การ์ดชื่อเรื่องที่สร้างขึ้นซึ่งอ่านว่า 'Ideogram Vector 1.0 vs Ideogram 4.5' พร้อมการ์ดมุมโค้งสองใบ: ใบซ้ายมีป้ายว่า 'Ideogram 4.5 - Raster แก้ไขได้แม่นยำ' พร้อมไอคอนตารางพิกเซล ใบขวามีป้ายว่า 'Ideogram Vector 1.0 - เวกเตอร์, SVG ที่แก้ไขได้' พร้อมไอคอนเส้นพาธเบซิเยร์ มีลูกศรสีน้ำเงินระหว่างทั้งสองที่มีป้ายว่า 'แปลงเป็นเวกเตอร์ในราคา $0.10' และส่วนท้ายอ่านว่า 'เป็นการส่งต่อ ไม่ใช่การต่อสู้'
Guides & Insights

Ideogram Vector 1.0 กับ Ideogram 4.5: การส่งต่อ ไม่ใช่การต่อสู้

ผู้เขียน

Gideon Frost

วันที่เผยแพร่

โมเดลล่าสุด · 20ดูโมเดลทั้งหมด →
เบนช์มาร์ก: Artificial Analysis · อัปเดตทุกวัน
กลับไปยังโพสต์ทั้งหมด

นี่คือการเปรียบเทียบเพียงรายการเดียวในซีรีส์ที่ทั้งสองโมเดลมาจากบริษัทเดียวกัน และเป็นรายการเดียวที่คำว่า "versus" เป็นคำที่ไม่ถูกต้องIdeogram Vector 1.0 และ Ideogram 4.5 ไม่ใช่เวอร์ชันต่อเนื่องของโมเดลเดียวที่พัฒนาขึ้นให้เก่งขึ้นในงานเดิม แต่เป็นรูปแบบเอาต์พุตที่แตกต่างกันสองแบบจากผู้จำหน่ายรายเดียว โดย 4.5 ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 30 กันยายน 2026 เป็นโมเดลภาพแบบแรสเตอร์ที่สร้างขึ้นโดยเน้นการแก้ไขที่แม่นยำและคลาดเคลื่อนต่ำที่ความละเอียด 2K แบบเนทีฟ ส่วน Vector 1.0 ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 22 ตุลาคม 2026 เป็นโมเดลเวกเตอร์ที่ส่งออกไฟล์ SVG ที่แก้ไขได้ ตัวหนึ่งสร้างพิกเซล อีกตัวสร้างพาธ และคำถามที่น่าสนใจไม่ใช่ควรเลือกตัวไหน แต่คือแต่ละตัวควรอยู่ตรงจุดใดในเวิร์กโฟลว์ของคุณ

กรอบแนวคิดนั้นสำคัญ เพราะการตีความแบบตรงไปตรงมา — โมเดลใหม่กว่า จึงเป็นการแทนที่ — นั้นผิดในแบบที่ทำให้คุณต้องเสียเงินได้ Vector 1.0 ไม่สามารถแก้ไขภาพแรสเตอร์ ไม่สามารถเรนเดอร์ภาพถ่าย และไม่สามารถทำสิ่งที่ 4.5 ถูกสร้างขึ้นมาโดยเฉพาะเพื่อทำ นั่นคือการเปลี่ยนส่วนเล็ก ๆ ของภาพที่มีอยู่โดยไม่รบกวนส่วนที่เหลือ การที่ Ideogram ปล่อยโมเดลเวกเตอร์สามสัปดาห์หลังจากเรือธงแบบแรสเตอร์ไม่ใช่การสืบทอดตำแหน่ง แต่เป็นผลิตภัณฑ์อีกสายหนึ่ง และทั้งสองถูกออกแบบมาให้ใช้ร่วมกัน

พวกมันไม่ใช่เวอร์ชันของกันและกัน

การตั้งชื่ออาจทำให้สับสน จึงควรอธิบายโครงสร้างให้ชัดเจน สายผลิตภัณฑ์แรสเตอร์ของ Ideogram มีตั้งแต่ 3.0, 4.0, 4.5 — เจเนอเรชันที่กำกับด้วยหมายเลข โดยแต่ละรุ่นเข้ามาแทนที่รุ่นก่อนหน้า ส่วนสายผลิตภัณฑ์เวกเตอร์เริ่มที่ 1.0 ซึ่งไม่ใช่การถอยหลังเมื่อเทียบกับ 4.5 แต่เป็นการลองครั้งแรกกับปัญหาที่แตกต่างออกไป หมายเลขเวอร์ชันไม่ได้อยู่ในมาตรวัดเดียวกันและไม่ควรนำมาเปรียบเทียบกันเลย

สิ่งที่ทำให้ทั้งสองแตกต่างกันไม่ใช่คุณภาพ แต่เป็นชนิดของเอาต์พุต และทุกอย่างที่เหลือก็ตามมาจากตรงนั้น เอาต์พุตของโมเดลแรสเตอร์คือตารางพิกเซลที่ความละเอียดคงที่ เอาต์พุตของโมเดลเวกเตอร์คือเรขาคณิตที่ไม่มี ความละเอียดโดยธรรมชาติ เมื่อคุณทำความเข้าใจเรื่องนี้อย่างลึกซึ้งแล้ว ส่วนที่เหลือของการเปรียบเทียบก็เขียนออกมาได้เอง: อะไรก็ตามที่ต้องดูสมจริงเหมือนภาพถ่ายให้ไปที่ 4.5 อะไรก็ตามที่ต้องแก้ไขในรูปแบบรูปทรงให้ไปที่ Vector 1.0 และอะไรก็ตามที่ต้องการทั้งสองอย่างก็ต้องผ่านทั้งสองทาง

A generated two-column scoreboard titled 'Ideogram Vector 1.0 vs Ideogram 4.5 - the scoreboard'. Left column Ideogram Vector 1.0: Output Editable SVG; Price $0.13 - $0.20 per file; Vectorize $0.10 per image; Editing none; Scaling geometry; Best for production marks. Right column Ideogram 4.5: Output Raster at 2K; Price $0.03 - $0.22 per image; Vectorize not supported; Editing precise, multi-turn; Scaling upscale; Best for concepts and photos. Footer reads 'Both from Ideogram; vector prices from partner rate cards, 4.5 from Ideogram's rate card.'

การเปรียบเทียบสเปก ทีละมิติ

• เอาต์พุต — Ideogram 4.5 สร้างภาพแรสเตอร์ที่ความละเอียดเนทีฟ 2K; Ideogram Vector 1.0 สร้าง SVG พร้อมรูปทรง สี ไล่ระดับสี และตัวอักษรที่แก้ไขได้

• การแก้ไข — 4.5 ถูกออกแบบมาเพื่อการแก้ไขที่แม่นยำในหลายรอบ โดยมีจุดขายหลักคือการลดการดริฟต์ และมีการสาธิตเปิดตัวด้วยการแก้ไขภาพต้นฉบับความละเอียด 24.2 เมกะพิกเซลที่ความละเอียดเนทีฟ; Vector 1.0 ไม่มีเอนด์พอยต์สำหรับการแก้ไข

• {{1}}ราคา{{/1}} — 4.5 รัน {{2}}$0.008{{/2}} ต่ำมาก (แก้ไขเท่านั้น), {{3}}$0.03{{/3}} ต่ำ, {{4}}$0.06{{/4}} ปานกลาง และ {{5}}$0.22{{/5}} สูงต่อภาพ; Vector 1.0 รัน {{6}}$0.13{{/6}} ต่ำ, {{7}}$0.16{{/7}} ปานกลาง และ {{8}}$0.20{{/8}} สูงต่อ SVG, {{9}}$0.32{{/9}} ที่คุณภาพสูงพร้อมข้อมูลอ้างอิง และ {{10}}$0.10{{/10}} ต่อภาพที่แปลงเป็นเวกเตอร์

• การปรับขนาด — เรนเดอร์ 4.5 ขยายด้วยการอัปสเกล ซึ่งใช้การประมาณค่า; ไฟล์ Vector 1.0 ขยายด้วยเรขาคณิต ซึ่งไม่ใช้การประมาณค่า

• การเปลี่ยนสี — ใน 4.5 การเปลี่ยนสีคือการแก้ไขพิกเซล ส่วนใน Vector 1.0 การเปลี่ยนสีเป็นคุณสมบัติของพาธ

• เวต — 4.5 เป็นแบบปิดและโฮสต์ให้บริการ โดยมีการสัญญาว่าจะเปิดเวตแต่ยังไม่ปล่อย ณ เวลาที่เขียน; Vector 1.0 เป็นแบบโฮสต์เท่านั้น โดยไม่มีการประกาศปล่อยเวต

• คะแนนแยกกัน — 4.5 มีอยู่ในลีดเดอร์บอร์ดบ้าง; Vector 1.0 ไม่มีเลย และไม่มีลีดเดอร์บอร์ดใดวัดคุณภาพ SVG อยู่แล้ว

บรรทัดราคาคือจุดที่มักถูกอ่านผิด ราคาต่ำสุดที่ $0.13 ของ Vector 1.0 ดูแพงเมื่อเทียบกับ $0.03 ของ 4.5 แต่ระดับ $0.03 นั้นเป็นภาพแรสเตอร์ และระดับ $0.13 เป็นไฟล์เวกเตอร์ คุณไม่ได้ซื้อสิ่งเดียวกันในราคาที่บวกเพิ่ม คุณกำลังซื้อชิ้นงานที่แตกต่างกัน

สิ่งที่ Ideogram 4.5 ทำได้ดีจริง ๆ

การเปิดตัว 4.5 ไม่ได้เกี่ยวกับคุณภาพภาพดิบ ซึ่งเป็นแกนหลักของการเปิดตัว 4.0 แต่เกี่ยวกับเสถียรภาพในการแก้ไข — แนวโน้มที่โมเดลภาพจะค่อย ๆ ทำลายภาพผ่านการแก้ไขซ้ำ ๆ

ใครก็ตามที่เคยปรับแก้ภาพที่สร้างขึ้นซ้ำแล้วซ้ำอีก ย่อมรู้ดีถึงปัญหานี้ คุณขอให้พื้นหลังอบอุ่นขึ้น จากนั้นขอให้ย้ายโลโก้ขึ้น แล้วก็ขอให้เปลี่ยนข้อความ พอถึงรอบที่สี่ ใบหน้าก็เริ่มเพี้ยนไป สัดส่วนของสินค้าก็เปลี่ยน และส่วนที่คุณไม่ได้สั่งให้แตะก็ผิดไปเล็กน้อย สิ่งที่ 4.5 ชูเป็นจุดขายคือพื้นที่ที่ไม่มีการเปลี่ยนแปลงจะคงเดิมในทุก ๆ รอบการปรับแก้ ที่ความละเอียดดั้งเดิม รวมถึงเมื่อใช้ซอร์สขนาด 24.2 เมกะพิกเซล

นั่นเป็นปัญหาจริงที่คุ้มค่าจะแก้ และการกำหนดราคาก็สนับสนุนการวางตำแหน่งนี้: ระดับสูงที่ $0.22 แพงสำหรับการสร้างภาพ แต่ถูกสำหรับการรีทัชซึ่งปกติอาจใช้เวลานักออกแบบถึงหนึ่งชั่วโมง ส่วนระดับต่ำมากที่ $0.008 มีไว้สำหรับการแก้ไขภาพเท่านั้น ซึ่งบอกคุณได้ว่า Ideogram มองว่าปริมาณการใช้งานอยู่ที่ใด

สิ่งที่ 4.5 ไม่ทำ — และไม่มีโมเดลแรสเตอร์ใดทำได้ — คือการให้ไฟล์ที่คุณเปิดใน Illustrator แล้วแก้ไขเป็นรูปทรงได้ ผลลัพธ์ของมันคือภาพของงานออกแบบ ไม่ใช่งานออกแบบ

Vector 1.0 เก่งเรื่องอะไรจริง ๆ

คำมั่นสัญญาของ Vector 1.0 คือส่วนเติมเต็มที่ตรงกันพอดี: งานออกแบบ ไม่ใช่ภาพของงานออกแบบ มันสร้าง SVG ที่แก้ไขสี รูปร่าง การไล่ระดับสี และการจัดวางตัวอักษรได้ โดยมุ่งเป้าไปที่โลโก้ ฉลาก สติกเกอร์ งานพิมพ์ และสินค้า — หมวดหมู่ที่ไฟล์ต้องคงสภาพอยู่ได้เมื่อออกจากหน้าจอ

สื่อเปิดตัวของมันระบุอย่างระมัดระวังว่าผลลัพธ์ถูกจัดโครงสร้างเป็นเลเยอร์ เพื่อให้สามารถย้ายและหมุนองค์ประกอบต่าง ๆ ได้อย่างอิสระ สิ่งนี้ใช้ได้กับ SVG ที่สร้างขึ้น สิ่งนี้ยังใช้ไม่ได้กับภาพที่แปลงเป็นเวกเตอร์: เอกสารอ้างอิง API ของ Ideogram เองระบุว่า groupเป็นพารามิเตอร์บนตัวแปลงเป็นเวกเตอร์ พร้อมหมายเหตุว่าการจัดกลุ่มยังไม่พร้อมใช้งาน ดังนั้น SVG ที่สร้างโดยตรงจึงเป็นชิ้นงานแบบมีเลเยอร์ที่แก้ไขได้ตามที่การตลาดอธิบาย ส่วนภาพที่แปลงเป็นเวกเตอร์เป็นเพียงเรขาคณิตที่ไม่มีโครงสร้างการจัดระเบียบนั้น

ยังไม่มีการประเมินคุณภาพของผลลัพธ์จากบุคคลภายนอกเช่นกัน ไม่มีใครเผยแพร่จำนวน anchor การตรวจสอบ path หรือการเปรียบเทียบแบบ blind กับตัวเลือกเวกเตอร์ที่มีอยู่แล้ว คำกล่าวอ้างเรื่องคุณภาพทุกรายการที่แพร่หลายล้วนมาจาก Ideogram เอง สำหรับโมเดลเวกเตอร์ นี่คือจุดที่ไม่รู้ที่สำคัญที่สุด เพราะ SVG ที่แย่จะดูเหมือนกับ SVG ที่ดีจนกว่าคุณจะเปิดมันขึ้นมา

A screenshot of Ideogram's developer documentation page 'Vectorizer', captured October 23 2026, showing the POST endpoint https://api.ideogram.ai/v2/svg/vectorize/ideogram-vector-1, the mode enum with 'simple' described as drawing fewer, simpler shapes and 'default' as preserving more fine detail, the group boolean noted as not yet available, and private output on by default.

การส่งต่อ และสิ่งที่ต้องแลกมา

นี่คือเวิร์กโฟลว์ที่สองโมเดลนี้ก่อตัวขึ้นมาจริง ๆ และเป็นเหตุผลที่การจับคู่นี้คุ้มค่าที่จะเขียนถึงเลยทีเดียว

สร้างด้วย 4.5 เป็นเครื่องมือสร้างที่ดีกว่าสำหรับทุกสิ่งที่มีฉาก เลย์เอาต์ หรือเนื้อหาแบบภาพถ่าย มันแก้ไขได้โดยไม่คลาดเคลื่อน และในราคา $0.03 ถึง $0.06 ก็ถูกพอที่จะวนปรับซ้ำได้ คุณสำรวจแนวคิดที่นี่ ปรับปรุงให้ดีขึ้นในหลายรอบ และได้องค์ประกอบที่คุณชอบ

A screenshot of Ideogram's developer documentation 'API Overview' page, captured October 23 2026, headed 'Ideogram 4.5: the most precise edit model', showing three cards titled 'Targeted edits', 'Consistent across edits' and 'Guided by references', the last noting support for up to four reference_images, above a three-frame example showing a shoe keeping its shape across successive edits.

จากนั้นแปลงสิ่งที่เลือกให้เป็นเวกเตอร์ด้วยเอนด์พอยต์ image-to-vector ของ Vector 1.0 ในราคา $0.10 โดยรองรับ JPEG, PNG หรือ WEBP ขนาดไม่เกิน 50 MB และส่งคืน SVG โดยมีโหมดง่ายที่วาดรูปร่างน้อยลงและเรียบง่ายกว่า และโหมดเริ่มต้นที่รักษารายละเอียดไว้มากกว่า

รวมทั้งหมด: ประมาณสิบสามถึงสิบหกเซนต์ในการเปลี่ยนจากพรอมต์หนึ่งไปเป็นไฟล์เวกเตอร์ โดยการวนซ้ำทั้งหมดเกิดขึ้นในขั้นตอนแรสเตอร์ที่ถูกกว่า นั่นน้อยกว่า $0.20 สำหรับ SVG โดยตรงคุณภาพสูง และน้อยกว่าการสร้างแคนดิเดต SVG แบบตาบอดอย่างมาก เพราะคุณเห็นสิ่งที่กำลังแปลงเป็นเวกเตอร์ก่อนที่คุณจะต้องจ่ายเงิน

มันไม่ใช่การส่งต่อที่สมบูรณ์แบบ และเหตุผลก็เฉพาะเจาะจง การเทรซย่อมสูญเสียบางสิ่งเสมอ — เรนเดอร์ที่ถูกแบนจากโมเดลการแรเงาแบบสามมิติให้กลายเป็นพาธแบนจะทำให้เรียบง่ายขึ้น และโหมดแบบง่ายก็ยิ่งทำให้เรียบง่ายขึ้นอีก การที่ตัวแปลงเวกเตอร์ขาดการจัดกลุ่มเลเยอร์หมายความว่าผลลัพธ์จะออกมาเป็นเรขาคณิตแทนที่จะเป็นองค์ประกอบที่แยกจากกันอย่างเรียบร้อย และยังไม่มีใครวัดว่าความเที่ยงตรงยังคงเหลืออยู่มากเพียงใด แต่ก็เป็นไปป์ไลน์ที่สอดคล้องกัน ต้นทุนต่ำ และใช้แต่ละโมเดลกับสิ่งที่มันถูกสร้างมาเพื่อทำ

การส่งต่องานย้อนกลับไม่มีอยู่จริง คุณไม่สามารถนำ SVG จาก Vector 1.0 ไปผ่าน 4.5 แล้วได้สิ่งที่ดีกว่าเดิม การแรสเตอร์ไรซ์เวกเตอร์คือการดาวน์เกรด และการจ่าย $0.03 เพื่อทำให้เสีย path ไปไม่ใช่เวิร์กโฟลว์

การคิดต้นทุนของคู่นี้เทียบกับโมเดลเดียว

หากคุณต้องการผลลัพธ์เพียงประเภทเดียวตลอดเวลา ให้ใช้โมเดลเพียงตัวเดียวและไม่ต้องสนใจส่วนที่เหลือของข้อความนี้

แคมเปญโซเชียล ชุดภาพผลิตภัณฑ์ เด็คที่เต็มไปด้วยภาพ: 4.5 ในราคา $0.03 ถึง $0.06 ต่อภาพ พร้อมการแก้ไขที่ไม่ทำให้คุณภาพลดลง Vector 1.0 ไม่มีอะไรจะเสนอในส่วนนี้

ระบบโลโก้ ตระกูลไอคอน และเครื่องหมายบนบรรจุภัณฑ์ที่เครื่องพิมพ์จะผลิตซ้ำ: Vector 1.0 ในราคา $0.13 ถึง $0.20 ต่อไฟล์ 4.5 ก็ไม่ได้เสนออะไรในส่วนนี้เช่นกัน เพราะโลโก้แบบราสเตอร์เป็นเพียงตัวแทนชั่วคราวจนกว่าจะมีคนเทรซมันขึ้นมา

กรณีที่น่าสนใจคือกรณีที่คุณต้องการทั้งสองอย่าง ซึ่งในงานแบรนด์มักเป็นเช่นนั้นเกือบตลอดเวลา แพ็กเกจแบรนด์ต้องมีภาพเชิงแนวคิดและเครื่องหมายสำหรับงานผลิต การส่งงานต่อระหว่างสองโมเดลมีต้นทุนประมาณ $0.16 ต่อสินทรัพย์สุดท้ายหนึ่งชิ้น และให้ทั้งสองอย่าง โดยการวนซ้ำจะกระจุกตัวอยู่ในจุดที่ต้นทุนต่ำ วิธีการใช้โมเดลเดียวมีต้นทุนต่อการเรียกใช้ต่ำกว่าแต่มีต้นทุนต่อสิ่งที่ต้องส่งมอบสูงกว่า เพราะหนึ่งในสองเอาต์พุตจะต้องถูกแปลงด้วยมือ

ทั้งคู่ไม่มีอยู่ในแคตตาล็อกของเรา

OrcaRouter ไม่ได้ให้บริการ Ideogram Vector 1.0 หรือ Ideogram 4.5 ทั้งสองรุ่นมีให้ใช้งานผ่านแพลตฟอร์มและ API ของ Ideogram เอง รวมถึงผ่านแพลตฟอร์มบุคคลที่สามหลายแห่ง และการระบุเราเตอร์คู่แข่งว่าเป็นที่สำหรับรับบริการเหล่านี้ก็เป็นเรื่องแปลกที่จะทำบนบล็อกนี้

สิ่งที่เราครอบคลุมคือชั้นที่อยู่เหนือการเรียกใช้งานภาพ ไปป์ไลน์ของแบรนด์ส่วนใหญ่เป็นการประสานงานเป็นหลัก: โมเดลหนึ่งเขียนพรอมป์ต อีกตัวเขียนตัวแปร โมเดลวิชันตรวจสอบเอาต์พุตเทียบกับบรีฟ และมีบางอย่างตัดสินใจว่าแอสเซ็ตที่กำหนดจะไปตามเส้นทางราสเตอร์หรือเส้นทางเวกเตอร์ เหล่านั้นคือการเรียกที่ทำงานตลอดเวลา และ การรันโมเดลมากกว่า 200 โมเดลผ่าน API เดียวในราคาตามรายการของผู้ให้บริการ ด้วยมาร์กอัป 0% พร้อมการเฟลโอเวอร์อัตโนมัติเมื่อผู้ให้บริการมีประสิทธิภาพลดลง และ DSL สำหรับกำหนดเส้นทางที่ประกอบโมเดลหลายตัวไว้เบื้องหลังปลายทางเดียว คือสิ่งที่ทำให้การเรียกภาพทั้งสองครั้งเป็นเพียงสิ่งเดียวที่คุณต้องคิดถึง กฎมาร์กอัป 0% นั้นควรระบุให้ชัดเจนเพราะตรวจสอบได้: การเปลี่ยนแปลงราคาของผู้ขายมาถึงฝั่งเราในวันเดียวกับที่ไปถึงฝั่งเขา ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงในเรทการ์ดของ Ideogram จึงไม่ต้องรอให้ผู้ขายต่อมาตั้งราคาใหม่

ตัดสินใจด้วยคำถามเดียวได้อย่างไร

ถามว่าไฟล์ต้องทนต่อสิ่งใดบ้าง

ถ้าต้องผ่านการถูกมอง — ดูบนหน้าจอ เลื่อนผ่าน คลิก — Ideogram 4.5 คือโมเดลที่ใช่ และ Vector 1.0 ไม่เกี่ยวข้อง 4.5 ถูกกว่า เก่งกว่าด้านฉากและภาพถ่าย และความสามารถในการแก้ไขที่ต้านการเพี้ยนคือความสามารถที่มีประโยชน์ที่สุดในบรรดาความสามารถของทั้งสองโมเดล

หากสิ่งนั้นต้องผ่านกระบวนการผลิตจริง — พิมพ์ ตัด ปัก สลัก หรือขยายเป็นป้ายบิลบอร์ด — สิ่งนั้นก็ต้องเป็นเรขาคณิต และ Ideogram Vector 1.0 เป็นเพียงตัวเดียวในสองตัวที่สร้างเรขาคณิตออกมาได้จริง

หากต้องให้อยู่รอดทั้งสองทาง ให้สร้างด้วย 4.5 และแปลงเป็นเวกเตอร์ด้วย Vector 1.0 ตั้งงบไว้ประมาณสิบหกเซนต์ คาดว่าครึ่งที่แปลงเป็นเวกเตอร์จะขาดโครงสร้างเลเยอร์ไป และให้ตรวจไฟล์แรกด้วยตัวเอง — เพราะสิ่งหนึ่งที่ผู้ขายทั้งสองรายยังไม่ได้ให้ใครเลย คือเหตุผลที่จะเชื่อคุณภาพของผลลัพธ์โดยไม่ต้องตรวจสอบ

© 2026 OrcaRouter

สำหรับผู้ให้บริการ

ให้บริการแพลตฟอร์มการอนุมานอยู่หรือไม่ นำโมเดลของคุณขึ้น OrcaRouter

providers@orcarouter.ai

เข้าร่วมคอมมูนิตี้ของเรา

Discordsupport@orcarouter.aiXGitHubYouTube