Eleven Realtime v1 Max 和 v1 Mini 的主视觉卡片,标题为“Eleven Realtime v1 Max & v1 Mini”,副标题为“公布于 2026 年 10 月 20 日——数字已公开,推广尚未”,三个标签分别显示“98.8% Big Bench Audio”“0.57 秒到首个音频”和“无索引评分”。
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Eleven Realtime v1 Max 在速度与语音推理方面领跑榜单——且没有指数得分

作者

Magnus Corvin

发布日期

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基准测试:Artificial Analysis · 每日更新
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Eleven Realtime v1 Max 在 0.57 秒内作答,在 Big Bench Audio 上得分 98.8%;Eleven Realtime v1 Mini 在 0.62 秒内作答,在同一测试中得分 76%。把这两个数字放在一起看,是 E​levenLabs 2026 年 10 月 20 日公告中最有价值的信息——不是因为其中任何一个单独看有多亮眼,而是因为它们之间 23 分的差距,以及较弱的那一个竟是默认提供的版本。 这一级别模型背后的已记录 AI 事件和智能体故障,收录在 OrcaRouter AI Incident Archive中,其中每条记录都附有自己的来源、严重程度、置信度等级和争议标记。

同一个排行榜上还有第二个更离奇的事实。Artificial Analysis 在列出这两个模型时,给出了首段音频响应时间、Big Bench Audio 得分、对话动态得分、竞技场 Elo 和任务成功率——而在本应显示 Speech to Speech Index 的位置却是一个破折号。Max 没有指数得分。不是低分,而是完全没有。

原因是机制性的,它解释了接下来大部分内容。该指数是四个组成部分的等权平均值:语音推理(Big Bench Audio)、在 τ-Voice 客服基准上的智能体表现、竞技场偏好以及任务成功率。模型需要四项齐全才能获得评分。Max 有三项。E​levenLabs 专门将 Max 作为面向“复杂任务”和“多步工具使用”的产品出售——而工具使用基准正是迄今尚无人对其运行过的那个。

ElevenLabs 实际发布了什么

Eleven Realtime 系列与 ElevenLabs 为人熟知的文本转语音模型属于不同类型的产品。每个 Realtime 模型都是一个单一网络,将识别、轮次转换、推理步骤和语音生成一并处理,而不是由编排器把语音转文本、语言模型和文本转语音声音拼接成的一条流水线。ElevenLabs 的卖点在于,将这四个阶段作为一个系统进行调优可以消除接缝——呼叫者停止说话后的半秒静默、打断时仍抢话的智能体,以及转录听到的内容与语音回应的内容之间的不匹配。

两种模型都可以通过两种方式访问:在 ElevenAgents 内部,你从下拉菜单中选择一个模型,平台会配置其余部分;或者通过 Realtime API 访问,该 API 刻意与 O​penAI 的 API 在传输层面保持兼容,地址为 wss://api.elevenlabs.io/v1/convai/realtime。只需更改端点和模型名称,现有的 O​penAI Realtime 客户端即可保留其事件处理器。

Screenshot of ElevenLabs' Speech to Speech landing page in English, headlined 'A new class of Speech to Speech models for building voice agents that sound natural', with the line 'Pick v1 Mini for natural conversations or v1 Max for complex tasks' and the claim that speech recognition, turn-taking, LLM and voice are tuned as one system.

10月20日发布的只是公告,而非正式启用。ElevenLabs 自己的文档仍将这些模型描述为“逐步推出”,并明确指出,如果某个工作区没有 Voice 模式设置,API 会直接拒绝realtime_model,并返回“Realtime models are not available for this workspace.”。这些模型标识符也比这轮新闻周期更早:8月3日 ElevenAgents 的更新日志记载,实时智能体配置当时就已开始默认使用eleven_realtime_v1_mini。请把这个发布日期视为这些编号公开的那一天,而不是端点开放的那一天。

这两个模型并不是同一事物的两种尺寸。

ElevenLabs 把 Mini 和 Max 定位成一个成本与质量之间的调节旋钮:Mini 用于助手、辅导工具和角色类应用;Max 用于客服支持、线索资格筛选以及会调用工具的工作流。但已公布的测量结果表明,这个旋钮的实际调节幅度远超这一定位所暗示的范围。以下数据来自 Artificial Analysis,是在同一套测试框架上独立运行得出的,而非引自 ElevenLabs 的页面:

• 语音推理(Big Bench Audio)——Eleven Realtime v1 Max 达 98.8%,相比之下 Eleven Realtime v1 Mini 为 76%

• 任务成功率 — Max 87.1% 对比 Mini 60.3%

• 对话动态(Full-Duplex-Bench)—— Max 94.1% 对比 Mini 95.8%

• 竞技场偏好(Elo)—— Max 997 对比 Mini 988

• 首次出音时间 — Max 0.57 秒,Mini 0.62 秒

• 语音转语音指数 — Max 未评分 vs Mini 未评分

A generated scoreboard titled 'Eleven Realtime v1 Max and v1 Mini - the scoreboard'. The Max column reads: Big Bench Audio 98.8%, task success 87.1%, Full-Duplex-Bench 94.1%, Arena Elo 997, time to first audio 0.57s, Speech to Speech Index not scored. The Mini column reads: Big Bench Audio 76%, task success 60.3%, Full-Duplex-Bench 95.8%, Arena Elo 988, time to first audio 0.62s, Speech to Speech Index not scored. Footer: 'All figures per Artificial Analysis, which has not scored either model on its Speech to Speech Index.'

先看最后三行,再看前两行。在来电者能清楚感受到的那一点上——这听起来像不像一场对话——Mini 是更好的模型,而更快的 Max 只快了 50 毫秒。23 分的推理差距和 27 分的任务成功率差距真实且巨大,但它们体现在智能体能否完成任务上,而不是体现在与它交谈是否感觉良好上。这正是客服队列所做的权衡,也正是默认设置重要的原因:每一个从不改动该设置的新智能体,运行的都是能解决 60.3% 任务、而非 87.1% 任务的模型。

这一差距也解释了索引列中的短横线。Mini 同样缺少智能体评分,对于一个定位为廉价款的模型来说这并不意外。Max 尽管被定位为能力更强的那一个,却也缺少这项评分。

缺失行在实践中意味着什么

任务成功率与 τ-Voice 并非同一种度量,而混淆二者是本次发布中最容易犯的错误。任务成功率考察的是对话是否以正确的最终工具调用收尾。τ-Voice 则把模型放进一个复刻的客服场景——航班改签、争议扣费、电信问题——并配上领域工具和一份政策文档,然后评分数据库最终是否处于正确状态。它体现的是“智能体调用了正确的函数”与“智能体在不违反政策的前提下解决了请求”之间的区别。

ElevenLabs 推销 Max,正是为了这第二项任务。产品页面上的说法是,Max“能对复杂问题进行推理,并调用工具完成任务,而不会拖慢对话的节奏”。迄今为止,没有任何已发布的内容对这一说法做过端到端验证。87.1% 的任务成功率是个很亮眼的数字;但它也是评估中相对容易的那一半,而且它旁边还有一项 94.1% 的对话动态得分,比 Mini 低了 1.5 个百分点。

对于今天就要做决定的团队来说,诚实的总结是:Max 是该领域中测量数据最充分的语音推理模型——98.8% 在同一榜单上仅落后于 StepAudio 3 Realtime 的 100% 和 Qwen Audio 3.0 Realtime Plus 的 99.2%——而且它的智能体行为尚未被测量,竞争对手的则已被测量。Gemini 3.8 Live Extended Thinking 的 τ-Voice 得分为 68.6%。GPT-Live-1(Astra,medium)为 74.5%。Max 的分数则是一个破折号。

Screenshot of the Artificial Analysis Speech to Speech leaderboard in English, showing the index by component sections for speech reasoning, conversational dynamics and speech reasoning versus size, with the Big Bench Audio scatter plot for 36 of 43 models visible below.

它一分钟要花多少钱

ElevenLabs 不公布每个模型的具体价格。Realtime 计费由标准的 ElevenAgents 每分钟费率,加上按 Realtime 模型自身费率计算的输入、缓存输入和输出 token 费用组成,其中 Max 的每 token 价格高于 Mini;仪表盘会显示每分钟的预估成本,而 Realtime API 按连接音频的分钟数加 token 计费。定价页面上完全没有 Realtime 的收费条目。

Artificial Analysis 将所有这些归一为一个可比较的数字——运行固定的 40 题 Big Bench Audio 子集的成本,按每输入音频小时表示。两款 E​levenLabs 模型均为 4.80 美元。有趣的是这个完全相同的数字:无论 Max 的每 token 溢价是多少,在对话量级下,按分钟收取的智能体费用都会主导账单,因此与贵模型和便宜模型对话的成本相同。Mini 带来的节省出现在 token 密集之处,而不是音频很长之处。

作为参照,按同一衡量标准:G​emini 3.8 Live 为每小时 0.84 美元,G​emini 3.8 Live Extended Thinking 为 3.50 美元,G​PT-Live-1(Sol,low)为 4.47 美元,G​rok Voice 3.0 为 4.80 美元。E​leven Realtime 的定价处于中游,而非最低端,约为标准 G​emini Live 费率的 5.7 倍。

这正是路由层体现价值的地方,尽管它无法触及语音模型本身。Eleven Realtime 只能通过 E​levenLabs 自有 API 使用,别无他处——没有任何第三方托管商提供 eleven_realtime_v1_max,OrcaRouter 也不提供,因此语音层没有什么可路由的。你可以路由的是智能体调用的一切:查询服务、CRM 写入、通话结束后运行的摘要器,以及实时模型出错时级联回退到的备用模型。在 OrcaRouter 上,这些是 来自 16 家上游提供商的 209 个模型,统一由一个密钥接入,按提供商列表价计费,无加价,因此账单中随调用方思考强度而扩展的那一半,才是你真正可以优化的一半。

决定你这周成败的集成细节

ElevenLabs 下了一个大多数实时供应商没有下的赌注:它的 API 采用 OpenAI 的 Realtime 事件协议。文档中的七行示例导入了 OpenAIRealtimeWebSocket、RealtimeAgent 和 RealtimeSession,来自 @openai/agents-realtime,将传输指向 ElevenLabs 的 WebSocket URL,并传入 model: "eleven_realtime_v1_mini"。其他一切——客户端密钥、会话配置、音频输出模态、语音——都保持不变。

这种便利的代价是传输层。发布时没有 WebRTC;文档明确说明了这一点,任何 WebRTC 集成都必须先迁移到 WebSocket。对于已经采用 WebSocket Realtime 集成的团队来说,这不算什么问题。对于因为 WebRTC 能更好地处理抖动和移动网络而基于它构建的团队来说,这是对传输层的重写,而不是更换模型。

另一个约束是架构层面的:Realtime 模型在 ElevenAgents 和 Realtime API 中作为独立产品运行。如果你需要电话号码、WhatsApp、知识库、护栏、脚本化测试或对话监控,你就在 ElevenAgents 上,你的智能体的工具和提示词也会随之一起提供。如果你在 Realtime API 上,你得到的是模型和事件,而不是围绕它们的平台。你无法在一个连接上同时拥有两者。

它不前往的地方

推出情况并不均衡,而这些不均衡之处对欧洲和印度团队来说比对美国团队更重要:

• 数据驻留——两款模型均在美国和欧盟提供;印度和新加坡仅提供 Mini,因此对于固定在这些环境中的代理,Max 不是可选方案

• 合规性 — 零保留模式和 HIPAA 在美国和欧盟支持 Max,完全不支持 Mini

• Token 限制 — Max 要求限制至少为 1,024 个 token,或不设限制,并且工作流节点无法覆盖该限制

• 自定义后端 — 当智能体使用自定义 LLM 或 Amazon Bedrock 时,实时模式不可用;你必须先切换到内置 LLM

• Agent 转接 — Realtime-mode 的 Agent 只能与其他 Realtime-mode 的 Agent 相互转接,不过允许 Mini-to-Max 转接

这些规则中的每一条都是在发布时强制执行,而不是在保存时。违反其中一条的草稿仍然可以保存;发布则会失败,并指出相应的设置。

看什么

两项结果就能为这次发布定论。第一项是 Max 的 τ-Voice 分数——这个数字才能真正检验 E​levenLabs 实际在推销的那个主张。第二项是 WebRTC 支持,它决定了一个模型是只能用来演示,还是能用于移动通话。在此之前,站得住脚的立场既狭窄又有用:Mini 是不需要完成任务的对话式智能体的良好默认选择,Max 是榜单上最快的强推理模型,并且很可能是更好的支持智能体,而尚未有人发布能够证明后半句的测试。

本文中的对比1

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