
Kling 4.0 กับ ByteDance Seedance 2.0: สามสิบวินาทีโดยไม่ตัดฉาก หรือสิบห้าวินาทีพร้อมหกฉาก
- Orcaใหม่Orca: OrcaCyber Ultra 1.02026-10-17$5.00 / $10.00 ต่อ 1 ล้านโทเค็น · 14 tok/s
- deepseekใหม่DeepSeek: DeepSeek V4.1 Flash 10172026-10-1745ความฉลาด
- DeepSeekใหม่DeepSeek: DeepSeek V4.1 Flash2026-10-1740ความฉลาด
- Orcaใหม่Orca: OrcaCyber Zero 1.52026-10-10$3.00 / $7.50 ต่อ 1 ล้านโทเค็น · 152 tok/s
- openaiOpenAI: GPT-6.1 Sol2026-09-2952ความฉลาด
- anthropicAnthropic: Claude Sonnet 5.52026-09-2856ความฉลาด
- typesafeTypeSafe: Jev 1.132026-09-24$0.04 / $0.00 ต่อ 1 ล้านโทเค็น · 1065 tok/s
- OpenAIOpenAI: GPT-6 Luna2026-09-2238ความฉลาด
- OpenAIOpenAI: GPT-6 Sol2026-09-2248ความฉลาด
- AnthropicAnthropic: Claude Opus 5.52026-09-2258ความฉลาด
- xAIGrok 4.72026-09-2146ความฉลาด
- OrcaOrca: OrcaCyber Zero 1.02026-09-17$3.00 / $7.50 ต่อ 1 ล้านโทเค็น · 157 tok/s
- OrcaOrca: OrcaVerify Text 1.02026-09-16$2.00 / $0.00 ต่อ 1 ล้านโทเค็น · 1840 tok/s
- OpenAIOpenAI: GPT-6 Astra2026-09-0453ความฉลาด77การเขียนโค้ด
- GoogleGoogle: Gemini 3.8 Flash2026-09-0241ความฉลาด76การเขียนโค้ด
- AlibabaQwen: Qwen3.8 Max (0902)2026-09-0245ความฉลาด76การเขียนโค้ด
- AnthropicAnthropic: Claude Fable 5.12026-09-0153ความฉลาด82การเขียนโค้ด
- TencentTencent: Hy4 preview2026-08-28$0.83 / $2.50 ต่อ 1 ล้านโทเค็น · 49 tok/s
- AlibabaQwen: Qwen3.8 Flash2026-08-26$0.15 / $0.47 ต่อ 1 ล้านโทเค็น · 104 tok/s
- z-aiZ.ai: GLM 5.3 Flash2026-08-2642ความฉลาด72การเขียนโค้ด
โมเดลวิดีโอสองตัวอาจโฆษณาว่า 15 วินาทีเหมือนกัน แต่หมายถึงคนละเรื่อง ByteDance Seedance 2.0เติมช่วงเวลา 15 วินาทีด้วยหลายช็อต โดยเป็นลำดับแบบสตอรีบอร์ดที่มีการตัดต่อรวมอยู่ด้วย สร้างในครั้งเดียวพร้อมเสียงสเตอริโอ Kling 4.0 ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 15 ตุลาคม 2026 เพิ่มช่วงเวลาเป็นสองเท่าเป็น 30 วินาที และกล้องยังคงเดินต่อเนื่อง: เทคเดียวไม่ขาดตอน เชื่อมโยงด้วยคีย์เฟรมสูงสุด 10 คีย์เฟรมและงบอ้างอิง 15 แอสเซ็ต การเปรียบเทียบความยาวคือสิ่งที่เอกสารสเปกทุกฉบับทำ ส่วนไวยากรณ์ของช็อตคือสิ่งที่ตัดสินว่าโมเดลไหนเหมาะกับการตัดต่อของคุณ
ภายใต้ความไม่สมมาตรนั้นยังมีความไม่สมมาตรที่สองซ่อนอยู่อีกชั้นหนึ่ง Seedance 2.0 เปิดให้ใช้งานทั่วไปในจีนตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ 2026 ปรากฏอยู่บนบอร์ด text-to-video ของ Artificial Analysis ด้วยคะแนนโหวตมากกว่า 20,000 คะแนน และเผยแพร่ราคาต่อนาทีที่ปรับมาตรฐานแล้ว Kling 4.0 เพิ่งเปิดให้ใช้งานทั่วไปในแอปสำหรับผู้บริโภคได้แปดวัน ยังไม่มี Elo ที่เป็นอิสระและไม่มีอัตราค่าบริการต่อวินาทีจากผู้ให้บริการ โมเดลหนึ่งมีตำแหน่งที่วัดได้ ส่วนอีกโมเดลมีเทกที่ยาวกว่า
ตัวเลขที่ดูเหมือนจะชี้ขาด แต่จริง ๆ ไม่ใช่
สามสิบเทียบกับสิบห้าเป็นการเพิ่มเป็นสองเท่าอย่างชัดเจน และมันเป็นเรื่องจริง: {{1}}Kling 4.0{{/1}} สร้างได้ 3 ถึง 30 วินาทีในครั้งเดียว ในขณะที่ {{2}}Seedance 2.0{{/2}} สร้างได้ 4 ถึง 15 วินาที โดยค่าเริ่มต้นอยู่ที่ 5 วินาที หากช็อตของคุณเป็นการสาธิตผลิตภัณฑ์ต่อเนื่อง 25 วินาที {{2}}Seedance 2.0{{/2}} ไม่สามารถสร้างได้โดยกำเนิด และไม่ว่าคุณจะออกแบบพรอมป์ต์ดีแค่ไหนก็ไม่สามารถเปลี่ยนเพดานที่ตายตัวได้ การขยายเวลาฝั่ง {{1}}Kling{{/1}} ถูกโฆษณาไว้ถึงสองนาที แต่ระบุว่าเร็ว ๆ นี้ ดังนั้นการเปรียบเทียบที่มีให้ใช้จริงคือ 30 วินาทีเทียบกับ 15 วินาที
ตัวเลขจะเลิกเป็นตัวชี้ขาดในทันทีที่ช็อตนั้นถูกออกแบบมาให้ตัดต่อ 15 วินาทีของ Seedance 2.0 ถูกออกแบบให้บรรจุหลายช็อต: ByteDance อธิบายถึงอินพุตข้อความแบบสตอรีบอร์ดและการวางแผนกล้องระดับผู้กำกับ — ดอลลีซูม แร็กโฟกัส ช็อตตามติด และการสลับมุมมองบุคคล — ที่เกิดขึ้นภายในกระบวนการสร้าง แทนที่จะเกิดในขั้นตัดต่อ 30 วินาทีของ Kling 4.0 ถูกออกแบบให้บรรจุหนึ่งช็อต บันทึกการเปิดตัวของ Kuaishou อธิบายคีย์เฟรมว่าเป็นวิธีกำหนดสถานะตัวละคร การเปลี่ยนฉาก และจังหวะของเรื่อง ซึ่งเป็นการควบคุมความต่อเนื่อง ไม่ใช่งบจำนวนช็อต
ดังนั้น การวางกรอบอย่างตรงไปตรงมาจึงไม่ใช่ “Kling ยาวเป็นสองเท่า” แต่เป็น “Kling ยาวเป็นสองเท่าต่อช็อต และ Seedance ให้คุณได้หลายช็อตต่อการสร้างหนึ่งครั้ง” การถ่ายเทคเดียว 30 วินาที กับซีเควนซ์ 6 ช็อต 15 วินาที เป็นสินค้าที่ต่างกันซึ่งบังเอิญมีคอลัมน์ระยะเวลาร่วมกัน
การผูกอ้างอิง: คณะนักแสดงเทียบกับสตอรีบอร์ด
Omni Reference ของ Kling 4.0 รองรับแอสเซ็ตได้สูงสุด 15 รายการในหนึ่งงาน โดยจำกัดที่ภาพ 10 ภาพ วิดีโอ 5 คลิป รวมความยาว 30 วินาที และซับเจกต์ 7 รายการ ซึ่งสูงสุดสามรายการอาจเป็นแบบอิงวิดีโอ แต่ละซับเจกต์สามารถมีเสียงที่ระบุได้ และโมเดลยังรับภาพคีย์เฟรมได้สูงสุด 10 ภาพ โควตาการอ้างอิงนี้เป็นจำนวนที่ใจกว้างที่สุดในการเปรียบเทียบนี้ และมีเป้าหมายเพื่อรักษาอัตลักษณ์ เครื่องแต่งกาย ฉาก และการเคลื่อนไหวตลอดการถ่ายเทคยาว
Seedance 2.0 รองรับภาพสูงสุด 9 ภาพ คลิปวิดีโอ 3 คลิป และคลิปเสียง 3 คลิป และใช้ไวยากรณ์การอ้างอิงที่ผูกการอ้างอิงซึ่งตั้งชื่อไว้เข้ากับตัวแบบเฉพาะ พร้อมถ่วงน้ำหนักอิทธิพลของมัน นั่นคือโควตาที่เล็กกว่าแต่ควบคุมแต่ละการอ้างอิงได้ละเอียดกว่า หากโจทย์ของคุณคือ “นี่คือตัวละคร A นี่คือตัวละคร B และแจ็กเก็ตของ A ต้องตรงกับเฟรม 1 ที่เฟรม 300” ไวยากรณ์การผูกของ Seedance ก็เป็นเครื่องมือที่ตรงกว่า หากโจทย์ของคุณคือ “ทำให้ทั้งโลกนี้คงเส้นคงวาไปตลอดครึ่งนาที” โควตาที่ใหญ่กว่าและแทร็กคีย์เฟรมของ Kling ก็เหมาะกว่า
เสียง: ทั้งสองฝ่ายอ้างสิทธิ์ในพื้นที่เดียวกัน
ข้อกล่าวอ้างที่แข็งแกร่งที่สุดของ Seedance 2.0 คือมิกซ์สเตอริโอแบบสองช่องสัญญาณ — โดยมีดนตรี บรรยากาศ และเสียงบรรยายเป็นแทร็กแยกกัน — ซึ่งสร้างขึ้นพร้อมกับวิดีโอแทนที่จะพากย์ทีหลัง พร้อมการซิงก์ปากหลายคนหลายภาษา Kling 4.0 อ้างว่ามีสเตอริโอสองช่องสัญญาณ การซิงก์ปากที่ดีขึ้น บทสนทนาในเก้าภาษา และสำเนียงและภาษาถิ่นเฉพาะที่ระบุชื่อได้ในภาษาอังกฤษและภาษาจีนกลาง ทั้งสองเป็นข้อกล่าวอ้างของผู้จำหน่าย ไม่มีผู้จำหน่ายรายใดเปิดเผยจำนวนแทร็ก และไม่มีการทดสอบอิสระใดที่เปรียบเทียบไปป์ไลน์เสียงทั้งสองนี้ ความแตกต่างในแง่การตลาดคือความมั่นใจ ส่วนความแตกต่างในเอกสารนั้นเล็กกว่าที่การตลาดชี้ให้เห็น
สื่อเปิดตัวของ ByteDance เองระบุถึงเสียงที่บิดเบี้ยวเป็นครั้งคราวและข้อจำกัดในความสอดคล้องเมื่อมีหลายซับเจกต์และการเรนเดอร์ข้อความ สื่อของ Kuaishou ไม่ได้ระบุจุดอ่อนที่เทียบเคียงได้ ซึ่งเป็นความแตกต่างด้านการเปิดเผยข้อมูลมากกว่าความแตกต่างด้านคุณภาพ วางแผนสำหรับการเทคครั้งที่สองของบทสนทนากับโมเดลใดโมเดลหนึ่ง

ความไม่สมมาตรของเกณฑ์มาตรฐาน
บนกระดานจัดอันดับ text-to-video ของ Artificial Analysis ที่บันทึกเมื่อวันที่ 18 กันยายน 2026 Dreamina Seedance 2.0 720p อยู่อันดับที่ห้าด้วย Elo 1,210 โดยมีช่วงความเชื่อมั่น 95% ที่ ±6 จาก 20,345 ตัวอย่าง ในราคา $9.07 ต่อนาที ห้าอันดับแรกมีช่วงห่าง 23 คะแนน Elo ดังนั้นอันดับที่ห้าจึงเป็นเพียงตำแหน่งในคิวมากกว่าจะเป็นคำตัดสิน แต่การวัดนั้นเป็นของจริงและจำนวนตัวอย่างก็มาก
ณ วันที่ 23 ตุลาคม 2026 Kling 4.0 ไม่มีแถวอยู่บนบอร์ดวิดีโอทั้งสามบอร์ดเลย นั่นไม่ใช่คะแนนต่ำ แต่คือการไม่มีอยู่จริง แถวของรุ่นก่อนยังอยู่บนบอร์ดและไม่ควรนำมาหยิบยืมใช้ ใครก็ตามที่ใส่ตัวเลข Elo ไว้ข้าง Kling 4.0 ในวันนี้ ไม่ได้อ้างอิงจาก Kling 3.0 ก็แต่งขึ้นมาเอง
ผลในทางปฏิบัติคือ โมเดลที่ได้รับการให้คะแนนแล้วเป็นตัวเลือกเริ่มต้นที่ปลอดภัยกว่าสำหรับทีมที่ต้องอธิบายเหตุผลของทางเลือก และโมเดลที่ยังไม่ได้รับการให้คะแนนคือสิ่งที่คุณควรนำไปทดลองใช้มากกว่าที่จะกำหนดเป็นมาตรฐาน นี่เป็นข้อความเกี่ยวกับหลักฐาน ไม่ใช่เกี่ยวกับคุณภาพ
การเข้าถึง ภูมิศาสตร์ และค่าใช้จ่าย
Seedance 2.0 เปิดให้ใช้งานทั่วไปในจีนตั้งแต่วันที่ 12 กุมภาพันธ์ 2026 โดย API เปิดให้ใช้งานทั่วไปอย่างเต็มรูปแบบในวันที่ 14 เมษายน สำหรับนอกประเทศจีน ภาพรวมยังไม่สม่ำเสมอเท่า ช่องทางสำหรับผู้บริโภคผ่าน CapCut เข้าสู่ตลาดกลุ่มแรกในวงจำกัด ได้แก่ บราซิล อินโดนีเซีย มาเลเซีย เม็กซิโก ฟิลิปปินส์ ไทย และเวียดนาม โดยสหรัฐอเมริกาถูกยกเว้นจากการเปิดตัวครั้งนั้นอย่างชัดเจน เช่นเดียวกับหลายพื้นที่ในยุโรป ช่องทาง API สำหรับองค์กรมีขอบเขตการใช้งานกว้างที่สุด ByteDance ยังบังคับใช้ข้อจำกัดด้านเนื้อหาที่ไม่มีคู่เทียบโดยตรงกับ Kling ได้แก่ ห้ามสร้างจากภาพหรือวิดีโอที่มีใบหน้าจริงโดยไม่มีการยืนยันตัวตนหรือการอนุญาตล่วงหน้า พร้อมทั้งใส่ลายน้ำแบบมองไม่เห็นบนผลลัพธ์
Kling 4.0 เปิดให้ใช้งานแล้วในแอปและเว็บไซต์ Kling AI ทั่วโลก โดยประกาศเปิดตัวระดับโลกมีวันที่ 16 ตุลาคม 2026 API อยู่ในช่วง Early Access และยังไม่มีการเผยแพร่อัตราค่าบริการต่อวินาทีจากผู้ให้บริการ สิ่งนี้ทำให้ Kling ทดลองใช้งานได้ง่ายขึ้นแต่ซื้อได้ยากขึ้น ขณะที่ Seedance เข้าถึงได้ยากกว่าในบางตลาด แต่กำหนดราคาได้ง่ายกว่าหลังจากเข้าถึงได้แล้ว
ในด้านต้นทุน ราคา 9.07 ดอลลาร์ต่อนาทีของ Seedance 2.0 เป็นการปรับมาตรฐานของ Artificial Analysis ไม่ใช่อัตราที่ผู้ให้บริการประกาศ ByteDance คิดเงินตามโทเค็นบน Volcano Engine ในราคา 46 หยวนต่อล้านโทเค็นสำหรับการสร้างล้วน และ 28 หยวนต่อล้านโทเค็นเมื่อมีวิดีโออินพุตสำหรับการตัดต่อ คลิป 15 วินาทีคำนวณออกมาประมาณ 308,880 โทเค็น ซึ่งใกล้เคียงหนึ่งหยวนต่อวินาที — ตัวเลข “หนึ่งหยวน หนึ่งวินาที” ที่สื่อจีนสรุปไว้ รุ่น Mini และ Fast อยู่ในตระกูลโมเดลเดียวกันในอัตราประมาณครึ่งหนึ่งของราคาเรือธงสำหรับงานร่าง Kling 4.0 ไม่มีตัวเลขเทียบเคียงได้ แอปใช้เครดิต API ไม่มีการกำหนดราคา และตัวเลขต่อวินาทีจากผู้ขายต่อไม่ใช่ของผู้ให้บริการ

ปัจจุบันทั้งสองโมเดลยังไม่ใช่เส้นทางใน OrcaRouter รุ่น Kling ที่เราให้บริการอยู่คือ Kling 3.0 ในราคา $0.084 ต่อคำขอสำหรับระดับ flagship และ Omni ส่วน Turbo อยู่ที่ $0.112 และรุ่น 2.x รุ่นเก่าอยู่ที่ $0.042 ถึง $0.28 เรื่องนี้สำคัญหากคุณกำลังทดลองใช้ Kling 4.0: เส้นทางสำรองมีอยู่แล้ว บนคีย์ที่เข้ากันได้กับ OpenAI คีย์เดียวกับโมเดลอื่นอีกกว่า 200 โมเดล ในราคา ราคาตามรายการของผู้ให้บริการโดยไม่มีการบวกเพิ่ม ดังนั้นการเรียกใช้ช่วง early-access ที่ล้มเหลวสามารถตกไปยังการสร้างแบบ production ได้แทนที่จะทำให้ทั้งชุดล้มเหลว

อันไหนอยู่ในไทม์ไลน์
• เลือก Kling 4.0 หากช็อตนั้นต้องไม่ถูกตัด: การเคลื่อนกล้องต่อเนื่อง, การสาธิตแบบเทกเดียว, บทพูดคนเดียวที่ต้องคงใบหน้าไว้ 25 วินาที พาส 30 วินาทีและแทร็ก 10 คีย์เฟรมถูกสร้างมาเพื่อสิ่งนี้โดยเฉพาะ และไม่มีโมเดลอื่นในการเปรียบเทียบนี้ที่ให้ระยะเวลาได้
• เลือก Seedance 2.0 หากหน่วยของงานคือลำดับต่อเนื่อง เช่น ละครสั้น โฆษณาที่สร้างจากหกช็อต หรือสตอรีบอร์ดที่ต้องใช้ภาษากล้องภายในขั้นตอนการสร้าง การออกแบบหลายช็อตและไวยากรณ์การอ้างอิงแบบระบุตำแหน่งของ Seedance 2.0 จึงเข้ากันได้ตรงกว่าสำหรับงานลักษณะนี้
• เลือก Seedance 2.0 หากคุณต้องการคะแนนและราคาในวันนี้ เพราะมีทั้งสองอย่าง ขณะที่ Kling 4.0 ไม่มีทั้งสองอย่าง
• เลือก Kling 4.0 หากคุณต้องการงบอ้างอิงที่ใหญ่ที่สุดและแทร็กคีย์เฟรมแยกต่างหาก และคุณสามารถยอมรับ API แบบเข้าถึงก่อนกำหนดได้ในระหว่างที่ยังไม่มีตารางราคา
• ไม่เลือกทั้งคู่ {{1}}หากคุณต้องการสเต็มเสียงที่แยกออกได้พร้อมจำนวนแทร็กที่ประกาศไว้{{/1}} ทั้งสองอ้างว่าเป็นสเตอริโอ แต่ไม่มีรายใดระบุสถาปัตยกรรมช่องสัญญาณ
สิ่งที่ต้องจับตาดูไม่ใช่คอลัมน์ระยะเวลา แต่เป็นคะแนน Kling 4.0 แบบอิสระครั้งแรก และอัตราค่า API ที่ประกาศออกมาครั้งแรก หาก Kling 4.0 อยู่ในระดับใกล้เคียงกับ Seedance 2.0 บนตารางจัดอันดับ ทางเลือกก็จะขึ้นอยู่กับไวยากรณ์ของช็อตและราคา หากคะแนนออกมาต่ำกว่าอย่างชัดเจน การถ่ายเทคเดียว 30 วินาทีก็เป็นฟีเจอร์เฉพาะทางมากกว่าจะเป็นข้อได้เปรียบแบบใช้งานทั่วไป ไม่ว่าทางไหน การตัดสินใจก็ควรอิงจากโครงร่างของการตัดต่อ ไม่ใช่จากตัวเลขของโมเดลไหนที่มากกว่าในข่าวประชาสัมพันธ์
