การ์ดชื่อเรื่องแบบ Hero สำหรับ 'Tavus Griffin vs Seedance 2.5' พร้อมคำโปรย 'ตัวหนึ่งสร้างสามสิบวินาที อีกตัวรอให้คุณพูดประโยคให้จบ' เหนือชิปสี่อัน: Seedance 2.5 30 วินาทีในครั้งเดียว; Seedance 2.5 ประมาณ $0.51 ต่อ 5 วินาทีที่ 480p; Griffin 0.43 วินาทีจากเสียงเป็นวิดีโอ; Griffin ยังขายให้ลูกค้าไม่ได้
Guides & Insights

Tavus Griffin vs Seedance 2.5: อันหนึ่งสร้างได้สามสิบวินาที อีกอันรอให้คุณพูดจบประโยค

ผู้เขียน

Alistair Wren

วันที่เผยแพร่

โมเดลล่าสุด · 20ดูโมเดลทั้งหมด →
เบนช์มาร์ก: Artificial Analysis · อัปเดตทุกวัน
กลับไปยังโพสต์ทั้งหมด

วิธีที่เร็วที่สุดในการทำความเข้าใจช่องว่างระหว่าง Tavus Griffin กับ Seedance 2.5 คือการดูว่าทั้งสองทำอะไรเมื่อคุณหยุดพูด Seedance 2.5 ซึ่งเปิดตัวโดยทีม Seed ของ ByteDance เมื่อวันที่ 31 กรกฎาคม 2026 ยังคงทำต่อ: ป้อนพรอมต์ให้มัน แล้วมันจะสร้างวิดีโอความยาวสูงสุดสามสิบวินาทีในครั้งเดียว พร้อมเสียงที่ผสานมาให้ ในความละเอียดและอัตราเฟรมที่คุณเลือกไว้ก่อนกด Return Tavus Griffin ซึ่งประกาศโดย Tavus ในเดือนตุลาคม 2026 ในฐานะพรีวิวสำหรับงานวิจัย จะหยุด — แล้วเริ่มอีกครั้ง เพราะมันฟังอยู่ตลอดเวลาและมีอะไรจะพูดตอบกลับ โมเดลหนึ่งเป็นเครื่องยนต์สำหรับการผลิตที่ทำงานโดยไม่มีคนดูแล อีกโมเดลหนึ่งเป็นผู้เข้าร่วมที่ทำงานก็ต่อเมื่อคุณอยู่ตรงนั้น

สามสิบวินาทีในเทเดียว

จุดขายหลักของ Seedance 2.5 อยู่ที่ความยาววิดีโอ หากรุ่นก่อนจำกัดไว้ที่สิบห้าวินาที 2.5 สร้างได้ถึงสามสิบวินาทีในการเจนครั้งเดียว — เพิ่มเป็นสองเท่า ซึ่งเป็นความต่างระหว่าง "ช็อต" กับ "ฉาก" ยิ่งไปกว่านั้นยังรองรับการต่อขยายแบบหลายรอบ และ ByteDance ได้สาธิตโหมดยาวพิเศษในเวอร์ชันเบต้า ซึ่งโมเดลถูกสั่งให้ต่อจากผลลัพธ์ของตัวเองแทนที่จะเริ่มสร้างใหม่

ขอบเขตอินพุตกว้างขวางแม้เมื่อเทียบกับมาตรฐานปี 2026 คำขอเดียวสามารถใส่ภาพได้ถึงประมาณ 30 ภาพ คลิปวิดีโอ 10 คลิป และคลิปเสียง 10 คลิปเป็นข้อมูลอ้างอิง โดยวิดีโอและเสียงอ้างอิงแต่ละรายการยาวประมาณ 30 วินาที นั่นเป็นวัตถุดิบเพียงพอที่จะระบุตัวละคร สถานที่ การเคลื่อนไหว และซาวด์แทร็กได้ในคราวเดียว โมเดลยังมาพร้อมชุดโหมดที่มีชื่อ ซึ่งอ่านแล้วเหมือนชุดเครื่องมือคอมโพสิตติงมากกว่ากล่องพรอมป์ต์: โหมดไวต์โมเดลและเคลย์สำหรับพรีวิซ กรีนสกรีน เรฟเฟอเรนซ์การเคลื่อนไหว และเรฟเฟอเรนซ์เชิงสร้างสรรค์ ยิ่งไปกว่านั้นยังมีการควบคุมระดับทามสแตมป์และการแก้ไขระดับบริเวณ ซึ่งเป็นจุดที่หน้าต่าง 30 วินาทีไม่ได้เป็นเพียงความยาวอีกต่อไป แต่เริ่มเป็นไทม์ไลน์

เสียงและวิดีโอออกมาในรอบเดียวกันแทนที่จะถูกนำมามักซ์ภายหลัง ครอบคลุมบทสนทนามากกว่าสิบภาษา และรายชื่อพันธมิตรเปิดตัว — XCMG, XPeng, Lingchu Intelligence, Weifen Zhifei, Qiongche Intelligence — อ่านแล้วเหมือนฐานลูกค้าภาคอุตสาหกรรมและยานยนต์มากกว่าฐานลูกค้าเครื่องมือสร้างสรรค์ กรอบการนำเสนอของ ByteDance เองก็คือ Seedance 2.5 มีไว้สำหรับคนที่ต้องการฟุตเทจที่เสร็จสมบูรณ์ ไม่ใช่การโต้ตอบ

Screenshot of Artificial Analysis's 'AA-Video-T2V v2.0' leaderboard filtered to models with audio, captured 2 October 2026: Wan 3.0 first at Elo 1,157, Utopai X (based on MiniMax H3) second at 1,150, Dreamina Seedance 2.5 third at 1,144 with 7,526 votes and $34.12 per minute, MiniMax H3 (768p) fourth at 1,139 and MiniMax H3 Max fifth at 1,134, with samples, release month and per-minute API pricing columns.

โมเดลที่มีอยู่เพียงในขณะที่คุณกำลังพูด

Griffin เป็นระบบที่มีรูปร่างตรงกันข้าม และ Tavus ก็พูดถึงรูปร่างนี้อย่างชัดเจนเป็นพิเศษ โดยเรียก Griffin ว่าเป็น Human Interaction Model ตัวแรก: ระบบวิดีโอต่อวิดีโอที่คอยดูและฟังผู้เข้าร่วมระหว่างการสนทนา และสร้างอีกฝั่งหนึ่งของการสนทนานั้นขึ้นมาแบบเรียลไทม์ สถาปัตยกรรมแบ่งออกเป็น Continuous Conversational Modeling ซึ่งตัดสินใจว่าเพอร์โซนาควรทำอะไรในแต่ละขณะ และ Audio-Visual Generation ซึ่งสตรีมเสียงพูดและใบหน้าที่สอดคล้องกัน มันเป็นฟูลดูเพล็กซ์ จึงถูกขัดจังหวะได้ และไม่จำเป็นต้องมีสัญญาณสิ้นสุดเทิร์นที่ชัดเจนเพื่อตอบสนอง

ทุกอย่างเกี่ยวกับการอิมพลีเมนต์ถูกปรับให้เหมาะกับเสี้ยววินาทีถัดไป มากกว่าช็อตถัดไป โคเดกเสียง Tavec ทำงานที่ 48 kHz โดยมี 40 ค่าต่อเฟรมที่ 100 เฟรมต่อวินาที ไม่มี codebook เป็นตัวถอดรหัสแบบ causal เต็มรูปแบบ และมีแพ็กเก็ตเล็กสุดเพียง 10 มิลลิวินาที วิดีโอสตรีมที่ 720p เป็นชังก์ละ 320 มิลลิวินาที หนึ่ง latent ต่อแปดเฟรมที่ 25 fps สามขั้นตอน diffusion ต่อ latent โดยมีการบีบอัดเชิงเวลา 8× ใน VAE การกลั่นแบบสามขั้นตอน — การจับคู่การแจกแจง จากนั้น teacher-forcing autoregressive แล้วจึง self-forcing — คือสิ่งที่ทำให้สามขั้นตอน diffusion เป็นไปได้ในแบบเรียลไทม์ ความหน่วงจากเสียงเป็นวิดีโอเฉลี่ย 0.43 วินาทีบน H100s ซึ่ง Tavus กล่าวว่าเป็นประมาณครึ่งหนึ่งของวิธีที่เร็วที่สุดเป็นอันดับถัดไปที่วัดได้ การโคลนเสียงต้องใช้ตัวอย่างประมาณสิบวินาที

และนี่คือประโยคที่กำหนดว่าคุณจะวางแผนรับมือกับเรื่องนี้อย่างไร: Tavus ระบุว่า Griffin-Lite ซึ่งเป็นพรีวิวสำหรับการวิจัยนั้นพร้อมให้กลุ่มผู้ทดสอบช่วงแรกที่ได้รับการคัดเลือกใช้งาน, ว่า Griffin-Lite จะยังไม่พร้อมให้ลูกค้าใช้งานในตอนนี้, ว่าจะมีการเปิดตัวโมเดลที่ทรงพลังกว่าในวงกว้างตามมา, และว่า Griffin ยังไม่อยู่บนแพลตฟอร์มของ Tavus — มันจะมาถึงเมื่อบริษัทหาวิธีเปิดตัวมันได้อย่างปลอดภัยแล้ว

ข้อกล่าวอ้างที่แต่ละฝ่ายยกขึ้นมา และคุณค่าของมัน

หลักฐานของ Seedance 2.5 ส่วนใหญ่เป็นเรื่องขีดความสามารถ: รับอะไรได้บ้าง รันได้นานแค่ไหน ค่าใช้จ่ายเท่าไร ส่วนหลักฐานของ Griffin ส่วนใหญ่เป็นเรื่องผลลัพธ์ ในการศึกษาร่วมกับ Queen Mary University of London Tavus รายงานว่าผู้เข้าร่วม 26 จาก 54 คน — 48% — เชื่อว่า Griffin เป็นคนจริงหลังการสนทนาทางวิดีโอหนึ่งนาที เทียบกับ 1 จาก 41 คน (2.4%) บนระบบ Phoenix-4.5, Sparrow-2 และ Raven-1 ชุดก่อนหน้าของบริษัท โดยผู้ที่ยังสงสัยมักเริ่มระแคะระคายภายในยี่สิบวินาทีแรก ผลทดสอบ VideoFDB ของ NVIDIA ซึ่งให้คะแนนในเดือนกันยายน 2026 จัดให้ Griffin อยู่อันดับหนึ่งด้าน AI สื่อสารแบบเห็นหน้าต่อหน้า ตามการคำนวณของ Tavus: ด้านการสร้างได้ 3.83 เทียบกับค่าฐานสูงสุดที่มีรายงานที่ 2.80 และ 3.92 สำหรับมนุษย์ ด้านการรับรู้ได้ 3.73 เทียบกับ 3.44 และ 4.20 และนำระบบที่ดีที่สุดรองลงมาอยู่ 37% ในการตอบสนองฉับพลัน เป็นข้อมูลที่ผู้ขายรายงานเอง บนผลทดสอบที่ NVIDIA สร้างขึ้น — แต่จุดเปรียบเทียบกับมนุษย์นั่นแหละคือสิ่งที่ควรให้ความสำคัญ

ไม่มีแบบทดสอบอิสระที่เทียบเคียงได้สำหรับคำถามที่ว่า “ผู้ชมเชื่อสิ่งนั้นหรือไม่” บน Seedance 2.5 เพราะนั่นไม่ใช่จุดประสงค์ของมัน โมเดลทั้งสองกำลังตอบคำถามที่แตกต่างกัน และชุดตัวเลขของฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งก็ใช้กับอีกฝ่ายไม่ได้

สิ่งที่คุณซื้อได้จริง

Seedance 2.5 เป็นผลิตภัณฑ์ที่มีเรตการ์ดราคา บนแพลตฟอร์ม ModelArk ของ ByteDance ราคาอยู่ที่ 10.70 ดอลลาร์ต่อล้านโทเค็นเมื่อไม่มีอินพุตวิดีโอ และ 6.40 ดอลลาร์ต่อล้านโทเค็นเมื่อมีอินพุตวิดีโอ ซึ่งคิดเป็นประมาณ 0.51 ดอลลาร์สำหรับคลิปความยาว 5 วินาที อัตราส่วน 16:9 ที่ 480p และประมาณ 1.16 ดอลลาร์สำหรับคลิปเดียวกันที่ 720p การเข้าถึงทำได้ผ่านแอปสำหรับผู้บริโภคของ ByteDance และผ่าน API บน Volcano Engine Ark ในจีน และ BytePlus ModelArk ในต่างประเทศ อย่างน้อยผู้จัดจำหน่ายรายหนึ่งระบุว่าไม่พร้อมใช้งานในสหรัฐอเมริกา และแหล่งข้อมูลขัดแย้งกันว่าความละเอียดสูงสุดคือ 720p หรือ 1080p — ทั้งสองประเด็นนี้ควรรู้ก่อนที่จะเขียนลงในสเปก

Griffin ไม่มีเรตการ์ด ไม่มี API สาธารณะ และไม่มีกำหนดเวลา นั่นคือปัจจัยตัดสินใจซื้อทั้งหมด และมันทำให้คำถามแคบลงยิ่งกว่าที่บทความเปรียบเทียบส่วนใหญ่ยอมรับ

Board titled 'Seconds versus Sentences'. Seedance 2.5 card: what it reads a prompt plus up to 30 images, 10 video clips and 10 audio clips; what it returns up to 30 seconds of video in one pass; audio joint audio and video over 10 languages; latency batch generation, no real-time mode; price about $0.51 per five-second 480p clip on ModelArk; availability shipped 31 July 2026, live on ModelArk. Tavus Griffin card: what it reads the live participant, video and audio; what it returns the other side of the conversation in real time; audio streaming speech with a voice cloned from a ten-second sample; latency 0.43 s average audio to video on H100s; price none published; availability research preview, selected testers only.

ที่ซึ่งเราเตอร์พิสูจน์คุณค่า

หากคุณกำลังสร้างสิ่งใดก็ตามที่ต้องการทั้งสองอย่าง — เอเจนต์ที่สนทนาได้และยังผลิตฟุตเทจที่เสร็จสมบูรณ์ — คุณกำลังมองหาผู้ให้บริการสองราย คอนโซลสองตัว ระบบเรียกเก็บเงินสองระบบ และแนวคิดที่แตกต่างกันสองแบบเกี่ยวกับว่าคำขอหนึ่ง ๆ คืออะไร นั่นคือรอยต่อที่ OrcaRouter มีประโยชน์อย่างแท้จริง而非แค่ของประดับ: คีย์เดียวครอบคลุมมากกว่าสองร้อยโมเดล โดยราคาตามรายการของผู้ให้บริการถูกส่งผ่านมาที่ส่วนเพิ่ม 0% ดังนั้นเมื่อผู้ให้บริการลดราคา การลดราคานั้นก็ไปถึงบัตรในวันเดียวกัน การสลับไปใช้ระบบสำรองอัตโนมัติ เพื่อที่ผู้ให้บริการรายหนึ่งที่เต็มความจุจะไม่กลายเป็นเหตุระบบล่มของคุณ และมี DSL สำหรับกำหนดเส้นทางเพื่อปักหมุดงานสำคัญไว้กับแบ็กเอนด์ที่เจาะจง ขณะที่ฉบับร่างไปที่ใดก็ตามที่มีความจุถูกที่สุด การหลอมรวมโมเดลก็มีความสำคัญในจุดเล็ก ๆ ตรงนี้เช่นกัน — สำหรับเครื่องสร้างที่คิดราคาต่อโทเค็นหรือต่อวินาที การใช้โมเดลข้อความราคาถูกเพื่อปรับพรอมป์ให้คมขึ้นก่อนที่คุณจะจ่ายกับงานสร้างที่แพง มักเป็นบรรทัดที่ให้ผลตอบแทนสูงที่สุดในไปป์ไลน์

เพื่อให้ชัดเจนเกี่ยวกับสองโมเดลในชื่อเรื่อง: ทั้ง Seedance 2.5 และ Griffin ไม่ใช่เส้นทางบน OrcaRouter การเข้าถึง Seedance ทำได้ผ่านแพลตฟอร์มของ ByteDance เองและผู้จัดจำหน่ายบุคคลที่สาม ส่วน Griffin นั้นเข้าถึงไม่ได้เลย สิ่งที่แคตตาล็อกมีให้ในฝั่งวิดีโอคือminimax/minimax-h3เครื่องมือสร้างแบบ omni-modal ของ MiniMax ในราคา $0.08 ต่อวินาทีของผลลัพธ์ที่ 768P และ $0.13 ต่อวินาทีที่ 2K โดยขายเป็นหน่วยต่อวินาทีเช่นเดียวกับ Seedance และพร้อมใช้งานแล้ว

Screenshot of the OrcaRouter model page for MiniMax-H3, showing the model id minimax/minimax-h3, the description 'omni-modal video generation model (the Hailuo 3 generation), released July 31, 2026', a price of $0.08 per second, p50 time to first token of 375 ms and p95 of 416 ms over seven days.

คำถามที่พบบ่อย โดยสรุป

สามารถรัน Seedance 2.5 และ Griffin ในผลิตภัณฑ์เดียวกันได้ไหมในเชิงสถาปัตยกรรม ทำได้ และเป็นการแบ่งที่ชัดเจนอยู่แล้ว: Seedance สำหรับทุกอย่างที่เรนเดอร์ล่วงหน้าได้ Griffin สำหรับส่วนที่ต้องทำงานแบบเรียลไทม์ แต่ในเชิงพาณิชย์ยังไม่ได้ เพราะ Griffin ยังไม่พร้อมขายให้คุณในตอนนี้

Griffin เป็นแค่เครื่องสร้างวิดีโอแบบหัวพูดหรือ? ไม่ใช่ และ Tavus ให้ความสำคัญกับความแตกต่างนี้อย่างระมัดระวัง — เครื่องสร้างวิดีโอแบบหัวพูดรับข้อความแล้วคืนผลลัพธ์เป็นวิดีโอ ขณะที่ Griffin รับวิดีโอและเสียงของผู้เข้าร่วมเป็นอินพุต และถูกให้คะแนนว่ามันตอบสนองได้ในจังหวะนั้นหรือไม่

Seedance 2.5 ทำงานแบบเรียลไทม์ไหม ไม่ใช่ มันเป็นตัวสร้างแบบแบตช์ที่มีเพดาน 30 วินาที และมีโหมดขยายต่อหลายรอบ ความหน่วงไม่ใช่แกนที่มันแข่งขัน

ประเด็นสำคัญ

Seedance 2.5 เป็นเอนจินสำหรับงานโปรดักชันที่วางจำหน่ายแล้ว: สร้างได้ 30 วินาทีในครั้งเดียว พร้อมเสียงที่สร้างไปพร้อมกัน อ้างอิงภาพได้สูงสุด 30 ภาพ และวิดีโอ/เสียงได้ถึง 10 รายการ ควบคุมระดับเวลาประทับและระดับพื้นที่ ราคาประมาณ $0.51 สำหรับคลิป 480p ความยาว 5 วินาที และประมาณ $1.16 ที่ 720p บน ModelArk ขณะนี้ใช้งานได้ผ่านแพลตฟอร์มของ ByteDance เอง และเท่าที่มีการยืนยันกัน ยังไม่เปิดให้ใช้ในสหรัฐอเมริกา Tavus Griffin ไม่ใช่ผลิตภัณฑ์ แต่เป็นโมเดลปฏิสัมพันธ์กับมนุษย์แบบสองทาง โดยผลงานที่เผยแพร่คือการที่ผู้เข้าร่วม 48% เชื่อว่ามันเป็นมนุษย์ในการสนทนาความยาว 1 นาที และความหน่วงเฉลี่ยจากเสียงไปเป็นวิดีโอ 0.43 วินาทีบน H100s และผู้ขายได้ระบุเป็นลายลักษณ์อักษรว่าลูกค้ายังไม่สามารถใช้งานมันได้ ถ้าคุณต้องการฟุตเทจวันนี้ Seedance คือคำตอบ และราคาก็เปิดเผย ถ้าคุณต้องการใบหน้าที่ตอบสนองขณะคุณพูด คำตอบคือยังไม่มีใครขายใบหน้าแบบนั้นอยู่

© 2026 OrcaRouter

สำหรับผู้ให้บริการ

ให้บริการแพลตฟอร์มการอนุมานอยู่หรือไม่ นำโมเดลของคุณขึ้น OrcaRouter

providers@orcarouter.ai

เข้าร่วมคอมมูนิตี้ของเรา

Discordsupport@orcarouter.aiXGitHubYouTube