标题卡将 Genie 4 与 Hi3D v1.0 进行对比:前者是一个无导出的交互式视频与音频世界,后者是仅含几何、最高 1536 立方的网格;脚注注明 Genie 4 规格尚未公布,Hi3D 数据来自其模型卡。
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Genie 4 与 Hi3D v1.0:一个供你游览的世界,还是一个供你保留的网格?

作者

Rowan Sterling

发布日期

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基准测试:Artificial Analysis · 每日更新
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Genie 4 交给你的是一种随会话结束而终止的体验。Hi3D v1.0 交给你的则是一个文件。这就是全部对比,而值得直白地说清楚,因为这两个模型常被讨论得仿佛它们彼此相邻:两者都是生成式的,两者都输出看似立体的结果,而且两者在 2026 年 10 月相隔不到一周先后问世。Genie 4 由 Google DeepMind 于 10 月 27 日发布,是一个实时交互式世界模型,能根据文本提示生成带同步音频的视频,并允许你在它运行的过程中操控它。Hi3D v1.0 于 10 月 23 日发布,是一个开放权重的几何精修器,它把粗糙网格加参考图像变成高分辨率网格,然后就到此为止——没有纹理、没有动画、没有场景、没有声音。

Generated scoreboard comparing Genie 4 and Hi3D v1.0 across output, file export, input, texture, access and evidence, with a footer noting Genie 4 claims are unaudited and Hi3D figures are the project's own.

把发布材料并排阅读,差异就会以一种有用的方式变得显而易见。谷歌的文章讲的是在生成的世界里你能做什么;Hi3D 的模型卡讲的是精修器能解析多少顶点。一个是无法导出的产品体验,另一个是没有体验的资产工具。如果你要在两者之间做选择,你并不是在两个世界模型之间做选择——你是在两种交付物之间做选择,而其中只有一种能放进文件里。

Hi3D v1.0 实际交付了什么

Screenshot of the Hi3D v1.0 model card on Hugging Face, dated October 23, 2026, showing the Sparc3D foundation, the 1536 cubed sparse extraction grid and the geometry refinement description.

该仓库对其适用范围异常明确,因此很容易评估。Hi3D v1.0 将粗糙网格细化为高分辨率网格,并以同一对象的参考图像为条件。它基于 Sparc3D 表示与细化架构构建:稀疏潜变量在取自粗糙网格的坐标上进行采样,由自剪枝稀疏变分自编码器解码,然后提取表面、重新体素化并重复该过程。已公开的有效稀疏提取网格最高可达 1536³。项目报告称,训练使用了大约两百万个经过筛选的 3D 资产。

你得到的只是几何体,而且仅有几何体。没有纹理,没有材质,没有绑定,没有动画,也没有场景摆放。输出的是一个已经重新居中并归一化到单位最大半径的网格;对于精修器来说,这是有意为之的选择,而对于任何想要公制尺度资产的人来说,这却很不方便。模型卡说明训练代码和论文的评估工具未包含在内;推理代码位于 GitHub 仓库中,权重位于 Hugging Face 上,采用 Hi3D Open License 1.0 许可。

计算配置正是决定这属于周末项目还是采购申请的部分。文档记录的方案是 96 GB NVIDIA H20,无 CPU 回退,批大小为 1。这是一款数据中心加速卡,而非消费级显卡,它使该模型与小型微调任务处于同一硬件级别。此外,也没有公开的数值基准——没有 Chamfer 距离,没有 F 分数,也没有与 Sparc3D 或 Hunyuan3D 的对比表。该仓库要求你相信其分辨率和训练资产数量,而这两者都是项目自身给出的数字。

Genie 4 实际交付了什么

Screenshot of the Google DeepMind Genie 4 announcement dated October 27, 2026, headed Genie 4: A new generation of world simulation, with a waitlist button rather than an export or API link.

Genie 4 交付的是一个会话。你用自然语言描述一个世界并操控它——移动镜头、改变天气、添加角色——它会实时生成带有原生音频的帧,据称能让场景保持连贯长达两分钟。Gemini Omni 负责锚定外观与行为,Gemini 3.8 Flash 则处于循环中检查帧并重新规划,这正是该模型能作为任务演练环境、而不仅是片段生成器的原因。

输出是像素与声音,仅供实时消费。没有网格、没有点云、没有深度图、没有相机轨迹,也没有通往 Blender、Unity 或切片软件的导出路径。Google 并未公布分辨率、帧率、模型大小、基准测试或价格,且访问权限仅限少量受信任测试者,并设有等候名单;通过 Project Genie 的 AI Ultra 订阅用户以及 Gemini API 抢先体验合作伙伴得到的承诺是“即将推出”,却没有具体日期。Google 承认的故障模式——物体恒存性漂移、空间精度不完美、场景内文字难以辨认、音频准确性尚未解决——都描述了一个其价值在于交互瞬间、而非事后产物的系统。

逐个维度

• 交付成果 — Genie 4 生成实时视频与音频世界;Hi3D v1.0 生成静态网格文件。

• 持久性 — Genie 4 的世界在会话结束时就会消失;Hi3D v1.0 的网格可以存储、版本化并交付。

• 输入——Genie 4 接收文本及引导指令;Hi3D v1.0 接收参考图像和粗网格,这意味着它无法仅凭文本生成。

• 表面处理 — Genie 4 的输出是完全着色的帧;Hi3D v1.0 的输出是未贴图的几何体,外观交由下游贴图步骤处理。

• 算力 — Genie 4 在谷歌的基础设施上运行,仅限受邀使用;Hi3D v1.0 运行在 96 GB 的 H20 上,你必须自行拥有或租用。

• 获取方式 — Genie 4 仅限候补名单,且未公布价格;Hi3D v1.0 的权重现已可根据 Hi3D Open License 1.0 下载,其商业条款在用户数和收入超过阈值时触发。

• 证据 — Genie 4 只有演示和厂商声明,没有已发布的基准测试;Hi3D v1.0 有一份项目报告和分辨率数据,但同样没有独立的 3D 基准测试。

人们以为的重叠,以及实际存在的差距

这个假设认为,世界模型和 3D 生成器是通向同一资产的两种路径。事实并非如此,原因在结构层面:Genie 4 以自回归方式生成帧,并不维护显式的 3D 表示。它的一致性源自序列的涌现属性,而不是可供检查的场景图。这就是为什么反复编辑后世界会发生漂移,也是为什么没有任何东西可以导出。观看者看到的是一个三维空间;而模型并没有构建出这样一个空间。

Hi3D 位于这条分界线的另一侧。它假定用户已经拥有一个粗略网格——来自生成器、扫描或 CAD 近似——然后把这个网格变得更精细。它无法根据提示词凭空创造物体,无法把两个物体摆进一个房间,也无法为任何东西做动画。若喂给它一个糟糕的轮廓,它返回的只会是一个更清晰的糟糕轮廓,而这是模型卡中并未讨论的真实风险。

所以这些格式无法在中间对接。没有任何已发布的流水线能把 Genie 4 会话变成网格,也没有任何已发布的流水线能把 Hi3D 网格变成交互式世界。唯一真正诚实的交集在项目初期:在任何人决定动手构建之前,两者都能为“场景应该是什么样子”的决策提供信息。一个向你展示镜头;另一个则从镜头中给你一个物体。

拥有成本,这才是真正做出选择的地方

Hi3D v1.0 的价格今天就能算出来:在整个细化过程中使用一块 96 GB GPU 的成本,加上搭建推理路径所需的工程时间,再加上产品越过许可阈值后许可证要求支付的费用。这些都是可预知、可预算且可重复的。代价是,整条管线及其各种故障模式都由你负责。

Genie 4 没有可计算的成本。它没有 API 价格,没有针对该模型的订阅价格,也没有公布用量计量标准。与获取权限相关的唯一数字,是目前通过 Project Genie 访问 Genie 3 的 AI Ultra 订阅,而 Google 尚未说明 Genie 4 会包含在同一档位中,还是会单独定价。团队无法将其纳入预算,即使演示完全符合项目需求,这也是一个合理的等待理由。

这两款模型都不在 OrcaRouter 的目录中,而且值得说明原因,而不是留下空白:我们目前不托管 3D 生成或精修模型,Genie 4 也没有可供路由的公开端点。目录中确实包含的是托管视频生成层级——诸如 Kling v3 这类能把提示词变成视频片段的模型——而它们是提示词到视频的工具,不是交互式世界模型。把它们当作 Genie 4 的替代品会是范畴错误,所以我们不会这么做。我们能提供的是周边技术栈:一个覆盖 200+ 个模型的 API,按供应商标价以 0% 加价透传,跨供应商自动故障转移,以及用于将多个模型组合成一次调用的路由 DSL。如果一条流水线需要图像描述器、规划器和视频模型,那么这种组合正是我们能够实际帮助的部分。

那么,这个决定并不难做。如果交付物是一个将被打印机、游戏引擎或评审流程所使用的网格,那么 Genie 4 就不在候选之列,而 Hi3D v1.0 是两者中唯一能产出你所需之物的那个——前提是你有相应的 GPU,并且能接受没有纹理。如果交付物是关于一个地方如何移动、如何发声的判断,那么 Hi3D v1.0 就不在候选之列,而 Genie 4 是唯一能向你展示这一点的——只要候补名单开放。买的是成品,不是演示。