Kartu judul bertajuk "MiniMax-H3-Image vs Seedream 5.5" dengan subjudul "Enam belas megapiksel dan tanpa kanal alfa, versus 2K dengan transparansi nyata", di atas tiga kartu bertuliskan "MiniMax-H3-Image / Sekitar 16 MP, opak", "Seedream 5.5 / 2K, RGBA asli" dan "Skor independen / Belum ada yang dinilai".
Guides & Insights

MiniMax-H3-Image vs Seedream 5.5: Enam Belas Megapiksel dan Tanpa Saluran Alfa

Penulis

Rowan Sterling

Tanggal Terbit

Model terbaru · 20Lihat semua model →
Benchmark: Artificial Analysis · diperbarui setiap hari
Kembali ke semua artikel

Beri kedua model foto produk yang sama dan mereka mengembalikan jenis berkas yang berbeda. MiniMax-H3-Image mengembalikan persegi 4.096 piksel — sekitar enam belas megapiksel raster opak, dan satu baris dalam referensi API MiniMax sendiri yang berbunyi datar, latar belakang transparan: tidak didukung. Seedream 5.5 mengembalikan gambar 2K dengan kanal alfa sungguhan, mengunci bagian-bagian bingkai yang tidak Anda minta pada tingkat piksel, dan dibuat untuk direvisi seratus kali tanpa bergeser. Salah satunya adalah berkas yang Anda selesaikan. Yang lain adalah berkas yang terus Anda kerjakan. Perbedaan itu lebih besar daripada apa pun yang diterbitkan kedua vendor sebagai tolok ukur minggu ini, dan tak satu pun menerbitkan angka yang dapat Anda periksa secara independen.

Waktu peluncuranlah yang membuat perbandingan ini adil. ByteDance mengumumkan Seedream 5.5 pada 9 November 2026; MiniMax meletakkan bobot MiniMax-H3-Image di Hugging Face pada 10 November pukul 14.50 UTC dan memposting tentang model tersebut pada 15.40. Dua hari, dua peluncuran, satu pekerjaan yang tumpang tindih. Yang tidak simetris adalah seberapa banyak dari masing-masing model yang benar-benar dapat dijangkau pengembang. MiniMax-H3-Image memiliki pengenal model publik, daftar harga dengan contoh perhitungan, dan 68.65 GB bobot yang dapat diunduh ditambah encoder teks 66.7 GB yang dipinjam dari repositori kedua. Seedream 5.5 memiliki lima permukaan ByteDance, pernyataan pers yang menyebut endpoint Volcano Ark dibuka "minggu ini", dan tidak ada pengenal model di mana pun dalam dokumentasi ModelArk, yang masih mencantumkan 5-0-pro, 5-0-flash, 5-0-lite, 4-5 dan 4-0. Dan tidak ada satu pun dari kedua model itu yang memiliki baris di papan gambar Artificial Analysis per 11 November 2026 — bukan baris yang rendah, melainkan tidak ada sama sekali.

Baris di setiap lembar spesifikasi yang tidak dapat dijawab oleh yang lain

MiniMax-H3-Image adalah permainan resolusi, dan ia luar biasa literal soal itu. Geometri outputnya kira-kira enam belas megapiksel pada setiap rasio aspek — 4096×4096 pada 1:1, 4736×3552 pada 4:3, 5024×3360 pada 3:2, 5472×3072 pada 16:9, 6272×2688 pada 21:9 — tanpa upscaler terpisah di dalam alurnya, dan batas API 20 megapiksel. Enam belas megapiksel cukup untuk pelat cetak, potongan papan reklame, atau latar belakang yang harus mempertahankan detail saat tiga penempatan dipotong darinya. Yang tidak dimilikinya adalah kanal alfa. Referensi API mencantumkan gambar pratinjau, edit bertopeng, dan latar belakang transparan sekaligus sebagai tidak didukung, dan tidak ada pengumuman yang menyiratkan sebaliknya. Untuk alur kerja kompositing, itu bukan kelalaian kecil: model latar belakang transparan menghemat pekerjaan matte, sedangkan model 4K tanpa fitur itu memberi Anda enam belas megapiksel yang masih perlu dipotong sebelum bisa dilapisi.

Seedream 5.5 adalah kebalikannya. Fitur utama keduanya, setelah klaim penyuntingan seratus putaran, adalah keluaran RGBA native — transparansi dihasilkan sebagai keluaran kelas satu dengan penanganan tepi yang dirancang untuk pengomposisian, bukan potongan hasil pascaproses. Liputan peluncuran di Tiongkok menetapkan batas atas hingga 100 lapisan transparan per aset, yang merupakan angka dari vendor sampai seseorang membuka file berlapis di alat desain dan memeriksa matte-nya, tetapi arahnya jelas: ByteDance menjual file yang langsung masuk ke tata letak, bukan file yang diekspor lalu dibersihkan. Trade-off-nya adalah resolusi. Setiap angka Seedream 5.5 yang dipublikasikan dikutip pada 2K, dan belum ada tingkat 4K yang diumumkan. Dua ribu piksel per sisi cukup untuk hero web atau petak katalog pada ukuran referensi 2K; itu bukan hasil akhir untuk cetak.

Jadi kedua model itu sama sekali tidak bersaing untuk anggaran piksel yang sama. Jawaban M​iniMax untuk "apa yang saya dapatkan" adalah area. Jawaban ByteDance adalah kanal.

Dimensi demi dimensi

• Batas keluaran — MiniMax-H3-Image: sekitar 16 MP pada setiap rasio aspek, 4096×4096 pada 1:1 hingga 6272×2688 pada 21:9, batas API 20 MP. Seedream 5.5: 2K adalah ukuran referensi sekaligus ukuran yang menjadi dasar penetapan harga; belum ada tier 4K yang diumumkan.

• Transparansi — MiniMax-H3-Image: tidak didukung, menurut referensi API. Seedream 5.5: RGBA native, angka dari vendor hingga 100 lapisan transparan per aset.

• Apa yang dipertahankan oleh sebuah edit — MiniMax-H3-Image: tidak ada yang dikunci; setiap edit adalah generasi baru yang dikondisikan pada referensi yang Anda berikan. Seedream 5.5: area yang tidak diedit dipertahankan "pada tingkat piksel", pergeseran warna dihilangkan, 100 ronde pada satu gambar — semuanya dilaporkan vendor.

• Referensi — MiniMax-H3-Image: hingga 16, dialamatkan secara posisional sebagai <Picture 1> hingga <Picture 16> sesuai urutan unggah, ditagih sebesar $1,50 per juta token gambar masukan. Seedream 5.5: tidak ada batas referensi yang dipublikasikan, karena tidak ada skema permintaan yang dipublikasikan.

• Harga pada 2K — MiniMax-H3-Image: $0.02333. Seedream 5.5: sekitar ¥0.28, kira-kira $0.039, per edit.

• Harga pada 4K — MiniMax-H3-Image: $0.06879 harga daftar, $0.03439 dengan diskon 50% yang berakhir 17 November 2026 pukul 16:00 UTC dan hanya berlaku apabila gambar yang dihasilkan minimal 16,600,000 piksel. Seedream 5.5: tidak ditawarkan.

• Sampling — MiniMax-H3-Image: ditetapkan pada enam langkah tanpa classifier-free guidance; nilai lain apa pun akan ditolak dengan HTTP 400. Seedream 5.5: jumlah langkah dan panduan tidak diungkapkan.

• Panjang prompt — MiniMax-H3-Image: 32.000 karakter diterima, yang mana kira-kira 4.096 token pertama yang berlaku. Seedream 5.5: tidak ditentukan.

• Di mana Anda dapat memanggilnya — MiniMax-H3-Image: id model MiniMax-H3-Image di API milik MiniMax sendiri, tier Highspeed dengan batas yang identik, dan bobot terbuka. Seedream 5.5: Doubao, Doubao Work, Dreamina, BytePlus AI Playground, dan Dola, dengan API pengembang yang dijanjikan di Volcano Ark tetapi belum diketahui.

• Skor independen — tidak satu pun. Kedua papan kosong untuk kedua model.

A two-column comparison scoreboard headed "MiniMax-H3-Image vs Seedream 5.5 — the scoreboard", with six shared rows on both sides: output ceiling, transparency, edit preservation, price at 2K, price at 4K and callable today. MiniMax-H3-Image reads about 16 MP, not supported, full regenerate, $0.02333, $0.06879 list and model id plus weights; Seedream 5.5 reads 2K only, native RGBA, pixel-level with 100 rounds, about $0.039, not offered and apps only. A footer reads "Vendor-reported figures; neither model has an independent score."

Berapa sebenarnya biaya satu megapiksel, sudah dihitung

Harga utama tidak dapat dibandingkan sebagaimana ditawarkan, karena yang satu ditawarkan pada 2K dan yang lainnya berupa tangga tiga tingkat. Membaginya dengan area yang dikirim membuatnya dapat dibandingkan, dan jawabannya bukan yang disiratkan oleh kartu tarif.

Seedream 5.5 dengan sekitar $0,039 untuk gambar persegi 2K setara dengan sekitar $0,0093 per megapiksel. MiniMax-H3-Image dengan $0,02333 untuk persegi 2K yang sama kira-kira $0,0056 per megapiksel — sekitar 40% lebih murah per piksel untuk hasil nominal yang sama. Jika MiniMax-H3-Image didorong ke 4K, kurvanya semakin menukik: $0,06879 untuk sekitar 16,8 megapiksel adalah $0,0041 per megapiksel, sedikit di bawah satu setengah kali lebih murah daripada tier 2K-nya sendiri dan sekitar 2,3 kali lebih murah per piksel daripada 2K Seedream 5.5. Dengan diskon peluncuran, angka itu menjadi $0,00205 per megapiksel — tetapi angka tersebut berakhir pada 17 November, dan pipeline yang dianggarkan berdasarkan angka itu berarti dianggarkan berdasarkan sebuah promosi.

Pembacaan yang jujur adalah bahwa eskalasi harga M​iniMax hampir datar karena penagihan berbasis token dan jumlah token tidak berskala dengan area seperti yang diharapkan intuisi: $0,02179 pada 1K, $0,02333 pada 2K, $0,06879 pada 4K. Enam belas kali piksel pada 4K dengan harga sedikit lebih dari tiga kali harga 1K. Skema tarif ByteDance berbeda jenisnya — gambar masukan ditambah gambar keluaran, token teks gratis — jadi biaya edit Seedream sama saja apakah Anda meminta perubahan kecil atau besar, yang merupakan bentuk yang tepat untuk model yang produknya adalah revisi ketimbang generasi.

A screenshot of MiniMax's platform pricing page showing the Image rows for MiniMax-H3-Image at $0.02179 for 1K, $0.02333 for 2K and $0.06879 for 4K, the Highspeed tier at $0.03529, $0.03622 and $0.13001, an input image rate of $1.50 per million tokens, and a limited-time offer banner giving 50% off 4K generation until November 17, 2026 at 16:00 UTC.

Aritmetika per piksel juga menguntungkan sisi yang salah dari perbandingan ini. Tidak ada yang membeli megapiksel; mereka membeli hasil yang bisa diserahkan. Jika 2K yang Anda butuhkan, MiniMax-H3-Image sekitar 40% lebih murah per gambar sebelum Anda memperhitungkan pemotongan yang masih harus Anda jalankan untuk mendapatkan saluran alpha yang tidak dapat dihasilkannya. Pemotongan itu adalah pos biaya nyata, dan untuk katalog beberapa ratus SKU, itulah pos biaya yang menentukan proyek.

Seratus ronde adalah pembelian yang berbeda dari seratus gambar

Klaim utama Seedream 5.5 adalah daya tahan: satu gambar bertahan melalui 100 putaran penyuntingan dengan area yang tidak disentuh tetap utuh dan tanpa pergeseran warna yang terakumulasi. Dengan harga ¥0,28 per putaran, sesi seratus putaran penuh pada satu aset berbiaya sekitar ¥28, kira-kira $3,89, dan setiap putaran merupakan tambalan pada frame yang sama. Itulah alur kerja yang ditawarkan ByteDance, dan itu menjelaskan meteran dua bagian — Anda membayar untuk mengirim gambar dan menerima satu, bukan untuk menghasilkan gambar baru.

MiniMax-H3-Image tidak memiliki padanan, secara desain. Tidak ada mask, tidak ada kunci wilayah, tidak ada pass kedua; sebuah edit adalah generasi penuh yang dikondisikan pada hingga 16 gambar referensi posisional dan prompt hingga 4.096 token efektif. Seratus revisi dengan harga daftar 4K sekitar $6,88 — lebih mahal daripada seratus putaran Seedream, dan secara struktural uangnya berbeda, karena putaran ketiga puluh tujuh adalah sampel baru dari seluruh bingkai alih-alih tambalan pada putaran satu hingga tiga puluh enam. Apakah itu penting bergantung pada apakah peninjau Anda memeriksa posisi logo atau keseluruhan gambar. Jika permintaannya adalah "geser label dua milimeter ke kiri dan jangan ubah apa pun selain itu", loop regenerasi-dan-harap adalah instrumen yang salah, dan sebanyak apa pun detail prompt tidak akan mengubahnya menjadi instrumen yang tepat.

A screenshot of ByteDance Seed's announcement page for Seedream 5.5, dated 2026-11-09 and headed "More Realistic Images, More Stable Editing Across 100 Rounds", with cards for 100 rounds of image editing on one image, exclusive first-launch native RGBA output, pixel-level precise multi-round editing, and an API availability note saying Volcano Ark will launch within a week.

Hanya satu dari mereka yang bisa dipanggil dari kode pagi ini.

Inilah bagian yang menentukan sebagian besar evaluasi nyata, dan sama sekali tidak ada hubungannya dengan kualitas gambar. MiniMax-H3-Image kini bisa dipanggil: pengenal model yang benar-benar ada, skema terdokumentasi dengan sampler enam langkah tetap, keluaran PNG, JPEG, dan WebP, serta bobot terbuka jika Anda lebih suka menjalankannya sendiri. Hitungan untuk self-hosting tidaklah menggembirakan — 68,65 GB bobot ditambah encoder 66,7 GB berarti 135 GB sebelum Anda melayani satu permintaan pun, dibandingkan $0,06879 untuk satu frame 4K di API — tetapi opsi itu tersedia, yang lebih dari apa yang ditawarkan pihak lain.

Yang meredamnya adalah lisensi. Bobot dikirimkan di bawah MiniMax-H3-Image Community License Agreement, dan wilayah yang dikecualikan mencakup Uni Eropa, Inggris Raya, Republik Korea, dan Amerika Serikat. Bagi tim di salah satu tempat tersebut, mengunduh bobot bukanlah cara untuk menghindari API; itu adalah tinjauan hukum dengan akhir yang tidak pasti. Halaman Hugging Face merangkum semua ini sebagai license: other, yang akurat dan tidak memberi tahu Anda apa pun.

Seedream 5.5 adalah kebalikannya: produk jadi yang belum menyediakan pintu bagi para pengembang. Anda bisa menggunakannya hari ini di aplikasi milik ByteDance sendiri dan mengaksesnya melalui API milik vendor serta beberapa platform pihak ketiga begitu endpoint Volcano Ark dibuka, tetapi per 11 November belum ada model id yang bisa dimasukkan ke berkas konfigurasi, tidak ada tabel batas laju, tidak ada skema, dan tidak ada pernyataan bahwa harga konsumen ¥0,28 adalah tarif yang akan dikenakan oleh API bermeteran. Harga di playground dan harga API bermeteran sering kali merupakan angka yang berbeda.

Kedua model ini tidak ada di katalog OrcaRouter, jadi tidak ada apa pun di sini yang merupakan rekomendasi perutean untuk salah satu pun. Yang kami sediakan adalah bagian video dari keluarga yang sama — minimax/minimax-h3 — bersama 200+ rute lain di bawah satu kunci, dengan harga daftar penyedia diteruskan dengan markup 0% dan failover otomatis jika penyedia mengalami jam buruk. Alasan hal ini berlaku umum untuk perbandingan ini adalah bahwa kedua model ini saat ini merupakan taruhan pada satu penyedia: satu vendor, satu antrean, tanpa fallback. Sampai rute kedua tersedia, argumen failover adalah hal yang tidak dapat Anda beli, dan langkah praktisnya adalah menyimpan pengenal model dalam konfigurasi, bukan dalam kode, sehingga saat rute itu muncul, perubahannya hanyalah sebuah string.

Siapa yang harus memilih yang mana

Jika hasil akhirnya besar dan opak — pelat cetak, hero 4K, satu latar yang dipotong menjadi tiga penempatan — MiniMax-H3-Image adalah satu-satunya dari keduanya yang menghasilkan file tersebut, dan dengan harga $0.06879, itu murah untuk apa yang ditawarkannya. Anggarkan pada harga daftar, bukan angka diskon, dan anggap kanal alfa sebagai langkah yang masih harus Anda kerjakan.

Jika hasil akhirnya adalah lapisan dalam tata letak — potongan produk, komposit kemasan, aset yang masing-masing akan disesuaikan sedikit oleh empat orang — Seedream 5.5 adalah satu-satunya dari keduanya yang telah menyelesaikannya, dan preservasi edit tingkat piksel berarti perubahan keempat puluh memakan biaya yang sama dengan perubahan pertama. Gunakan di Dreamina atau Doubao minggu ini; jangan merencanakan integrasi berdasarkan itu sampai model id tersedia.

Jika Anda membutuhkan keduanya, pembagian itu jujur, bukan sekadar cerdik: hasilkan plate pada enam belas megapiksel, dan ambil transparansi dari model mana pun yang memberi Anda matte yang bisa dipercaya. Itu dua alat dan dua tagihan, dan tetap lebih murah daripada baru menyadari pada putaran keempat puluh bahwa gambar Anda telah bergeser atau saat di percetakan bahwa hero Anda hanya 2K.

Tiga hal akan menyelesaikan ini, dan tidak satu pun darinya adalah benchmark. Pengenal model Volcano Ark, dan apakah harga terukur itu berada di sekitar ¥0,28. Kanal alfa pada MiniMax-H3-Image, yang saat ini dalam dokumentasinya dicantumkan sebagai tidak didukung, bukan sebagai roadmap. Dan Elo independen pertama untuk salah satu model — karena saat ini seluruh argumen kualitas di kedua pihak bergantung pada grid pameran dan panel vendor, sedangkan grid pameran dirancang agar terlihat bagus.