
Hi3D v1.0 vs Hy-Nomas: Keduanya Mengaku Open Source, Hanya Satu yang Cocok untuk GPU Anda
- MoonshotBARUMoonshotAI: Kimi K3.1 Pro2026-10-2455Kecerdasan
- OrcaBARUOrcaCyber: DeepSeek V4.1 Flash Abliterated2026-10-23$0.70 / $1.60 per 1 juta token · 199 tok/s
- OrcaBARUOrca: OrcaCyber Ultra 1.02026-10-17$5.00 / $10.00 per 1 juta token · 14 tok/s
- deepseekBARUDeepSeek: DeepSeek V4.1 Flash 10172026-10-1745Kecerdasan
- DeepSeekBARUDeepSeek: DeepSeek V4.1 Flash2026-10-1740Kecerdasan
- OrcaOrca: OrcaCyber Zero 1.52026-10-10$3.00 / $7.50 per 1 juta token · 149 tok/s
- openaiOpenAI: GPT-6.1 Sol2026-09-2952Kecerdasan
- anthropicAnthropic: Claude Sonnet 5.52026-09-2856Kecerdasan
- typesafeTypeSafe: Jev 1.132026-09-24$0.04 / $0.00 per 1 juta token · 1063 tok/s
- OpenAIOpenAI: GPT-6 Luna2026-09-2238Kecerdasan
- OpenAIOpenAI: GPT-6 Sol2026-09-2248Kecerdasan
- AnthropicAnthropic: Claude Opus 5.52026-09-2258Kecerdasan
- xAIGrok 4.72026-09-2146Kecerdasan
- OrcaOrca: OrcaCyber Zero 1.02026-09-17$3.00 / $7.50 per 1 juta token · 159 tok/s
- OrcaOrca: OrcaVerify Text 1.02026-09-16$2.00 / $0.00 per 1 juta token · 1906 tok/s
- OpenAIOpenAI: GPT-6 Astra2026-09-0453Kecerdasan77Koding
- GoogleGoogle: Gemini 3.8 Flash2026-09-0241Kecerdasan76Koding
- AlibabaQwen: Qwen3.8 Max (0902)2026-09-0245Kecerdasan76Koding
- AnthropicAnthropic: Claude Fable 5.12026-09-0153Kecerdasan82Koding
- TencentTencent: Hy4 preview2026-08-28$0.83 / $2.50 per 1 juta token · 48 tok/s
Hi3D v1.0 dan Hy-Nomas diterbitkan dengan selang dua hari pada Oktober 2026, keduanya dari laboratorium Tiongkok, keduanya dengan bobot yang dapat diunduh, dan keduanya digambarkan oleh penerbitnya sebagai sumber terbuka. Keduanya bukan jenis keterbukaan yang sama. Hy-Nomas, model dunia interaktif Tencent Hunyuan yang diterbitkan pada 21 Oktober 2026, dirilis di bawah Apache 2.0 dan mendokumentasikan jalur untuk menjalankannya pada satu RTX 4090. Hi3D v1.0, lini Sparc3D yang dirilis sebagai sumber terbuka pada 23 Oktober 2026, dirilis di bawah perjanjian khusus dengan ambang 200.000 pengguna bulanan dan divalidasi pada H20 96 GB. Salah satu perbedaan itu menentukan apakah Anda dapat men-deploy sama sekali. Perbedaan lainnya menentukan apakah Anda dapat men-deploy secara komersial tanpa panggilan telepon.
Tidak satu pun model merupakan substitusi bagi yang lain, dan perbandingan lisensi serta perangkat keras lebih berguna daripada perbandingan kualitas, karena tidak ada penerbit yang telah merilis bukti yang mendukung perbandingan kualitas. Jadi mulailah dari pintunya, bukan gambarnya.
Dua lisensi, dua pintu berbeda
• Hy-Nomas — Apache 2.0. Tanpa batas pengguna, tanpa pemicu pendapatan, tanpa persyaratan atribusi melebihi kewajiban pemberitahuan yang biasa. Ini adalah lisensi yang dapat disetujui oleh tim hukum tanpa perlu percakapan.
• Hi3D v1.0 — Hi3D Open License Agreement 1.0, yang bukan lisensi yang disetujui OSI. Penggunaan komersial diizinkan. Namun, jika produk atau layanan terkait melebihi 200.000 pengguna aktif bulanan atau USD 1.000.000 pendapatan bulanan, pemegang lisensi harus memberi tahu Hi3D dan mengajukan lisensi tertulis terpisah dalam 60 hari. Integrasi komersial juga harus menampilkan "Powered by Hi3D 1.0," yang tertaut ke situs resmi jika media mendukungnya. Keluaran mandiri yang tidak mengandung materi atau turunan Hi3D tidak dengan sendirinya memicu kewajiban branding atau skala.
Ketentuan Hi3D tidak bersifat memusuhi. Di bawah ambang batas, ketentuan itu permisif, dan pengecualian atas output luar biasa masuk akal untuk alat yang seluruh tugasnya adalah menghasilkan file. Namun ketentuan itu memperkenalkan kewajiban yang aktif saat keberhasilan tercapai, yang merupakan hal untuk uji tuntas bagi perusahaan mana pun yang didanai dan ketidakpastian nyata bagi marketplace atau aplikasi konsumen. Apache 2.0 tidak memiliki saklar semacam itu. Jika penerapan Anda secara plausibel dapat melewati dua ratus ribu pengguna bulanan, perbedaan itu bernilai lebih dari tolok ukur apa pun yang diterbitkan oleh kedua vendor.
Ambang perangkat keras adalah parit pertahanan yang sebenarnya.
• Hy-Nomas — secara default delapan GPU. Satu RTX 4090 didukung dengan kuantisasi INT8 atau FP8 plus offload CPU. Checkpoint penuh sekitar 196 GB; jalur memori rendah terdokumentasi pada sekitar 38 GB. Itu masih mesin yang serius, tetapi mesin yang bisa dimiliki oleh studio kecil atau individu dengan perangkat yang memadai.
• Hi3D v1.0 — NVIDIA H20 96 GB dalam konfigurasi tervalidasi. Hanya Linux, compute capability 8.0 atau lebih baru, CUDA 12.0 hingga 12.5, tanpa jalur inferensi CPU, ukuran batch satu, dan flash-attn/ tanpa implementasi attention cadangan. Sequential CPU offload mengurangi residensi GPU tetapi README secara eksplisit menyatakan bahwa ini tidak menetapkan persyaratan memori minimum.
Ini adalah kesenjangan praktis terlebar antara kedua rilis. Pemilik 4090 dapat menjalankan Hy-Nomas pada presisi yang dikurangi dan menerima konsekuensi kualitasnya. Pemilik 4090 tidak dapat menjalankan konfigurasi yang divalidasi Hi3D: jalur 1536³ hanya diuji pada H20, dan memori puncak pada kartu yang lebih kecil tidak disebutkan. Pengaturan one-pass 512³ mungkin muat, tetapi vendor belum mengklaimnya dan belum ada yang menerbitkan tabel memori. Jika Anda menyusun anggaran, Hy-Nomas memiliki jalur murah yang terdokumentasi dan Hi3D tidak.

Apa yang keluar
• Hi3D v1.0 — sebuah mesh. Hanya geometri, tanpa tekstur, tanpa material, tanpa warna vertex, dipusatkan ulang dan dinormalisasi ke radius maksimum satu unit. Skala dan koordinat dunia dibuang, sehingga file memiliki bentuk tetapi tidak memiliki ukuran fisik.
• Hy-Nomas — video. 720×1280 pada 24 frame per detik, delapan langkah denoising dalam konfigurasi terdistilasi. Tidak ada mesh, tidak ada buffer kedalaman, dan tidak ada sistem koordinat dalam keluaran. Model menghasilkan tampilan seiring waktu, bukan geometri.
Tidak satu pun memberi Anda aset bertekstur, dan kegagalannya justru berlawanan. Hi3D memberi Anda bentuk tanpa permukaan: dapat dicetak, tetapi abu-abu. Hy-Nomas memberi Anda permukaan tanpa bentuk: meyakinkan untuk ditonton, tidak berguna untuk diproduksi. Jika alat hilir Anda adalah slicer, hanya salah satu keluaran ini yang dapat menjadi masukannya. Jika alat hilir Anda adalah encoder video, hanya yang lain yang bisa.
Apa yang masuk
• Hi3D v1.0 — sebuah gambar referensi ditambah mesh kasar dari objek yang sama. Repo ini menyertakan adaptor opsional yang menggunakan Hunyuan3D-2 mini dari Tencent untuk menghasilkan mesh kasar tersebut; Hunyuan adalah pihak ketiga dan bukan dependensi pustaka inti, tetapi tanpa tahap kasar tidak ada input.
• Hy-Nomas — teks bebas multi-giliran ditambah lintasan kamera eksplisit, yang diberikan sebagai matriks camera-to-world dan intrinsik melalui cross-attention. Tidak ada input gambar. Model diarahkan oleh bahasa dan oleh ke mana Anda mengarahkan kamera virtual.
Ini adalah pembedaan yang lebih jelas daripada perbandingan keluaran, karena ini memberi tahu Anda jenis authoring seperti apa yang diharapkan setiap alat. Hi3D mengharapkan objek yang sudah ada dalam bentuk kasar dan foto objek tersebut. Hy-Nomas mengharapkan deskripsi dan jalur melalui sebuah adegan. Yang satu adalah alat aset; yang lain adalah kamera.
Apa yang sebenarnya dikirimkan oleh repo-repo tersebut
• Hy-Nomas — backbone MMDiT dual-stream 54-blok dengan hidden size 2.048 dan 16 head, encoder teks Qwen2.5-VL-7B-Instruct, LoRA Cinematic dan Robotics, resep pelatihan LoRA, serta Hy-Nomas-Bench: 280 kasus dengan sekitar 220 lintasan kamera referensi. Benchmark ini dirilis tanpa skor yang dipublikasikan, dan laporan teknisnya ditandai akan segera hadir. Repositori dibuka dengan satu commit awal.
• Hi3D v1.0 — kode inferensi, delapan file bobot, batasan Docker, demo, dan dokumentasi. Kode pelatihan, harness evaluasi, pembagian benchmark, dan mesh perbandingan semuanya tidak ada, dan tidak ada jumlah parameter yang dipublikasikan di mana pun dalam repo, kartu model, atau rilis.


Tidak satu pun dari kedua repositori itu memungkinkan Anda mereproduksi angka-angka utamanya, dan itulah titik temu yang jujur. Perbedaannya secara jenis adalah bahwa Hy-Nomas menyertakan seperangkat benchmark dan resep fine-tuning, sehingga setidaknya Anda dapat membangun evaluasi Anda sendiri dan mengadaptasi modelnya. Hi3D menyertakan model yang dapat Anda jalankan dan tidak ada yang dapat Anda adaptasi. Jika tim Anda berniat melakukan fine-tuning, kesenjangan itu menjadi penentu.
Menerapkan salah satunya, sejujurnya
Jika Anda membutuhkan dunia untuk dijelajahi, Hy-Nomas adalah satu-satunya dari keduanya yang membuatnya, dan jalur memori rendahnya adalah alasan ia dapat diterapkan di luar kluster. Jika Anda membutuhkan objek, Hi3D v1.0 adalah satu-satunya yang menghasilkan geometri, dan persyaratan H20 adalah alasan ia bukan alat laptop.
Yang tidak dilakukan keduanya adalah melengkapi sebuah pipeline. Hi3D membutuhkan mesh kasar dan tidak memberi Anda tekstur. Hy-Nomas membutuhkan deskripsi adegan dan tidak memberi Anda geometri. Studio yang menginginkan kedua ujungnya akan menjalankan Hy-Nomas untuk konteks dan Hi3D untuk prop utama, dengan generator mesh kasar di antaranya dan tahap tekstur setelahnya — empat model, tiga di antaranya tidak ada dalam perbandingan ini.
OrcaRouter tidak menghosting model mana pun dari keduanya, dan menyatakan sebaliknya akan keliru. Yang disediakan platform ini adalah pekerjaan non-3D di sekitar keduanya: ekspansi prompt sebelum Hy-Nomas, pembuatan keterangan gambar referensi sebelum Hi3D, dan pemeriksaan visi pada hasil render setelahnya. Itu berjalan dengan markup 0% dari harga daftar penyedia, sehingga perubahan harga vendor langsung berlaku di sisi kami pada hari yang sama, dan DSL perutean memungkinkan Anda menyusun langkah-langkah tersebut menjadi satu panggilan alih-alih menyatukan empat SDK. Bobot 3D tetap berjalan di perangkat keras Anda.
Hal yang perlu diperhatikan
Hy-Nomas adalah rilisan terbuka yang lebih konvensional, dan hal itu kemungkinan akan lebih penting seiring waktu daripada ketiadaan skor yang dipublikasikan saat ini: Apache 2.0 plus resep LoRA adalah sebuah platform, sedangkan lisensi khusus plus kode yang hanya untuk inferensi adalah sebuah produk. Ambang batas Hi3D cukup longgar sehingga sebagian besar pengguna tidak akan pernah mencapainya, tetapi begitu satu integrator melewati 200.000 pengguna bulanan, persyaratannya berubah dan label "open source" menjadi menyesatkan secara material.
Untuk saat ini keputusannya sederhana. Jika kendala Anda adalah satu GPU dan lisensi yang bersih, Hy-Nomas adalah yang benar-benar dapat Anda jalankan. Jika kendala Anda adalah file mesh pada akhirnya, Hi3D v1.0 adalah satu-satunya dari keduanya yang menghasilkan file itu, dan Anda harus menganggarkan untuk H20 sebelum menganggarkan untuk hal lain.
