主視覺標題卡標題為「Seedance 2.5 對比 FLUX 3 Video」,副標題為「快 22 倍是宣稱,不是實測」,並有三張卡片分別寫著「Seedance 2.5 - 30 秒、50 個參考、每分鐘 $34.12、圖生影片 Elo 1161」、「FLUX 3 Max - 宣稱 12 秒內生成 10 秒、每分鐘 $8.70、圖生影片 Elo 1068」以及「文生影片:1155 對 1153,統計上平手」,頁尾註明看板數據依據 Artificial Analysis,速度宣稱由 Black Forest Labs 自行提供,右下角為 OrcaRouter 標誌。
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Seedance 2.5 與 FLUX 3 Video:快 22 倍只是宣稱,並非實測

作者

Rowan Sterling

發佈日期

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Black Forest Labs 在十月為網路留下了一個數字,而這個數字幾乎替 FLUX 3 Video完成了大半的行銷工作:「在相同品質下,比 Seedance 2.5 快 22 倍。」它出現在 FLUX 3 Max 的發布文章中,緊鄰著另一項宣稱——12 秒內生成一段 10 秒影片——而這兩項都是廠商對自家產品所做出的說法。兩者都沒有公開的方法論、固定的測試集,也沒有任何 BFL 以外的人能够重現的品質標準。Seedance 2.5方面,則在三個 Artificial Analysis 排行榜上都有經實測的位置,而且其價目表每分鐘的成本是兩倍以上。這兩項事實中,哪一項才應該影響製作決策,正是整個問題所在,而答案並不是那個倍數所暗示的那一個。

這兩款模型並非為同一種用途而打造。ByteDance 於 2026 年 7 月 31 日推出的 Seedance 2.5 是參考與編輯模型:可生成 30 秒短片、支援 50 個多模態參考,音訊還可作為獨立音軌提供。BFL 於 2026 年 8 月 4 日記錄其生成能力的 FLUX 3 Video,則是解析度階梯式模型:從 HD 到 4K,依每幀像素計價;原生音訊不另收費;提供 Draft 層級以便低成本反覆迭代;而在 10 月推出的 FLUX 3 Max 層級中,還有一套尚未經第三方實測的速度說法。

A two-column scoreboard headed 'Seedance 2.5 vs FLUX 3 Video - the scoreboard', with six rows per model: Seedance 2.5 at a 30-second maximum clip, 50 reference assets, 1080p top resolution on its API, text-to-video Elo 1155, image-to-video Elo 1161 and $34.12 per minute; FLUX 3 Max at 20 seconds, keyframes and continuation as its reference surface, a published 4K rate, text-to-video Elo 1153, image-to-video Elo 1068 and $8.70 per minute, with a footer citing Artificial Analysis for the Elo figures and Black Forest Labs for the FLUX list rates.

先從兩者實際都出現的那個看板開始。

Artificial Analysis 在三套獨立的 Elo 評分尺度上經營三個影片排行榜,資料讀取於 2026 年 11 月 12 日:

• 含音訊的文字轉影片,AA-Video-T2V v2.1 — Seedance 2.5 以 Elo 1,155(±13,區間 1,142–1,168)排名第四,獲得 7,765 票,每分鐘 $34.12;FLUX 3 Max 以 1,153(±15,1,138–1,168)排名第六,獲得 4,094 票,每分鐘 $8.70;FLUX 3 以 1,137(±13,1,124–1,150)排名第十,獲得 6,827 票,每分鐘 $17.40。

• 圖像轉影片(含音訊),AA-Video-I2V v2.1 — Seedance 2.5 以 1,161(±15,1,146–1,176)在 6,540 票中排名第一;FLUX 3 Max 以 1,068(±14,1,054–1,082)在 6,763 票中排名第十六;FLUX 3 以 1,071(±14,1,057–1,085)在 6,757 票中排名第十五。

• 影片剪輯,AA-Video-Editing v1.1 — Seedance 2.5 以 1,147(±11,1,136–1,158)排名第四,且每分鐘 40.82 美元;兩個 FLUX 3 項目完全未出現在此排行榜上。

由此得出兩件事。在文字轉影片方面,兩款旗艦模型在統計上不相上下——1,155 對 1,153,信賴區間幾乎完全重疊——而 FLUX 3 Max 每分鐘成本只有 Seedance 2.5 的四分之一。在圖像轉影片方面,BFL 自己十月的貼文宣稱 FLUX 3 Max「並列第一」,但排行榜卻把它排在第 16 名,落後 Seedance 2.5 達 93 Elo 分,且排在十幾個模型之後,包括每分鐘 2.40 美元的 HeyGen Video 1。這不是行銷說法與實測之間的小差異。這是本次比較中,廠商說法與獨立評測讀數之間最大的落差,也正是有理由把 22× 這個數字視為假設、而非規格的原因。

A headless capture of the Artificial Analysis image-to-video leaderboard, AA-Video-I2V v2.1, ranked by Elo, showing Dreamina Seedance 2.5 in first place at 1,161 over 6,540 votes and $34.12 per minute, with Vtopai second at 1,151 and Dreamina Seedance 2.0 third at 1,140, while further down the same board FLUX 3 sits at 1,071 over 6,757 votes and FLUX 3 Max at 1,068 over 6,763 votes in sixteenth place, beneath the site navigation and the board's category filters.

榜單上的「缺席」欄同樣重要:FLUX 3 Video 沒有剪輯這一列。Seedance 2.5 在此處的 1,147 分——在十一項中排名第四,落後於 Wan 3.0、Gemini Omni Flash 1.2 與 Hyperflow H3——是在另一模型並未受評的任務上所測得的位置。缺席不等於無能,但流程決策同樣不能建立在「沒有出現否認」的缺席之上。

「快 22 倍」要有用,必須代表什麼意思

影片生成領域的速度宣稱特別難以捉摸,因為從未說明所測量的究竟是什麼。每段短片的實際耗時取決於解析度、時長、是否生成音訊、佇列深度,以及渲染是草稿還是最終版。在 720p 下以 12 秒生成 10 秒短片,大致上算是即時,而且確實很快。同一個模型在忙碌的午後以 4K 並開啟音訊時則不然,而 FLUX 3 Max 的貼文完全沒說明 12 秒和 22× 指的是哪種配置。

即使照字面接受,這個數字也只有狹窄的用途。如果你的工作流程會生成一百個候選鏡頭、再由人工挑一個,那麼生成延遲才是主導因素,而 22 倍的優勢具有變革性——整個循環能在一次會議內跑完。如果你的工作流程只是生成四個鏡頭供客戶審閱,十二秒和四分鐘對這一天毫無差別,而 93 分的圖生影片落差,卻完全決定了所選鏡頭能不能用。你的業務屬於這兩種中的哪一種,才是真正的決策所在,而沒有任何倍數能回答這個問題。

關於速度的論點,有一個站得住腳的版本,而 BFL 並沒有明確提出。FLUX 3 Video 的 Draft 模式——HD 預覽每秒 0.06 美元,相對於 Full HD 的 0.17 美元——與 Seedance 2.5 的 480p Draft 工作流程是同一種成本控制形式,而且其每預覽秒數的成本低於 Seedance 約 0.10 美元。兩款模型分別具備低成本迭代層級與最終渲染層級,這是成熟的設計;有趣的問題是,哪一款的預覽能預測其最終成品,而兩家廠商都沒有公布這一點。

輸入契約正是各模型真正出現分歧之處

Seedance 2.5 在單次請求中最多接受 50 個參考素材:30 張圖片、總長不超過 30 秒的 10 段影片剪輯,以及 10 段音訊剪輯。參考影片每檔上限為 200 MB,輸入影格率為 24–60 fps,且可提供未貼圖的 3D 黏土渲染圖作為結構參考,在套用燈光之前固定空間佈局、姿勢、動作路徑與攝影機角度。音訊參考可獨立使用——使用時不需要搭配圖片或影片。

FLUX 3 Video 文件記載的功能範圍呈現不同樣貌。它涵蓋文字轉影片、圖像轉影片、影片轉影片、影片續接與關鍵影格轉場、多場景片段與多種攝影機角度,並具備原生音訊,包括多語言對白、唇形同步,以及與畫面一同生成且不額外收費的音效。這是更廣泛的任務類型,而每次請求的控制介面則較窄——BFL 記載的是續接與關鍵影格轉場,而非具備逐項權重的五十項資產參考預算。

實務上:如果你的問題是要在漫長的序列中,始終維持同一個具名角色、特定產品與音樂底,那麼參考數量上限就是決定性的欄位。如果你的問題是拿現有片段繼續延伸,或製作關鍵影格轉場,FLUX 3 有相關文件說明,而 Seedance 2.5 則是透過延伸任務來處理,而非將其視為原生輸入。兩者並非嚴格意義上誰更強大;它們針對的是製作流程中的不同階段。

以獲接受的片段計價,而非按秒計價

以定價而論,差距十分明顯,而且對 Seedance 不利。BytePlus 的計算範例顯示,在沒有影片輸入的情況下,Seedance 2.5 製作 5 秒短片的價格為 480p 每秒 $0.103、720p 每秒 $0.231、1080p 每秒 $0.569;Artificial Analysis 將其標準化為 1080p 每分鐘 $34.12,若用於剪輯工作則為 $40.82。FLUX 3 Video 公布了完整的解析度價格階梯:文字或圖像轉影片方面,Draft HD 每秒 $0.06、HD 每秒 $0.17、FHD 每秒 $0.29、QHD 每秒 $0.40、UHD 每秒 $0.80;影片轉影片則為 $0.12 至 $0.95。5 秒 HD 短片為 $0.85。

把它們放在同一個 30 秒交付成品上。Seedance 2.5 以 1080p 一次生成完成,按廠商自身的每秒費率計算,費用約為 $17.07。FLUX 3 Video 以 1080p 製作 20 秒片段費用為 $5.80,還需要再生成一次才能達到 30 秒——大約 $11.60,代價是會出現連續性接縫。在 UHD 下,FLUX 的費率為每秒 $0.80,三十秒為 $24.00,這是本比較中唯一公開、且客戶實際可被收取的 4K 級費率。

最後這點正是兩個模型不再具可比性之處。Seedance 2.5 的 4K 版本已於 2026 年 11 月 11 日在 Runway 和 Picsart 上線,由這些平台定價,但 BytePlus ModelArk 自家的價目表對 dreamina-seedance-2-5-260628 仍止於 1080p,而 Volcano Engine 面向電影製作的 4K 層級仍屬邀請制試用,並未公布價格。FLUX 3 Video 公布了 4K 價率、實際販售,且無需邀請。若 4K 交付是必要條件,那麼這場比較在品質爭論開始之前就已結束。

An infographic headed 'What a 30-second clip actually costs', subtitled 'list rates, before any rejected takes', with three cards: Seedance 2.5 at 1080p billed at $0.57 per second for $17.07 in one pass with no continuity seams; FLUX 3 Video at HD billed at $0.17 per second with a 20-second maximum clip, so 30 seconds needs two passes at $11.60 plus a seam; and FLUX 3 Video at UHD billed at $0.80 per second for $24.00 with a published 4K rate that needs no invitation, plus a footer citing BytePlus ModelArk and Black Forest Labs list prices.

沒有人納入比較的整合風險

兩份供應商合約、兩套驗證模型、兩套任務系統,以及一個共同失敗點:生成任務在你已為佇列付費之後,於佇列中途死亡。Seedance 2.5 完全無法執行,除非 BytePlus 帳戶餘額高於 $30、擁有 $30 級別或以上的 AI Savings Plan,或已購買資源包——單靠 API 金鑰並不夠,這點值得在流量尖峰前先了解。FLUX 3 Video 透過 BFL 儀表板和 API 運作,沒有訂閱費或席位費,企業條款還附加量級折扣與 SLA。

無論你選哪一個,只要影片模型周邊的編排沒有和它綁死,日後重新檢視這個決定就會更省事。那一層——提示詞擴充、參考素材描述、鏡頭清單,以及決定哪份草稿值得花大錢算圖的審核環節——都是文字模型的工作。OrcaRouter 把200+ 個模型放在同一個 OpenAI 相容端點後面,以供應商定價提供,零加成,因此審核步驟可以用一家廠商的便宜模型,提示詞工作則用另一家更強的模型,不必再簽第二份合約,而且自動容錯切換能讓這個循環持續運作,即使供應商出狀況也不中斷。Seedance 2.5 和 FLUX 3 Video 都不是 OrcaRouter 的路由;影片生成本身仍留在販售它的廠商那裡,重點在於,所有決定什麼要生成的環節,都可以放在別處。

具體而言,選擇

• 當任務是需要一整組角色的連續序列時,就選 Seedance 2.5。五十個參考、獨立音訊輸入、黏土算圖的結構控制,以及在 6,540 票中拿下圖生影第一名的地位,在在說明這是一個為延續性工作而生的模型,而每分鐘 34 至 41 美元就是它的價碼。

• 當任務的關鍵在於解析度或產量時,就選用 FLUX 3 Video。公開的 4K 費率、$0.06 的 Draft 方案,以及每分鐘 $8.70、在文字轉影片上與 Seedance 並駕齊驅的 Max 方案,更適合高吞吐量或高解析度的交付需求,而且購買其中任何一項都無需邀請。

• 若需求是速度,就選 FLUX 3 Max 而非 FLUX 3;但在以這項說法為前提做規劃前,先掂量它的代價。它在圖像轉影片排行榜上的自身名次——第十六名、落後 93 分——才是你該拿來對照自身需求簡報檢驗的數字,而不是那個 22×。

• 兩者都不要用於剪輯。FLUX 3 Video 沒有剪輯列;Seedance 2.5 有,而 Wan 3.0 在該項以 1,192 對 1,147 勝過它,同時每分鐘收費 $12.00,對比 $40.82。

能平息速度爭議的,是第三方在兩個模型上以相同解析度與時長跑同一個提示詞,並在公布輸出的同時公布實際耗時。在有人這麼做之前,對十月那篇貼文最站得住腳的解讀是:BFL 打造了一個真正快速的層級——對一個有文件記載能處理多場景片段與關鍵影格轉場的模型來說,12 秒生成 10 秒片段是合理的——而附加在它上面的倍數是行銷算術。買 FLUX 3 Max,是因為它對你的工作流程來說夠快、對你的預算來說夠便宜。不要因為一個沒有註腳的比較說它比任何東西快二十二倍就買它。