這項賣點。兩個版本都沒有免費方案,也沒有系統指令、temperature、top_p 或負面提示詞——模型只接受提示詞和參考媒體,其他一概不接受。每項輸出都帶有 SynthID 浮水印。

A screenshot of the Artificial Analysis AA-Video-I2V v2.1 leaderboard captured 11 November 2026, showing Gemini Omni Flash 1.2 fourteenth at an Elo of 1,086, with Dreamina Seedance 2.5 leading at 1,161.

而有一個在商業上很重要的不對稱:1.1 的端點會在 2026 年 12 月 3 日自動路由到 1.2,因此較舊的 Gemini 版本不是長期備援。Qwen3.8-Omni-Flash 則沒有附加這種強制遷移。如果你正在建置需要穩定讀取器的管線,讀取器就是這對組合中穩定的那一半。

路由層實際位於何處

這兩個端點都不在 OrcaRouter 的目錄中,我們寧可如實說明,也不願讓比較頁面暗示相反。G​emini Omni Flash 1.2 是透過 G​oogle 的 API;Qwen3.8-Omni-Flash 則是透過 A​libaba Cloud Model Studio。我們真正提供的是位於它們兩側的那一層。

上述管線的擷取與稽核部分屬於文字與視覺工作,而這部分會在我們所路由的模型上執行——包括同家族中僅處理文字的 Qwen3.8-Flash,以及用於影格層級描述的 Qwen3-VL instruct 模型;這些模型全都可透過單一金鑰、按供應商牌價且零加成存取,並具備上游服務劣化時的自動容錯移轉。路由規則可將一部分稽核請求送往第二個模型,無須部署,這樣就能在正式把生產路徑交給它之前,先確認這個便宜讀取器是否夠好。生成呼叫則留在它必須留下的位置:直接連到 G​oogle、計入 G​oogle 的計量,而 G​oogle 的費率變動也會依 G​oogle 的時程反映到你的帳單上。

那個分界值得直接說清楚,因為這正是 2026 年影片技術堆疊的真實樣貌。沒有任何單一供應商能把這兩半都做得好,而受害的團隊,正是那些試圖用同一份契約同時涵蓋讀取器與渲染器的團隊。

如何依成本到來的順序來決定

從讀取器開始,因為它便宜,而且會產出後續所有環節都要取用的成果。如果你無法從原始素材得到可用的鏡頭清單、色彩報告和轉錄稿,再高的生成品質也救不了這個專案——你將只能盲目提示。Qwen3.8-Omni-Flash 是合理的首個讀取器,每百萬輸入 token 收費 0.15 美元,而且它近百萬 token 的上下文意味著一小時素材無須分塊策略就能放進去。

然後測量你實際的片段長度。如果你的交付成品長度中位數不到十五秒——社群剪輯、產品插入、B-roll 節拍——G​emini Omni Flash 1.2 可用單次呼叫涵蓋,720p 下每秒約 $0.07,而六張參考圖的額度足以在這樣的長度內維持主體一致。如果你的中位數超過三十秒,那麼無論每 token 價格怎麼說,你買的都是拼接流程,而 30 秒延長上限才是決定你時程、而非帳單的限制。

那就為失敗定價,而不是為成功定價。在 1.2 上被拒絕的編輯請求不花任何成本,也不會回傳檔案;一段在第十二秒發生漂移的片段,則要付出整次渲染的代價,外加審閱者的時間。第二種失敗是讀者模型會捕捉到的那一種,這就是為什麼這對做法中較便宜的那一半,往往會先回本。

你不該做的,是把兩者當成一場對決。沒有共用的排行榜、沒有共同的輸出,也沒有任何一方取代另一方的情境。有用的比較是一個比率——你每負擔得起生成一秒,就能負擔得起觀看多少分鐘的影片——而對 2026 年底的大多數團隊來說,這個比率是以百計。