כרטיס כותרת להשוואה שנוצר, שכותרתו 'PAN 2 vs ABot-Earth 0.7', עם כתובית המשנה 'מודל של השלכות מול מודל של מקומות', שני כרטיסים מעוגלים שעליהם נכתב 'PAN 2 — 20 שניות של השלכה חזויה' ו־'ABot-Earth 0.7 — קילומטר של עיר שנוצרה', ושורת כותרת תחתונה שעליה נכתב 'PAN 2: משקלי Apache-2.0, ללא שער · ABot-Earth 0.7: ללא משקלים, ללא API, רשימת היתר'. הלוגו של OrcaRouter מורכב ברצועה הלבנה שמתחת לאיור.
Engineering & Research

PAN 2 לעומת ABot-Earth 0.7: שני מודלים עולמיים, בהפרש של ציר אחד

מחבר

Rowan Sterling

תאריך פרסום

מודלים אחרונים · 20צפו בכל המודלים →
בנצ'מרקים: Artificial Analysis · מתעדכן יומית
חזרה לכל הפוסטים

שניהם נקראים מודלי עולם. שניהם הושקו בחודשיים האחרונים של 2026. שניהם יראו לכם מקום שמעולם לא הייתם בו. והם אינם תחליפים זה לזה בשום מובן שמעניין קונה, מפני ש-PAN 2 חוזה מה יקרה בהמשך בסצנה במהלך עשרים השניות הבאות, בעוד ABot-Earth 0.7 מייצר עיר בקנה מידה קילומטרי שאפשר לטייל בה כמה שתרצו. האחד הוא מודל של השלכות. האחר הוא מודל של מקומות. אם אתם בוחרים בין השניים עבור פרויקט, הצעד הראשון והכן הוא לשים לב שלשאלה "איזה מהם טוב יותר" אין תשובה, ולשאלה המועילה — איזה מהם ה-pipeline שלכם באמת צריך, והאם תוכלו להשיג אותו — יש.

השאלה השנייה היא הנקודה שבה השתיים מתפצלות בחדות, וזה לא עניין של טעם. PAN 2 משוחרר כ-86.17 ג'יגה-בייט של משקולות Apache-2.0 עם תמיכת הגשה שמוזגה ל-vLLM-Omni; אפשר להוריד אותו אחר הצהריים ולהריץ אותו על ה-GPU שלכם. ABot-Earth 0.7 הוא מערכת ייצור בתוך אפליקציית הצרכנים של Amap, ללא API ציבורי, ללא משקולות, ועם רשימת היתרים לתכונת היצירה שלו. אחד מאלה הוא חפץ שאפשר להחזיק ביד. האחר הוא הדגמה שאפשר לצפות בה.

מה בדיוק כל אחד מהם פולט

PAN 2 מקבל תצפית — פריים ראשון אופציונלי בתוספת תיאור טקסטואלי — וקבוצה של פעולות המתוארות בטקסט, ומחזיר קובץ MP4. מבפנים זהו מכונה דו-שלבית: מודל שפה כותב כיתוב מובנה ומעוגן בזמן של מצב העולם, מקודד טקסט קפוא ממפה אותו לתכונות התניה, וטרנספורמר דיפוזיה רב-מודלי בגודל 29B מרנדר עד עשרים שניות של וידאו ב-704×1248 בקצב של 24 פריימים לשנייה. הפלט קצר, יקר וספציפי: הוא עונה על "מה הפעולה הזו עושה לסצנה הזו", והתשובה מוגבלת לעשרים שניות מכיוון שכל קליפ מדומה מתוך לכל היותר פריים התחלתי אחד.

ABot-Earth 0.7 מקבל תמונת לוויין עם הפניה גיאוגרפית, או הנחיית טקסט, ומחזיר סצנת Gaussian Splatting תלת-ממדית עם מבני רמת פירוט היררכיים, הניתנת לייצוא ל-Unreal Engine ול-Unity. Amap — זרוע המיפוי של אליבאבא — חשפה אותו באירוע הגאלה Street Stars שלה בהאנגג'ואו ב-10 בספטמבר 2026, והציגה אותו כמודל העולם העירוני התלת-ממדי המקורי הראשון, בטענה שנדרשות כ-10 דקות ליצירת סביבה בקנה מידה של קילומטר על GPU צרכני יחיד. הפלט הוא מקום, לא רגע: חוקרים אותו, ולא ממתינים שיתגבש.

כשמציבים אותם זה לצד זה, צורת אי-ההתאמה בולטת לעין.

• פלט — PAN 2 מחזיר קובץ MP4 באורך 20 שניות ברזולוציית 704×1248 ובקצב 24 fps; ABot-Earth 0.7 מחזיר סצנת 3DGS עם מבני LOD, הניתנת לייצוא ל-Unreal ול-Unity.

• קלט — PAN 2 מקבל פריים ראשון בתוספת כיתוב פעולה מובנה; ABot-Earth 0.7 מקבל תמונת לוויין או הנחיית טקסט.

• אופק זמן — PAN 2 מדמה שניות קדימה, ונסחף בין קליפים מעבר לכך; ABot-Earth 0.7 סטטי בזמן, תמונת מצב של מקום שאינו מתפתח.

• התקן — תצורת ההגשה המתועדת כברירת מחדל של PAN 2 היא שמונה H200 ב-BF16, עם מתכון של ארבעה B300 לשלוש עשרה שניות בתוך 119 שניות; נטען כי ABot-Earth 0.7 פועל על GPU אחד ברמת צרכן לקילומטר בעשר דקות.

• גישה — PAN 2 הוא ברישיון Apache-2.0 ב-Hugging Face, ללא הגבלת גישה, עם קוד ב-GitHub; ל-ABot-Earth 0.7 אין משקלות, אין API ציבורי ויש לו תכונת יצירה למוזמנים בלבד.

• הערכה בלתי תלויה — אין לאף אחד מהם. שתי קבוצות המספרים מגיעות מהמעבדות שבנו את המודלים.

זמן ומרחב אינם אותו ציר

ההבחנה שמתחת לכל זה ראויה לציון משום שהיא משנה למה כל מודל מיועד. ABot-Earth מרחיב סצנה דרך המרחב: מאריח לוויין אחד הוא מסנתז את הבניינים, הרחובות והחללים הפנימיים שהייתם רואים אילו הייתם טסים לשם, והוא שומר על עקביותם כשאתם עוברים מתצוגת-על של העיר לרמת הרחוב. הטענה שלו היא כיסוי ונאמנות בקנה מידה.

PAN 2 מאריך סצנה לאורך זמן: מפריים אחד ופעולה מתוארת הוא חוזה את הפריימים הבאים, והדבר שהוא מנסה לדייק בו הוא השרשרת הסיבתית — הנתז משתנה כשהאובייקט משתנה, כי המסה ושטח הפנים השתנו, והמודל למד את הקשר הזה ולא שינן נתז. התפיסה של IFM היא שמודל שפה חוזה את המילה הבאה ו-PAN 2 חוזה את העולם הבא, וההדגמה שיצאה ב-11 בנובמבר 2026 הופכת אותו למוחשי: להפיל תות לתוך קערה, ואז להפוך אותו לברווז גומי, ואז לשנות את הנוזל, ושלוש הסימולציות שונות בדרכים שנובעות מהפיזיקה.

אפליקציה שצריכה אחד כמעט ולא צריכה את השני. צוות רובוטיקה שמעריך אחיזות מועמדות צריך את הציר של PAN 2. מוצר מיפוי, פריסת תאום דיגיטלי או אולפן משחקים שבונה סביבה צריך את זה של ABot-Earth. החפיפה היא רצועה צרה שבה מישהו רוצה להציב עיר שנוצרה לתוך סימולציה ואז להנפיש את מה שקורה בתוכה — ושם השניים ישלבו זה עם זה במקום להתחרות, אילו היה אפשר להשיג את החצי השני.

ההשוואה שבאמת חשובה: האם תוכל להריץ אותה?

מבחינת היכולת, השניים אינם ניתנים להשוואה ואיש לא ניסה להשוות ביניהם. מבחינת הרכש, מדובר בהבדל של יום ולילה.

סיפור הנגישות של PAN 2 שלם באופן יוצא דופן עבור שחרור מחקרי. המשקולות הועלו ב-7 באוקטובר 2026 עם כרטיס מודל, קונפיגורציות ומיומנות משכתב פרומפטים; מאגר ה-GitHub עם סקריפטים לאינפרנס ולאימון פורסם ב-5 בנובמבר; vLLM-Omni מיזג ב-10 בנובמבר תמיכת Day-0 בטקסט לווידאו ובתמונה לווידאו, ודף מתכון עלה באותו ערב ותיעד את תצורת ארבעת ה-B300 ואת ברירת המחדל של שמונת ה-H200. IFM פרסמה את ההכרזה שלה ב-X בשעה 17:00 UTC ב-10 בנובמבר — חמישים ושישה דקות לאחר מיזוג הפריימוורק — בנוסח "מציגים את PAN 2: מודל עולם יסוד פתוח לאינטליגנציה פיזית." אין פוסט בלוג, אין קישור למאמר, אין נקודת קצה מתארחת ואין מחיר. אבל הדבר עצמו ניתן להורדה, והרישיון מתיר שימוש מסחרי.

סיפור הגישה של ABot-Earth 0.7 הוא ההפוך. אתר ההתנסות פעיל, אך היצירה היא בהזמנה בלבד — הממשק מתאר את היצירה כבגרסת בטא ומציע להגיש בקשה לרשימת היתרים. אין תמחור מפורסם, אין מחירון ואין תיעוד מפתחים המתאר כיצד מערכת חיצונית תקרא לו. גרסת 0.5 ביוני העלתה דו״ח טכני ל-ArXiv ומאגר ל-GitHub, והמאגר הזה שימש בית לדו״ח ולא למימוש; דבר ממה שהוכרז עם 0.7 לא מרמז שהמשקלים נפתחו. האתר גם כולו בסינית פשוטה, ללא מחליף שפה, כך שהערכה שלו באנגלית מחייבת להסתמך על חומרי העיתונות של Amap.

עבור רוב הצוותים זה מסיים את ההשוואה עוד לפני שמדברים בכלל על היכולת. מודל שאי אפשר לפנות אליו אינו מועמד; הוא אמת מידה לאיך תיראה הקטגוריה כשהיא תהפוך לכזו שאפשר לפנות אליה.

A headless capture of the Alizila story 'Amap Street Stars Marks the First Anniversary with Spatial Intelligence Upgrade', with a Technology category header and two bullet summary lines: 'Amap unveils ABot-Earth 0.7, the world's first native 3D urban world model to power Flying Street View 2.0' and 'More than 880 million users used Amap Street Stars over the past year.'

מה שיש ל-Amap ושאין ל-IFM, ומדוע זה לא עובר

הסיבה ש-ABot-Earth 0.7 ראוי להתייחסות רצינית למרות בעיית הגישה היא שהוא אינו הדגמה מעבדתית. הוא מפעיל את Flying Street View 2.0, התכונה הצרכנית שהחליפה מעופי מסלול קבוע במרחב תלת-ממדי שניתן לחקור בחופשיות, ו-Amap אומרת שיותר מ-880 מיליון אנשים השתמשו במשטח Street Stars שעליו הוא יושב. הניסויים פעילים במקומות נבחרים בערים כולל בייג'ינג והאנגז'ו, עם מקרי שימוש שהחברה מפרטת באופן קונקרטי: בדיקת קו הראייה ממושב מסוים בתיאטרון, ניווט בתוך קניון והערכת השטח לפני טיול.

מאחורי זה ניצב יתרון נתונים ששום מעבדת מודלים לא יכולה להעתיק במהירות — Amap מציינת כמעט מיליארד משתמשים פעילים בחודש, שיא הקריאות היומיות למיקום BeiDou מתקרב לטריליון, ועשורים של נתונים מרחביים-זמניים מצטברים המכסים רשתות כבישים, נקודות עניין ותנועה בזמן אמת. ארכיטקטורת 3DGS היא עבודה שפורסמה. הקורפוס שמתחתיה — לא.

דבר מזה לא עוזר למפתח חיצוני, וזה החלק שסיקור ההשקה נוטה לחמוק ממנו. הנתונים הראשיים של Amap — עשר דקות לקילומטר רבוע, עד פי 1,000 מהר יותר משחזור מסורתי בעלות של כ-1/100, יותר מ-196 מדינות ואזורים, ופלט 3DGS מוכן ל-Unreal ול-Unity — כולם מדווחים על ידי הספק, אף אחד מהם לא שוחזר באופן בלתי תלוי, והם סופקו לצד רשימת היתרים ולא כנקודת קצה. הפריסה לצרכנים היא בעצמה סוג של הוכחה שהמערכת פועלת בקנה מידה. היא אינה הוכחה שאתה יכול להפעיל אותה.

A headless capture of the Hugging Face Papers page for arXiv 2606.09967, 'ABot-Earth 0.5: Generative 3D Earth Model', submitted 8 June and credited to the Alibaba AMAP CV Lab with an 'Abstract' section describing 3D Gaussian Splatting generation from satellite imagery at under 10 minutes per square kilometre, hierarchical level-of-detail structures and web-based real-time visualisation, and an author comment stating that the GitHub repository is dedicated to the technical report and does not contain implementation code.

היכן כל אחד מהם זוכה למקומו בבנייה

נניח לרגע שאפשר לקבל את שניהם, כי זו המצב שאליו הקטגוריה מתקדמת. החלוקה ברורה.

PAN 2 הוא מסנן לפעולות מועמדות. התכנון שלו מניח סוכן שכבר נמצא בלופ: מנוע ההיסק הרעיוני הוא כל מודל שפה העוקב אחר הוראות, ו-IFM דירג ארבעה מהם לפי השלמת תוכנית מלאה — Claude Opus 5.5, GPT-6 Astra במאמץ בינוני, Kimi K3, Qwen3.8-Flash — מה שמראה שהצורה המיועדת היא מנוע הסקה המציע תוכניות וסימולטור שמציג את ההשלכות שלהן כדי שמנוע ההיסק יוכל לבחור אחת. העלות של הלופ הזה היא מה שצריך לתכנן סביבו, לא איכות הווידאו: חמישים צעדי דגימה עם הנחיה בכל צעד הם מאה מעברי קדימה דרך טרנספורמר 29B לכל קליפ, ותוכנית של חמישה מועמדים ועשרה צעדים היא חמישים קליפים.

משבצת ה-reasoner הזו היא החלק היחיד בסטאק שלא צריך אשכול GPU, וכל ארבעת המודלים המדורגים של IFM נמצאים בקטלוג של OrcaRouter. הפעלת משכתב הפרומפטים דרך מפתח API אחד מאפשרת להחליף מתכננים לכל ניסוי במקום לכל חוזה, כאשר failover אוטומטי סופג הידרדרות של ספקים ומחירון הספק מועבר הלאה ללא תוספת רווח של 0%, כך ששינוי מחיר של ספק נכנס לתוקף בנקודת הקצה ביום שבו הוא מתרחש ולא לאחר מחזור רכש. OrcaRouter אינו מארח את PAN 2 ואינו יכול לנתב אותו — חצי הדיפוזיה נשאר בחומרה שלך — אבל החצי שקובע מה לדמות הוא עבודת טקסט רגילה ומדודה, ושם באמת נמצאת השונות בין הרצות.

ABot-Earth הוא מפעל סביבות. הפלט הטבעי שלו הוא מקום לשים בו דברים: זירת אימון לסוכנים מגולמים, תאום דיגיטלי, נתוני נהיגה סינתטיים, במה לסימולציה. אם יושק מתישהו API שלו, זרימת העבודה שהוא מאפשר משלימה לזו של PAN 2 ולא מיותרת — לייצר את העולם פעם אחת, ואז לדמות פעולות בתוכו — ופורמטי הייצוא ש-Amap כבר מפרסמת הם נקודת החיבור.

A generated two-column scoreboard titled 'PAN 2 vs ABot-Earth 0.7 — the scoreboard'. The PAN 2 column reads: Output 20 s MP4 at 704x1248 and 24 fps; Input first frame plus action caption; Time horizon forward seconds, drifts across clips; Device 8x H200 default with a 4x B300 recipe; Access Apache-2.0 weights, ungated; Independent eval none. The ABot-Earth 0.7 column reads: Output 3DGS scene with LOD and Unreal and Unity export; Input satellite image or text prompt; Time horizon static, a snapshot of a place; Device one consumer GPU at 10 min per km2 claimed; Access no weights, no API, whitelist; Independent eval none. A footer reads 'Both sets of figures are vendor-reported; neither has been independently reproduced.' The OrcaRouter logo is composited in the white strip beneath the artwork.

מה היה משנה את הדף הזה

עבור ABot-Earth 0.7, דבר אחד מעל הכול: API מפורסם עם מחיר. הצעד הבודד הזה הופך רשימת היתרים למועמד ומעניק משמעות להשוואת העלויות מול חשבון ה-GPU של PAN 2. מאחוריו עומדים שלושה נעלמים קטנים יותר — האם יופיע בכלל דוח טכני ל-0.7, מאחר של-0.5 היה אחד בתוך ימים; האם המשקלים ייפתחו, מה שיהפוך אותה להצעה שונה מהותית עבור צוותי הסימולציה שאמאפ אומרת שהיא מחזרת אחריהם; והאם מישהו מחוץ לאמאפ משחזר את הטענה של עשר דקות לקמ"ר על חומרה שבבעלותו.

עבור PAN 2, החלק החסר הוא מחקר כשלים. כרטיס המודל של PAN 2 מודה שכשני שלישים מהתוכניות המדומות מכילות לפחות שלב אחד שאינו מבוצע, וכי באיזו נאמנות הוא מדמה תוכניות שאמורות להיכשל טרם נמדד. סימולטור שאינו יכול להראות לך תוצאה רעה הוא חצי מסנן. גם הערכה בלתי תלויה של נתוני היכולות תועיל; כל נתון בדוח של IFM מגיע ממערכת הבדיקה של IFM, עם פאנל של שלושה עשר סוקרים למחקר האנושי.

מה לבחור

אם אתה צריך מקום — עיר, חלל פנים של בניין, תבליט שטח, כל דבר שאחרת היית משחזר באמצעות נתוני סקר — PAN 2 לא יכול לעזור לך, ו-ABot-Earth 0.7 היא המערכת המרשימה יותר, אבל היא עדיין לא זמינה לך, ולכן התשובה המעשית היא להישאר בצינור השחזור הנוכחי שלך ולעקוב אחר API. אם אתה צריך לדעת מה פעולה עושה לפני שאתה נוקט אותה, ABot-Earth לא יכולה לעזור לך בכלל — בסצנה סטטית אין השלכות — ו-PAN 2 הוא אחד מהמודלים הבודדים עם משקלים פתוחים שמנסים, כשהמשקלים, הקוד, מתכון ההרצה ושיעור הכשלים כולם מפורסמים.

ההשוואה שאנשים מחפשים, כאילו היו אלה מוצרים מתחרים על מדף, אינה קיימת. מה שקיים הוא קטגוריה — מודלי עולם — שמתפצלת לאורך ציר שרוב הסיקור לא טרח לתת לו שם. צד אחד מדמה היכן דברים נמצאים. הצד האחר מדמה מה יקרה אחר כך. בסוף 2026, רק אחד מהם מגיע עם קישור להורדה.