'Ideogram Vector 1.0 vs Krea 3'라는 문구가 표시된 생성형 타이틀 카드에 두 개의 레인이 있습니다. 상단 레인은 'Ideogram Vector 1.0 — 아티팩트'로 표시되어 각각 $0.20인 SVG 파일 카드 세 개를 담고 있고, 하단 레인은 'Krea 3 — 루프'로 표시되어 각각 $0.13인 편집 카드 여덟 개를 담고 있으며, 푸터에는 '서로 다른 객체, 서로 다른 예산.'이 있습니다.
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Ideogram Vector 1.0 vs Krea 3: 이미지당이 아닌 시도당 가격

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Alistair Wren

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천 개 출력당 계산은 거의 아무도 예상하지 못하는 결과를 낸다. Krea 3은 Ultra 설정에서 Artificial Analysis의 가격 열에 천 장당 270달러로 표시되어 있다. Ideogram Vector 1.0은 2026년 10월 22일 Ideogram이 출시한 벡터 모델로, 낮은 품질 등급에서 천 장당 130달러, 중간 등급 160달러, 높은 등급 200달러다. 2026년 디자인 도구 결산글 대부분이 여전히 들려주는 “저렴한 래스터 모델 대 비싼 벡터 모델” 이야기는 사람들이 실제로 사용하는 등급에서는 거꾸로다. 이 비교에서 비싼 것은 SVG가 아니다. 요청마다 여러 후보를 생성하고 다시 점수를 매기는 모델이다.

따라서 가격은 막다른 길이고, 품질도 마찬가지입니다. 공유된 형식으로 어느 쪽의 결과물에 대해서도 독립적인 점수가 존재하지 않기 때문입니다. 남는 것은 스튜디오가 작업 예산을 잡을 때 실제로 던지는 질문입니다. 인도할 수 있는 에셋에 도달하려면 몇 번의 시도가 필요하며, 각 시도에는 얼마의 비용이 드는가? 이것이 이 비교가 사용하는 축입니다. 두 모델 모두를 공개적으로 검증 가능한 수치로 측정할 수 있는 유일한 축이기 때문입니다.

두 모델을 각각 한 문장으로

Krea 3는 2026년 10월 15일에 출시되어 다음 날 Krea의 기본 이미지 모델이 된 명령 기반 이미지 편집기이며, API는 10월 19일 모든 워크스페이스에 개방되었습니다. Krea 자체 측정에 따르면 기존 이미지를 받아 일부(제품 사진, 캐릭터, 영역)를 네이티브 2K로 8초 이내에 변경하도록 설계되었습니다. 텍스트-투-이미지도 지원하지만 부차적입니다.

Ideogram Vector 1.0은 편집기가 아닙니다. 프롬프트를 받아 SVG를 출력하거나, 래스터 이미지를 받아 SVG로 변환합니다. 편집 엔드포인트도, 인페인팅도, 영역 선택도 없습니다. 파일을 받고, 그 파일이 잘못되었다면 또 다른 파일을 생성할 뿐입니다.

그 비대칭성이 이 글의 전부다. 한 모델은 자산이 존재하기 전의 루프에 최적화되어 있다. 다른 모델은 산출물 그 자체에 최적화되어 있다.

A generated two-column scoreboard titled 'Ideogram Vector 1.0 vs Krea 3 — the scoreboard'. Left column Ideogram Vector 1.0: Output editable SVG; Price per 1k $130 - $200; Reference cost not published; Independent score none; Edit loop no edit endpoint; Best for marks and print. Right column Krea 3: Output raster to 2K; Price per 1k $70 fast / $270 ultra; Reference cost +$0.02 to +$0.07 each; Independent score AA #5, Elo 1,152; Edit loop regional edits, $0.13 typical; Best for scenes and edits. Footer reads 'Ideogram figures from published rate cards; Krea 3 per Krea and Artificial Analysis, read Oct 23 2026.'

Krea 3 렌더링에 실제로 드는 비용

Krea가 2K 이미지에 내세우는 $0.06이라는 대표 가격은 사실이지만, 이는 참조 이미지도, 사고 모드도 없는 요청의 가격입니다. 프로덕션 편집에는 보통 둘 다 있습니다. 공개된 구성 요소는 다음과 같습니다:

• 출력 가격 — Krea 3는 1K 출력에 $0.03, 2K 출력에 $0.06이며, 완료된 작업 기준으로 과금됩니다. 실패하거나 취소된 작업은 무료입니다.

• 참조 가격 — 1K 참조 이미지마다 $0.02, 2K 참조 이미지마다 $0.07이 추가되며, 출력 크기를 기준으로 청구됩니다. 따라서 2K 참조 이미지 하나를 사용한 2K 편집 비용은 $0.06이 아니라 $0.13입니다. 참조 이미지가 네 개라면 $0.34입니다.

• 사고 모드 — high 모드는 생성당 $0.02가 추가됩니다; 기본 빠른 모드는 추가되지 않습니다.

• 레퍼런스 제한 — Krea의 출시 자료에는 6개라고 되어 있고, API 레퍼런스에는 8개라고 되어 있으며, 5번째 이상의 이미지는 긴 변이 1536픽셀로 다운스케일됩니다. 전체 디테일을 위해서는 문서에서 4개 이하를 권장합니다.

• Ultra — 가장 좋은 점수를 받는 설정은 별도의 모델이 아니라 여러 후보를 생성하고 각각 점수를 매긴 뒤 가장 우수한 결과를 반환하는 모드입니다. 참조 이미지가 최소 한 장 필요하고, 2K로만 출력되며, 영역 편집 기능은 제공되지 않고, Max 플랜 이상이 필요하며, 최대 약 10분까지 걸릴 수 있습니다.

측정된 품질 — Artificial Analysis의 이미지 편집 리더보드에서 Krea 3 Ultra는 5,440개의 블라인드 투표에서 1,152 Elo로 5위를 기록했으며, MAI Image 2.6 Preview 및 Nano Banana 2.1과 통계적으로 동률인 범위에 있습니다. 기본 API 모드인 Krea 3 Fast는 5,144표에서 1,126 Elo로 11위를 기록했습니다.

마지막 두 줄은 예산 책정에 중요합니다. 벤치마크에서 이기는 모드는 1,000회당 $270이 들고 몇 분이 걸리는 모드입니다. 1,000회당 $60이 드는 모드는 순위가 여섯 단계 낮고 Elo가 26 낮습니다. 당신은 단일 가격대에서 Krea와 Ideogram 중 하나를 고르는 것이 아니라, 벡터 모델에 이르기도 전에 두 가지 Krea 가격대 중 하나를 고르는 것입니다.

A screenshot of the Artificial Analysis AA-Image-Editing v2.1 leaderboard captured October 23 2026, showing Krea 3 (Ultra) at rank 5 with Elo 1,152, 5,440 samples and $270.0 per 1k images, Krea 3 (Fast) at rank 11 with Elo 1,126, 5,144 samples and $70.0, MAI-Image-2.6 at rank 3 with Elo 1,153 and 16,591 samples, Nano Banana 2.1 at rank 4 with Elo 1,152 and 6,800 samples, Qwen-Image-3.0-Pro at rank 20 with Elo 1,091 and 13,459 samples, Qwen-Image-3.0 at rank 27 with Elo 1,068 and 8,011 samples, and Ideogram 4.5 (High) at rank 26 with Elo 1,070 and 3,263 samples.

시도 예산

가격 대비 이미지 비교를 대체해야 할 계산은 다음과 같습니다. 이를 사용 가능한 자산까지의 기대 비용이라고 부르겠습니다: 시도 횟수에 시도당 가격을 곱한 값에 각 항목을 검토하는 데 든 사람의 분을 더한 것입니다.

클라이언트를 위한 마크는 누군가 승인하기까지 다섯 번의 시도가 필요할 수 있습니다. Krea 3에서 2K 해상도, 2K 참조 이미지 1장으로 다섯 번 시도하면 비용은 $0.65이며, 다섯 번째 시도는 정밀 수정이 될 수 있습니다. 영역 편집은 표시된 영역만 다시 생성하고 나머지 프레임은 픽셀 단위로 정확하게 유지하므로, 이것이 바로 여섯 번째 시도가 다섯 번째 시도보다 더 저렴하고 성공 가능성이 높아지게 하는 메커니즘입니다. 이 루프는 수렴합니다.

Ideogram Vector 1.0에서 고품질 설정으로는 다섯 번의 시도에 $1.00가 들며, 각 시도는 새로운 시드에서 새로 생성된 결과물입니다. "모든 것은 그대로 두고 카운터만 왼쪽으로 4픽셀 옮겨라"라고 말할 방법은 없습니다. 거부된 SVG는 프롬프트에 대해서는 무언가를 알려주지만 파일 자체에 대해서는 아무것도 알려주지 않습니다. 루프는 다시 시작됩니다.

그 차이는 35센트 격차가 시사하는 것보다 더 큰 가치가 있지만, 양쪽 모두에 해당하는 말이기도 하다. Krea의 다섯 번 시도는 다섯 개의 래스터 초안을 얻을 뿐 벡터 파일은 없다. Vector 1.0의 다섯 번 시도는 다섯 개의 SVG를 얻는데, 그중 아마 하나가 쓸 만할 것이다 — 하지만 그 하나가 이미 최종 결과물이다. 작업이 래스터 자산으로 끝난다면 Krea가 비용과 수렴 모두에서 이긴다. 작업이 패스로 끝난다면 Krea는 끝난 것이 아니다. 트레이싱 단계에 들어갈 입력을 만들어낸 것일 뿐이다.

벡터 파일이 루프를 끝내는 지점

인쇄 및 제조 워크플로는 지오메트리를 필요로 합니다. 자수기, 비닐 커터, 스크린 인쇄 분판, 레이저 에칭기는 모두 패스를 원하며, 이들 모두에서 래스터 파일은 트레이스 작업의 입력입니다. 트레이스는 깔끔한 마크가 직선 가장자리여야 할 곳을 따라 400개의 앵커로 변하는 지점입니다.

Ideogram Vector 1.0의 핵심 제안은 트레이싱이 반드시 일어나야 할 필요가 없다는 것입니다. SVG당 $0.13~$0.20, 또는 참조 이미지를 사용하는 고품질 설정에서 $0.32라면 도형, 그라디언트, 타이포그래피를 편집 가능한 객체로 얻을 수 있습니다. 이 회사의 주장은 파일이 깔끔하고 레이어로 구성되어 있다는 것입니다. 그 주장은 이 비교에서 Ideogram 외부의 누구도 확인하지 않은 유일한 사항입니다. 공개된 앵커 수가 없고, 실제 출력 파일에 대한 독립적인 검사도 없으며, 업계 어디에도 벡터 품질에 대한 벤치마크가 없습니다. 출시 보도는 마케팅 문구를 반복할 뿐 거기서 멈춥니다.

A screenshot of Ideogram's developer documentation page 'Generate SVG' captured October 23 2026, showing the POST endpoint https://api.ideogram.ai/v2/svg/generate/ideogram-vector-1, the description 'Generates SVG artwork from a prompt and optional image references', the Api-Key header, a dry_run query parameter that returns a PriceQuote instead of generating, and a prompt field limited to 1-9500 characters.

Krea는 이에 대한 답을 갖고 있지 않으며, 그런 척도 하지 않습니다. Krea는 래스터 편집기이며, 자신이 하는 일에 관해서는 매우 뛰어난 편집기입니다.

둘 다 사용하는 워크플로

합리적인 생산 패턴은 이 모델들 중에서 하나를 선택하는 것이 아니다. 그것은 인계이며, 그 인계에는 계산해 볼 가치가 있는 대가가 따른다.

래스터로 탐색하세요. 탐색은 시도 횟수가 폭발적으로 늘어나는 단계이기 때문입니다. Krea 3의 텍스트-투-이미지 경로는 1K에 $0.03, 2K에 $0.06이므로 1달러 미만으로 스무 가지 방향을 실행할 수 있습니다. 효과가 있는 것을 고르세요. 그런 다음 선택한 렌더를 이미지당 $0.10의 Ideogram Vector 1.0 벡터라이저로 보내세요.

추적된 자산의 총비용: 1K에서 탐색했다면 약 {{1}}$0.25{{/1}}, 2K에서는 {{2}}$0.28{{/2}}입니다. 이를 직접 저품질 SVG의 {{3}}$0.13{{/3}}과 비교해 보세요. 직접 생성이 더 저렴합니다 — 하지만 첫 번째나 두 번째 SVG가 사용 가능할 때만 그렇고, 그것을 미리 알 방법은 없습니다. 하이브리드 방식이 더 예측 가능한데, 실패가 발생하는 지점이 바로 래스터 단계이기 때문입니다.

하이브리드 방식에는 문서화된 주의 사항이 하나 있습니다. 벡터라이저의 레이어 그룹화 옵션은 Ideogram의 API 레퍼런스에서 도형을 레이어로 그룹화하도록 요청하는 것으로 설명되어 있는데, 해당 레퍼런스에는 그룹화가 아직 제공되지 않는다고 명시되어 있습니다. 반환되는 것은 지오메트리이지만, 마케팅에서 설명하는 레이어 구성은 존재하지 않을 수 있습니다. 파이프라인을 구축하기 전에 파일 하나로 테스트해 보세요.

모델이 아니라 파이프라인을 실행하는 것

오늘날 OrcaRouter의 카탈로그에는 Krea 3도 Ideogram Vector 1.0도 없으며, 그렇지 않은 척하지 않겠습니다. 이미지 호출 또한 디자인 파이프라인 복잡성의 대부분이 깃든 곳은 아닙니다. 수가 불어나는 호출은 그 주변에 있습니다. 브리프를 작성하는 모델, 브리프를 40개의 프롬프트 변형으로 바꾸는 모델, 40개의 출력물을 브리프와 대조해 검토하고 실패한 6개를 표시하는 모델입니다.

이 계층을 담당하는 것이 바로 OrcaRouter입니다: 200개 이상의 모델을 위한 단일 API를 제공하며, 공급자 정가를 마진 0%로 그대로 반영하고, 공급자가 배치 중간에 멈추면 자동으로 페일오버하며, 프롬프트 작성 모델과 리뷰 모델을 하나의 엔드포인트 뒤에 둘 수 있는 라우팅 DSL을 갖추고 있습니다. 이 루프를 매주 돌리는 스튜디오에게 실질적인 이점은 이미지 가격이 아닙니다. 바로 멈춘 공급자가 배치 전체를 함께 무너뜨리지 않는다는 점, 그리고 두 번째 모델이 두 번째 계약이 아니라 설정 변경 하나로 끝난다는 점입니다.

한 가지 질문으로 선택하는 방법

결과물이 편집 가능한 지오메트리여야 합니까? 그렇다면 Krea 3는 작업을 완료할 수 없고 Vector 1.0은 완료할 수 있습니다. 다만 파일 정결도에 관한 검증되지 않은 한 가지 주장이 전제입니다. 이미 마음에 드는 렌더에 벡터라이저를 먼저 적용해 결과를 확인한 다음에야 직접 SVG 생성이 프리미엄 비용을 지불할 가치가 있는지 결정하십시오.

최종 결과물이 화면, 앱, 캠페인에 쓰일 래스터 이미지라면 Krea 3가 더 강력하고, 고속 티어에서는 훨씬 저렴한 도구입니다. 레퍼런스 구도, 영역별 편집, 2K 네이티브 출력은 바로 그런 작업을 위해 설계되었으며, Ultra 티어는 편집이 충분히 어려워 이미지당 $0.27를 정당화할 때 측정 가능한 품질을 제공합니다.

둘 다 필요하다면 둘 다에 예산을 배정하세요. 불편한 진실은 이 비교에서 Vector 1.0의 입장을 결정지을 유일한 수치, 즉 일반적으로 생성된 SVG에 실제로 앵커가 몇 개나 포함되는지를 Ideogram이 공개하지 않았고 다른 누구도 측정하지 않았다는 점입니다. 그 수치가 나오기 전까지 벡터 모델은 벤더의 말 한마디에 건 베팅이며, 책임 있는 행동은 샘플 파일 하나를 요청해 인쇄 발주를 확정하기 전에 Illustrator에서 열어보는 것입니다.