Сгенерированная титульная карточка сравнения с заголовком «PAN 2 vs Odyssey 3» и подзаголовком «У одного есть ценник. Другой публикует свой худший показатель»: левая колонка — без цены, только GPU-часы, веса Apache-2.0 объёмом 86.17 ГБ и пропущенный шаг примерно в 2 из 3 планов; правая колонка — $0.139 для базовой версии и $0.267 для Pro за видео, веса отсутствуют и есть контактная форма, 66.1 — лучший результат из восьми против среднего 63.37 по четырём прогонам; в нижнем колонтитуле — «Показатели Odyssey-3 по данным Odyssey · PAN 2 по данным IFM. Общего бенчмарка нет». Логотип OrcaRouter наложен на белую полосу под изображением.
Engineering & Research

PAN 2 против Odyssey 3: единственная здесь модель мира с ценником также публикует свой худший показатель

Автор

Rowan Sterling

Дата публикации

Новые модели · 20Все модели →
Бенчмарки: Artificial Analysis · обновляется ежедневно
Назад ко всем статьям

Два утверждения о физическом рассуждении, опубликованные с интервалом в три недели, и разница между ними не в баллах. PAN 2 — это модель мира с открытыми весами на 29 млрд параметров от Institute of Foundation Models — веса под Apache-2.0 с 7 октября 2026 года, код с 5 ноября, поддержка vLLM-Omni с первого дня (Day-0) с 10 ноября, — которая генерирует до двадцати секунд видео 704×1248 с частотой 24 кадра в секунду на основе начального кадра и описанного действия. Odyssey 3 — это авторегрессионный диффузионный трансформер примерно на 14 млрд параметров от Odyssey, выпущенный как бесплатный исследовательский предпросмотр 8 октября 2026 года по цене около $0,139 за сгенерированное видео на базовом тарифе и $0,267 на Pro. Один — скачиваемый чекпойнт без цены. Другой — тарифицируемый продукт без весов. И причина, по которой эта пара заслуживает статьи, а не абзаца, в том, что платный продукт опубликовал оговорку к бенчмарку, которую большинство лабораторий предпочло бы замолчать, тогда как бесплатный продукт вообще никто не тестировал на бенчмарках.

Полезная часть — именно эта инверсия. Инстинктивно хочется воспринимать «открытые веса» как «большую прозрачность», а «коммерческий API» — как «больше маркетинга». Здесь всё наоборот, и понимание почему даёт для оценки моделей мира в 2026 году больше, чем любое место в лидерборде.

Что опубликовал Odyssey, включая ту часть, которая стоит ему одного очка

Odyssey 3 Pro сообщил о результате 66.1 в Physics-IQ Verified — бенчмарке физического рассуждения видео-в-видео — и назвал его передовым. Интересен метод, стоящий за этой цифрой: результат получен за один запуск с выбором лучшего из восьми, тогда как собственные правила бенчмарка требуют четырех запусков с указанием стандартного отклонения. Без отбора среднее по четырем запускам составило 63.37.

Оба показателя принадлежат Odyssey. Разрыв в 2,73 пункта между ними — это плата за выбор лучшего из восьми образцов и называние его итоговой оценкой, а то, что оба числа находятся в открытом доступе, — это большая прозрачность, чем обычно предлагает эта категория. По собственной метрике бенчмарка — чистому улучшению относительно среднего по треку — Odyssey 3 Pro занимает второе место с +11,15 процентного пункта, уступая FLUX 3 [large] с +12,27. На WorldMark, собственной оценке Odyssey, он первый в трёх из четырёх категорий — 77,2 в стилизованном от первого лица, 79,0 в реальном от третьего лица, 76,3 в стилизованном от третьего лица — и третий в реальном от первого лица с 80,6, уступая Lyra 2.0 с 84,4 и AlayaWorld с 83,0.

A headless capture of the Physics IQ Benchmark project page asking whether generative video models understand physical principles, credited to Saman Motamed, Laura Culp, Kevin Swersky, Priyank Jaini and Robert Geirhos of INSAIT at Sofia University and Google DeepMind, whose TL;DR states that current generative video models lack physical understanding despite sometimes achieving visual realism, above capability tabs for solid mechanics, fluid dynamics, optics, thermodynamics and magnetism.

Если читать эти цифры так, как должен читать покупатель, следуют три вывода. Во-первых, модель действительно конкурентоспособна: второе место по собственной метрике улучшения в бенчмарке — не маркетинговый артефакт. Во-вторых, она не выигрывает в категории, в которой позиционируется, и её собственная оценка говорит об этом в одном из четырёх треков. В-третьих, и это самое полезное, готовность поставщика публиковать выбранный показатель и невыбранное среднее бок о бок — сигнал о том, как читать всё остальное, что они публикуют.

Теперь посмотрим через ту же оптику на PAN 2. IFM опубликовала заметно больше оценок, чем большинство релизов видеомоделей, — 300 одношаговых кейсов в шести категориях возможностей; 100 эгоцентрических многошаговых задач в двух постановках, 200 промптов и 456 шагов, с оценкой по завершению шагов и завершению полного плана на трёх сидах; Physics-IQ Verified в режиме «изображение — видео», нормированный так, что дисперсия между двумя реальными дублями равна 100; PhyGround по пятибалльной шкале с оценкой Qwen3.8-27B; RBench как невзвешенное среднее по пяти категориям задач и четырём категориям воплощений; и слепое парное исследование с людьми на 140 промптах, где тринадцать рецензентов дали 1 400 сравнений, а Elo подгонялся по модели Брэдли — Терри и центрировался на 1500. Чего IFM не опубликовала, так это оговорки об отборе, потому что, судя по карточке, выбирать было не из чего: числа приводятся как выходные данные харнесса.

Оба не прошли аудит. Только один из них можно с чем-либо сравнить, потому что Odyssey провела публичный бенчмарк, а ключевые показатели PAN 2 взяты из закрытого испытательного стенда. Это различие — бенчмарк против стенда — ценнее самих оценок.

Два продукта — два вида трения

Цена — это то, где сравнение легче всего сформулировать и труднее всего применить на деле.

• Цена за единицу — Odyssey 3 стоит примерно $0,139 за сгенерированное видео в разрешении 832×480 на базовом тарифе и около $0,267 при 1280×720 на Pro; у PAN 2 нет цены за единицу, поскольку нет размещённого сервиса — только веса и счёт за GPU.

Реальная стоимость — цена Odyssey 3 — это полная стоимость клипа; у PAN 2 — это сама машина: тринадцать секунд видео 704×1248 занимают примерно 119 секунд на четырёх B300, при этом восемь H200 в BF16 указаны в документации как значение по умолчанию.

• Трудности доступа — у Odyssey 3 есть бесплатная браузерная демоверсия, которую может открыть любой желающий, а доступ к API предоставляется через контактную форму, без самостоятельного получения ключей и без опубликованного прайс-листа; PAN 2 — это 86,17 гигабайта в шестидесяти файлах под лицензией Apache-2.0, без ограничений доступа и без необходимости вести переговоры.

• Веса — Odyssey 3 не публикует никаких и не имеет лицензии на их чтение; веса PAN 2 распространяются по Apache-2.0 без требования указания авторства, без порога по числу пользователей и без ограничений по области применения.

• Скорость на стенде — Odyssey 3 работает с частотой 16 кадров в секунду при разрешении 832×480, дистиллирована до нескольких шагов, чтобы человек мог управлять в реальном времени; PAN 2 работает с частотой 24 кадра в секунду за пятьдесят шагов сэмплера при guidance 2.5.

Сложите эти пять строк вместе — и окажется, что два продукта нацелены на разных покупателей. Цена Odyssey 3 рассчитана на того, кому нужны клипы и кто не хочет владеть дата-центром: контент-команда, исследовательская группа, выполняющая несколько тысяч генераций, любой, у кого юнит-экономика считается на единицу результата. Цена PAN 2 рассчитана на того, у кого уже есть узел, потому что для всех остальных бесплатность лицензии — наименее важная его особенность.

Недостающее число с обеих сторон — одно и то же, и это не цена. Ни один из двух поставщиков не публикует показатель успешности для того, что на самом деле важно покупателям. Odyssey запускала политику вождения, роботизированную руку и гуманоида внутри своих сгенерированных миров, и детали этих демонстраций стоит внимательно изучить — но числа, которое нужно покупателю, нет ни в одной из них: ни показателя успешности на дорожной задаче, ни сравнения с обучением в реальном мире, ни абляции, показывающей, какая часть сгенерированного мира сделала работу.

Аналогичный показатель у PAN 2 хуже — и он опубликован. В карточке её модели сказано, что примерно в двух из трёх смоделированных планов есть как минимум один шаг, который не выполняется. Это убийственная цифра для любого, кто надеется передать результат роботу, и при этом самое полезное предложение в обоих релизах: оно сообщает долю отказов того, на что вы собираетесь опираться. Поставщик, публикующий долю отказов два из трёх, и поставщик, не публикующий никаких цифр, дают неодинаково полезную информацию, а тот, у кого плохой показатель, — это тот, чьи данные можно учитывать при планировании.

Что каждый из них фактически генерирует и почему это различие носит архитектурный характер

Odyssey 3 — это авторегрессионный диффузионный трансформер примерно с 14 млрд параметров, обученный на интернет-видео, игровых видеозаписях с синхронизированным по времени вводом и смоделированных взаимодействиях твёрдых тел, а затем дистиллированный в модель с несколькими шагами, чтобы человек мог перемещаться по результату в реальном времени: вы задаёте среду запросом, двигаетесь по ней от первого или третьего лица с независимым управлением камерой и по ходу запускаете события. Тарифы различаются только тем, что вы можете видеть — 832×480 на базовом тарифе примерно за $0.139 за видео и 1280×720 на Pro примерно за $0.267 — при этом за бесплатной демонстрацией в браузере, которую может открыть любой без учётной записи, стоит вариант Flash.

PAN 2 — это пакетный рендерер со встроенной языковой моделью. Концептуальный модуль рассуждения записывает следующее состояние мира в виде структурированного описания, привязанного ко времени; замороженный текстовый энкодер Qwen3.5-9B превращает его в conditioning-признаки; 29B-диффузионный трансформер дорисовывает перцептивные детали; а VAE Wan 2.2 декодирует двадцать секунд видео 704×1248 при 24 кадрах в секунду. Интерактивного цикла нет: один вызов — один клип, никакой обратной связи внутри вызова. Вместо этого есть контракт — навык переписывания промптов, фиксированный негативный промпт и валидатор, который проверяет подписи на соответствие бюджету энкодера: 1 480 токенов — мягкий лимит, 1 536 — жёсткий, — при этом карточка модели признаёт, что в кейсах с агентом использовались вручную доработанные промпты.

Это различие определяет, для чего годятся оба, гораздо сильнее, чем цена. Odyssey 3 создан для человека в среде: сгенерировать, осмотреться, скорректировать, сгенерировать снова. PAN 2 создан для машины, задающей вопрос: если я сделаю это, что произойдёт и предпочтёт ли проверяющий другой вариант. Сэмплеры кодируют замысел — восемь дистиллированных шагов для одного, пятьдесят шагов с guidance 2,5 на каждом шаге для другого — и то же самое можно сказать о сбое, который документирует каждый из них.

Демонстрация, которую ни одна из компаний не превратила в измерение

Оба релиза опираются на видеодоказательства того, что политика обучается внутри сгенерированного мира, и ни один из них не опубликовал цифру, которая придала бы этим доказательствам вес.

Odyssey обучила политику вождения на примерно 20 часах реальных данных индийских дорог с замороженным бэкбоном внутри своих сгенерированных миров, а отдельно продемонстрировала манипуляции роботизированной рукой, освоенные по десяткам часов демонстраций, включая поведение восстановления, которого не было в обучающих данных, политики для гуманоидов, построенные с помощью Flexion, навигацию дронов и политику, обученную в GTA V и перенесённую в Red Dead Redemption 2. Перенос между играми — самый сильный аргумент в пользу общей видео-модели мира как обучающей среды, потому что если политика может учиться на кадрах одной игры и работать в другой, значит, модель уловила что-то о динамике, а не о пикселях. Не хватает опубликованного показателя успеха на задаче индийских дорог, какого-либо базового сравнения с обучением в реальном мире и абляции, показывающей, какая часть сгенерированного мира сделала работу.

PAN 2 не имеет демонстрации политики такого рода, но у него есть то, чего нет у Odyssey: опубликованный показатель неудач. Примерно два из трёх смоделированных планов содержат как минимум один шаг, который не выполняется. В его карточке также признаётся, что моделирование планов, которые должны провалиться, по его собственным словам, пока не измерено — а это важно для обучающей среды, потому что мир, который отображает только успех, учит политику тому, что всё работает.

Сопоставьте эти два признания — и разрыв в категории станет очевиден. Одна компания продемонстрировала перенос и не измерила надёжность. Другая измерила режим отказа и не продемонстрировала перенос. Ни одно из них не является тем исследованием, которое нужно покупателю: обе модели на одной задаче, с одной политикой и одной метрикой, запущенные достаточно много раз, чтобы стандартное отклонение было меньше разрыва.

Во что вам обходятся пути доступа — временем, а не деньгами

Трение Odyssey 3 — это разговор. Есть бесплатная публичная исследовательская предварительная версия в браузере, доступ к API через контактную форму, нет самостоятельного получения ключей, нет опубликованной тарифной сетки за токен или за клип помимо цифр по тарифным уровням, нет открытых весов и нет лицензии, доступной для ознакомления. Для команды, которая хочет сегодня же днём провести бенчмарк модели на собственной рабочей нагрузке, это препятствие иного рода, чем цена: можно попробовать демо и поговорить с отделом продаж, но ни то, ни другое не даёт воспроизводимого испытательного стенда.

Трение PAN 2 — это машина. Веса занимают 86,17 гигабайта в шестидесяти файлах под Apache-2.0, без ограничений доступа, без необходимости вести переписку, — а потом вы обнаруживаете, что задокументированная конфигурация обслуживания — это узел, что сэмплеру требуется сто прямых проходов на клип и что двадцатисекундный клип 704×1248 — это отдельная задача декодирования, ещё до того, как вообще заходит речь о параллелизме. Лицензия бесплатна, а железо — нет; это тот же компромисс, на который идёт вся категория открытых весов, и тот, в котором покупатели ошибаются чаще всего.

Ни одно из этих трений не является изъяном. Это две формы, которые принимает исследовательский релиз в 2026 году: продукт с ценой и формой либо чекпойнт с лицензией и счётом. Понимание того, какую форму вы способны усвоить, — более полезный фильтр, чем любая позиция в бенчмарке, и именно этот фильтр большинство команд применяет последним, а не первым.

Для чего предназначены продукт с 16 fps и исследовательская модель с 24 fps

Обе компании используют фразу «реальное время», и ни одна не имеет в виду одну и ту же величину. Odyssey 3 при 16 кадрах в секунду — это 62,5 миллисекунды на кадр, достаточно быстро, чтобы человек, управляющий камерой, не ощущал задержки — именно это нужно продукту, и поэтому модель дистиллирована до нескольких шагов, а не пятидесяти. Двадцать секунд PAN 2 при 24 кадрах в секунду — это вовсе не интерактивность; это пакетный рендеринг, стоимость которого измеряется в нодо-минутах, а его цель — создать клип, который затем просматривает агент или исследователь.

Следствие для всех, кто планирует работу, таково: эти две модели применимы в разных циклах. Odyssey 3 подходит для рабочего процесса с участием человека: сгенерировать, посмотреть, скорректировать, сгенерировать снова — по цене, достаточно низкой, чтобы итерации обходились дёшево. PAN 2 подходит для автоматизированного цикла: сгенерировать пять вариантов последствий, оценить их с помощью проверяющего компонента, действовать по лучшему — по цене, достаточно высокой, чтобы вы подумали, прежде чем запускать пакет. Одна оптимизирует задержку на клип, другая — точность на клип, и настройки сэмплера делают этот компромисс явным: пятьдесят шагов с guidance 2,5 на каждом шаге — это сто прямых проходов через 29B-трансформер, тогда как восемь дистиллированных шагов через модель класса 8–14B.

Есть также структурное различие в том, для чего можно использовать выходные данные. Сгенерированные миры Odyssey 3 обучили политику вождения и роботизированную руку, и это сильнейшее публичное свидетельство того, что общая видеомодель мира может служить обучающим субстратом для воплощённого управления. Выходные данные PAN 2 этого не сделали, и в её карточке прямо указано, что моделирование планов, которые должны завершаться неудачей, пока не измеряется — а это важно, потому что обучающий субстрат, показывающий только успех, учит политику тому, что работает всё. Демонстрации Odyssey также не решают этот вопрос: политика, обученная в сгенерированных мирах и ни разу не оценённая относительно реальной базовой линии, — это многообещающий результат, а не валидированный метод.

Место OrcaRouter в любом из этих сценариев — слой оценки, а не слой генерации, и здесь стоит быть точными. Ни PAN 2, ни Odyssey 3 нет в нашем каталоге: один из них — это 29B диффузионная модель, которую вы запускаете на собственном узле, другой — хостинговый продукт, который продаётся через контактную форму, и ни один роутер не может обслужить ни тот, ни другой. Маршрутизировать можно инфраструктуру вокруг них, и именно в обоих случаях там накапливаются реальные затраты — визуально-языковая модель-судья, оценивающая сгенерированные клипы по рубрике, планировщик, превращающий исследовательский вопрос в пакет промптов, генератор подписей, создающий структурированные описания состояния мира, которые текстовый энкодер PAN 2 потребляет в рамках бюджета в 1 480 токенов в мягком лимите и 1 536 в жёстком. Это тысячи обычных вызовов модели, каждый выходной результат которой обходится вам в GPU-минуту, и это ровно тот профиль нагрузки, где один ключ к более чем 200 моделям, списочная цена провайдера, передаваемая с наценкой 0% и автоматическое аварийное переключение между провайдерами перестают быть просто удобством и становятся разницей между пакетом, который завершается, и тем, который умирает на 80%.

A headless capture of the OrcaRouter models directory headed '228 models · 17 providers · one API key, one bill', with filter rows for input modalities, context length, input price, status, access tier, series, supported parameters and privacy, and a 'How to call any model' panel describing copying a model ID, pasting it into the endpoint and posting to an OpenAI-compatible API.

Как прочитать следующий из них

Три вопроса, по порядку, и ни один из них не «сколько он набрал».

Это число из публичного бенчмарка или из закрытого стенда? Четырёхпрогонное среднее Odyssey, равное 63,37, можно сравнить с другими участниками на том же треке. Показатели завершения шагов PAN 2 нельзя ни с чем сравнить, потому что никто больше не запускает этот стенд. Оба варианта законны; переносим только один.

Был ли выбран этот результат? Число «лучший из восьми» и среднее по четырём прогонам измеряют разные вещи, и поставщик, публикующий оба, тем самым сообщил вам, какой из них цитировать. Поставщик, публикующий только первый, тоже кое-что сообщил.

Какова частота сбоев в задаче, которая вас волнует? PAN 2 отвечает на это так: в двух из трёх планов пропускается шаг. Odyssey не даёт ответа на этот вопрос для индийского дорожного эксперимента. Это отсутствие — не нечестность: никто не проводил исследование, — но покупатель, который не задаёт вопрос, покупает демо.

Применительно к выбору, который перед вами: Odyssey 3 — это доступный инструмент. Бесплатная демоверсия в браузере, контактная форма, цена за клип, которую можно умножить, и число бенчмарка, за которым стоит задокументированная методика. Если вам нужно попробовать мировые модели на этой неделе, а ваш бюджет рассчитан на оплату за клип, это единственный из двух, с которым вы можете начать, и оговорка в том, что «доступный» означает разговор с продавцом, а не ключ доступа.

PAN 2 — это инструмент, поддающийся аудиту. Веса, код, рецепт обслуживания, контракт подписей с бюджетом токенов, защитный механизм с приложенными показателями ложноположительных срабатываний — отклонено 11,5% безобидных запросов «текст-в-видео» и 3,3% безобидных запросов «изображение-в-видео», при этом доля небезопасных выходных материалов «текст-в-видео» снизилась с 33,9% до 1,5% — и раздел ограничений, который начинается с частоты отказов. Если у вас есть оборудование и вам нужно знать, как эта штука работает, а не просто что она работает, это более полный релиз в категории со значительным отрывом.

То, что могло бы решить это сравнение, — это исследование, которого не провела ни одна из компаний: обе модели, одна задача, одна политика, одна метрика, достаточно прогонов, чтобы стандартное отклонение было меньше разрыва. Никто его не предложил. Пока кто-то этого не сделает, точная сводка такова: платная модель опубликовала лучше задокументированную цифру, а бесплатная — хуже, и именно бесплатную модель можно проверить.

A generated two-column scoreboard titled 'PAN 2 vs Odyssey 3 — the scoreboard'. The PAN 2 column reads: Price none, you rent the GPUs; Weights Apache-2.0, 86.17 GB; Physics score a private harness, no public track; Selection none reported; Plan reliability a dropped step in about 2 of 3 plans; Access download, ungated. The Odyssey 3 column reads: Price $0.139 base, $0.267 Pro per video; Weights none published; Physics score 66.1 selected, 63.37 averaged; Selection best of eight, disclosed; Plan reliability no success rate published; Access browser demo, contact API. A footer reads 'Odyssey-3 figures per Odyssey; PAN 2 per IFM. No shared benchmark.' The OrcaRouter logo is composited in the white strip beneath the artwork.
© 2026 OrcaRouter