
Gemini Omni 1.2 Flash 對比 InternLumina-U2:租來的秒數對上下載的權重
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把 Gemini Omni 1.2 Flash 和 InternLumina-U2 並排放,跳出來的那個比較——影像品質、生成速度、基準測試分數——其實是最沒意思的一種,因為這兩款模型搶的根本不是同一條預算線。Gemini Omni 1.2 Flash 是按用量計費的 API,720p 影片每秒約收 0.07 美元,2026 年 11 月 5 日正式全面開放,回傳的檔案你有權使用,但權重永遠拿不到。InternLumina-U2 則是上海人工智慧實驗室出的 160 億參數稀疏擴散語言模型,Apache-2.0 授權,每個硬體樹七個分片,就擱在 Hugging Face 上,磁碟夠大的人都能下載。一個是服務,另一個是資產。真正有用的問題不是誰生成的畫面比較好,而是這兩樣東西,你的專案到底吃得下哪一個。
這種界定很重要,因為那個顯而易見的問題——「哪一個更擅長圖像生成」——有一個會誤導人的答案。InternLumina-U2 確實能生成圖像,而且就其廠商自行報告的基準測試而言,它的表現具有競爭力。但它也能在同一個骨幹中理解影片和 3D,這是 Gemini Omni 完全不具備的能力;而 Gemini Omni 能生成帶有同步音訊的影片,這是 InternLumina-U2 做不到的。從重疊面來評判,兩者都是與圖像和影片相鄰的系統。從聯集來評判,兩者幾乎沒有交集。
重疊部分,精確而言
InternLumina-U2 在單一模型中處理文字問答、文字生成圖像、圖像理解、圖像編輯、影片理解與 3D 理解。「理解」這個限定詞在這份清單裡是有實際作用的:它能讀取影片、讀取 3D,但並不生成其中任何一種。它所生成的是圖像和文字。
Gemini Omni 1.2 Flash 可產生影片。它接受文字、圖像與影片輸入,並回傳帶有原生音訊的影片,長度三到十五秒、每秒 24 幀,解析度從 360p 到 4K,其中最高兩級為升頻處理。它不將圖像作為交付成果產生——每一幀都是某個片段中的一幀——也不做設計師意義上的靜態圖像編輯。
所以重疊之處恰好只有一件事:從提示詞生成圖像。InternLumina-U2 把它當成六項任務中的一項來做。Gemini Omni 1.2 Flash 則只把它作為動態影像的第一幀來做。如果這正是你的全部使用情境,那麼這個比較確實成立。如果不是,你就是在一個靜態圖像研究者的工具組,與一個影片製作端點之間做選擇。
• 輸入模態 — InternLumina-U2 接受文字、圖像、影片與 3D;Gemini Omni 1.2 Flash 接受文字、圖像與影片。
• 輸出模態 — InternLumina-U2 傳回文字與圖片;Gemini Omni 1.2 Flash 傳回含同步音訊的影片。
• 架構 — InternLumina-U2 是一個總參數量 16B、約 1B 啟用參數的 MoE 擴散語言模型,基於 LLaDA-2.0 主幹,並採用 Apple AToken 八碼簿離散視覺 token;Gemini Omni 1.2 Flash 的架構未公開。
• 取得方式 — 在 Hugging Face 上提供 Apache-2.0 權重,Ascend 與 NVIDIA 各有獨立的版本分支;另有一個封閉式的託管 API。
• 價格 — 沒有按次計價,因為沒有託管端點;720p 影片輸出約每秒 $0.07,且沒有免費方案。
• 上下文 — Omni 端輸入為 131,072 個 token,輸出為 65,536 個 token;InternLumina 的規格頁面並未公布對應的視窗大小。


基準測試能說些什麼,又不能說些什麼
InternLumina-U2 的數據來自其自身論文與專案頁面(arXiv 2610.20818,2026 年 10 月 14 日提交),目前尚無人重現。最受矚目的生成數據,是在作者自訂的 PHV 取樣協定下,GenEval 分數達 89.3;此外,DPG-Bench 為 87.79、UniGenBench 為 86.11、TIIF-Bench 在短提示下為 88.57、長提示下為 87.08。論文宣稱,該模型在視覺理解、影像生成與影像編輯方面,於統一模型中表現領先,並表示該模型在 GenEval、UniGenBench 與 TIIF 上勝過 FLUX.1-dev,且略勝 Qwen-Image,同時啟用的參數少約十四倍。
在引用其中任何內容之前,有個值得知道的落差。專案頁面的結果表列出 InternLumina-U2 在 GenEval 為 0.81,LLaDA2.0-Uni 為 0.89,InternVL-U 為 0.85——這使較新的模型在那一列上落後於自己的前代。89.3 這個數字對應的是論文中描述的經優化取樣協定,而非預設評估。兩個數字、兩種協定、同一個模型。論文是較有利的解讀,專案頁面則是較保守的那個,而且兩者都尚未經過獨立查核。
Gemini Omni 1.2 Flash 完全沒有 Google 公布的基準測試分數。11 月 5 日的發布文章全是定性描述——更長的片段、更好的參考遵循度、更自然的對話、更少的跳接——並明確表示仍在持續改善「快速體育動作、快速腳本變更與複雜物理」。這是一份異常坦率的已知弱點清單,也是 Google 唯一做出的品質 statement。坊間確實存在第三方數據,但大多描述的是較早的 Omni 版本:Megaton 的比較頁面標題為「Gemini Omni Flash」,但其連結指向預覽版 slug,將音訊輸出列為「No」(對 1.2 而言是錯的,因為它預設生成音訊),並回報零部評分影片,且其分數背後沒有任何測量數據。不過,有一位實測評論者——Segmind 的 Rohit Rao——確實直接測試了 1.2,進行二十次生成,花費 $16.17,而他的結論是現有最有用的獨立資料點:呼叫耗時 28 到 136 秒,多數落在 40 到 90 秒區間,該模型是他測試過最精確遵循指令的模型,而大約每四條指令就有一條被略過。他也發現,這不是一個電影級寫實人物模型。
因此,誠實的成績表上,InternLumina-U2 有詳細、未被重現、內部不一致的廠商數據,而 Gemini Omni 1.2 Flash 幾乎完全沒有數據,只有一項小型獨立測試。兩者都不足以作為有把握的品質評斷依據。

人們常搞錯的成本比較
InternLumina-U2 沒有標價,而這不等同於免費。
權重總共 67.6 GB,分佈在兩棵各含七個分片的樹狀結構中,每棵約 33.8 GB,因此在下載單一硬體變體時,必須先拉取 34 GB,才能擁有可運作的環境。該儲存庫的 AToken 路徑需要 FlashAttention,而 3D 管線則需要 Blender 4.5。訓練在 1,024 顆 Ascend 910B NPU 上進行,涵蓋 1.05 兆個 token,這說明該模型是為叢集打造,儘管推論負載輕得多——10 億個活躍參數是適中的服務負載,而論文中的 PHV 取樣策略聲稱,在原生 1024×1024 下可將端到端延遲降低 4.45 倍。
你實際付出的是:一張 GPU、花掉一個工程師一週的時間把環境弄對,以及你的儲存與對外流量費用。你換來的是:以零邊際成本無限生成、一個你可以微調的模型,而且不會有廠商能把你正在用的端點淘汰掉。
Omni 的成本可精確到分。一支 15 秒的 720p 短片,輸出 token 成本約 1.05 美元。360p 草稿約 0.35 美元。將那 15 秒影片升頻到 4K 約 3.14 美元。你按輸出秒數付費,每次重試都要再付一次,而對話式編輯意味著重試是常態工作流程,而非例外。一支十個鏡頭的廣告,每個鏡頭三次編輯,不是 15 美元的活;更接近 60 美元。
這兩種成本結構不能直接換算。把「資本支出攤完後免費」拿來和「每秒七美分」相比,得出的數字完全取決於使用率;在用量低時,自架模式每張圖片的成本會高出許多,在用量高時則會便宜許多。交叉點是你必須用自家 GPU 價格親自算出來的算術結果,不是別人能直接交給你的一個現成事實。
你無法從兩者中任一方獲得的東西
如果你需要一段對嘴同步對話的真人講話剪輯,InternLumina-U2 幫不上忙,而且除非另用一個影片生成器,否則沒有變通辦法。如果你需要一套 3D 資產理解流程——同時讀取網格或場景描述與影像——Gemini Omni 1.2 Flash 幫不上忙,而且除非另用一個視覺模型,否則沒有變通辦法。
還有一項文件上的差異,其重要性比聽起來更高。InternLumina-U2 採用 Apache-2.0 授權,這表示可商業使用、修改和再散布,但須標明出處,且授權條文就在儲存庫中。Gemini Omni 1.2 Flash 則是託管服務,其條款規範你能對輸出內容做什麼;無論你是否想要,每段短片都帶有 SynthID 浮水印;而在歐洲經濟區、瑞士和英國,無法編輯或延長上傳的影片。對倫敦一個以對話式影片編輯為基礎打造產品的團隊來說,這項地區限制足以直接排除該服務,這是任何基準比較都無法顯現的。
坦白說,OrcaRouter 到底處於什麼位置
這兩個模型都不在我們的目錄中。google/gemini-omni-1.2-flash 在 OrcaRouter 的模型頁面上會傳回 404,而 InternLumina-U2 在任何地方都沒有託管端點——它的說明卡也這麼寫,而且只有一個社群 Space 在使用它。因此,對我們 API 的任何呼叫都不會觸及其中任何一個;本文寧可如實說明這一點,也不願暗示我們擁有實際上並不存在的託管主機。
閘道確實涵蓋的,是這兩項工作負載所處的那一層。自架的 InternLumina-U2 管線仍然需要一個文字模型來撰寫提示詞、為輸出評分並路由失敗情況,而這正是我們橫跨超過 200 個模型、以單一金鑰和自動容錯移轉提供的呼叫。在 Omni 這邊,由於 OrcaRouter 以 0% 加成將供應商的定價原樣傳遞,Google 降價當天就會反映在我們這邊,而不是等到下一個帳單週期——而且 Omni 產品線今年已經調整過一次影片費率,從每百萬個輸出 token 的 $17.50 降至 $12.00。如果你正在比較自架版本與租用版本,租用端在你腳下變動,正是成本直接轉嫁的帳單會讓你看見的變數。
如何決定
如果你需要圖像、需要在同一個模型中理解 3D 或影片、已有正在付費的 GPU 容量,而且授權條款對你的產品很重要,就以 InternLumina-U2 為基礎來建構。要接受:你執行的是研究產物——基準測試是作者自己做的,GenEval 表格自相矛盾,工具鏈也預期特定技術堆疊。
如果你需要帶聲音的動態影像、希望今天就有可用的端點,而且你的用量低到按秒計費比閒置的 GPU 更便宜,那就買 Gemini Omni 1.2 Flash。同時也要接受:你沒有品質基準測試、沒有文字輸出模式、沒有負向提示詞、編輯功能有地區限制,而且每一格畫面都帶浮水印。
要避免的錯誤,是把它當成一場評比競賽。這其實是在「下載」與「計量收費」之間做採購決定,而模型品質這個問題——兩個供應商都希望你爭論的那個問題——恰恰是雙方證據最少的問題。
