一張生成的標題卡寫著「Ideogram Vector 1.0 vs Krea 3」,共有兩條橫列:上方橫列標示為「Ideogram Vector 1.0 — 成品」,放著三張價格各為 $0.20 的 SVG 檔案卡;下方橫列標示為「Krea 3 — 迴圈」,放著八張價格各為 $0.13 的編輯卡;頁尾為「不同物件,不同預算。」
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Ideogram Vector 1.0 對比 Krea 3:按每次嘗試計價,而非按每張圖片計價

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Alistair Wren

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每千次輸出的算術會得出一個幾乎沒有人預料到的結果。Krea 3 在其 Ultra 設定下,於 Artificial Analysis 的價格欄中標示為每千張圖像 270 美元。Ideogram Vector 1.0 是 Ideogram 於 2026 年 10 月 22 日推出的向量模型,低品質等級為每千張 130 美元,中等品質為 160 美元,高品質為 200 美元。大多數 2026 年設計工具綜述仍在講的「便宜點陣模型對上昂貴向量模型」故事,若以人們實際使用的等級來看,其實是顛倒的。這項比較中昂貴的不是 SVG,而是每次請求會生成並重新評分多個候選結果的模型。

所以價格是死路,品質也是,因為雙方的產出都沒有以共用格式呈現的獨立評分。剩下的問題,正是工作室在為一項工作編列預算時真正會問的:要嘗試多少次,才能得到一個我能交付的成品?而每次嘗試又要花我多少成本?這正是這項比較所採用的軸線,因為唯有沿著這條軸線,才能用可公開查核的數字來衡量這兩個模型。

這兩個模型,各用一句話說明

Krea 3 是一款指令式影像編輯器,於 2026 年 10 月 15 日推出,並在隔天成為 Krea 的預設影像模型;其 API 於 10 月 19 日開放給所有工作區。根據 Krea 自家的測量,它旨在接收現有影像並變更其中一部分——產品照、角色、區域——在原生 2K 下於八秒內完成。它支援文字轉圖像,但這屬於次要功能。

Ideogram Vector 1.0 不是編輯器。它會接收提示詞並輸出 SVG,或接收點陣圖像並將其轉換為 SVG。它沒有編輯端點、沒有內補繪製、沒有區域選取。你會得到一個檔案,如果檔案不對,你就再生成另一個。

那種不對稱正是整篇文章的重點。其中一個模型是為資產存在之前的迴圈而最佳化。另一個則是為成品本身而最佳化。

A generated two-column scoreboard titled 'Ideogram Vector 1.0 vs Krea 3 — the scoreboard'. Left column Ideogram Vector 1.0: Output editable SVG; Price per 1k $130 - $200; Reference cost not published; Independent score none; Edit loop no edit endpoint; Best for marks and print. Right column Krea 3: Output raster to 2K; Price per 1k $70 fast / $270 ultra; Reference cost +$0.02 to +$0.07 each; Independent score AA #5, Elo 1,152; Edit loop regional edits, $0.13 typical; Best for scenes and edits. Footer reads 'Ideogram figures from published rate cards; Krea 3 per Krea and Artificial Analysis, read Oct 23 2026.'

Krea 3 渲染的實際成本是多少

Krea 為 2K 圖像標示的 $0.06 這個宣傳數字是真實的,但那是沒有參考圖像、也沒有思考模式的請求價格。實際的正式編輯通常兩者都會用到。官方公布的組成項目:

輸出價格 — Krea 3 的 1K 輸出為 $0.03,2K 輸出為 $0.06,依完成的作業計費;失敗或取消的作業免費。

參考圖價格 — 每張 1K 參考圖加收 $0.02,每張 2K 參考圖加收 $0.07,並依輸出尺寸計費。因此,使用一張 2K 參考圖進行 2K 編輯的價格是 $0.13,而非 $0.06。使用四張參考圖時則是 $0.34。

• 思考模式 — 高階模式每次生成會加收 $0.02;預設的快速模式則不會。

• 參考圖數量限制 —— Krea 的發布資料寫的是六張參考圖,其 API 參考文件寫的是八張,而第五張及以上的圖片會被縮小至長邊 1536 像素。若要保留完整細節,文件建議最多使用四張。

• Ultra — 表現最佳的設定並非獨立模型,而是一種會產生多個候選、為它們評分並回傳優勝者的模式。它需要至少一張參考圖片、僅輸出 2K、不支援區域編輯、需要 Max 方案或以上,且可能耗時長達約十分鐘。

• 實測品質——在 Artificial Analysis 的圖像編輯排行榜上,Krea 3 Ultra 憑 5,440 張盲測投票拿下 1,152 Elo,名列第五,與 MAI Image 2.6 Preview 及 Nano Banana 2.1 同處統計上的平手區間。而作為預設 API 模式的 Krea 3 Fast,則以 5,144 張投票取得 1,126 Elo,排名第十一。

最後兩行對預算編列很重要。在基準測試中勝出的模式,是每千次要價 $270、且耗時數分鐘的模式。每千次要價 $60 的模式則低六個名次、Elo 低 26 分。你不是在單一價格點上於 Krea 和 Ideogram 之間做選擇;你甚至在談到向量模型之前,就已經是在 Krea 的兩個價格點之間做選擇。

A screenshot of the Artificial Analysis AA-Image-Editing v2.1 leaderboard captured October 23 2026, showing Krea 3 (Ultra) at rank 5 with Elo 1,152, 5,440 samples and $270.0 per 1k images, Krea 3 (Fast) at rank 11 with Elo 1,126, 5,144 samples and $70.0, MAI-Image-2.6 at rank 3 with Elo 1,153 and 16,591 samples, Nano Banana 2.1 at rank 4 with Elo 1,152 and 6,800 samples, Qwen-Image-3.0-Pro at rank 20 with Elo 1,091 and 13,459 samples, Qwen-Image-3.0 at rank 27 with Elo 1,068 and 8,011 samples, and Ideogram 4.5 (High) at rank 26 with Elo 1,070 and 3,263 samples.

嘗試預算

以下是應該取代「每張圖片價格」比較的計算方式。稱它為「取得可用素材的預期成本」:嘗試次數乘以單次嘗試的價格,再加上審查每一張所耗費的人力分鐘數。

為客戶做的一個標記,可能要試上五次才有人簽核。在 Krea 3 上以 2K 解析度、搭配一張 2K 參考圖,五次嘗試要花 0.65 美元,而第五次可以是精準的外科式修正:區域編輯只重新生成被標記的區域,讓畫面其餘部分維持像素級精確,這正是讓第六次比第五次更便宜、也更可能成功的機制。這個循環會收斂。

在 Ideogram Vector 1.0 上以高品質模式生成時,五次嘗試要價 $1.00,而且每次嘗試都是從全新種子進行的全新生成。你沒辦法說「其他都保留,把計數器往左移四個像素」。一個被否決的 SVG 只會讓你更了解提示詞,對檔案本身則毫無助益。迴圈又從頭開始。

這項差異的價值高於 35 美分差距所暗示的程度,但這是一體兩面。Krea 的五次嘗試換來五份點陣草稿,卻沒有向量檔。Vector 1.0 的五次嘗試換來五個 SVG,其中或許只有一個可用——但那個已經是可交付成果。如果工作最終產出的是點陣資產,Krea 在成本與收斂上都勝出。如果最終產出的是路徑,Krea 還沒完成;它只是產生了描圖步驟的輸入。

向量檔案結束迴圈的地方

列印與製造工作流程會取用幾何圖形。刺繡機、乙烯基切割機、網版印刷分色和雷射蝕刻機都需要路徑,而在每一個流程中,點陣檔案都是描摹的輸入。描摹正是讓一個乾淨的標記,沿著本應筆直的邊緣變成四百個錨點的地方。

Ideogram Vector 1.0 的整個主張是:描圖不必發生。每張 SVG 收費 $0.13 至 $0.20,或在高品質模式下搭配參考圖像時為 $0.32,就能取得可編輯的形狀、漸層與字體排版物件。該公司聲稱這些檔案乾淨且分層。這項說法是本次比較中唯一沒有 Ideogram 外部人士驗證過的事:沒有公開的錨點數量、沒有對實際輸出檔案的獨立檢查,業界任何地方也沒有向量品質的基準測試。發布報導只是重複行銷說法,然後就停在那裡。

A screenshot of Ideogram's developer documentation page 'Generate SVG' captured October 23 2026, showing the POST endpoint https://api.ideogram.ai/v2/svg/generate/ideogram-vector-1, the description 'Generates SVG artwork from a prompt and optional image references', the Api-Key header, a dry_run query parameter that returns a PriceQuote instead of generating, and a prompt field limited to 1-9500 characters.

Krea 對此沒有答案,也不假裝有。它是點陣圖編輯器,而且在它擅長的事情上非常出色。

同時使用兩者的工作流程

理性的生產模式並不是在這些模型之間做選擇。它是一種交接,而這種交接有一個值得計算的代價。

在點陣圖中探索,因為探索正是嘗試次數暴增的地方。Krea 3 的文字轉圖像路徑,1K 為 $0.03、2K 為 $0.06,讓你不到一美元就能跑二十個方向。挑出可行的那個,然後把選定的渲染圖送進 Ideogram Vector 1.0 的向量化工具,每張圖 $0.10。

描摹資產的總成本:若以 1K 探索約為 $0.25,2K 則約 $0.28。相較之下,直接生成低品質 SVG 為 $0.13。直接生成較便宜——但前提是第一個或第二個 SVG 就能用,而這無法事先得知。混合式做法更可預測,因為失敗都花在光柵階段。

這套混合方案有一項已記錄在案的注意事項。向量化器的圖層分組選項,在 Ideogram 的 API 參考文件中被描述為要求將形狀分組到圖層,而該參考文件指出此分組功能尚未提供。回傳的是幾何資料,但行銷文案所描述的圖層組織可能並不存在。在圍繞它建立流程之前,先用一個檔案測試。

執行管線,而非模型

目前 OrcaRouter 的產品目錄中沒有 Krea 3,也沒有 Ideogram Vector 1.0,我們不會假裝不是如此。圖像呼叫也不是設計流程大部分複雜度所在。真正會大量增加的是它周邊的呼叫:一個模型撰寫需求簡報,一個模型把簡報轉成四十個提示詞變體,一個模型根據簡報審查這四十個輸出,並標記出六個失敗的結果。

這一層正是 OrcaRouter 涵蓋的範圍:一套 API 即可使用超過 200 個模型,以 0% 加價原樣提供供應商牌價,當供應商在批次處理途中停滯時自動容錯移轉,並透過路由 DSL 將撰寫提示詞的模型與審查模型置於單一端點之後。對每週執行此循環的工作室而言,實際效益不在圖片價格,而在於供應商停滯不會連帶拖垮整個批次,且第二個模型只是變更設定,而非第二份合約。

如何在一個問題中選擇

交付成果是否必須是可編輯的幾何圖形?如果是,Krea 3 無法完成這項工作,而 Vector 1.0 可以——但前提是那項關於檔案整潔度的未經證實說法成立。先用向量化工具處理一張你已經滿意的渲染圖,檢查結果,然後再決定直接生成 SVG 是否值得那個較高的價格。

如果交付物是一張會出現在螢幕上、應用程式中或行銷活動裡的點陣影像,Krea 3 是更強大的工具,而且在快速方案層級下,價格還便宜得多。它的參考構圖、區域編輯與 2K 原生輸出正是為這類工作打造;而當編輯難度足以證明每張 $0.27 的費用合理時,Ultra 方案層級能換來可量化的品質提升。

如果你兩者都需要,就為兩者都編列預算。令人不安的事實是,唯一能確定 Vector 1.0 在這項比較中那一方的數字——典型生成的 SVG 實際包含多少個錨點——既未由 Ideogram 公布,也沒有其他人測量過。在那之前,這個向量模型只是押注於廠商的一句話;負責任的做法是要求一份樣本檔案,並在把印刷批次投入之前先用 Illustrator 開啟查看。