
Odyssey-3 vs ByteDance Seedance 2: สภาพแวดล้อมที่คุณเข้าไปลงมือทำภายใน เทียบกับคลิปที่คุณเพียงนั่งดู
- openaiใหม่OpenAI: GPT-6.1 Sol2026-09-2952ความฉลาด
- anthropicใหม่Anthropic: Claude Sonnet 5.52026-09-2856ความฉลาด
- typesafeTypeSafe: Jev 1.132026-09-24$0.04 / $0.00 ต่อ 1 ล้านโทเค็น · 111 tok/s
- OpenAIOpenAI: GPT-6 Luna2026-09-2238ความฉลาด
- OpenAIOpenAI: GPT-6 Sol2026-09-2248ความฉลาด
- AnthropicAnthropic: Claude Opus 5.52026-09-2258ความฉลาด
- xAIGrok 4.72026-09-2146ความฉลาด
- OrcaOrca: OrcaCyber Zero 1.02026-09-17$3.00 / $7.50 ต่อ 1 ล้านโทเค็น · 55 tok/s
- OrcaOrca: OrcaVerify Text 1.02026-09-16$2.00 / $0.00 ต่อ 1 ล้านโทเค็น · 347 tok/s
- DeepSeekDeepSeek: DeepSeek V4.1 Flash2026-09-1040ความฉลาด
- OpenAIOpenAI: GPT-6 Astra2026-09-0453ความฉลาด77การเขียนโค้ด
- GoogleGoogle: Gemini 3.8 Flash2026-09-0241ความฉลาด76การเขียนโค้ด
- AlibabaQwen: Qwen3.8 Max (0902)2026-09-0245ความฉลาด76การเขียนโค้ด
- AnthropicAnthropic: Claude Fable 5.12026-09-0153ความฉลาด82การเขียนโค้ด
- TencentTencent: Hy4 preview2026-08-28$0.83 / $2.50 ต่อ 1 ล้านโทเค็น · 60 tok/s
- AlibabaQwen: Qwen3.8 Flash2026-08-26$0.15 / $0.47 ต่อ 1 ล้านโทเค็น · 378 tok/s
- z-aiZ.ai: GLM 5.3 Flash2026-08-2642ความฉลาด72การเขียนโค้ด
- DeepSeekDeepSeek: DeepSeek V4 Flash Vision (Exp)2026-08-21$0.22 / $0.66 ต่อ 1 ล้านโทเค็น · 231 tok/s
- z-aiZ.ai: GLM 5.32026-08-1845ความฉลาด75การเขียนโค้ด
- obsidianQwen3.8 27B2026-08-1534ความฉลาด68การเขียนโค้ด
วาง Odyssey-3 กับ ByteDance Seedance 2 ไว้เคียงข้างกัน สิ่งแรกที่สังเกตเห็นคือทั้งคู่ไม่ได้แข่งขันกันในคำขอเดียวกัน Odyssey-3 ซึ่งเปิดตัวโดย Odyssey เมื่อวันที่ 8 ตุลาคม 2026 สร้างสภาพแวดล้อมจากพรอมป์ต์ แล้วคอยทำนายมันต่อไปแบบเรียลไทม์ขณะที่คุณเคลื่อนที่ผ่านมันหรือกระตุ้นเหตุการณ์ — มันคือเครื่องจำลองที่มีกล้องซึ่งคุณควบคุม ByteDance Seedance 2 คือเครื่องสร้างคลิปที่มีเก้าอี้ผู้กำกับ: ป้อนข้อความ ภาพ เสียง และวิดีโออ้างอิงเข้าไป ได้วิดีโอที่เสร็จสมบูรณ์ออกมา ยาวสูงสุด 15 วินาที สร้างในรอบเดียวและส่งมอบเป็นชิ้นงานที่ตายตัว ตัวหนึ่งมีอินพุตควบคุม ส่วนอีกตัวมีไทม์ไลน์ อย่างไรก็ตาม การเปรียบเทียบก็ยังคุ้มค่าที่จะทำ เพราะทั้งสองกำลังมาบรรจบกันที่ผู้ซื้อรายเดียวกัน และเพราะทั้งคู่เดิมพันในทิศทางตรงกันข้ามว่า คุณค่าของโมเดลวิดีโอเชิงสร้างสรรค์นั้นอยู่ที่ใด
มีกระดานคะแนนที่ใช้ร่วมกันอยู่เพียงหนึ่งเดียว และมันบางกว่าที่ดูเหมือน ตัว Seedance 2 เองไม่ปรากฏบน Physics-IQ Verified ซึ่งเป็นกระดานของ Anates Labs และ DeepMind ที่ให้คะแนนว่าโมเดลหนึ่งทำนายการทดลองทางฟิสิกส์จริงได้ดีเพียงใด ส่วน Seedance 2.5 ผู้สืบทอดเมื่อวันที่ 31 กรกฎาคม 2026 ปรากฏอยู่ ดังนั้นตัวเลขจากบุคคลที่สามเพียงตัวเดียวที่นำสิ่งใดก็ตามจากตระกูลนี้ไปวางไว้ข้าง Odyssey-3 คือการเปรียบเทียบที่ฝั่งหนึ่งข้ามสองรุ่นโมเดล ซึ่งควรค่าแก่การระบุไว้ก่อนที่ใครจะอ้างอิงมันเป็นการแข่งขันที่ยุติธรรม
กลไกทั้งสอง
Odyssey-3เป็นทรานส์ฟอร์มเมอร์แบบแพร่กระจายเชิงอัตถดถอย (autoregressive diffusion transformer) คำอธิบายของ Odyssey เอง: โมเดลวิดีโอแบบแพร่กระจายหลายขั้นตอนที่ขยายแบบอัตถดถอยด้วย teacher forcing และ causal masking เพื่อให้มันต่อเนื่องจากการสังเกตก่อนหน้าและทำนายสถานะในอนาคตโดยมีเงื่อนไขจากอินพุตการกระทำ จากนั้นขั้นตอนหลังการฝึกของการจับคู่การแจกแจงและการกลั่นแบบปรปักษ์จะสร้างเวอร์ชันแบบไม่กี่ขั้นตอนที่เร็วพอจะโต้ตอบด้วย ผลลัพธ์ไม่ใช่ฉากที่เล่นอยู่ แต่เป็นฉากที่ตอบสนอง ตัวอย่างแสดงการนำทางแบบบุคคลที่หนึ่ง การนำทางแบบบุคคลที่สาม และการเคลื่อนกล้องอิสระ — สามวิธีที่แตกต่างกันในการผลักดันการทำนายเดียวกันและดูว่ามันทำอะไร
ByteDance Seedance 2 เป็นโมเดลสร้างเสียงและวิดีโอร่วมแบบครบวงจรหลายรูปแบบ โดยรับข้อความ ภาพ เสียง และวิดีโอเป็นข้อมูลอ้างอิง และสร้างคลิปได้ในครั้งเดียว ความยาวสูงสุดสิบห้าวินาที โดยเสียงถูกสร้างขึ้นร่วมกันแทนที่จะพากย์ทีหลัง หน้าเพจของ ByteDance อธิบายว่าข้อมูลอ้างอิงภาพ เสียง และวิดีโอช่วยให้ควบคุมการแสดง แสง เงา และการเคลื่อนกล้อง ซึ่งเป็นภาษาของการผลิตมากกว่าการจำลอง: คุณกำลังระบุช็อต ไม่ใช่บังคับโลกทั้งใบ เปิดตัวเมื่อวันที่ 12 กุมภาพันธ์ 2026 และกลายเป็นไวรัลภายในไม่กี่วันจากคลิปที่ใช้ นักแสดงจริงและภาพยนตร์ที่มีอยู่แล้ว — และนั่นก็เป็นสิ่งที่ก่อให้เกิดพายุลิขสิทธิ์ โดยมีจดหมาย cease-and-desist จาก Disney และ Netflix คำประณามจาก Motion Picture Association และ SAG-AFTRA รวมถึงจดหมายในเดือนมีนาคม 2026 จากสมาชิกวุฒิสภาสหรัฐสองคนที่ขอให้ ByteDance ปิดมัน ByteDance กล่าวในเดือนกุมภาพันธ์ 2026 ว่ากำลังเสริมมาตรการป้องกันให้แข็งแกร่งขึ้น ประวัตินี้เป็นส่วนหนึ่งของข้อกำหนดของโมเดลนี้ หากคุณจะนำไปใช้ในเชิงพาณิชย์
ทีละมิติ

• สิ่งที่มันส่งออก — สภาพแวดล้อมแบบโต้ตอบที่คุณลงมือทำอยู่ภายใน โดยอิงกับคลิปคงที่ความยาวไม่เกินสิบห้าวินาที ทุกอย่างที่อยู่ถัดจากแถวนี้จะเปลี่ยนไป
• พื้นผิวควบคุม — การนำทางสดและเหตุการณ์ระหว่างการสร้าง เทียบกับพรอมต์พร้อมข้อมูลอ้างอิงรูปภาพ เสียง และวิดีโอที่ระบุไว้ล่วงหน้า อันหนึ่งถูกนำทางระหว่างการสร้าง ส่วนอีกอันถูกกำหนดทิศทางก่อนการสร้าง
• เสียง — Seedance 2 สร้างเสียงไปพร้อมกับวิดีโอ ในโมเดลเดียวกัน สื่อเปิดตัวของ Odyssey-3 ไม่ได้กล่าวถึงเสียงเลยแม้แต่น้อย
• ความละเอียด — Odyssey-3 ทำงานที่ 832×480 ส่วน Odyssey-3 Pro อยู่ที่ 1280×720 หน้าของ ByteDance สำหรับ Seedance 2 ไม่ได้เปิดเผยความละเอียดเอาต์พุต และตัวเลข 1080p ที่แพร่กันอยู่นั้นเป็นของตระกูล Seedance 1.0 รุ่นก่อน
• ค่าใช้จ่าย — Odyssey-3 มีราคาระบุไว้ที่ $0.139 ต่อวิดีโอที่สร้างขึ้น ในคอลัมน์ต้นทุนที่ปรับมาตรฐานของ Physics-IQ และ Odyssey-3 Pro อยู่ที่ $0.267 โดยทั้งสองราคาไม่รวมการจัดการพรอมป์ต์ Seedance 2 ไม่ได้เผยแพร่ราคาต่อวินาทีหรือราคาต่อคลิปที่เราตรวจสอบได้; Seedance 2.5 ซึ่งเป็นรุ่นสืบทอด ถูกระบุบนบอร์ดเดียวกันที่ $2.838 ต่อวิดีโอ
• การให้คะแนนอย่างเป็นอิสระ — ผลงานที่โมเดลทั้งสองสร้างขึ้นเองไม่มีบุคคลที่สามนำไปเปรียบเทียบแบบตัวต่อตัวเลย ผลลัพธ์ที่เผยแพร่ของ Seedance 2.0 คือ SeedVideoBench-2.0 ภายในของ ByteDance ส่วนของ Odyssey-3 นั้นเป็นการส่งเข้าร่วม benchmark บวกกับการประเมินที่ผู้ขายจัดทำบนชุดข้อมูลของเจ้าอื่น
• น้ำหนักโมเดล — ปิดทั้งสองฝั่ง Odyssey ไม่ได้ปล่อยเช็กพอยต์ใด ๆ และ Seedance ไม่เคยเปิด
• จุดยืนเชิงพาณิชย์ — Odyssey-3 เป็นเวอร์ชันทดลองสำหรับงานวิจัย (research preview) ที่มีแบบฟอร์มติดต่อเพื่อขอเข้าถึง API และไม่มีรายการราคา ส่วน Seedance 2 จำหน่ายผ่านแพลตฟอร์มของ ByteDance เอง และนอกประเทศจีน จำหน่ายผ่าน CapCut ในชื่อ Dreamina Seedance 2.0
ตัวเลขเดียวที่เปรียบเทียบพวกมันได้จริง
Physics-IQ Verified ให้คะแนนโมเดลจากความimprovementสุทธิในความสมเหตุสมผลทางฟิสิกส์เมื่อเทียบกับค่าเฉลี่ยของแทร็ก เป็นหน่วยจุดเปอร์เซ็นต์ และบันทึกว่าใช้ชุดพรอมป์ต์ใด บนพรอมป์ต์ของเบนช์มาร์กเอง Seedance 2.5 อยู่อันดับเจ็ดที่ +3.59 pp โดยมีต้นทุนที่ปรับมาตรฐานแล้ว 2.838 ดอลลาร์ต่อวิดีโอ Odyssey-3 บนชุดพรอมป์ต์เดียวกัน อยู่อันดับแปดที่ +2.15 pp ด้วยต้นทุน 0.129 ดอลลาร์ต่อวิดีโอ อ่านให้ดี นั่นคือช่องว่าง 1.44 จุดที่เป็นผลดีต่อ Seedance และส่วนต่างต้นทุนราวยี่สิบสองเท่าที่สวนทางกับมัน
แถวพาดหัวของ Odyssey-3 ใช้คอลัมน์ที่แตกต่างออกไป เมื่อส่งด้วยพรอมป์ต์แบบกำหนดเอง Odyssey-3 ได้คะแนน +9.99 pp และ Odyssey-3 Pro ได้ +11.15 pp — อยู่อันดับสามและสองบนบอร์ด เป็นรอง FLUX 3 [large] ที่ +12.27 pp ครอบครัวโมเดลเดียวกันปรากฏสองครั้งบนลีดเดอร์บอร์ดเดียวกันภายใต้รูปแบบพรอมป์ต์สองแบบที่ต่างกัน โดยมีคะแนนที่ต่างกันมาก ซึ่งเป็นสิ่งที่มีประโยชน์ที่สุดเพียงสิ่งเดียวที่ควรเข้าใจเกี่ยวกับวิธีอ่านบอร์ดนี้: ตัวเลขนั้นเป็นคุณสมบัติส่วนหนึ่งของโมเดล และเป็นคุณสมบัติส่วนหนึ่งของคนที่เขียนพรอมป์ต์
Odyssey ยังรายงานว่า Odyssey-3 Pro ได้ 66.1 ในแทร็ก video-to-video ซึ่งเป็นคะแนนสูงสุดที่บริษัทอ้าง และได้ 54.7 สำหรับ Odyssey-3 Pro ใน image-to-video ทั้งสองเป็นผลการวัดของทางผู้จำหน่ายเองจากบอร์ดที่มันส่งเข้าไป ไม่ใช่การทดสอบที่เป็นอิสระ

จุดที่แต่ละตัวชนะจริง ๆ
ถ้าปัญหาของคุณคือ "ฉันต้องการช็อต" การออกแบบของ Seedance 2 ก็ตอบโจทย์นั้นได้ตรง ๆ: การอ้างอิงแบบมัลติโมดัลหมายความว่าคุณสามารถป้อนรูปลักษณ์ของนักแสดง เบดเสียง และการเคลื่อนกล้องให้มัน แล้วได้คลิปที่เสร็จสมบูรณ์พร้อมเสียงกลับมา ไม่มีสิ่งใดในพรีวิวของ Odyssey-3 ที่ทำแบบนั้นได้ และไม่มีสิ่งใดในเอกสารเปิดตัวของมันที่บ่งชี้ว่าจะทำได้ เพดาน 15 วินาทีเป็นข้อจำกัดจริง แต่การสร้างผลลัพธ์เวิลด์โมเดลความยาว 5 วินาทีที่ไม่มีเสียงก็เป็นข้อจำกัดจริงเช่นกัน
ถ้าปัญหาของคุณคือ "ฉันต้องรู้ว่าเกิดอะไรขึ้นต่อไป" การแลกเปลี่ยนจะกลับทิศทางกัน Seedance 2 ไม่สามารถถูกถามคำถามเชิงสมมติแบบสวนทางความจริงได้ — คุณได้คลิปมาเพียงหนึ่งคลิป และหากต้องการเห็นผลลัพธ์อีกแบบ คุณก็ต้องพรอมป์ตอีกครั้งแล้วจะได้คลิปที่ไม่เกี่ยวข้องกันมาแทน หลักการทั้งหมดของ Odyssey-3 คือสถานะถัดไปขึ้นอยู่กับการกระทำที่คุณเพิ่งทำไป ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำให้มันใช้งานได้กับนโยบายการขับขี่ แขนหุ่นยนต์ หรือสภาพแวดล้อมสำหรับฝึกอบรม ที่ซึ่งลำดับสำคัญกว่าช็อต
หลักฐานด้านความแม่นยำทางกายภาพสนับสนุน Odyssey-3 ในเชิงกลไก แม้ในจุดที่คอลัมน์คะแนนไม่สนับสนุน: โมเดลนี้ถูกประเมินจากการต่อเนื่องหลังการรบกวน ซึ่งเป็นความสามารถเดียวกับที่พรีวิวแบบอินเทอร์แอกทีฟกำลังนำเสนอ ผล +3.59 จุดเปอร์เซ็นต์ของ Seedance 2.5 บนบอร์ดเดียวกันเป็นผลลัพธ์ที่แข็งแกร่งสำหรับตัวสร้างคลิป และที่สำคัญคือดีกว่าของ Odyssey-3 บนชุดพรอมต์ที่จับคู่กัน — ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมบทสรุปที่ตรงไปตรงมาคือโมเดลวิดีโอของ ByteDance มีความสมจริงทางกายภาพเกินกว่าที่โมเดลวิดีโอควรจะเป็น ไม่ใช่การที่ Odyssey-3 ถูกเอาชนะในเกมของตัวเอง

การไปถึงอันใดอันหนึ่ง
ทั้งสองโมเดลยังไม่สามารถเรียกใช้ได้จากที่นี่ในวันนี้ OrcaRouter ไม่ได้โฮสต์ Odyssey-3 หรือ ByteDance Seedance 2 — Odyssey-3 ไม่มีราคาที่เปิดเผยให้ใครนำไปจัดเส้นทางได้ และ Seedance จำหน่ายผ่านแพลตฟอร์มของ ByteDance เอง
สิ่งที่คีย์ OrcaRouter เพียงคีย์เดียวเข้าถึงได้คือส่วนที่เหลือของสแต็กวิดีโอ: MiniMax-H3 ที่ราคา $0.08 ต่อวินาทีของเอาต์พุต 768P ไลน์วิดีโอ Kling ที่ราคา $0.084 ถึง $0.28 ต่อคำขอ และ โมเดลมากกว่า 200 รายการในทั้งหมด ทั้งหมดในราคาตามรายการของผู้ให้บริการโดยบวกเพิ่ม 0% ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงราคาของผู้ขายจะปรากฏบนใบแจ้งหนี้ของคุณในวันเดียวกัน แทนที่จะเป็นตอนต่ออายุ การสลับไปใช้ระบบสำรองอัตโนมัติ ช่วยให้การรันประเมินแบบกวาดทั้งชุดยังคงดำเนินต่อไปได้เมื่อ upstream ตัวใดตัวหนึ่งมีประสิทธิภาพลดลง และ routing DSL วางโมเดลวิดีโอหลายตัวไว้เบื้องหลังอินเทอร์เฟซเดียว ดังนั้นการทดสอบเครื่องสร้างใหม่จึงเป็นการเปลี่ยนแปลงคอนฟิกแทนที่จะเป็นการอินทิเกรต เมื่อหนึ่งในสองนี้เปิดปลายทางแบบ self-serve นั่นคือรูปแบบที่ควรนำไปวางไว้
ดูอะไรดี
สองสิ่งที่จะเปลี่ยนการเปรียบเทียบนี้มากกว่าการอัปเดตเบนช์มาร์กใด ๆ สิ่งแรกคือเสียง: หากรุ่นถัดไปของ Odyssey-3 สร้างเสียงร่วมกันแบบเดียวกับที่ Seedance ทำ "สภาพแวดล้อมที่คุณลงมือทำ" ก็จะไม่ใช่หมวดหมู่ที่แคบอีกต่อไป สิ่งที่สองคือชุดทดสอบอิสระ — บุคคลที่สามที่รัน Seedance 2.0 และ Odyssey-3 เทียบกันบนคลิปเดียวกัน แทนที่จะมีตัวหนึ่งปรากฏบนบอร์ดที่อีกตัวไม่เคยถูกส่งเข้าไป จนกว่าจะถึงตอนนั้น การตีความ Odyssey-3 เทียบกับ ByteDance Seedance 2 ที่ถูกต้องก็คือ พวกมันไม่ใช่ผู้สมัครสองรายสำหรับงานเดียวกัน พวกมันเป็นคำตอบสองแบบสำหรับคำถามที่ต่างกัน และคำถามที่คุณกำลังถามจะเลือกโมเดลให้คุณเอง
