
Mercury 3 对比 Reflection Beam:最快的闭源模型遇上最快的开源模型
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Reflection Beam 带着一个可核验的数字登场,而 Mercury 3 带来的数字则无法核验。Artificial Analysis 给 Beam 评出的成绩是每秒 335.1 个输出 token,首 token 时间为 0.80 秒,智能指数为 30——在 78 个被测模型中速度排第四,在 121 个模型中质量排第二十。Mercury 3 声称达到每秒 1,068 个 token,却没有任何形式的独立评分;此时距离 Inception 于 2026 年 10 月 19 日发布它才过去一天。因此,开启这场比较的公平方式不是问“谁更快”,而是问“当未测量的一方被测量时,差距会发生什么变化”。像这次发布这样的发布背后,有记录的 AI 故障和智能体事件都收录在OrcaRouter AI Incident Archive中,每条记录都附有自己的来源、严重程度、置信度等级和争议标记。
这对组合之所以在规格表之外仍然重要,是因为两个模型卖的是同一样东西。Mercury 3 是一种扩散语言模型,可并行细化 token 块;Reflection Beam 是一种稀疏专家混合模型,总参数达 5010 亿,但每个 token 仅激活 230 亿。手法不同,押注相同:下一场较量在于推理成本,而非能力上限。Beam 于 2026 年 10 月 5 日发布,其权重于 10 月 16 日以 Apache 2.0 许可上线;Mercury 3 在九天后以闭源 API 形式推出。其中一个你可以下载并自行评测,另一个你只能调用并选择信任。
双方实际上各自记录在案的内容
Beam 的记录详细到足以拿来争论。Intelligence Index 为 30,在 121 个模型中排名第 20,高于 Artificial Analysis 所记录的同类开放权重模型中位数 19。实测每秒输出 335.1 个 token,首个 token 用时 0.80 秒,两项对比的同类中位数分别约为每秒 77 个 token 和 1.70 秒。公布价格为每百万输入 token $0.70、每百万输出 token $2.10,并享有 84% 缓存折扣,折算为每个索引任务 $0.57 的计算成本。完成该索引的冗长度指标为 7900 万输出 token,在 47 个受评估模型中位列第十精简,而中位数为 1.4 亿。最后一个数字是效率主张首次出现在别人的评测框架中,也是两个模型档案中最有意思的数字。
相比之下,Mercury 3 的记录是三项声明和一个小型实验。声明包括:在 NVIDIA GPU 上每秒 1,068 个 token;参数量是 Mercury 1 的 40 多倍,实测智能约为其 3 倍;质量“与 GPT-6 Luna 和 Claude Haiku 5.5 等前沿速度优化模型相当或更优”。实验是:在 Inception 自家的 web-agent 测试框架中执行 50 个实时 Mind2Web 导航任务,完成率为 50%,“显著多于 GPT-6.1-Sol”,且 token 用量和步数相同,因此成本只有其一小部分。这些结果均未经过独立复现,而 Artificial Analysis 根本没有 Mercury 3 的页面。
这种不对称并不是对 Inception 工程能力的贬低,而是在说明你今天能决定什么。对于 Beam,你可以计算每个已完成任务的成本,因为有人衡量了任务完成情况和冗长度。而对于 Mercury 3,你只能计算每个 token 的成本,除此之外别无其他。
规格表,每行附有采购来源信息
• 每百万价格——Mercury 3 标价为输入 $0.20、输出 $0.70,发布折扣期间为 $0.10 和 $0.35;相比之下 Beam 为输入 $0.70、输出 $2.10
• 缓存输入 — Mercury 3 的标价为每百万 $0.02,而 Beam 在输入费率上提供 84% 折扣,即每百万约 $0.11
• 吞吐量 — Mercury 3 为每秒 1,068 个 token,系厂商声称,未说明硬件;Beam 为每秒 335.1 个 token,由 Artificial Analysis 实测
• 首个 token 时间 — Mercury 3 未公布,对比 Beam 实测 0.80 秒
• 智能指数 — 截至 2026 年 10 月 20 日,Mercury 3 未收录;而 Beam 30 在 121 个中排名第 20。
• 每个索引任务的成本 — 若无评分,Mercury 3 无法计算,而 Beam 为 $0.57
• 索引中的输出冗长度——Mercury 3 未公布,而 Beam 为 7900 万个 token,在 47 个中精简度排名第 10
• 上下文窗口 — Mercury 3 为 1,000,000 个 token,最大输出 131,072 个 token;Beam 为 1,048,576 个 token,最大输出 131,072 个 token
• 参数 —— Mercury 3 未披露,仅称其超过 Mercury 1 的 40 倍;相比之下,Beam 总参数量为 501B,每 token 激活 23B
• 输入模态——两者均仅为文本
• 推理控制 — Mercury 3 提供从即时到高的四档设置,默认低档;Beam 则强制要求设置推理强度,共五级;而 Reflection 的文档默认设为最高档
• 权重 — Mercury 3 闭源版对比 Beam Apache 2.0,涵盖 BF16、FP8 以及 273 GiB 的 NVFP4 构建版本
• 自托管 — Mercury 3 仅提供企业专属容量,而 {{1}}Beam a reference deployment of four NVIDIA B300 GPUs on NVLink{{/1}} 则提供首日 vLLM、SGLang、Transformers 和 Dynamo 支持
关于价格项有一点需要注意。Mercury 3 的折扣没有公布结束日期,因此规划中可采用的数字是 $0.20/$0.70,而不是 $0.10/$0.35。Beam 的 $0.70/$2.10 是由评估方和 Reflection 自有平台发布的实时费率卡。
真正重要的差距是 335 对 1,068。

如果 Inception 的数据在中立测试框架下成立,那么 Mercury 3 的速度大约是该领域已测得最快的开放权重模型的三倍,而且其输入价格仅为 Beam 的三分之一,输出价格也仅为 Beam 的三分之一。更快且更便宜——这一组合用一句话概括了支持 Mercury 3 的理由,而这是一句很有力的话。
问题在于,这句话完全依赖一个未说明方法论的数字化结论。Inception 没有说明用的是哪款 GPU、批大小是多少、推理强度设置如何,也没有说明测量是单流还是聚合。这四个选择中的任何一个都会让吞吐量数字成倍变化。需要打的折扣并非假设:Mercury 2.5 发布时,厂商给出的吞吐量数字明显高于 Artificial Analysis 随后在其自有测试框架下测得的每秒 706 个 token。这是该品类中厂商数据与独立评测之间的正常差距,并非恶意——但这正是应当假设的差距。
如果按三比一削减,Mercury 3 会落在接近每秒 350 个 token 的水平:与 Beam 的实测数值持平,价格只有三分之一,质量评分未知。如果按二比一削减,它便稳稳是两家实验室在这个价位上推出过的最快模型。无论哪种情况,比较结论都会从“快三倍”变成“速度介于与 Beam 一样快和快三倍之间,而且无论哪种情况都比 Beam 便宜”。
同一对数字中还隐藏着第二个不对称之处。Beam 的 0.80 秒首个 token 时间,是在一个默认采用最高努力设置的推理模型上测得的——这意味着该模型在输出任何内容之前都在进行真正的思考,却仍能在不到一秒内返回首个 token。这比原始吞吐量数字更令人印象深刻的工程成果,而且这是只有独立测试框架才能发现的东西。
230 亿活跃参数才是 Beam 这边的真正看点。
Beam 规格卡上的 501B 数字基本没在发挥作用。每个 token 仅激活 230 亿参数,模型在处理任意给定 token 时大约只唤醒自身的 4.6%,这一激活比例即便按当前开放权重模型的标准来看也相当激进。架构说明中提到了交错的局部与全局注意力、细粒度路由专家、SandwichNorm 以及 FP8/FP4 服务构建,但实际后果更简单:Beam 能装进单个四 GPU 节点。这是一种面向服务的配置,而非研究上的新奇玩意。
这也解释了关于输出冗长度的结果。一个模型花费 7900 万个输出 token 来完成一项索引,而中位数是 1.4 亿个,这相当于用大约一半的输出 token 完成同样的工作,而输出 token 正是成本所在。Reflection 自己的论点是推理时的效率,而不是在前沿水平上的持平,公司在其发布材料中也如此表示——它承认在原始能力上让位于 Kimi K3 和 GLM。独立数据同时支持这一让步和效率主张。
Mercury 3 的效率论点在性质上有所不同。它讲的不是花更少的 token,而是更快地生成 token;而 Inception 的规模化叙事——参数是其第一个模型的 40 倍、测得智能水平是其三倍、速度相同——是在声称扩散模型的并行性带来了自回归模型无法匹敌的吞吐量。这是一个有说服力且有趣的论点。它也完全是自报的,并且完全没有说明该模型为得出相同答案所花费的 token 是否比同等自回归模型更多。没有人公布过 Mercury 3 的冗长度数据,因为根本没有可供提取该数据的 Mercury 3 评估。
每项已完成工作的成本,逐项核算

以一个智能体编码任务为例:20 万 token 的仓库上下文,输出 4,000 token 的补丁和说明,并且整个团队每天运行 5,000 次。
• Mercury 3 按标价计算——10 亿输入 token,按每百万 $0.20 计算为 $200;2000 万输出,按每百万 $0.70 计算为 $14。每天约 $214。
• Mercury 3 按上市价——每天约 107 美元。
• 按 Beam 公布的价格计算——1,000 million 输入按 $0.70 计为 $700;20 million 输出按 $2.10 计为 $42。每天约 $742,这还没算 84% 的缓存折扣,而这一点在这里极其重要,因为仓库上下文恰恰就是那种会被缓存的前置内容。若上下文的缓存命中率达到现实水平,输入费用项会降至约 $112,每日总费用则落在 $154 附近。
这套算术正是这两个模型存在的原因。在缓存良好的智能体工作负载上,两者相差不到40%——缓存场景好时Beam略便宜,场景差时Mercury 3更便宜——而且两者的费用都只是前沿模型对同样流量收费的一小部分。成本论证并不能把它们区分开。真正区分它们的是:Beam的数字可复现,而Mercury 3的数字是标价,对应的完成率却未知。
许可问题,远未接近解决
Beam 的权重可在 Apache 2.0 许可下以三种精度下载,另有一个 1.93B 的推测解码草稿模型,Reflection 表示不限制蒸馏、微调、量化或合并。有一个一致性验证工具——beam-verifier——它会针对任何在线的 Beam 端点运行一套测试,然后在主要基准上对其进行评估,这意味着买家可以核验提供商给出的数字,而不是直接相信它们。自托管完全消除了按 token 计费的问题,并将其转化为 GPU 小时数的问题。
Mercury 3 这些都不提供。它是闭源的,仅提供 API,其企业版增加的是专用容量和可配置的数据保留,而不是权重。对于模型只是你所销售产品中的一个组件的工作负载而言,那是一种依赖,而不是供应链。
还有一个厂商历史信号。Inception 自己的迁移说明称,Mercury 2 和 Mercury 2.5 已对新用户关闭,现有客户将于 2026 年 11 月 15 日失去访问权限——距离 Mercury 3 发布还不到一个月。一家公司如此迅速地淘汰两代产品,是在告诉你它期望其模型以何种方式被使用:作为短命的租赁服务。而 Reflection 目前恰恰相反,交出了实际产物。
鉴于两款型号都不在我们的产品目录中,路由器应如何定位?

OrcaRouter 既不提供 Mercury 3,也不提供 Reflection Beam。查询我们的模型 API,两者均无返回结果,我们不会描述自己并不具备的路由。我们实际提供的是围绕它们的这一层:一个兼容 OpenAI 的端点背后有 200 多个模型,按提供商标价、零加价,并具备自动故障转移和 用于将模型组合为单次调用的路由 DSL。
对于这一特定组合,这一层承担两项工作。第一项是比较。如果你想知道一个每秒 300 token 的开放权重模型在你就此投入之前是否已经快到足以支撑你的产品,诚实的测试方法就是让工作负载跑在你已经可以调用的模型上——上下文为 1,048,576 token、价格为 $3.00/$15.00 的 Kimi K3,价格为 $1.40/$4.40 的 GLM 5.2,价格为 $2.00/$6.00 的 Qwen 3.8-Max——并衡量你的用户实际会注意到什么。第二项是回退。自托管的 Beam 部署和供应商托管的 Mercury 3 是两种不同的故障模式;将生产路径置于带故障转移的路由器之后,意味着端点降级会成为一个被记录的事件,而不是一次服务中断。因为提供商标价原样传递,Reflection 的降价或 Inception 的折扣会在宣布当天反映到你的账单上。
这个决定依据的是约束条件,而不是得分。
• 如果你需要让模型成为一项资产——可审计、可微调、可在自己的硬件上运行、即使供应商消失也依然可用——那么 Beam 是这里唯一的选择。Apache 2.0,一个可放在单个节点上的 273 GiB 构建,以及一个验证器,可对照 Reflection 的数字检查任何提供商。对于 Mercury 3 完全无法回答的问题,这就是一个完整的答案。
• 如果你需要在闭源 API 上获得尽可能低的延迟,并且有人正在等待,那么 Mercury 3 是更值得考虑的选择,而且它的价格让评估成本很低。测试时请明确固定 effort 设置,因为默认值很低,而 Inception 的说法并未说明这些结果是在哪个设置下产生的。
• 如果你需要在做出选择之前了解质量,Beam 有一个数值,而 Mercury 3 没有。在包含 121 个模型的指数中,30 分只是平庸——它不是前沿分数,Reflection 也没有声称它是——但它是你可以据此设计的下限。
• 如果你的工作负载是智能体式且长时间运行的,Beam 默认会以最大努力强制进行推理,因此每次调用成本都很高;而 Mercury 3 默认采用低努力,因此每次调用成本都很低。至于按每个已完成作业计算,哪一个更便宜,取决于 Mercury 3 的完成率,而目前还没有人测量过这一完成率。
对这个比较来说,最有用的一件事就是得到一项独立的 Mercury 3 测量结果。如果测得的数值接近 1,068,并且质量得分具有竞争力,那么 Inception 就已经推出了该领域最快的廉价模型,而 Beam 的效率叙事也就变成了关于开放性的故事,而不是关于原始速度的故事。如果测得的数值接近 Beam 的 335,并且得分处于中游,那么最快的开放权重模型和最快的闭源模型速度相同,决定性问题就变成了价格、许可证,以及你是否想拥有这个模型产物——而目前 Beam 在这三个问题上都有更好的答案。
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