Ideogram 4.5 vs MAI Image 2.6 Previewの比較用ヒーローカード。見出しは「Ideogram 4.5 vs MAI Image 2.6 Preview」、その下の一線に「特化型とプラットフォームの対決」。左のカードは「Ideogram 4.5」という見出しで、「2026年9月30日以降パブリックAPIを提供」「Elo 1,013、サンプル数2,278」「画像1枚あたり$0.03〜$0.22」を列挙。右のカードは「MAI Image 2.6 Preview」という見出しで、「Microsoft Foundryでのパブリックプレビュー」「Elo 1,161、サンプル数9,410」「最大1.5Kの出力」を列挙。フッターには「同じボード、同じパネル - Artificial Analysis」と記されている。
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Ideogram 4.5 対 MAI Image 2.6 Preview:特化型モデル 対 プラットフォーム

著者

Magnus Corvin

公開日

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ベンチマーク:Artificial Analysis · 毎日更新
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Ideogram 4.5ただ一つのことを成し遂げるために存在する。画像を劣化させずに何度も編集することだ。MAI Image 2.6 Preview生成、複数の参照を使った編集、プロンプトをライブのウェブコンテンツに基づかせること、そしてアスペクト比を自分で選ぶこと——あらゆることを一度にこなすために存在し、2026年9月4日からMicrosoft Foundryを通じてパブリックプレビューで呼び出せる。両者を並べてみると、数字は一方を指し、製品の形はもう一方を指す。Ideogramはそれが作られた目的において勝利し、Microsoftはほぼ他のあらゆる軸——チームが実際に導入できるかどうかを決める軸も含めて——で勝利する。

それぞれが何か

Ideogram 4.5は2026年9月30日、Ideogramのアプリ、自社API、MCP統合、アプリコレクション、さらに提携プラットフォームを通じて公開された。4つのレンダリング速度で生成と編集を行い、ネイティブで2Kを出力し、4,016×6,016のソース——24.2メガピクセル——に対してダウンスケーリングなしで局所編集を実証している。ベンダーの主張は、繰り返しパスを重ねてもドリフトが起きなくなるというものだ。エッジはその場にとどまり、テクスチャは維持され、編集した切り抜きは元画像に縫い戻される。重みは公開されていない。

MAI Image 2.6はMicrosoft AIの最強の画像モデルであり、MAI-Image-1、2026年3月のMAI-Image-2、6月のMAI-Image-2.5、7月のMAI-Image-2.5-Pro、そしてその過程でMAI-Image-2-Efficientへと続く系譜の頂点にあります。2026年8月にArenaのボードでデビューして第2位となり、2026年9月4日にはMicrosoftが高スループットワークロード向けの新しいMAI-Image-2.6-Flashとともに、これをMicrosoft FoundryとMAI Playgroundでパブリックプレビューに移行しました。カードに記載された機能は多岐にわたります。複数の画像から人物、製品、スタイル、シーンを組み合わせるマルチリファレンス編集、ウェブグラウンディング、動的アスペクト比、最大1.5K解像度の出力に対応します。またクローズドであり、Microsoftのクラウド上でのみ動作します。

A generated two-column comparison scoreboard for Ideogram 4.5 and MAI Image 2.6 Preview. The Ideogram column reads 'Access: public API', 'Price: $0.03 to $0.22', 'Text-to-image: Elo 1,013', 'Editing: rank 23', 'Output: native 2K' and 'Announced: Sep 30, 2026'; the MAI column reads 'Access: invite-gated', 'Price: none published', 'Text-to-image: Elo 1,161', 'Editing: No. 3 on Arena', 'Output: not specified' and 'Announced: Aug 19, 2026'. The footer reads 'Elo figures per Artificial Analysis; access per Microsoft.'

ラインナップ

• アクセス — 公開アプリ、API、MCP統合は2026年9月30日より。一方、Microsoft FoundryおよびMAI Playgroundでのパブリックプレビューは2026年9月4日より。

• 価格 — Low では画像1枚あたり $0.03、Medium では $0.06、High では $0.22。ベンダーの料金表には記載されている一方、Microsoft のニュース投稿には公開された料金表がない。価格は Foundry のモデルカードの奥にあり、独立系のリーダーボードではこのモデルを画像1,000枚あたり $38.90 と記載している。

• テキストから画像へのスコア — 2,278サンプルから1,013 Eloで34位、9,410サンプルから1,161 Eloと比較、2026年8月リリース。

• 編集スコア — 2,459サンプルでElo 1,064の23位、1,000画像あたり$220.00 対 15,684サンプルでElo 1,137の3位、1,000画像あたり$38.90

• 出力 — ネイティブ2K。編集は4,016 × 6,016で実証されているのに対し、Microsoftのカードでは最大1.5K解像度。

• 能力の輪郭 — 鋭い強みが一つ(マルチターン編集の忠実性)か、広範なセットか:マルチリファレンス編集、Webグラウンディング、動的アスペクト比、そしてより高速なFlashの同系モデル。

A screenshot of the MAI-Image-2.6 model card in Microsoft Foundry, captured in English with a throwaway browser profile, showing the model's publisher, its Preview lifecycle stage, a context window of 32,000 and token limits of 4,096 output, and the pay-as-you-go pricing link. The card does not display a per-image rate.

同じボード、同じパネル、そしてその差は歴然だ

これは、クリーンな比較が存在する稀な対決です。なぜなら、両モデルはArtificial Analysis上にあり、同じ評価パネルによって測定された行を持っているからです。

テキストから画像生成:MAI-Image-2.6は9,410サンプルでElo 1,161、Ideogram 4.5(High)は2,278サンプルでElo 1,013。これは4倍のサンプル数で148 Eloの差であり、価格欄は画像1,000枚あたり$38.90対$100.00となっている。

画像編集: MAI-Image-2.6 は 15,684 サンプルから 1,137 Elo、Ideogram 4.5 (High) は 2,459 サンプルから 1,064 Elo、1,000 件あたり $38.90 対 $220.00 の独自換算で。

マイクロソフト自身の9月4日の投稿は、このボードでテキスト生成画像の第2位と画像編集の第1位を主張しており、どちらにも「2026年9月4日時点」と付記されていた。1か月後に読むと、テキスト生成画像の順位は依然として有効だが、画像編集の主張はもはや通用しない。GPT Image 2.5 Sunburstが9月に登場し、1,182 Eloでそのボードの首位に立ち、MAI-Image-2.6が1,137で3位につけている。これはそのモデルをけなすものではない。毎週のように製品が投入される市場では、あらゆる「今日の第1位」という主張に起こることだ。そして、本記事がすべての順位に日付を添えているのはそのためである。

A screenshot of the Artificial Analysis text-to-image leaderboard, captured in English, showing MAI-Image-2.6 at 1,161 Elo, Ideogram 4.5 (High) at rank 34 with 1,013 Elo from 2,278 samples at $100.0 per 1,000 images, and GPT Image 2.5 Sunburst (max) first at 1,197 Elo.

重要な違いはスコアではない

もし理事会がこれを決めていれば、それで終わりだった。だが、理事会は決めない。理由は二つある。

第一に、どちらのリーダーボードもIdeogramの実際の主張を測定していません。編集アリーナは投票者に元画像と単一指示による2つの結果を見せるだけで、連続編集の10回目を1回目と比較して見せることはありません。それこそが、Ideogramが4.5を開発して防ごうとしたドリフトです。73ポイントの編集ギャップは、単一編集ではMAI Image 2.6が好まれることを示しています。しかし、大きなファイルでの10回目のターンについては何も示していません。そして、カタログ制作チーム、看板の差し替え、写真修復が実際に依存しているのは、その10回目のターンなのです。

2つ目は可用性の形です。プレビューは製品と同じものではありません。Foundryのパブリックプレビューは評価や社内ツールに適した場所であり、Microsoftはそれに一般提供の条件を付していません — 可用性のコミットメントも、非推奨の通知も、スループットの保証もありません。Microsoftのモデルはまた、Microsoftのクラウドとプレイグラウンドを通じてしか利用できないため、プレビューのエンドポイントがスロットリングされたときに頼れる第2のプロバイダーがありません。Ideogram 4.5は、予算に組み込める料金表を備えた公開された段階的プランで提供され、Ideogram自身のAPIはプレビューではなくコミットメントです。

次に価格の方向性だが、これは新しいモデルにとって実に厄介だ。公開されたMicrosoftの料金表がない中で、比較できる数字はボードの換算値だけだ。MAI-Image-2.6は1000枚あたり38.90ドルで、Ideogram 4.5はテキストから画像で100.00ドル、編集で220.00ドルだ。両方のボードでより良いスコアを出し、換算価格も低いモデルは、売り込みに苦労するものではない——それがデフォルトなのだ。

それぞれが実際にその場所で価値を発揮するのはどこか

Ideogram 4.5 を選ぶべきなのは、ワークフローでコストがかかる部分が、新しい作業を生み出すことではなく、承認済みの作業を修復することにある場合だ。カタログ向けのカラーバリエーション、キャンペーン全体で展開するサイネージの翻訳、損傷した写真を、残存部分を描き直すことなく修復すること。24.2メガピクセルのデモンストレーションとエッジ保持の主張は、まさにそこを狙っており、同等の証拠を伴ってその主張をしている競合モデルはない。導入を決める前に、最も厳しいケースのシーケンスで試すべきだ。その主張は、ベンダー外部の誰によっても再現されていない。

統合の幅広さとスピードが必要なら、MAI Image 2.6 を選びましょう。複数のソース画像を使ったマルチリファレンス編集、ウェブグラウンディング、動的アスペクト比があれば、パイプラインに第二のモデルを用意しなくても、ほとんどの制作要件をカバーできます。また、大量処理層向けには MAI-Image-2.6-Flash があります。マイクロソフト自身の数値では GPT-Image-2-Medium より2.8倍高速で、1024×1024で毎分100リクエストの内部負荷テストで測定されたものですが、これはベンダー報告であり、再現されていません。チームがすでに Azure を日常的に使っているなら、統合コストはほぼゼロであり、そのことは24メガピクセルの編集忠実度を上回るかもしれません。

本気でコンテンツ運用をしているなら、両方を導入しなさい。生成と大量処理にはプラットフォームモデル、ピクセル単位の忠実さが求められるパスには専門特化モデル、そしてどの工程をどちらが担うかについてのルールを。間違いは、これを単一の購入として扱うことだ。

2つのエンドポイントが異なる保証を持つ場合のルーティング

この対決で扱うものは、どれも OrcaRouter のカタログには載っていない。Ideogram 4.5 はベンダー自身の API と複数のサードパーティ製プラットフォーム経由で利用でき、MAI Image 2.6 Preview に到達できるのは Microsoft Foundry と MAI Playground 経由のみだ。当社の画像ラインは別のところにある——G​oogle の Gemini 3.1 Flash Image と Imagen 4 の識別子、O​penAI の GPT-Image モデル——であり、当社がこれらのいずれかをルーティングしていると言っても、一度の確認にも耐えられない。

ここでルーティングレイヤーが真に役立つのは、これら2つの可用性にまつわる話の非対称性においてだ。SLAのないプレビューエンドポイントこそ、自動フェイルオーバーがその元を取るまさにそのケースである。呼び出しは午前2時に例外を投げるのではなく、稼働中の代替先に着地し、あなたはサポートチケットではなくログでそれに気づくことになる。プロバイダーの定価によるコール単位の課金で、上乗せは一切なし——つまり、ベンダーの値下げやプレビューの最初の公開レートは、それが実現したその日に請求書へ反映される。編集ラインで2.6倍の比較を回しているときには、このことが効いてくる。そして、2つの契約を結ばずにプレビューを専門特化モデルとA/B比較したいなら、キーを1つにするのが最も安上がりな方法だ。

今何をすべきか

今日どちらか1つのモデルを選ぶなら、正直な答えは、より優れたモデルはより安い方でもあり、しかもプレビューでしか利用できない方だということです。Microsoft のクラウドとプレビュー条件の中でやっていけるなら MAI Image 2.6 を選びましょう。予測できる料金表、ファーストパーティ API、または特定の編集忠実度の挙動が必要なら Ideogram 4.5 を選び、それには編集レートの換算でおよそ2.5倍を支払うことを受け入れましょう。

2つのことがあれば決着がつく。1つ目はマルチターン忠実度ベンチマークだ。同じ画像、10回の連続編集、測定された乖離。誰かがそれを実施するまで、Ideogram 4.5を面白くしている特性は測定されておらず、MAI Image 2.6を面白くしている特性は測定されている。2つ目は、マイクロソフトがMAI Image 2.6をプレビューから一般提供へ移行し、料金表を公開することだ。それにより、プラットフォーム戦略に対する最後の実務上の反対理由が取り除かれ、専門特化型だという主張は、もっぱらドリフトに依拠することになる。