การ์ดหลักชื่อ Qwen-Image-2.1 i2i คำโปรยเริ่มต้นจากรูปภาพแทนพรอมป์ต พร้อมสามแถวที่มีป้ายกำกับ: รูปภาพอินพุตของคุณเป็นบริบท ไม่ใช่เลเทนต์ตั้งต้น; ความคล้ายคลึงถูกควบคุมด้วยพรอมป์ต ไม่ใช่ตัวเลข strength; และการเปลี่ยนแปลงที่ระบุชื่อหนึ่งอย่างอยู่ในเส้นทางการแก้ไข ไม่ใช่ i2i ส่วนท้ายให้เครดิตกลไกนี้แก่ repository Qwen-Image-2.1 และไปป์ไลน์ diffusers อ่านเมื่อวันที่ 13 ตุลาคม 2026
Guides & Insights

Qwen-Image-2.1 i2i: เริ่มจากภาพของคุณเอง และทำไมถึงไม่มีสไลเดอร์ปรับความแรง

ผู้เขียน

Rowan Sterling

วันที่เผยแพร่

โมเดลล่าสุด · 20ดูโมเดลทั้งหมด →
เบนช์มาร์ก: Artificial Analysis · อัปเดตทุกวัน
กลับไปยังโพสต์ทั้งหมด

ถ้าคุณค้นหา Qwen-Image-2.1 i2i คุณคงรู้อยู่แล้วว่า image-to-image (i2i) หมายถึงอะไร: คุณป้อนภาพให้โมเดลแทน latent เปล่า ๆ แล้วได้ภาพที่คล้ายกับภาพนั้นกลับมา สิ่งที่หน้านี้ทำให้กระจ่างคือ เมื่อไรที่การทำแบบนั้นเป็นทางเลือกที่ถูกต้องบน Qwen-Image-2.1 — และส่วนที่ทำให้คนที่มาจากโมเดลภาพอื่นรู้สึกประหลาดใจ บนโมเดลนี้ สไลเดอร์ strength ที่คุณกำลังมองหาไม่มีอยู่จริงไปป์ไลน์ของ Qwen-Image-2.1 เองไม่รับอาร์กิวเมนต์ strength หรือ denoise เลยแม้แต่ตัวเดียว: ภาพอ้างอิงของคุณถูกป้อนเข้าไปเป็น context ส่วนภาพเป้าหมายเริ่มต้นจาก noise ล้วน ๆ และสิ่งที่กำหนดว่าผลลัพธ์จะเบี่ยงเบนไปจากอินพุตของคุณมากแค่ไหนก็คือสิ่งที่คุณเขียน ถ้าสิ่งที่คุณต้องการจริง ๆ คือเปลี่ยนสิ่งหนึ่งที่มีชื่อเรียกชัดเจนโดยปล่อยส่วนที่เหลือไว้เหมือนเดิม นั่นเป็นงานอีกแบบที่จัดการโดยอีกไลน์หนึ่งในตระกูลเดียวกัน — เช็กพอยต์ Qwen-Image-Edit — และการเปรียบเทียบในหน้านี้คือส่วนที่ควรอ่านก่อน เพราะผู้อ่านที่ค้นหา "i2i" มักอยู่ห่างจากการค้นหาอีกเพียงครั้งเดียวจากเครื่องมือที่ผิด

สิ่งที่ภาพอินพุตทำจริง ๆ

บน Qwen-Image-2.1 ภาพเงื่อนไขจะเข้าสู่โมเดลผ่านสองช่องทาง และไม่มีช่องทางใดเลยที่เป็น "latent เริ่มต้นแบบมีสัญญาณรบกวนที่คุณปรับลดย้อนกลับ" ทั้งรีโพซิทอรีและคลาสไปป์ไลน์ diffusers ที่เผยแพร่สำหรับโมเดลนี้อธิบายทั้งสองช่องทางไว้:

• ตัวเข้ารหัสข้อความ — ตัวเข้ารหัสข้อความคือ Qwen3-VL 8B ซึ่งเป็นโมเดลที่เข้าใจทั้งภาพและภาษา และรีโพซิทอรีของผู้พัฒนาแจ้งว่าโมเดลนี้เข้ารหัสคำสั่งข้อความและภาพเงื่อนไขให้เป็นตัวแทนแบบรวมเป็นหนึ่งเดียว โดยแท้จริงแล้ว ภาพของคุณเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่โมเดลอ่านเป็นพรอมป์ต

• VAE — ภาพเดียวกันถูกเข้ารหัสเป็นโทเคนแฝงและเติมไว้ข้างหน้าเสียงรบกวน ก่อนหน้าโทเคนของภาพเป้าหมายเอง ดังนั้นทรานส์ฟอร์มเมอร์จึงมองเห็นลำดับร่วมหนึ่งลำดับ โดยมีภาพอ้างอิงของคุณอยู่ก่อน และสิ่งที่กำลังสร้างอยู่ตามหลัง

• เริ่มต้นเป้าหมาย — แลเทนต์เป้าหมายถูกสุ่มจากเกาส์เซียนและดีนิวซ์ตลอดกำหนดการทั้งหมด โดยเริ่มจากซิกมา 1.0 ลงมา ไม่มีจุดเข้าสำหรับการดีนิวซ์บางส่วนในไปป์ไลน์นั้น

หัวข้อที่สามคือความแตกต่างทั้งหมดจาก i2i ที่คนส่วนใหญ่เคยใช้ ในรูปแบบคลาสสิก คุณเข้ารหัสภาพอินพุตของคุณ เพิ่มนอยซ์ให้มันตามสัดส่วนของค่า strength แล้วดีนอยซ์จากจุดนั้น — ดังนั้นอินพุตจึงมีอยู่จริงใน latent เริ่มต้น และตัวเลข strength เป็นตัวกำหนดว่ามันจะรอดมาได้มากแค่ไหน บนเส้นทางของ Qwen-Image-2.1 เอง ภาพของคุณไม่เคยเป็นจุดเริ่มต้น มันเป็นบริบท เอาต์พุตไม่ใช่เวอร์ชันที่ขัดเกลาแล้วของไฟล์คุณ แต่เป็นภาพใหม่ที่วาดขึ้นโดยมีไฟล์ของคุณอยู่ในฉาก

ยังมีรายละเอียดอีกหนึ่งอย่างที่ควรรู้ เพราะนี่คือจุดที่ตัวย่อที่ผู้อ่านพิมพ์เข้ามาอยู่จริง ๆ ไปป์ไลน์ diffusers จะโยนข้อผิดพลาดออกมาอย่างชัดเจนหากคุณพยายามส่ง latents ที่เข้ารหัสไว้ล่วงหน้าเป็น imageพร้อมคอมเมนต์ว่า "text encoder ต้องได้เห็นภาพเอง" ภาพเงื่อนไขต้องเป็นพิกเซล ไม่ใช่เทนเซอร์

การควบคุมความแรง และมันไปอยู่ที่ไหน

Diffusers มี pipeline แบบ img2img สำหรับตระกูลนี้ให้ใช้งานจริง และอาร์กิวเมนต์strengthของมันทำงานตรงตามที่วงการนี้สอนให้คุณคาดหวังไว้พอดี อ่านจาก docstring ของคลาสเอง: รูปภาพ "ถูกใช้เป็นจุดเริ่มต้น และจะมีการเติมนอยซ์มากขึ้นเมื่อ strength ยิ่งสูง", และ "ค่า 1 โดยพื้นฐานแล้วจะไม่สนใจ image" ค่าเริ่มต้นของมันคือ strength=0.6 และ num_inference_steps=50 ดังนั้นปลายทั้งสองจึงเป็นปลายทั้งสองที่คุณรู้อยู่แล้ว:

• Strength ใกล้ 0 — แทบไม่มีการเพิ่มนอยส์ ลูปดีนอยส์สั้น และผลลัพธ์แทบแยกไม่ออกจากอินพุตของคุณ นี่คือค่าที่เหมาะสำหรับการเกรดสี การใส่เท็กซ์เจอร์แบบเบา ๆ แทบจะเป็นการคัดลอก

• ค่าความเข้มที่ 1 — สัญญาณรบกวนที่เพิ่มเข้ามามีค่าสูงสุด การลดสัญญาณรบกวนทำงานตามกำหนดการเต็มรูปแบบ และภาพอินพุตจะถูกทิ้งไปในทางปฏิบัติ มันคือการสร้างภาพจากข้อความที่มีการดำเนินการเปล่าประโยชน์ซึ่งมีค่าใช้จ่ายสูงแนบมาด้วย

นี่คือข้อควรระวัง และเป็นเหตุผลที่หน้านี้มีอยู่ ตัวอย่างที่เผยแพร่พร้อมกับไปป์ไลน์นั้นโหลดเช็คพอยต์ปี 2025 ไม่ใช่โมเดลนี้ Qwen-Image-2.1 มีคลาสไปป์ไลน์ของตัวเองQwenImage21Pipeline และไม่รับ strength อาร์กิวเมนต์, ไม่มี denoise อาร์กิวเมนต์ และไม่มีจุดเริ่มต้นสำหรับ partial-noise ไม่ว่าคุณจะจำค่าที่ตั้งไว้บนโมเดลอื่นได้ ก็ไม่มีที่ไหนบนเส้นทาง 2.1 ให้ตั้งค่านั้นได้ คันโยกย้ายจากตัวเลขไปที่พรอมต์

นั่นไม่ใช่ช่องว่างที่ผู้ขายเปิดทิ้งไว้ มันมาพร้อมโมเดลที่มีหน้าที่เดียวคือเขียนพรอมป์ตนั้น: Qwen-Image-2.1-PE-I2I ซึ่งเป็นเช็กพอยต์ Qwen3.5-VL 9B ที่ผ่านการไฟน์จูน ซึ่งรับคำสั่งที่คลุมเครือพร้อมรูปภาพอินพุตหนึ่งรูปขึ้นไป และส่งคืนออบเจ็กต์ JSON ที่มี rewritten_prompt และหนึ่งในสองฟิลด์ที่ใช้ร่วมกันไม่ได้ — wh_ratio เมื่อคำขอสร้างองค์ประกอบใหม่ หรือ ratio_follow เมื่อควรสืบทอดอัตราส่วนภาพของรูปภาพอินพุตที่มีหมายเลขกำกับ JSON นั้นเป็นสิ่งที่ใกล้เคียงกับการตั้งค่าความแรงที่สุดที่ Qwen-Image-2.1 มี มันคือโมเดลที่บอกคุณว่าคำขอของคุณคงเฟรมของอินพุตไว้หรือสร้างเฟรมใหม่ สังเกตว่าสตริง "i2i" ปรากฏอยู่ตรงไหนในการตั้งชื่อของผู้ขายเอง: บนเช็กพอยต์ที่เขียนพรอมป์ตใหม่นี้ ไม่ใช่บนเช็กพอยต์ image-to-image แยกต่างหาก เจเนอเรชัน 2.1 ไม่ได้เผยแพร่เช็กพอยต์ดังกล่าว

i2i หรือการแก้ไข: กฎที่ต้องใช้

เลือกใช้ i2i เมื่อคุณต้องการความหลากหลาย เลือกใช้การแก้ไขเมื่อคุณต้องการเปลี่ยนแปลง ทุกสิ่งทุกอย่างที่เหลือล้วนเป็นไปตามหลักการเดียวนี้

• รูปแบบที่แตกต่าง — คุณชอบภาพนี้และอยากได้ภาพแบบนี้อีก มุมมองอื่น แสงที่ต่างออกไป ตัวละครเดิมในฉากใหม่ สินค้าเดิมในบริบทใหม่ คุณไม่สามารถระบุสิ่งใดสิ่งหนึ่งที่ต้องเหมือนกันทุกพิกเซลได้ เพราะคุณไม่ได้กำลังรักษาไว้ — คุณกำลังวาดใหม่ นั่นคืองาน i2i

• เปลี่ยน — คุณตั้งชื่อสิ่งนี้ได้ "ให้ตัวละครและท่าทางคงเดิมไว้ ใส่เสื้อตัวนี้ให้ตัวละครนั้น" คำสั่งนี้เป็นข้อจำกัด และส่วนที่เหลือของเฟรมคือคำสัญญาที่คุณควรได้รับคืน นั่นคืองานแก้ไข

A two-column comparison scoreboard headed starting from an image versus instructing a change, contrasting the i2i path and the editing path across six dimensions: your input is an image and no instruction, against an image plus an instruction naming the change; what the model does is paint a new image resembling yours, against change what the instruction names and keep the rest; the control over resemblance is the prompt and the reference slot, against the instruction plus a mask or painted marks for the region; the output is a new image at the canvas you set, against the same image with the region changed; each is wrong when you needed the other; and the checkpoint is one unified model in 2.1, against dedicated Qwen-Image-Edit checkpoints from earlier generations. Footer credits the mechanism to the Qwen-Image-2.1 repository and diffusers pipeline, read 13 October 2026.

บน Qwen-Image-2.1 พฤติกรรมทั้งสองอยู่ในเช็กพอยต์เดียว เอกสารเปิดตัวของบริษัทผู้พัฒนาระบุว่าเป็น "โมเดลสร้างภาพจากข้อความและแก้ไขภาพแบบรวมเป็นหนึ่ง" และเส้นทางการแก้ไขเฉพาะจุดที่เอกสารอธิบายไว้มีลักษณะเป็นมาสก์ นั่นคือวงกลมหรือระบายบริเวณที่ต้องการ หรือส่งภาพต้นฉบับและมาสก์แยกกันเป็นอินพุตสองรายการ สิ่งที่รุ่น 2.1 ไม่ได้ให้มาด้วยคือเช็กพอยต์สำหรับแก้ไขภาพแยกต่างหาก

เช็กพอยต์สำหรับงานแก้ไขโดยเฉพาะอยู่ในสายที่แตกต่างออกไปและเป็นคนละเจเนอเรชันกัน รายชื่อโมเดลขององค์กรผู้จำหน่ายเองบน Hugging Face ซึ่งอ่านเมื่อวันที่ 13 ตุลาคม 2026 มีโมเดลรูปภาพเก้ารายการภายใต้ผู้เขียนรายนั้น และรายการ edit ในนั้นคือ Qwen-Image-Edit (สร้างเมื่อ 17 สิงหาคม 2025), Qwen-Image-Edit-2509 (22 กันยายน 2025) และ Qwen-Image-Edit-2511 (17 ธันวาคม 2025) ไม่มีรายการใดเป็นโมเดล 2.1 ดังนั้นโปรดระวังหน้าใดก็ตามที่ระบุว่า "Qwen-Image-Edit 2.1": ไม่มีที่เก็บภายใต้ชื่อนั้นอยู่ในรายการของผู้จำหน่าย และรูปแบบการสะกดที่ผู้คนพิมพ์ — "qwen image edit 3", "qwen image edit 2512" — ก็ไม่ตรงกับที่เก็บที่เผยแพร่ของผู้จำหน่ายเช่นกัน ไม่ว่าข้อกล่าวอ้างเกี่ยวกับสาย edit จะบอกอะไรคุณ ให้ตรวจสอบว่ามันเป็นเจเนอเรชันใดก่อนลงมือทำตาม เพราะสายนี้ครอบคลุมสามเจเนอเรชันที่มีวันที่กำกับ และการเปิดตัว 2.1 ไม่ใช่หนึ่งในนั้น

Screenshot of the Qwen-Image-2.1 model card on Hugging Face, captured 13 October 2026, showing the repository name and tagline, the model overview text, and the Quick Start code block whose image-editing call passes image and num_inference_steps with no strength argument.

ในทางปฏิบัติ กฎนี้แยกออกมาแบบนี้ ถ้าคุณเขียนคำสั่งเป็นประโยคที่มีเป้าหมายอยู่ในนั้นได้ — "ทำให้ท้องฟ้าเป็นพระอาทิตย์ตก", "ลบนาฬิกา" — คุณอยู่ในอาณาเขตของการแก้ไข และบน 2.1 คุณเข้าถึงมันด้วยมาสก์หรือการวาดคำอธิบายประกอบแทนที่จะสลับเครื่องมือ ถ้าประโยคของคุณไม่มีเป้าหมายและเป็นแค่คำบรรยายของภาพที่คุณต้องการในขั้นถัดไป คุณอยู่ในอาณาเขตของ i2i ผู้อ่านที่พิมพ์ "i2i" แล้วพบว่าตัวเองกำลังเขียนประโยคคำสั่ง คือผู้อ่านที่ต้องการเส้นทางการแก้ไข และนั่นคือเหตุผลทั้งหมดที่ส่วนนี้อยู่สูงขนาดนี้บนหน้า

สิ่งที่ภาพอินพุตของคุณจำกัด

ห้าสิ่งที่คุณแก้ไขทันทีที่เลือก reference โดยทั้งหมดมีเอกสารกำกับอยู่ในโค้ดของไปป์ไลน์เองหรือในเอกสารที่เผยแพร่ของ ComfyUI สำหรับโมเดลนี้ อ่านเมื่อวันที่ 13 ตุลาคม 2026

• งบความละเอียด — output_resolutionของไปป์ไลน์ 2.1 มีค่าเริ่มต้นที่ 1024 และภาพเงื่อนไขทุกภาพจะถูกปรับขนาดให้อยู่ในงบ output_resolutionยกกำลังสองตามอัตราส่วนภาพของตัวเอง โดยปัดเป็นจำนวนเท่าของ 32 ดังนั้นภาพถ่ายขนาด 3000×4000 จึงถูกลดลงเหลือราว 896×1184 — ประมาณหนึ่งเมกะพิกเซล — ก่อนที่โมเดลจะได้เห็นแม้แต่พิกเซลเดียวของภาพนั้น เอกสารของ ComfyUI ทำให้เห็นต้นทุนได้อย่างเป็นรูปธรรม: งานเดียวกันบนแคนวาส 3008×4000 เทียบกับราว 896×1184 ใช้เวลาประมาณ 6 วินาทีต่อการวนซ้ำ เทียบกับประมาณ 0.3 วินาที เมื่อวัดบน RTX 5090 การลดขนาดแคนวาสทำให้การรัน i2i เร็วขึ้นเพราะได้ภาพที่เล็กลง ไม่ใช่เพราะเพิ่มรายละเอียด

• อัตราส่วนภาพ — หากคุณไม่ระบุความสูงและความกว้าง แคนวาสเอาต์พุตจะได้มาจากอัตราส่วนภาพของภาพเงื่อนไขสุดท้ายที่คุณส่งเข้ามา แต่ละภาพอ้างอิงจะคงรูปทรงของตัวเองไว้ ดังนั้นภาพแนวตั้งและภาพแนวนอนจึงสามารถเดินทางมาในคำสั่งเดียวได้โดยไม่ถูกครอปให้เข้ากับกรอบของอีกภาพหนึ่ง

• จำนวนเท่าของ 32 — ไปป์ไลน์จะแจ้งเตือนและปรับขนาดให้โดยไม่บอกกล่าว เมื่อความสูงหรือความกว้างหารไม่ลงตัวด้วยตัวคูณสเกลของ VAE คูณสอง ซึ่งบนโมเดลนี้คือ 32 หากคุณเลือกขนาดแคนวาสด้วยตัวเอง ให้ปัดเศษ

• ขนาดเนทีฟ — Qwen-Image-2.1 ถูกฝึกที่ 2K และขนาดที่รีโพซิทอรีแนะนำล้วนอยู่ในช่วงนั้น: 2048×2048 สำหรับ 1:1, 2752×1536 สำหรับ 16:9, 1536×2752 สำหรับ 9:16 และ 2400×1792 สำหรับ 4:3 เอกสารของ ComfyUI ระบุว่าเป้าหมายเริ่มต้นคือหนึ่งเมกะพิกเซล ให้ตั้งประมาณ 4.0 MP สำหรับจัตุรัส 2048×2048 แบบเนทีฟ และ — คำเตือนที่มีประโยชน์ — ว่าเป้าหมายที่สูงกว่าขนาดที่ฝึกไว้มาก เช่น 4K จะทำให้ความสามารถในการทำตามพรอมป์ตลดลงแทนที่จะได้รายละเอียดเพิ่มขึ้น

• Alpha — หากภาพอ้างอิงของคุณมีความโปร่งใส ตัวเข้ารหัสภาพจะได้รับสำเนาที่ถูกคอมโพสิตทับบนพื้นสีขาว; มีเพียงสำเนา VAE เท่านั้นที่เก็บทั้งสี่แชนเนลไว้ สิ่งใดก็ตามที่คุณคาดหวังให้โมเดลเข้าใจเกี่ยวกับความโปร่งใสของคุณ กำลังถูกฝั่งข้อความอ่านเป็นพื้นหลังสีขาว

สิ่งที่อยู่รอด และสิ่งที่ถูกประดิษฐ์ขึ้นใหม่

ตรงนี้ต้องแม่นยำนะ เพราะเอกสารที่เผยแพร่กับตัวกลไกบอกไม่ตรงกัน และทั้งสองอย่างก็เป็นความจริง

• มีเอกสารบันทึกว่าให้ผลที่คงอยู่ — ผู้จำหน่ายอ้างว่างานด้านความเที่ยงตรงทำได้ในสองด้าน คือ อัตลักษณ์ของใบหน้า เพื่อให้บุคคลยังคงจำได้แม้ผ่านการแก้ไขและการสร้างภาพหลายรอบ และความสม่ำเสมอของผลิตภัณฑ์ โดยรักษาข้อความ พื้นผิว และรูปทรงไว้ ข้ออ้างเหล่านี้เป็นข้ออ้างของผู้จำหน่ายที่แสดงด้วยตัวอย่างวางเทียบข้างกัน มากกว่าที่จะเชื่อมโยงกับการวัดผลใด ๆ และไม่มีการเผยแพร่คะแนนอิสระสำหรับทั้งสองด้านในเอกสารที่อ่านเพื่อจัดทำหน้านี้เมื่อวันที่ 13 ตุลาคม 2026

• รับประกันถึงระดับพิกเซล — ไม่มีอะไรเลย ข้อมูลอ้างอิงของคุณคือโทเค็นบริบทและคำนำหน้าภาพ ส่วนเป้าหมายคือสัญญาณรบกวน ส่วนใดของอินพุตที่พรอมต์ของคุณไม่ได้กล่าวถึงหรือบอกเป็นนัย ย่อมเปลี่ยนแปลงได้อย่างอิสระ และไม่มีการตั้งค่าใดในไปป์ไลน์ที่ยึดมันไว้กับที่ หากรายละเอียดใดต้องไม่ถูกเปลี่ยน จงระบุมันในพรอมต์ เพราะไม่มีสิ่งอื่นใดที่จะทำเช่นนั้น

• รอยมาร์กซึมเข้าไปในอินพุต — ในเวิร์กโฟลว์การแก้ไขที่ ComfyUI ระบุไว้ในเอกสารนั้น เส้นที่วาดด้วยปากกาจะไปเกาะอยู่บนเลเยอร์ RGB ของภาพแทนที่จะอยู่ในมาสก์ ดังนั้นเมื่อบันทึก ภาพที่มีรอยมาร์กจะถูกเขียนกลับเข้าไปในโหนด และรอยมาร์กเหล่านั้นก็กลายเป็นส่วนหนึ่งของข้อมูลอ้างอิงที่โมเดลอ่าน ควรวางรอยมาร์กไว้ภายในพื้นที่ที่คุณต้องการแก้ไข และระบุสีที่คุณต้องการลงในพรอมป์ตด้วย เพราะไม่เช่นนั้นสีของรอยมาร์กอาจไปปรากฏในผลลัพธ์ได้

• แคนวาสที่ไม่ตรงกันทำให้ผลลัพธ์เปลี่ยนไป — เอกสารของ ComfyUI แนะนำให้ตั้งแคนวาสแบบกำหนดเองให้ใกล้เคียงกับขนาดหลังการปรับขนาดของภาพอ้างอิงภาพแรก "ไม่เช่นนั้นการแก้ไขอาจเปลี่ยนตำแหน่ง" อินพุตที่มีรูปร่างต่างจากแคนวาสที่คุณระบุจะไม่ถูกใส่แถบดำ (letterbox) แต่จะถูกเลื่อนตำแหน่งแทน

• Determinism ต้องอาศัยการตั้งค่าสองอย่าง ไม่ใช่แค่อย่างเดียว — การสลับ use_kv_cache บนไปป์ไลน์ 2.1 จะเปลี่ยนตัวอย่างที่ seed คงที่ เพราะแคชทำให้ขั้นตอน decode มีการ attend ด้วยเลย์เอาต์ลำดับที่ต่างจากขั้นตอน prefill ทั้งสองจึง "ให้ตัวอย่างที่ถูกต้องเท่าเทียมกันแต่แตกต่างกันอย่างเห็นได้ชัด" คำแนะนำของไปป์ไลน์เองคือให้ตรึงแฟล็กนี้ไว้ ใน ComfyUI ตัวควบคุมที่เทียบเท่ากันคือความแม่นยำในการจัดเก็บของโหนดแคช โดยที่ — ตัวเลขของ ComfyUI เอง ยังไม่ได้ตรวจสอบ — int8 ลดแคชลงครึ่งหนึ่งที่ความแม่นยำประมาณ bf16 และ int4 ลดเหลือหนึ่งในสี่ พร้อมเพิ่มข้อผิดพลาดต่อขั้นตอนขึ้นราวสองเท่า

Screenshot of the ComfyUI documentation tutorial page for Qwen-Image-2.1, captured 13 October 2026, showing the model download links for the diffusion model, text encoder and VAE, the ComfyUI version notice, and the start of the model storage location section for the ComfyUI models folder.

เมื่อ i2i เป็นเครื่องมือที่ไม่เหมาะสม

ห้ากรณี โดยแต่ละกรณีมีการระบุชื่อทางเลือกไว้

• คุณสามารถระบุสิ่งที่ต้องการเปลี่ยนแปลงได้อย่างเจาะจง ใช้เส้นทางการใช้คำสั่งบน Qwen-Image-2.1 — ระบายสีหรือวงรอบบริเวณนั้น หรือส่งมาสก์แยกต่างหากเป็นอินพุตที่สอง — หรือใช้เช็กพอยต์เฉพาะจากสาย Qwen-Image-Edit โดย i2i จะวาดเฟรมใหม่รอบเป้าหมายของคุณพร้อมกับตัวเป้าหมายเอง

• คุณจำเป็นต้องให้พิกเซลต้นฉบับถูกเก็บไว้ i2i สร้างภาพใหม่; มันไม่ได้รักษาพิกเซลใด ๆ ไว้เลย เส้นทางมาสก์คือเส้นทางที่ถูกสร้างขึ้นเพื่อปล่อยให้ส่วนที่เหลือของเฟรมคงเดิม

• คุณต้องใช้ 4K เหนือขนาดที่ฝึกมา 2K โมเดลจะสูญเสียการทำตามพรอมป์ ตามเอกสารของ ComfyUI การทำ i2i ที่ 4K เป็นการรันที่ช้ากว่าและทำตามคำอธิบายของคุณได้น้อยลง ไม่ใช่ภาพที่คมชัดขึ้น

• คุณจำเป็นต้องให้รายละเอียดปลีกย่อยจากอินพุตถูกทำซ้ำออกมาอย่างครบถ้วน ภาพเงื่อนไขจะถูกย่อขนาดลงให้เหลือประมาณหนึ่งล้านพิกเซลก่อนเป็นอันดับแรก ดังนั้นภาพอ้างอิงขนาด 12 ล้านพิกเซลจึงไม่เคยไปถึงโมเดลที่ความละเอียดเต็ม รายละเอียดที่เล็กกว่างบประมาณนั้นจะหายไปก่อนที่กระบวนการลดสัญญาณรบกวนจะเริ่มต้น

• คุณต้องรันซ้ำให้ได้ผลเหมือนกันทุกบิต ตรึงแฟล็ก KV cache และ seed ไว้ แล้วเปลี่ยนการตั้งค่าทีละอย่างเท่านั้น — ไม่เช่นนั้นคุณกำลังเปรียบเทียบ sampler สองตัวที่ต่างกัน แล้วเรียกมันว่า noise

มีข้ออ้างอิงข้ามหนึ่งจุด เพราะมันจะถูกพูดถึงในภายหลัง: Turbo checkpoint ที่เผยแพร่เมื่อวันที่ 9 ตุลาคม 2026 ใช้สถาปัตยกรรมการสร้างภาพ 7B แบบเดียวกัน และเส้นทางการปรับสภาพด้วยภาพ (image-conditioning path) แบบเดียวกัน และรันตารางเวลาใน 8 ขั้นตอนการลดสัญญาณรบกวน (denoising steps) แทนที่จะเป็นประมาณ 40 ขั้นตอน ไม่มีอะไรเกี่ยวกับวิธีที่ภาพอินพุตของคุณถูกนำไปใช้เปลี่ยนไประหว่างสองสิ่งนี้ ถ้าคุณต้องการเส้นทาง i2i แบบเร็ว นั่นคือ checkpoint ที่ควรโหลด ถ้าคุณกำลังดีบักว่าทำไม reference ของคุณถึงถูกมองข้าม จำนวนขั้นตอนไม่ใช่ตัวแปร

จะทำอะไรต่อไป

เริ่มจาก Quick Start ของผู้จำหน่ายเองบนการ์ดโมเดล แทนที่จะเริ่มจากบทช่วยสอน แล้วอ่านรายการอาร์กิวเมนต์ของตัวอย่างการแก้ไข: มันส่ง image=input_image, ตั้งค่า num_inference_steps และไม่มีอาร์กิวเมนต์ strength ที่ไหนเลย การไม่มีอยู่ดังกล่าวคือประเด็นทั้งหมดของหน้านี้ และการเห็นมันในโค้ดของผู้จำหน่ายก็เร็วกว่าการเชื่อบทสรุป

จากตรงนั้น ให้ตั้งค่า output_resolutionเป็นขนาดที่คุณต้องการจริง ๆ ก่อนที่คุณจะตัดสินสิ่งใดเกี่ยวกับความคล้ายคลึงกัน คงแคนวาสของคุณไว้ที่พรีเซ็ต 2K แบบเนทีฟเมื่อทำได้ และเขียนพรอมต์ราวกับว่าภาพอ้างอิงเป็นภาพถ่ายที่วางอยู่ข้าง ๆ พรอมต์ มากกว่าเป็นเทนเซอร์แลเทนต์ที่กำลังถูกดีนอยซ์บางส่วน — เพราะบนโมเดลนี้ มันคืออย่างนั้นจริง ๆ และถ้าลองไปสามครั้งแล้วคุณพบว่าตัวเองอยากพูดว่า "เปลี่ยนแค่ตรงนี้ ปล่อยอย่างอื่นไว้เหมือนเดิม" ให้หยุด ประโยคนั้นคือสัญญาณว่าการใช้ i2i เป็นเส้นทางที่ผิด และเส้นทางการแก้ไขคือที่ที่มันควรอยู่

© 2026 OrcaRouter

สำหรับผู้ให้บริการ

ให้บริการแพลตฟอร์มการอนุมานอยู่หรือไม่ นำโมเดลของคุณขึ้น OrcaRouter

providers@orcarouter.ai

เข้าร่วมคอมมูนิตี้ของเรา

Discordsupport@orcarouter.aiXGitHubYouTube