主視覺標題卡寫著「ACE Music v1 vs Lyria 3」,副標題為「得分最高的歌唱模型沒有端點;可呼叫的那個每首歌要價八美分」,四個標籤寫著「1,160 Elo」、「1,048 Elo」、「僅限瀏覽器」與「Gemini API」,還有一幅平面線稿圖,圖中兩張卡片由一條分隔線隔開,一張放著標示為「web app」的瀏覽器視窗圖示,另一張放著標示為「endpoint」的終端機視窗圖示。OrcaRouter 標誌合成在右下角。
Guides & Insights

ACE Music v1 對決 Lyria 3:對開發者什麼都不交付的領導者,槓上只提供端點的模型

作者

Rowan Sterling

發佈日期

最新模型 · 20查看全部模型 →
基準測試:Artificial Analysis · 每日更新
返回全部文章

Google 的 Lyria 3 以帶有價格和模型識別碼的形式登陸 Gemini API。ACE Music v1 則以網頁應用程式和排行榜冠軍之姿登場。這種倒置——排名較高的模型反而較難觸及,排名較低的模型卻是你能用 curl 請求呼叫的那個——就是這段比較的一句話總結,也正是為什麼在這裡,常用的「哪個聽起來更好」框架幾乎毫無用處。ACE Music v1 是 ACE Studio 的完整歌曲模型,在 Artificial Analysis 的 AA-Music-Vocal v1.1 上以 1,160 分排名第 1。Lyria 3 系列是 Google 的短格式與完整歌曲生成產品線,其中 Lyria 3 Pro 在同一排行榜上以 1,048 分位居第七,Lyria 3.5 則以 1,050 分位居第六,且兩者都能透過 Gemini API 以每首歌 $0.08 的價格使用。

Lyria 3 Pro 與 Lyria 3.5 之間 2 點的差距落在這兩個模型各自的信賴區間內,因此就排名而言,應將這兩者視為同一個項目。ACE Music v1 與 Lyria 3 Pro 之間 112 點的差距則不然。

「Lyria 3」實際上命名的是什麼

Google 的命名是最先需要釐清的地方,因為三個不同模型共用同一個系列名稱,而定價頁面將它們視為各自獨立的產品。

• Lyria 3 Clip Preview — 模型 ID lyria-3-clip-preview,輸出長度三十秒,每首歌曲 $0.04,僅限付費方案

• Lyria 3 Pro Preview — 模型 ID lyria-3-pro-preview,完整歌曲輸出,每首 $0.08,僅限付費方案

• Lyria 3.5 — 模型 ID lyria-3.5,完整歌曲,每首 $0.08,僅限付費方案,於 2026 年 7 月 29 日推出

音樂排行榜上只有兩個完整歌曲模型:Lyria 3 Pro 為 1,048,Lyria 3.5 為 1,050,分別有 3,191 和 3,203 次比較。兩者都遠不及 ACE Music v1 的 1,160,而且與 ACE 對 Suno 的配對不同,這裡的區間分得很乾淨——ACE 的下界 1,139 比 Lyria 3.5 的點估計 1,050 高出 89 分。如果你相信這個排行榜,人聲結果就不是擲硬幣般的偶然。

排行榜不會告訴你該用那三個 Google 模型中的哪一個,也不會告訴你得分較高的那一個是否適合你的工作。一支價格只有一半的三十秒短片,與一首完整歌曲是截然不同的產品,而排行榜根本沒有把這個短片模型列入排名。

控制介面,並排對照

Lyria 的設計前提是你已有一份規格;ACE Music 的前提則是你已有一個想法。這個差異貫穿兩款模型接受的每一種輸入。

• 起點 — ACE Music v1 接受文字、歌詞、哼唱錄音、在鍵盤上彈奏的音符、MIDI、影像,或兩首參考歌曲來製作混搭;Lyria 3 則接受文字提示,並可透過結構化控制項設定曲風、情緒、BPM、調性和結構

• 旋律控制 — ACE Music 會以你提供的旋律為基礎來建構,並在符合資格的方案中匯出產生的樂譜或 MIDI;Lyria 3 Pro 則是依提示詞層級的描述運作,提供段落層級的重新生成,而非音符層級的輸入

• 長度 — ACE Music 可生成完整歌曲,沒有公布上限;Lyria 3 Clip 固定為 30 秒,Lyria 3 Pro 與 3.5 則可產生完整歌曲

• 浮水印 — 每個 Lyria 輸出都帶有 Google 的 SynthID;ACE Music 並未發布任何等效的來源標記

• 編輯 — ACE Music 會將結果交給 ACE Studio,這是一款具備音符層級人聲編輯功能的 DAW,供 Artist 等級訂閱者使用;Lyria 則在 Google 自家介面中,透過重繪某個區段來進行編輯

• 開發者存取 — Lyria 3 是依每首歌曲計價的 API 模型;ACE Music v1 沒有公開的端點

旋律這一項決定了大多數實際工作流程。如果你的流程始於你用手機哼出來的 hook,ACE Music 正是為此打造,Lyria 則不是——Google 的模型會解讀旋律的描述,而不是重現旋律。如果你的流程始於一份簡報——「九十秒的歡快合成器鋪底、118 BPM、A 小調、無人聲」——Lyria 的結構化控制比一句散文更精確,而且它的速度與調性欄位,是 ACE Music 的提示詞框並未作為參數開放的东西。

Generated two-column comparison card titled “ACE Music v1 vs Lyria 3” with six rows: Vocal Elo 1,160 against 1,048; Vocal rank #1 against #7; Blind comparisons 2,119 against 3,191; Cost per song about $0.016 against $0.08; Developer API none against Gemini API; Free tier 20 credits a day against paid tier only. Footer reads “Elo and rank per Artificial Analysis, AA-Music-Vocal v1.1; Lyria 3 figures are the Lyria 3 Pro Preview model.” The OrcaRouter logo is composited in the bottom-right corner.

每一項在大量運行時的成本

Google 以每首歌計價。ACE Studio 以每個席位計價。在兩者之間換算,正是通常能敲定這類決定的練習,而在這裡,它帶來了真正的驚喜:低用量時 Google 較便宜,高用量時 ACE Music 則便宜得多。

• Lyria 3 Clip — 每首三十秒歌曲 $0.04,即每分鐘音訊 $0.08

• Lyria 3 Pro 與 Lyria 3.5 — 每首完整歌曲 $0.08,沒有免費方案

• ACE Music Creator — 每月 $7.90,按年計費,可獲得 1,000 點數,約 500 首歌,每首歌約 $0.016

• ACE Music Artist — 每月 $16.58(按年計費),可獲得 2,500 點數,約 1,250 首歌,每首歌約 $0.013

• ACE Music Free — 每天 20 個額度,最多 10 首歌,不可下載,亦無商業使用權

每個月透過 Gemini API 產出五首歌要 40 美分。同樣五首歌透過 ACE Music 則要 7.90 美元,因為你買的是訂閱制,而不是按用量計費。把用量反過來看,排序就會徹底翻轉:每月五十首歌在 Lyria 上是 4 美元,在 ACE 上仍是 7.90 美元;每月五百首歌在 Lyria 上是 40 美元,在 ACE 上仍是 7.90 美元,而且兩者都包含下載與商業使用權。

損益兩平點大約落在每月一百首歌附近。低於這個數量時,單曲計價在成本上勝出,而且在承諾負擔上更是明顯勝出——沒有訂閱、沒有年度合約、沒有席位。高於這個數量時,訂閱模式則遙遙領先。

關於 Lyria 的價格,有一點要注意:$0.08 是單次生成的公告費率,而生成並不是可以免費反覆迭代的。如果你的流程是每個可用成品要重新生成九次——這在音樂製作中很常見——那麼每首可用曲目的實際成本會接近七十美分,而不是八美分。ACE Music 的點數計算也有相同的倍數,但基礎費率低得多,這就是為什麼訂閱模式能承受大量反覆迭代,而按量計費模式不行。

來源溯源是 Google 的無聲優勢

每個 {{1}}Lyria 3{{/1}} 的輸出都會以 {{2}}SynthID{{/2}} 加上浮水印,那是 Google 難以察覺的來源訊號,而這套浮水印的設計是要在重新編碼後依然留存。對品牌、代理商,或任何必須向經銷商或平台回答「這是否由 AI 製作」這個問題的人而言,這是一項具備實際營運價值的功能:它讓答案得以被證明,而不只是口頭宣稱。

ACE Music 並沒有發佈任何對等的內容。其商業條款在付費方案中授予使用權,而其輸出是普通的音訊檔案,其中找不到任何有文件記載的內嵌訊號。這並非缺陷——大多數音樂模型都是這樣發佈的——但這是一項差異,而且它指向的方與這場對比中的其他一切相同:Google 是為需要稽核軌跡的機構買家而打造,ACE Studio 則是為需要一首好歌的個人創作者而打造。

授權立場也有所不同,不過兩者都比買方所希望得更模糊不清。Google 表示 Lyria 是以授權素材訓練,並因較早世代的 Lyria 是以 YouTube 錄音訓練而面臨訴訟,Google 正在抗辯。ACE Studio 並未發布我們能找到的任何訓練資料揭露。在自助式方案層級,兩家公司都不會提供廣播業者會要求的賠償保障。

關於取用的問題,以及為何這件事是一把雙面刃

對開發者來說,這兩者之中只有 Lyria 3 真正存在:模型識別碼、有文件說明的請求、每首歌的價格,以及可直接串接到你自己儲存空間的輸出。這就是整個整合全貌,也是為什麼儘管 Lyria 在排行榜上僅處於中段,卻仍出現在這麼多原型裡。

ACE Music v1 則是相反對照:它是榜上人聲評分最高的,卻無從呼叫。沒有公開 API、文件裡沒有推論端點、沒有開發者平台。它的產品是一個瀏覽器——非常好的瀏覽器,具備 MIDI 輸入、分軌分離、混搭工具和內建 DAW——但終究只是個瀏覽器。

這種不對稱有一個值得明確指出的實際後果。需要兩者的團隊——一套能大規模生成的管線,以及一位能將好成果打磨成形的人——最終會變成要跑兩套整合、對接兩個供應商、建立兩段計費關係。替代做法是把生成步驟視為路由問題,而不是供應商選擇:單一端點、背後有多個模型、供應商服務變差時可容錯切換,以及不必改動程式碼就能變更的模型字串。OrcaRouter 的做法是在單一 API 背後提供 200 多個模型,以供應商定價 0% 加成,並具備用於組合呼叫的路由 DSL,以及跨供應商的自動容錯切換。目前音樂模型尚未列入該目錄,因此這是對架構的描述,而非對可用性的宣稱——而且在這個最佳模型與可呼叫模型始終來自不同公司的類別裡,這仍然是正確的形態。

各自勝出之處

ACE Music v1 在歌聲、旋律優先的工作流程、大量使用時的價格,以及編輯交接上勝出——一首能直接在真正的 DAW 中開啟的生成歌曲,是 Google 的產品無論在哪個方案層級都無法比擬的能力。它在流程中的樂器涵蓋範圍上也勝出:哼唱、演奏、MIDI 上傳與混搭,是通往同一個模型的四扇不同前門,而 Lyria 只有一扇。

Lyria 3 在取用便利性、投入承諾、短格式經濟效益與來源溯源上勝出。如果你需要一段三十秒的短音效來搭配社群剪輯,$0.04 加一次 API 呼叫,勝過 $7.90 的訂閱和一個瀏覽器分頁。如果你需要向某人證明這段音訊是合成的,在這項比較中,SynthID 是唯一解答。

如果你今天正在做選擇,而且你會寫歌,那麼排名和價格都指向 ACE Music。如果你今天正在做選擇,而且你在開發軟體,那麼在還沒有端點之前,排名並不重要,而八美分的 Lyria 3 Pro 是務實的選擇——但要注意,你買到的是排行榜上第七好的人聲模型,你不應該期待它會讓你驚喜。

值得觀察的重點,不是兩家公司任何一方推出新的版本號,而是 ACE Studio 是否發布 API。這個單一決定會抹平這場對決中最有意思的差異,也是唯一能讓 Lyria 3 Pro 與 Lyria 3.5 之間那兩分差距不再重要的改變。

Screenshot of Google's Gemini API documentation for music generation in English, showing the navigation entry “Lyria 3.5”, the page heading “Lyria 3.5 & Lyria Clip”, and the opening line “Generate music with Lyria 3.5”.Screenshot of the Artificial Analysis music leaderboard in English, AA-Music-Vocal, showing ACE Music v1 in first place at 1,160 Elo with the Lyria 3 Pro row further down the table at 1,048, each with its confidence interval and comparison count.