
Krea 3 Ultra vs Krea 3:你買的是模式,不是模型
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要理解 Krea 3 Ultra 與 Krea 3 之間差異,最簡單的方式就是:模型本身並沒有任何差異。兩者都是同一個端點——POST /generate/image/krea/krea-3——也使用同一組權重。Ultra 是名為 thinking_mode 的參數的第三個值,與 fast 和 high 並列。2026 年 10 月 20 日改變的是,Ultra 不再需要 beta 存取權限,任何採用 Max 方案或更高方案的 workspace 都能呼叫;Krea 3 早五天、已於 2026 年 10 月 15 日推出,並在同一則 changelog 條目中結束 beta。這類發布背後的已記錄 AI 故障與代理事件,都收錄在 the OrcaRouter AI Incident Archive,其中每則條目都附有自己的來源、嚴重程度、信心等級與爭議標記。
這種說法聽起來會讓比較變得輕而易舉——只要選品質設定就好。但事實並非如此,因為 Krea 自家的基準測試頁面顯示,在 Artificial Analysis 衡量的七項編輯操作中,Fast 有兩項勝過 Ultra;也因為各模式之間的價格差距,並不是定價表所暗示的那種固定倍數。這是一篇關於該在什麼工作上、以什麼成本,設定哪個模式的文章。
![A screenshot of Krea's developer documentation showing the API navigation and the Model / Endpoint table, which lists Krea 3 against POST /generate/image/krea/krea-3. Below it, the page explains that the endpoint uses the standard job lifecycle, returning a job_id that you poll with GET /jobs/{job_id} or collect through a webhook, with the output image at result.urls[0], followed by a quickstart for a first image edit.](https://cms.orcarouter.ai/api/media/file/2-2418.png)
每個模式實際上做什麼
Krea 在單一表格中記載了這三種模式,而差異在於規劃,而非渲染:
• fast — 會擴充提示詞並生成。為預設、最快選項,也是 Krea 對「清楚、簡單的編輯與大多數日常請求」的推薦。
• 高 — 執行更強大的推理流程,在生成前根據提示詞與參考圖片規劃編輯。速度較慢。適用於多步驟編輯、需要合併多張參考圖片,或快速生成的結果未符合需求的情況。
• ultra — 會產生數個候選編輯,並依據你的提示詞與參考資料加以審查,然後回傳最好的一個。一律為 2K。速度最慢;Krea 表示一項工作「可能需要數分鐘」,上限約為十分鐘,若優先級設為「低」則為十六分鐘。

Ultra 的限制屬於在討論品質之前就決定它是否可用的那類限制。它要求 image_urls 中至少有一張影像,因此無法進行文字轉圖像。它不會輸出低於 2K 的內容。在 Max 以下的工作區無法使用它。而對於帶有 Krea 的 Zero Data Retention 標頭的請求,它會傳回 HTTP 422——有 ZDR 要求的企業完全無法使用 Ultra,無論方案為何。
High 沒有這類限制。它可在 1K 或 2K 下運作,接受純文字提示,並在 ZDR 下執行。如果你的限制在於資料處理而非品質,實際的比較會是 High 對上 fast,而 Ultra 根本不會納入比較。
Fast 勝出的兩塊板
Artificial Analysis 對 Krea 3 的兩種配置都給出了評分,這使其成為少數兩邊都有獨立數據的模式比較之一。截至 2026 年 10 月 20 日讀取,Ultra 的 Elo 為 1150.58,排名範圍 3–6,基於 5,378 個樣本。Fast 的 Elo 為 1125.11,排名範圍 7–15,基於 5,087 個樣本。Ultra 整體領先 25 Elo,這是實質差距而非平手——兩者各自 ±14 的區間重疊幅度不大。
接著,各類別看板會將其細分。七項編輯動作中有五項歸給 Ultra,但有兩項不是:
• 真人電影 — Fast #8 為 1151.6,Ultra #10 為 1135.79。Fast 以 15.8 Elo 勝出。
• 場景與風格編輯 — Fast 以 1127.35 排名第 11,Ultra 以 1119.78 排名第 18。Fast 以 7.6 Elo 勝出。
• 物件層級編輯 — Ultra #4 為 1161.08,Fast #5 為 1157.84。Ultra 以 3.2 勝出,仍在雜訊範圍內。
Live-Action 的結果才是值得停下來細想的那一個。Ultra 的整套機制,是先產生多個候選,再依提示詞挑出最好的一個——而在電影感底片劇照的編修上,這套審查流程產生的結果,反而比一次快速生成的結果更差。最可能的解釋是,挑選步驟最佳化的是對提示詞的遵循度,而電影感是依據提示詞很難描述得好的特質來評判:顆粒、光線衰減、光線的表現方式。無論原因是什麼,實際後果是:對 Krea 行銷最常展示的這類工作而言,「設定 Ultra 然後就不管了」是錯的。
帳本另一邊的差距,比整體排名所顯示的更大。在「以推理為基礎的編輯」中,Ultra 排名第 4,Fast 排名第 20——在這項獎勵規劃的動作上相差十六名。在「行銷與廣告」中,Ultra 是第 4,Fast 是第 21。在「動畫與遊戲」中,則是第 2 對上第 13。這些正是候選與審查循環發揮其設計用途的工作。
類別排名各自僅建立在數百票之上——Artificial Analysis 的各類別排行榜每個模型約有 300 到 800 個樣本——誤差區間為 ±20 到 ±38。請把單一類別名次視為一個方向,並在將生產工作流程轉移到該名次之前先檢查區間。
Ultra 在 Krea 3 之上要額外付多少錢
Krea 依元件計價,且各元件費用會相加。基本費用為每張 1K 圖像 $0.03,或每張 2K 圖像 $0.06。每個 1K 參考圖加收 $0.02;每個 2K 參考圖加收 $0.07。High thinking 每次生成加收 $0.02。Ultra 每次生成加收 $0.20,僅限 2K。
三個實例,皆為 2K:
• 一次主視覺編輯、一張 2K 參考圖 — Fast $0.06 + $0.07 = $0.13。Ultra $0.13 + $0.20 = $0.33。Ultra 的費用是 2.5 倍。
• 四項參考產品組合 — Fast $0.06 + $0.28 = $0.34。Ultra $0.54。Ultra 的成本為 1.6 倍。
• 一組包含十張參考圖的活動素材集,超出 Ultra 實務上四張參考圖的額度;一旦超出,Krea 就會開始將每張參考圖的最長邊縮小至 1536 px——此模式並非為此而設計,因此這項比較並不適用。
隨著參考數量增加,溢價會縮小,因為參考費用是兩種模式共有的,而 $0.20 是固定的。執行單一參考編輯的團隊支付完整的 Ultra 加價;執行四參考編輯的團隊則多付約 60%。這兩個數字都不是將 $0.20 與 $0.06 相比所暗示的 3.3 倍,也都不是比較兩個 $0.06 基礎價格所暗示的「相同價格」。

吞吐量,老實說
Krea 對 Krea 3 的發表說法是「大多數編輯在原生 2K 下,端到端不到 8 秒」。這個數字屬於 fast 路徑。該公司尚未公布 high 的中位數,且僅將 Ultra 描述為「數分鐘」,上限為十分鐘。任何要為型錄批次作業編列預算的人,都應把 Ultra 視為不同等級的操作:同一項 1,000 張影像的工作,在 fast 上能在單一工作時段內完成,在 Ultra 上則無法在一個時段內完成。
這正是路由層發揮價值、而不是只當帳單上一筆項目的地方。OrcaRouter 用一把金鑰涵蓋數百個模型,供應商牌價以 0% 加價直接轉嫁,所以上面的算式就是你實際被計費的算式,而當供應商發生錯誤或限流時自動容錯移轉,正是讓漫長的 Ultra 批次不會因單一失敗任務而停擺的關鍵。Krea 3 本身不在我們的目錄中——Ultra 是透過 Krea 自家 API 販售,且需要 Krea Max 方案才能解鎖——但你可能拿來繞過它的模型,包括 OpenAI 的 gpt-image-2.5 和 Google 的 Nano Banana Pro,則在目錄中。這對模式選擇很重要:測試「Ultra 是否勝過我現有的東西」最便宜的方法,就是用同一把金鑰把同一份需求簡報跑過兩者。
在它們之間做選擇
當編輯工作需要推理時,就該設定為 Ultra——例如圖片中的算術運算、把場景推進到之後的時刻、收據必須重新計算自身的總額——以及當一個好答案值得花上好幾分鐘時。Artificial Analysis 公布的範例正是這種情況:一項購物車編輯把馬克杯從一個改成三個,必須重新推算出該品項金額、小計、稅金與總計。Ultra 一路正確更新了該品項;兩家競爭對手更新了小計,卻讓該品項停留在舊值。
對於大量作業、任何必須在幾秒內回傳的工作,以及排行榜顯示 Ultra 並未領先的電影感或重新打光工作,都繼續使用 fast。當 fast 的結果未達需求,而工作又複雜到無法重試,但你負擔不起 Ultra 的延遲,或工作區無法符合其方案與資料處理條件時,就改用 high。
值得明確做出的決定是:Ultra 究竟該作為預設值,還是升級選項。Krea 將其作為同一個端點上的一項設定來販售,並按每次生成計價——這意味著對多數團隊而言,理性的配置是以快速模式作為預設,並只在那少數值得花費 $0.33 與五分鐘的資產上,刻意選用 Ultra。會因為這次發布而虧錢的團隊,正是那些因為它排名 #5 就全面切換模式,後來才發現他們的電影劇照編輯變得更糟的團隊。
