
Tavus Griffin 對比 Seedance 2.5:一個生成三十秒,一個等你把句子說完
- openai新OpenAI: GPT-6.1 Sol2026-09-2952智能
- anthropic新Anthropic: Claude Sonnet 5.52026-09-2856智能
- typesafe新TypeSafe: Jev 1.132026-09-24$0.04 / $0.00 每百萬 tokens · 223 tok/s
- OpenAI新OpenAI: GPT-6 Luna2026-09-2238智能
- OpenAI新OpenAI: GPT-6 Sol2026-09-2248智能
- Anthropic新Anthropic: Claude Opus 5.52026-09-2258智能
- xAI新Grok 4.72026-09-2146智能
- OrcaOrca: OrcaCyber Zero 1.02026-09-17$3.00 / $7.50 每百萬 tokens · 129 tok/s
- OrcaOrca: OrcaVerify Text 1.02026-09-16$2.00 / $0.00 每百萬 tokens · 1148 tok/s
- DeepSeekDeepSeek: DeepSeek V4.1 Flash2026-09-1040智能
- OpenAIOpenAI: GPT-6 Astra2026-09-0453智能77程式
- GoogleGoogle: Gemini 3.8 Flash2026-09-0241智能76程式
- AlibabaQwen: Qwen3.8 Max (0902)2026-09-0245智能76程式
- AnthropicAnthropic: Claude Fable 5.12026-09-0153智能82程式
- TencentTencent: Hy4 preview2026-08-28$0.83 / $2.50 每百萬 tokens · 48 tok/s
- AlibabaQwen: Qwen3.8 Flash2026-08-26$0.15 / $0.47 每百萬 tokens · 103 tok/s
- z-aiZ.ai: GLM 5.3 Flash2026-08-2642智能72程式
- DeepSeekDeepSeek: DeepSeek V4 Flash Vision (Exp)2026-08-21$0.22 / $0.66 每百萬 tokens · 212 tok/s
- z-aiZ.ai: GLM 5.32026-08-1845智能75程式
- obsidianQwen3.8 27B2026-08-1534智能68程式
要最快理解 Tavus Griffin 與 Seedance 2.5 之間的差距,就是看看當你停止說話時,兩者各自會做什麼。Seedance 2.5 由 ByteDance 的 Seed 團隊於 2026 年 7 月 31 日發布,它會繼續下去:給它一個提示,它就會在一次生成中產出最長達三十秒的影片,並附帶同步音訊,解析度與影格率則是你按下 return 鍵之前所選定的。Tavus Griffin 由 Tavus 於 2026 年 10 月以研究預覽形式發布,它會停下來——然後又重新開始,因為它從頭到尾都在聆聽,而且有話要回你。一個模型是無人值守運作的製作引擎。另一個則是參與者,唯有你在場時才會運作。
三十秒一鏡到底
Seedance 2.5 的主打賣點是時長。其前代最高僅支援十五秒,2.5 則能在單次生成中產出三十秒——時間視窗加倍,這正是鏡頭與場景之間的差別。除此之外,它支援多輪延長,而 ByteDance 已在 beta 版中展示一種超長模式,要求模型接續自己的輸出,而非重新開始。
即使以 2026 年的標準來看,輸入介面也相當寬廣。單一請求最多可攜帶約三十張圖片、十段影片剪輯與十段音訊剪輯作為參考,其中參考影片與音訊各自長達約三十秒。這樣的素材量足以一次指定角色、場景、動作與配樂。該模型還隨附一組具名模式,讀起來更像是合成軟體套件,而非提示框:用於預覽視覺化的白模與黏土模式、綠幕、動作參考與創意參考。在此之上,還有時間戳層級的控制與區域層級的編輯,這正是三十秒視窗不再只是一段長度,而開始成為時間軸的關鍵。
音訊與視訊在同一次處理中產出,而非事後才進行混流,並涵蓋十多種語言的對白;而首發合作夥伴名單——XCMG、XPeng、Lingchu Intelligence、Weifen Zhifei、Qiongche Intelligence——看起來更像是工業與汽車領域的客戶群,而非創意工具類的客戶群。ByteDance 自身的說法是,Seedance 2.5 是為需要成品影片的人而設,而不是為了互動。

只在你說話時才存在的模型
Griffin 是一種架構形狀相反的系統,而 Tavus 對這種形狀說得異常明白。它稱 Griffin 為第一個 Human Interaction Model:一個 video-to-video 系統,會在對話期間觀看並聆聽參與者,並即時生成對話的另一方。其架構分為 Continuous Conversational Modeling 與 Audio-Visual Generation;前者決定這個人物角色每一刻應該做什麼,後者串流對應的語音與臉部。它是全雙工的,因此可以被中斷,而且不需要乾淨的回合結束訊號就能回應。
這套實作的每一個環節,都是為了下一個零點幾秒而非下一個鏡頭而調校。Tavec 音訊編解碼器以 48 kHz 運作,每幀 40 個值、每秒 100 幀,不使用碼本,解碼器完全因果,封包最小可達 10 毫秒。視訊以 720p、320 毫秒為單位串流,在 25 fps 下每八幀一個潛在表徵,每個潛在表徵進行三次擴散步驟,並在 VAE 中達成 8× 時間壓縮。三階段蒸餾——先做分佈匹配,再進行教師強制自迴歸,然後是自我強制——正是讓三次擴散步驟能在即時環境中可行的關鍵。在 H100s 上,音訊到視訊的延遲平均為 0.43 秒,Tavus 表示這大約是其測量到的次快方法的一半。語音複製大約需要十秒的樣本。
接著是那句決定你如何據此規劃的話:Tavus 表示,Griffin-Lite 這個研究預覽版僅開放給一小群早期測試者使用,Griffin-Lite 目前不會提供給客戶使用,之後會更廣泛地發布更強大的模型,而 Griffin 尚未登上 Tavus 平台——等到該公司想出如何安全發布它之後,它才會推出。
每個人各自提出的主張,以及這些主張有多少價值
Seedance 2.5 的佐證主要與能力有關:它能接受什麼、能運行多久、成本為何。Griffin 的佐證則主要與效果有關。在與倫敦瑪麗女王大學合作的一項研究中,Tavus 報告指出,54 名參與者中有 26 人——48%——在一分鐘視訊通話後認為 Griffin 是真實的人,而在其先前的 Phoenix-4.5、Sparrow-2 與 Raven-1 技術堆疊上,則只有 41 人中的 1 人(2.4%);懷疑者通常會在前二十秒內就起疑。NVIDIA 的 VideoFDB 基準測試於 2026 年 9 月評分,根據 Tavus 的計算,Griffin 在面對面 AI 方面排名第一:生成為 3.83,對比已報告的最強基準 2.80,人類則為 3.92;感知為 3.73,對比 3.44 與 4.20;在即時反應方面,則領先次佳系統 37%。這些是廠商自行報告的數據,而且是在 NVIDIA 建立的基準測試上——但其中的人類比較數據點才是真正有份量的部分。
在 Seedance 2.5 上,並沒有可比的獨立測試來衡量「觀眾是否相信」,因為那並不是它的用途。這兩個模型回答的是不同的問題,而任何一組數字都無法套用到另一方。
你實際上能買到什麼
Seedance 2.5 是一款有價目表的產品。在字節跳動的 ModelArk 平台上,不含影片輸入的價格為每百萬個 token 10.70 美元,含影片輸入則為每百萬個 token 6.40 美元;換算下來,五秒、16:9、480p 的片段約為 0.51 美元,同一片段在 720p 下則約為 1.16 美元。取用管道包括字節跳動的消費者應用程式,以及在中國的 Volcano Engine Ark 與國際上的 BytePlus ModelArk 透過 API 取用。至少有一家經銷商表示,該產品未在美國提供;而消息來源對於最高解析度是 720p 還是 1080p 的看法不一——這兩點都值得在你把它寫進規格之前先了解。
Griffin 沒有價目表、沒有公開 API,也沒有時程。這就是整個購買決策,而這比大多數比較文章所承認的,更加徹底地簡化了這個問題。

路由器在哪裡贏得一席之地
如果你正在打造任何同時需要兩者的東西——一個既能進行對話、又能產出成品影片的代理——你面對的是兩家供應商、兩套控制台、兩套計費系統,以及兩種對「什麼是一次請求」截然不同的認知。這正是 OrcaRouter 真正有用、而非只是裝飾的接縫所在:一把金鑰橫跨兩百多個模型,供應商定價以 0% 加成原樣傳遞,因此供應商降價當天就能反映到你的帳單上,自動容錯移轉讓單一供應商滿載不至於變成你的服務中斷,還有一套路由 DSL,可將關鍵工作固定到特定後端,同時讓草稿流向容量最便宜的地方。模型融合在這裡的邊緣情境也很重要——對於按 token 或按秒計價的生成器來說,在花費昂貴的生成成本之前,先花一個便宜的文本模型來磨利提示詞,通常是整條管線中投資報酬率最高的一步。
精確說明標題中的兩個模型:Seedance 2.5 和 Griffin 都不是 OrcaRouter 的路由。Seedance 是透過 ByteDance 自家平台與第三方經銷商取得;Griffin 則完全無法取得。目錄在影片方面確實收錄的是minimax/minimax-h3,MiniMax 的全模態生成器,768P 輸出每秒 $0.08,2K 每秒 $0.13,以與 Seedance 相同的每秒計價單位販售,且現在即可使用。

常見問題,簡答
我可以在同一個產品中同時運行 Seedance 2.5 和 Griffin 嗎?以架構來說可以,而且這是很明顯的分工:Seedance 用於任何可預先渲染的內容,Griffin 用於即時介面。但以商業來說不行,因為 Griffin 目前還不能賣給你。
Griffin 只是個會說話的頭像產生器嗎?不,Tavus 對這個區別相當謹慎——會說話的頭像產生器接收文字並回傳影片,而 Griffin 則以參與者的影片和音訊作為輸入,並根據它是否能在當下做出反應來評分。
Seedance 2.5 是即時生成的嗎?不是。它是一款批次生成器,上限為三十秒,並具備多輪模式;延遲並非它競爭的重點。
底線
Seedance 2.5 是一款已正式推出的製作引擎:一次生成三十秒、同步音訊、最多三十張圖片以及十個影片和音訊參考、時間戳與區域層級控制,在 ModelArk 上,五秒 480p 片段約 $0.51,720p 則約 $1.16;目前可透過 ByteDance 自家平台取得,而就任何人所能確認的範圍來說,尚未在美國推出。Tavus Griffin 不是產品:它是一個雙工人類互動模型,其已公布的成果包括:在一分鐘通話中,有 48% 的參與者相信它是真人,以及在 H100s 上平均音訊到視訊延遲為 0.43 秒;而其供應商已以書面表示,客戶目前還無法使用它。如果你今天就需要影片素材,Seedance 就是答案,而且它的定價公開透明。如果你需要的是一張在你說話時會有反應的臉,答案是目前還沒有人在賣。
