การ์ดชื่อเรื่องสำหรับ Odyssey-3 กับ ByteDance Seedance 2 โดยมีแผงด้านซ้ายหัวข้อ Odyssey-3 ระบุ “โลกที่คุณบังคับทิศทางได้แบบสด”, 832x480 หรือ 1280x720 Pro, Physics-IQ +9.99 pp อันดับ 03; และแผงด้านขวาหัวข้อ ByteDance Seedance 2 ระบุ GA ตั้งแต่ 12 ก.พ. 2026, แพลตฟอร์มแบบคิดค่าบริการตามการใช้งาน, คลิปที่เสร็จสมบูรณ์ไม่เกิน 15s, ไม่เผยแพร่ความละเอียด, ไม่ได้ส่ง Physics-IQ
Guides & Insights

Odyssey-3 vs ByteDance Seedance 2: สภาพแวดล้อมที่คุณเข้าไปลงมือทำภายใน เทียบกับคลิปที่คุณเพียงนั่งดู

ผู้เขียน

Magnus Corvin

วันที่เผยแพร่

โมเดลล่าสุด · 20ดูโมเดลทั้งหมด →
เบนช์มาร์ก: Artificial Analysis · อัปเดตทุกวัน
กลับไปยังโพสต์ทั้งหมด

วาง Odyssey-3 กับ ByteDance Seedance 2 ไว้เคียงข้างกัน สิ่งแรกที่สังเกตเห็นคือทั้งคู่ไม่ได้แข่งขันกันในคำขอเดียวกัน Odyssey-3 ซึ่งเปิดตัวโดย Odyssey เมื่อวันที่ 8 ตุลาคม 2026 สร้างสภาพแวดล้อมจากพรอมป์ต์ แล้วคอยทำนายมันต่อไปแบบเรียลไทม์ขณะที่คุณเคลื่อนที่ผ่านมันหรือกระตุ้นเหตุการณ์ — มันคือเครื่องจำลองที่มีกล้องซึ่งคุณควบคุม ByteDance Seedance 2 คือเครื่องสร้างคลิปที่มีเก้าอี้ผู้กำกับ: ป้อนข้อความ ภาพ เสียง และวิดีโออ้างอิงเข้าไป ได้วิดีโอที่เสร็จสมบูรณ์ออกมา ยาวสูงสุด 15 วินาที สร้างในรอบเดียวและส่งมอบเป็นชิ้นงานที่ตายตัว ตัวหนึ่งมีอินพุตควบคุม ส่วนอีกตัวมีไทม์ไลน์ อย่างไรก็ตาม การเปรียบเทียบก็ยังคุ้มค่าที่จะทำ เพราะทั้งสองกำลังมาบรรจบกันที่ผู้ซื้อรายเดียวกัน และเพราะทั้งคู่เดิมพันในทิศทางตรงกันข้ามว่า คุณค่าของโมเดลวิดีโอเชิงสร้างสรรค์นั้นอยู่ที่ใด

มีกระดานคะแนนที่ใช้ร่วมกันอยู่เพียงหนึ่งเดียว และมันบางกว่าที่ดูเหมือน ตัว Seedance 2 เองไม่ปรากฏบน Physics-IQ Verified ซึ่งเป็นกระดานของ Anates Labs และ DeepMind ที่ให้คะแนนว่าโมเดลหนึ่งทำนายการทดลองทางฟิสิกส์จริงได้ดีเพียงใด ส่วน Seedance 2.5 ผู้สืบทอดเมื่อวันที่ 31 กรกฎาคม 2026 ปรากฏอยู่ ดังนั้นตัวเลขจากบุคคลที่สามเพียงตัวเดียวที่นำสิ่งใดก็ตามจากตระกูลนี้ไปวางไว้ข้าง Odyssey-3 คือการเปรียบเทียบที่ฝั่งหนึ่งข้ามสองรุ่นโมเดล ซึ่งควรค่าแก่การระบุไว้ก่อนที่ใครจะอ้างอิงมันเป็นการแข่งขันที่ยุติธรรม

กลไกทั้งสอง

Odyssey-3เป็นทรานส์ฟอร์มเมอร์แบบแพร่กระจายเชิงอัตถดถอย (autoregressive diffusion transformer) คำอธิบายของ Odyssey เอง: โมเดลวิดีโอแบบแพร่กระจายหลายขั้นตอนที่ขยายแบบอัตถดถอยด้วย teacher forcing และ causal masking เพื่อให้มันต่อเนื่องจากการสังเกตก่อนหน้าและทำนายสถานะในอนาคตโดยมีเงื่อนไขจากอินพุตการกระทำ จากนั้นขั้นตอนหลังการฝึกของการจับคู่การแจกแจงและการกลั่นแบบปรปักษ์จะสร้างเวอร์ชันแบบไม่กี่ขั้นตอนที่เร็วพอจะโต้ตอบด้วย ผลลัพธ์ไม่ใช่ฉากที่เล่นอยู่ แต่เป็นฉากที่ตอบสนอง ตัวอย่างแสดงการนำทางแบบบุคคลที่หนึ่ง การนำทางแบบบุคคลที่สาม และการเคลื่อนกล้องอิสระ — สามวิธีที่แตกต่างกันในการผลักดันการทำนายเดียวกันและดูว่ามันทำอะไร

ByteDance Seedance 2 เป็นโมเดลสร้างเสียงและวิดีโอร่วมแบบครบวงจรหลายรูปแบบ โดยรับข้อความ ภาพ เสียง และวิดีโอเป็นข้อมูลอ้างอิง และสร้างคลิปได้ในครั้งเดียว ความยาวสูงสุดสิบห้าวินาที โดยเสียงถูกสร้างขึ้นร่วมกันแทนที่จะพากย์ทีหลัง หน้าเพจของ ByteDance อธิบายว่าข้อมูลอ้างอิงภาพ เสียง และวิดีโอช่วยให้ควบคุมการแสดง แสง เงา และการเคลื่อนกล้อง ซึ่งเป็นภาษาของการผลิตมากกว่าการจำลอง: คุณกำลังระบุช็อต ไม่ใช่บังคับโลกทั้งใบ เปิดตัวเมื่อวันที่ 12 กุมภาพันธ์ 2026 และกลายเป็นไวรัลภายในไม่กี่วันจากคลิปที่ใช้ นักแสดงจริงและภาพยนตร์ที่มีอยู่แล้ว — และนั่นก็เป็นสิ่งที่ก่อให้เกิดพายุลิขสิทธิ์ โดยมีจดหมาย cease-and-desist จาก Disney และ Netflix คำประณามจาก Motion Picture Association และ SAG-AFTRA รวมถึงจดหมายในเดือนมีนาคม 2026 จากสมาชิกวุฒิสภาสหรัฐสองคนที่ขอให้ ByteDance ปิดมัน ByteDance กล่าวในเดือนกุมภาพันธ์ 2026 ว่ากำลังเสริมมาตรการป้องกันให้แข็งแกร่งขึ้น ประวัตินี้เป็นส่วนหนึ่งของข้อกำหนดของโมเดลนี้ หากคุณจะนำไปใช้ในเชิงพาณิชย์

ทีละมิติ

ByteDance's BytePlus ModelArk developer documentation in English, showing the Ark SDK quick-start with a Python client using model seed-2-0-lite-260228 against base_url https://ark.ap-southeast.bytepluses.com/api/v3, a sidebar covering Models, video generation, image generation and the Model list, and three endpoint cards for Dola Seed 2.0, Dreamina Seedance 2.5 (described as the mainline video generation model with 30s extended storytelling, multimodal references and improved generation quality) and Dola Seedream 5.0.

• สิ่งที่มันส่งออก — สภาพแวดล้อมแบบโต้ตอบที่คุณลงมือทำอยู่ภายใน โดยอิงกับคลิปคงที่ความยาวไม่เกินสิบห้าวินาที ทุกอย่างที่อยู่ถัดจากแถวนี้จะเปลี่ยนไป

• พื้นผิวควบคุม — การนำทางสดและเหตุการณ์ระหว่างการสร้าง เทียบกับพรอมต์พร้อมข้อมูลอ้างอิงรูปภาพ เสียง และวิดีโอที่ระบุไว้ล่วงหน้า อันหนึ่งถูกนำทางระหว่างการสร้าง ส่วนอีกอันถูกกำหนดทิศทางก่อนการสร้าง

• เสียง — Seedance 2 สร้างเสียงไปพร้อมกับวิดีโอ ในโมเดลเดียวกัน สื่อเปิดตัวของ Odyssey-3 ไม่ได้กล่าวถึงเสียงเลยแม้แต่น้อย

• ความละเอียด — Odyssey-3 ทำงานที่ 832×480 ส่วน Odyssey-3 Pro อยู่ที่ 1280×720 หน้าของ B​yteDance สำหรับ Seedance 2 ไม่ได้เปิดเผยความละเอียดเอาต์พุต และตัวเลข 1080p ที่แพร่กันอยู่นั้นเป็นของตระกูล Seedance 1.0 รุ่นก่อน

• ค่าใช้จ่าย — Odyssey-3 มีราคาระบุไว้ที่ $0.139 ต่อวิดีโอที่สร้างขึ้น ในคอลัมน์ต้นทุนที่ปรับมาตรฐานของ Physics-IQ และ Odyssey-3 Pro อยู่ที่ $0.267 โดยทั้งสองราคาไม่รวมการจัดการพรอมป์ต์ Seedance 2 ไม่ได้เผยแพร่ราคาต่อวินาทีหรือราคาต่อคลิปที่เราตรวจสอบได้; Seedance 2.5 ซึ่งเป็นรุ่นสืบทอด ถูกระบุบนบอร์ดเดียวกันที่ $2.838 ต่อวิดีโอ

• การให้คะแนนอย่างเป็นอิสระ — ผลงานที่โมเดลทั้งสองสร้างขึ้นเองไม่มีบุคคลที่สามนำไปเปรียบเทียบแบบตัวต่อตัวเลย ผลลัพธ์ที่เผยแพร่ของ Seedance 2.0 คือ SeedVideoBench-2.0 ภายในของ ByteDance ส่วนของ Odyssey-3 นั้นเป็นการส่งเข้าร่วม benchmark บวกกับการประเมินที่ผู้ขายจัดทำบนชุดข้อมูลของเจ้าอื่น

• น้ำหนักโมเดล — ปิดทั้งสองฝั่ง Odyssey ไม่ได้ปล่อยเช็กพอยต์ใด ๆ และ Seedance ไม่เคยเปิด

• จุดยืนเชิงพาณิชย์ — Odyssey-3 เป็นเวอร์ชันทดลองสำหรับงานวิจัย (research preview) ที่มีแบบฟอร์มติดต่อเพื่อขอเข้าถึง API และไม่มีรายการราคา ส่วน Seedance 2 จำหน่ายผ่านแพลตฟอร์มของ B​yteDance เอง และนอกประเทศจีน จำหน่ายผ่าน CapCut ในชื่อ Dreamina Seedance 2.0

ตัวเลขเดียวที่เปรียบเทียบพวกมันได้จริง

Physics-IQ Verified ให้คะแนนโมเดลจากความimprovementสุทธิในความสมเหตุสมผลทางฟิสิกส์เมื่อเทียบกับค่าเฉลี่ยของแทร็ก เป็นหน่วยจุดเปอร์เซ็นต์ และบันทึกว่าใช้ชุดพรอมป์ต์ใด บนพรอมป์ต์ของเบนช์มาร์กเอง Seedance 2.5 อยู่อันดับเจ็ดที่ +3.59 pp โดยมีต้นทุนที่ปรับมาตรฐานแล้ว 2.838 ดอลลาร์ต่อวิดีโอ Odyssey-3 บนชุดพรอมป์ต์เดียวกัน อยู่อันดับแปดที่ +2.15 pp ด้วยต้นทุน 0.129 ดอลลาร์ต่อวิดีโอ อ่านให้ดี นั่นคือช่องว่าง 1.44 จุดที่เป็นผลดีต่อ Seedance และส่วนต่างต้นทุนราวยี่สิบสองเท่าที่สวนทางกับมัน

แถวพาดหัวของ Odyssey-3 ใช้คอลัมน์ที่แตกต่างออกไป เมื่อส่งด้วยพรอมป์ต์แบบกำหนดเอง Odyssey-3 ได้คะแนน +9.99 pp และ Odyssey-3 Pro ได้ +11.15 pp — อยู่อันดับสามและสองบนบอร์ด เป็นรอง FLUX 3 [large] ที่ +12.27 pp ครอบครัวโมเดลเดียวกันปรากฏสองครั้งบนลีดเดอร์บอร์ดเดียวกันภายใต้รูปแบบพรอมป์ต์สองแบบที่ต่างกัน โดยมีคะแนนที่ต่างกันมาก ซึ่งเป็นสิ่งที่มีประโยชน์ที่สุดเพียงสิ่งเดียวที่ควรเข้าใจเกี่ยวกับวิธีอ่านบอร์ดนี้: ตัวเลขนั้นเป็นคุณสมบัติส่วนหนึ่งของโมเดล และเป็นคุณสมบัติส่วนหนึ่งของคนที่เขียนพรอมป์ต์

Odyssey ยังรายงานว่า Odyssey-3 Pro ได้ 66.1 ในแทร็ก video-to-video ซึ่งเป็นคะแนนสูงสุดที่บริษัทอ้าง และได้ 54.7 สำหรับ Odyssey-3 Pro ใน image-to-video ทั้งสองเป็นผลการวัดของทางผู้จำหน่ายเองจากบอร์ดที่มันส่งเข้าไป ไม่ใช่การทดสอบที่เป็นอิสระ

Two-column scoreboard headed “Odyssey-3 vs ByteDance Seedance 2 — the scoreboard” with six shared dimension labels. Odyssey-3: an environment you act inside; live navigation and mid-run events; no audio; 832x480, 1280x720 Pro; /bin/bash.139 a video, Pro /bin/bash.267; no independent scoring yet. ByteDance Seedance 2: a fixed clip up to 15 seconds; text, image, audio and video references upfront; audio generated jointly with the video; resolution not published; no per-second list price published; not on Physics-IQ. Footer: “Odyssey-3 figures vendor-reported and unreproduced; Seedance 2 has no third-party score; Seedance 2.5, a later model, is on Physics-IQ at +3.59 pp”.

จุดที่แต่ละตัวชนะจริง ๆ

ถ้าปัญหาของคุณคือ "ฉันต้องการช็อต" การออกแบบของ Seedance 2 ก็ตอบโจทย์นั้นได้ตรง ๆ: การอ้างอิงแบบมัลติโมดัลหมายความว่าคุณสามารถป้อนรูปลักษณ์ของนักแสดง เบดเสียง และการเคลื่อนกล้องให้มัน แล้วได้คลิปที่เสร็จสมบูรณ์พร้อมเสียงกลับมา ไม่มีสิ่งใดในพรีวิวของ Odyssey-3 ที่ทำแบบนั้นได้ และไม่มีสิ่งใดในเอกสารเปิดตัวของมันที่บ่งชี้ว่าจะทำได้ เพดาน 15 วินาทีเป็นข้อจำกัดจริง แต่การสร้างผลลัพธ์เวิลด์โมเดลความยาว 5 วินาทีที่ไม่มีเสียงก็เป็นข้อจำกัดจริงเช่นกัน

ถ้าปัญหาของคุณคือ "ฉันต้องรู้ว่าเกิดอะไรขึ้นต่อไป" การแลกเปลี่ยนจะกลับทิศทางกัน Seedance 2 ไม่สามารถถูกถามคำถามเชิงสมมติแบบสวนทางความจริงได้ — คุณได้คลิปมาเพียงหนึ่งคลิป และหากต้องการเห็นผลลัพธ์อีกแบบ คุณก็ต้องพรอมป์ตอีกครั้งแล้วจะได้คลิปที่ไม่เกี่ยวข้องกันมาแทน หลักการทั้งหมดของ Odyssey-3 คือสถานะถัดไปขึ้นอยู่กับการกระทำที่คุณเพิ่งทำไป ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำให้มันใช้งานได้กับนโยบายการขับขี่ แขนหุ่นยนต์ หรือสภาพแวดล้อมสำหรับฝึกอบรม ที่ซึ่งลำดับสำคัญกว่าช็อต

หลักฐานด้านความแม่นยำทางกายภาพสนับสนุน Odyssey-3 ในเชิงกลไก แม้ในจุดที่คอลัมน์คะแนนไม่สนับสนุน: โมเดลนี้ถูกประเมินจากการต่อเนื่องหลังการรบกวน ซึ่งเป็นความสามารถเดียวกับที่พรีวิวแบบอินเทอร์แอกทีฟกำลังนำเสนอ ผล +3.59 จุดเปอร์เซ็นต์ของ Seedance 2.5 บนบอร์ดเดียวกันเป็นผลลัพธ์ที่แข็งแกร่งสำหรับตัวสร้างคลิป และที่สำคัญคือดีกว่าของ Odyssey-3 บนชุดพรอมต์ที่จับคู่กัน — ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมบทสรุปที่ตรงไปตรงมาคือโมเดลวิดีโอของ ByteDance มีความสมจริงทางกายภาพเกินกว่าที่โมเดลวิดีโอควรจะเป็น ไม่ใช่การที่ Odyssey-3 ถูกเอาชนะในเกมของตัวเอง

OrcaRouter's own model page for minimax/minimax-h3, showing the model header “text + image + video + audio”, output video, a p50 time-to-first-token of 406 ms, performance and vision/audio badges, and a Python code sample on the left with the model list and playground navigation above.

การไปถึงอันใดอันหนึ่ง

ทั้งสองโมเดลยังไม่สามารถเรียกใช้ได้จากที่นี่ในวันนี้ OrcaRouter ไม่ได้โฮสต์ Odyssey-3 หรือ B​yteDance Seedance 2 — Odyssey-3 ไม่มีราคาที่เปิดเผยให้ใครนำไปจัดเส้นทางได้ และ Seedance จำหน่ายผ่านแพลตฟอร์มของ B​yteDance เอง

สิ่งที่คีย์ OrcaRouter เพียงคีย์เดียวเข้าถึงได้คือส่วนที่เหลือของสแต็กวิดีโอ: MiniMax-H3 ที่ราคา $0.08 ต่อวินาทีของเอาต์พุต 768P ไลน์วิดีโอ Kling ที่ราคา $0.084 ถึง $0.28 ต่อคำขอ และ โมเดลมากกว่า 200 รายการในทั้งหมด ทั้งหมดในราคาตามรายการของผู้ให้บริการโดยบวกเพิ่ม 0% ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงราคาของผู้ขายจะปรากฏบนใบแจ้งหนี้ของคุณในวันเดียวกัน แทนที่จะเป็นตอนต่ออายุ การสลับไปใช้ระบบสำรองอัตโนมัติ ช่วยให้การรันประเมินแบบกวาดทั้งชุดยังคงดำเนินต่อไปได้เมื่อ upstream ตัวใดตัวหนึ่งมีประสิทธิภาพลดลง และ routing DSL วางโมเดลวิดีโอหลายตัวไว้เบื้องหลังอินเทอร์เฟซเดียว ดังนั้นการทดสอบเครื่องสร้างใหม่จึงเป็นการเปลี่ยนแปลงคอนฟิกแทนที่จะเป็นการอินทิเกรต เมื่อหนึ่งในสองนี้เปิดปลายทางแบบ self-serve นั่นคือรูปแบบที่ควรนำไปวางไว้

ดูอะไรดี

สองสิ่งที่จะเปลี่ยนการเปรียบเทียบนี้มากกว่าการอัปเดตเบนช์มาร์กใด ๆ สิ่งแรกคือเสียง: หากรุ่นถัดไปของ Odyssey-3 สร้างเสียงร่วมกันแบบเดียวกับที่ Seedance ทำ "สภาพแวดล้อมที่คุณลงมือทำ" ก็จะไม่ใช่หมวดหมู่ที่แคบอีกต่อไป สิ่งที่สองคือชุดทดสอบอิสระ — บุคคลที่สามที่รัน Seedance 2.0 และ Odyssey-3 เทียบกันบนคลิปเดียวกัน แทนที่จะมีตัวหนึ่งปรากฏบนบอร์ดที่อีกตัวไม่เคยถูกส่งเข้าไป จนกว่าจะถึงตอนนั้น การตีความ Odyssey-3 เทียบกับ B​yteDance Seedance 2 ที่ถูกต้องก็คือ พวกมันไม่ใช่ผู้สมัครสองรายสำหรับงานเดียวกัน พวกมันเป็นคำตอบสองแบบสำหรับคำถามที่ต่างกัน และคำถามที่คุณกำลังถามจะเลือกโมเดลให้คุณเอง

© 2026 OrcaRouter

สำหรับผู้ให้บริการ

ให้บริการแพลตฟอร์มการอนุมานอยู่หรือไม่ นำโมเดลของคุณขึ้น OrcaRouter

providers@orcarouter.ai

เข้าร่วมคอมมูนิตี้ของเรา

Discordsupport@orcarouter.aiXGitHubYouTube