
MiniMax H3 Max:規格、費率表與層級決策
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本頁不是一則發布消息。MiniMax H3 Max 可追溯至 2026 年 8 月,而它所建構於其上的模型 MiniMax H3 更是更早——MiniMax 於 2026 年 7 月 31 日推出該模型,其權重已公開。今天值得寫這一頁的原因並非新鮮度,而是「minimax h3 max」這個光秃禿的名稱在截至 9 月 25 日的 28 天內被輸入 6,504 次,而我們在該確切查詢上持有的最佳排名是 8.4——近得能被看見,卻又遠得讓我們沒有任何一頁是搜尋者正在尋找的答案。所以這就是那頁參考資料:MiniMax H3 Max 是什麼、它與 MiniMax H3 相比位居何處、MiniMax 自家文件說它要價多少與接受什麼,以及獨立評測看板給它幾分——每一項數字皆於 2026 年 9 月 28 日從一手來源讀取。
關於分級問題的簡短版本,因為這才是讀者真正會問的問題:MiniMax H3 Max 是快速版,而不是大模型版。MiniMax 的開發者文件將 MiniMax H3 Max 描述為一款在 MiniMax H3 上進行後訓練、由 MiniMax 與合作實驗室共同發布的影片生成模型,並針對高速生成進行了最佳化。它輸出 480P 或 768P,以及 5 至 15 秒的片段。MiniMax H3 輸出 768P 或 2K,以及 4 至 15 秒的片段,是權重開放的那一款,也是能夠編輯影片、而不只是生成影片的那一款。這裡的「Max」為你換來速度與更低的入門價格,代價則是解析度階梯、2K 升頻器,以及開放釋出。
什麼是 MiniMax H3 Max
MiniMax 的影片生成指南開頭指出,該公司目前提供兩款影片生成模型:MiniMax H3 與 MiniMax H3 Max,而這是關於此區分最清楚的單一來源。MiniMax H3 被描述為一款開放、通用的多模態影片模型,能以統一方式理解文字、圖像、影片與音訊輸入,並支援影片生成、基於參考的創作與影片編輯。MiniMax H3 Max 則被描述為一款在 MiniMax H3 上進行後訓練的影片生成模型,針對高速生成進行最佳化,可提供「主流的 480P 與 768P 輸出」,且生成速度比 MiniMax H3 更快。
那些說法全都是廠商自己的說法,而速度優勢尤其屬於廠商宣稱:MiniMax 在其開發者文件中,完全沒有公布 H3 Max 的延遲或吞吐量數據,因此「更快」只是以質性方式記載,並未量化。精確記載下來的是適用範圍,而兩款模型真正出現分歧的地方,正是這個適用範圍。
有一點值得任何追蹤這個系列的人注意:MiniMax 的發布說明頁面是該公司模型發布的權威日期索引,其中有一筆日期為 2026 年 7 月 31 日的 MiniMax H3 條目,而 MiniMax H3 Max 則完全沒有條目。該模型存在於開發者文件、API 參考文件與定價卡中,且可辨識為 H3 後訓練版本,但 MiniMax 從未給它專屬的發布文章日期。Artificial Analysis 則在其榜單上將其標註為 2026 年 8 月。
等級問題:MiniMax H3 對比 MiniMax H3 Max
幾乎所有圍繞這個模型的零散搜尋流量,都是規格等級比較——「minimax h3 vs minimax h3 max」是這個名稱周邊次要查詢中最大的一個,而緊接其後的定價與本機部署問題,則是接下來兩個最大的查詢。以下是依 MiniMax 自家規格表所定義的面向所做的比較,並同時列出雙方說法:

• 輸出解析度 — MiniMax H3:768P 或 2K。MiniMax H3 Max:480P 或 768P,預設為 768P,不支援 2K。
• 片段長度 — MiniMax H3:4 至 15 秒,僅接受整數值。MiniMax H3 Max:5 至 15 秒,僅接受整數值;4 秒會被拒絕。
• 模式 — 兩者皆支援文字轉影片、可搭配首帧和/或末帧的圖片轉影片,以及依據參考圖片、影片或音訊進行參考生成。MiniMax H3 額外支援影片編輯,而 2K 重新生成與 context-IR 端點僅限 MiniMax H3 使用。
• 速度 — 根據文件記載,MiniMax H3 Max 是兩者中較快的一款;MiniMax H3 則不然。兩者均未公布具體數據。
• 開放權重 — MiniMax H3 有公開的檢查點以及自行架設的途徑。MiniMax H3 Max 則沒有發布權重。Artificial Analysis 自家的常見問題中,點名為兩份排行榜上開放權重領先者的是 MiniMax H3,而非 H3 Max。
• 768P 的入門價格 — 兩者標價皆為每秒 $0.08。更便宜的等級是 480P 的 H3 Max,每秒 $0.05。
所以,等級的決策並不是「哪個更好」——而是你是否需要 2K 或開放權重。如果你需要其中任一者,那麼無論 MiniMax H3 Max 快多少,它都不是候選選項。如果你正在大量生成 768P 或 480P 的短片段,並且丟棄其中大多數,H3 Max 就是能讓這種丟棄率變得可負擔的層級。
輸入與輸出,來自 MiniMax 的規格表
這個系列並非僅限文字,而輸入層面是其中最缺乏報導的部分。MiniMax 的影片生成指南為兩個模型提供了一張共用的輸入需求表,這表示 H3 Max 在參考資料方面所接受的內容,就是 H3 所接受的:
• 輸入模態——文字、圖像、影片片段與音訊片段,全部作為生成影片的參考素材。輸出為影片,並採用你宣告的時長與解析度。
• 首幀與末幀——零張、一張或兩張圖片,每張邊長介於 256 至 5,760 像素之間,長寬比介於 2:5 至 5:2 之間。零張圖片即為文字轉影片。
• 參考資料 — 最多 9 張圖片;最多 3 段影片剪輯,每段 2 至 15 秒,總計 15 秒;最多 3 段音訊剪輯,每段 2 至 15 秒,總計 15 秒。混合輸入上限為 12 個檔案。圖像轉影片與參考轉影片在同一次請求中互斥。
• 格式與上限 — 影片 H.264/AVC 或 H.265/HEVC,搭配 AAC 或 MP3 音訊;圖片 JPG、JPEG、PNG、WEBP、HEIC 或 HEIF;音訊 WAV 或 MP3。影片每個檔案最高 50 MB,圖片 30 MB,音訊 15 MB,請求主體 64 MB,提示最多 7,000 個字元。
• 寬高比 — 自適應、21:9、16:9、4:3、1:1、3:4 或 9:16。文字轉影片需要明確指定比例,無法使用自適應;圖片轉影片則一律會從輸入畫面判定為自適應。
• 僅限 H3 Max — 一個 extra.prompt_expansion_mode 欄位,有三種設定:停用、平衡(預設)與 品質。MiniMax H3 沒有記載對應的設定。
兩者的工作流程皆為非同步:你向影片生成端點發出 POST 請求,並在 model 欄位中帶入模型名稱,接著取得任務 ID、輪詢該任務,再從回傳的 URL 下載結果。兩個模型使用相同的端點與相同的請求格式,這正是實務上的重點——層級只是欄位值,而非額外的整合工程。
費率表
MiniMax 的按用量付費價目表,查閱日期為 2026 年 9 月 28 日,列出每生成一秒影片的輸出定價。MiniMax H3 Max 在 480P 下為每秒 $0.05,在 768P 下為每秒 $0.08。MiniMax H3 在 768P 下為每秒 $0.08,在 2K 下為每秒 $0.13。這些是廠商定價,也是目前適用的數字。
輸入素材需另行計費,而兩個方案的計費方式不同——這正是最容易讓人吃虧的地方。以 MiniMax H3 Max 而言,音訊參考免費,前兩張圖片免費,之後每多一張圖片為 $0.074,而參考影片則依其輸入時長與你的輸出解析度計費:480P 每秒 $0.0553,768P 每秒 $0.143。以 MiniMax H3 而言,免費圖片額度是五張而非兩張,超過的圖片每張 $0.04,而參考影片按輸出費率計費——768P 每秒 $0.08,2K 每秒 $0.13。所以,大量使用參考素材的工作流程在 Max 方案上不見得就比較便宜:它給你兩張免費圖片,而不是五張,而且在 768P 下,它對參考影片每秒收取的費用比 H3 更高。

同一張計費卡上還有兩項進一步的計費資訊。首先,H3 系列上的 2K 是另一項付費步驟:重新生成端點會將 768P 的結果提升至 2K,每重新生成輸出一秒收費 $0.05,而可從你的多模態輸入產生豐富結構化提示的 context-IR 端點,則每百萬輸入 token 收費 $0.90、每百萬輸出 token 收費 $3.60。第二,且對預算規劃更具影響的是,MiniMax 的預付影片套裝涵蓋較舊的 Hailuo 影片模型,而套裝頁面指出 MiniMax H3 不受其支援,並引導 H3 使用者改用隨用隨付 API;MiniMax H3 Max 僅出現在隨用隨付卡上。
有一個數字需要加註標記。Artificial Analysis 在其影片排行榜上追蹤 MiniMax H3 Max 為每分鐘 2.40 美元,其註腳將該欄位定義為在創作者的 API 上以預設設定生成一分鐘 1080p 影片的成本。MiniMax 自家的規格卡則寫著 768P 下每秒 0.08 美元,也就是每分鐘 4.80 美元。兩者並不一致,而且 1080p 是此模型不產生的解析度,因此該獨立欄位是跨模型的標準化比較,而非針對 H3 Max 的報價。當兩者衝突時,廠商規格卡才是適用於你帳單的數字;我們找不到 MiniMax 目前有任何頁面記載可彌補此差距的折扣。
獨立解讀
MiniMax H3 Max 沒有廠商提供的基準測試——MiniMax 並未為它公布任何分數,而發布說明頁面甚至沒有列出它。唯一的獨立量測是 Artificial Analysis 的影片競技場,那是盲測的人類偏好投票,不是一套基準測試,而這也是這裡唯一一個不是廠商自說自話的數字。

於 2026 年 9 月 28 日擷取,MiniMax H3 Max 以 Elo 1,194、5,765 票在含音訊的圖生影片排行榜上位居第 1,領先 MiniMax H3 的 1,181、Gemini Omni Flash 的 1,178、Dreamina Seedance 2.0 720p 的 1,176,以及 HiDream-O1-Video 的 1,174。在含音訊的文生影片排行榜上,它則以 Elo 1,227、5,689 票排名第 3,位於頂端四款模型並列的區間內:Gemini Omni Flash 以 1,233 領先,Wan 3.0 則為 1,229。這些數字自八月以來已有變動——該模型首次登場時,同樣的榜單顯示為 1,204 與 1,235——這正是競技場在票數累積時會出現的情況,也因此應將這些數字解讀為當前快照,而非已定案的排名。
競技場不會告訴你的是:後訓練版是否在任何受控意義下,於品質上勝過其母模型。MiniMax H3 與 MiniMax H3 Max 尚未在相同測試框架上、以相同投入程度彼此進行基準測試——沒有人會為影片模型做這種比較,而這兩者是以各自獨立的參賽項目、各自獨立的票數被投票。誠實的說法是狹義的那一種:在這個排行榜上、在這個日期,H3 Max 以 13 個 Elo 分領先 H3,而 Artificial Analysis 自家的 FAQ 將 H3 Max 列為具音訊輸出的圖像轉影片模型中的領先者。
MiniMax 未記載的內容
只會重複廠商行銷內容的參考頁面,稱不上是什麼參考頁面,所以以下列出無法確認的事項。MiniMax H3 Max 沒有已公布的延遲、輸送量或即時因子——其速度優勢僅被記載為一個方向,而非數字。MiniMax 的發行說明中沒有 H3 Max 條目,也沒有標註日期的發佈貼文。沒有已公布的權重:Hugging Face 上的 MiniMaxAI 組織列出 MiniMax H3,而沒有 H3 Max;而自架設文件只涵蓋 MiniMax H3 的 ComfyUI、SGLang 與 vLLM-Omni 途徑。Max 層級沒有 2K、沒有影片編輯模式,也沒有 context-IR 或重新生成端點。而且它所衍生的開放版 MiniMax H3 帶有社群授權條款,其 2026 年 8 月 26 日的修訂版排除美國、歐盟、英國與韓國,並要求這些地區需另行取得授權——這項限制適用於 MiniMax H3,因為 H3 Max 根本沒有權重可供授權。
呼叫任一層級
MiniMax 自家為這兩款模型提供的途徑,是在其平台上的隨用隨付 API,因此你的整合成本就是一個端點,只要切換模型名稱即可。若你想用單一金鑰就能取用整個系列,MiniMax H3 已收錄在我們 OrcaRouter 的目錄中——那個開放、支援 2K、可編輯的版本——以供應商定價每秒 0.08 美元(768P)與每秒 0.13 美元(2K)提供,0% 加價,因此該定價卡若有任何變動,當天就會反映到你身上,而不是以加價後的費率計收;並具備自動容錯移轉,讓單一上游的波動不會連帶拖垮你的生成佇列。這在影片領域比平常更為重要,因為請求是一項長時間執行的作業,而不是可以悄悄重試的呼叫。
該選哪個方案,歸根結柢只取決於一個問題,而這與 Elo 無關。如果你的輸出必須是 2K、必須自架主機,或必須剪輯既有素材,MiniMax H3 是唯一選項,而速度落差就是換取這些能力的代價。如果你的輸出是 480P 或 768P 的社群、廣告或電商大量內容,產出的片段多於最後留下的,MiniMax H3 Max 就是更適合大量捨棄成果的較便宜方案,而該競技場目前也評價它是兩者中較好的。無論是排行榜還是規格表都無法解決的是價格問題:獨立追蹤器顯示每分鐘 2.40 美元,而供應商牌價卻收每秒 0.08 美元,這個落差總有一天會有人解釋或修正;而這正是本頁在你投入預算之前,最該再讀一次的那個數字。
每個路由的模型都按供應商的定價計費,並以 0% 加價原樣傳遞,因此一個 API 背後有 200+ 個模型 —— 而且供應商調整價格時,當天就會反映,而不是等到下一次合約續約時才生效。
