Cartão de título principal com o texto 'Mercury 3 vs Reflection Beam — velocidade contra velocidade', com três chips com os textos '1,068 tok/s alegados', '335 tok/s medidos' e 'pesos Apache 2.0', e um rodapé com o texto 'Números do Beam conforme a Artificial Analysis; a vazão do Mercury 3 é uma alegação da Inception sem medição independente'. O logotipo da OrcaRouter fica no canto inferior direito.
Engineering & Research

Mercury 3 vs Reflection Beam: o modelo fechado mais rápido encontra o modelo aberto mais rápido

Autor

Elias Hawthorne

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O Reflection Beam chegou com um número que podia ser verificado, e o Mercury 3 chegou com um número que não podia. O Beam é pontuado em 335,1 tokens de saída por segundo pela Artificial Analysis, com um tempo até o primeiro token de 0,80 segundos e um Índice de Inteligência de 30 — o quarto mais rápido entre 78 modelos medidos, o vigésimo entre 121 em qualidade. O Mercury 3 alega 1.068 tokens por segundo e não tem nenhuma pontuação independente de qualquer tipo, um dia depois de a Inception lançá-lo em 19 de outubro de 2026. Portanto, a forma justa de abrir esta comparação não é "qual é mais rápido", mas "o que acontece com a diferença quando o lado não medido for medido". As falhas de IA documentadas e os incidentes com agentes por trás de lançamentos como este são coletados em o OrcaRouter AI Incident Archive onde cada entrada traz suas próprias fontes, gravidade, grau de confiança e sinalizador de disputa.

O motivo pelo qual este pareamento importa além de uma ficha técnica é que ambos os modelos estão vendendo a mesma coisa. O Mercury 3 é um modelo de linguagem de difusão que refina blocos de tokens em paralelo; o Reflection Beam é uma mistura esparsa de especialistas com 501 bilhões de parâmetros totais e apenas 23 bilhões ativos por token. Truques diferentes, mesma aposta: que o custo de inferência, e não o teto de capacidade, é onde está a próxima disputa. O Beam foi anunciado em 5 de outubro de 2026 e seus pesos foram disponibilizados sob a licença Apache 2.0 em 16 de outubro; o Mercury 3 foi lançado nove dias depois como uma API fechada. De um deles, você pode baixar e medir por conta própria. Do outro, você só pode chamar e confiar.

O que cada lado realmente registrou oficialmente

O histórico do Beam é detalhado o suficiente para se argumentar com ele. Um Intelligence Index de 30, na 20ª posição entre 121 modelos e acima da mediana de 19 que a Artificial Analysis registra para modelos comparáveis de pesos abertos. Uma medição de 335,1 tokens de saída por segundo e 0,80 segundo até o primeiro token, ambos contra uma mediana dos pares próxima de 77 tokens por segundo e 1,70 segundo. Uma taxa publicada de US$ 0,70 por milhão de tokens de entrada e US$ 2,10 por milhão de tokens de saída, com desconto de cache de 84%, o que resulta em US$ 0,57 de computação por tarefa do índice. E um número de verbosidade de 79 milhões de tokens de saída para completar o índice, o décimo mais enxuto entre 47 modelos avaliados, contra uma mediana de 140 milhões. Esse último número é a alegação de eficiência aparecendo no harness de outra pessoa pela primeira vez, e é o dado mais interessante no dossiê de qualquer um dos dois modelos.

Em contrapartida, o histórico do Mercury 3 resume-se a três alegações e um pequeno experimento. As alegações: 1.068 tokens por segundo em GPUs NVIDIA; mais de 40 vezes os parâmetros do Mercury 1, com cerca de três vezes a inteligência medida; e qualidade "equivalente ou superior à de modelos de fronteira otimizados para velocidade como GPT-6 Luna e Claude Haiku 5.5". O experimento: 50 tarefas de navegação Mind2Web ao vivo no próprio harness de agente web da Inception, 50% concluídas, "significativamente mais que o GPT-6.1-Sol", com o mesmo volume de tokens e número de etapas e, portanto, uma fração do custo. Nada disso foi reproduzido de forma independente, e a Artificial Analysis não tem nenhuma página do Mercury 3.

Essa assimetria não é uma crítica à engenharia da Inception. É uma afirmação sobre o que você pode decidir hoje. Para o Beam, você pode calcular o custo por tarefa concluída, porque alguém mediu conclusão e verbosidade. Para o Mercury 3, você pode calcular o custo por token e nada mais.

A ficha técnica, com a origem anexada a cada linha

• Preço por milhão — Mercury 3: US$ 0,20 de entrada e US$ 0,70 de saída no preço de tabela; US$ 0,10 e US$ 0,35 durante o desconto de lançamento, contra Beam: US$ 0,70 de entrada e US$ 2,10 de saída

• Entrada em cache — Mercury 3 US$ 0,02 por milhão no preço de tabela versus Beam, um desconto de 84 por cento na tarifa de entrada, ou aproximadamente US$ 0,11 por milhão

• Vazão — Mercury 3 1,068 tokens por segundo, alegação do fornecedor, hardware não especificado vs Beam 335.1 tokens por segundo, medido pela Artificial Analysis

• Tempo até o primeiro token — Mercury 3 não divulgado vs Beam 0,80 segundos, medido

• Índice de Inteligência — Mercury 3 sem entrada em 20 de outubro de 2026, contra Beam 30, classificado em 20º de 121

• Custo por tarefa de indexação — o Mercury 3 não pode ser calculado sem uma pontuação em comparação com o Beam a US$ 0,57

• Verbosidade da saída no índice — Mercury 3 não publicado vs Beam 79 milhões de tokens, 10º mais enxuto de 47

• Janela de contexto — Mercury 3: 1,000,000 tokens com saída máxima de 131,072 vs Beam: 1,048,576 tokens com saída máxima de 131,072

• Parâmetros — Mercury 3 não divulgados, descritos apenas como mais de 40 vezes o Mercury 1 versus Beam 501B no total, 23B ativos por token

• Modalidade de entrada — ambos somente texto

• Controle de raciocínio — Mercury 3 tem quatro configurações, de instantâneo a alto, com padrão baixo, enquanto Beam exige um esforço de raciocínio obrigatório com cinco níveis, e a documentação do Reflection assume o máximo como padrão

• Pesos — Mercury 3 fechado vs Beam Apache 2.0, em BF16, FP8 e uma build NVFP4 de 273 GiB

• Hospedagem própria — Mercury 3 apenas com capacidade dedicada empresarial vs. Beam, uma implantação de referência de quatro GPUs NVIDIA B300 em NVLink, com suporte day-zero para vLLM, SGLang, Transformers e Dynamo

Uma ressalva sobre a linha de preço. O desconto do Mercury 3 não tem data de término publicada, então o número que se mantém no planejamento é $0.20/$0.70, não $0.10/$0.35. O $0.70/$2.10 do Beam é uma tabela de preços vigente publicada pelo avaliador e pela própria plataforma da Reflection.

A diferença que importa é 335 contra 1.068

A two-column scoreboard comparing Mercury 3 and Reflection Beam across six dimensions — Intelligence Index, output speed, time to first token, active parameters, weights and price per million tokens — showing Mercury 3 with no index entry, 1,068 tokens per second claimed, no published first-token time, undisclosed active parameters, closed weights and $0.20/$0.70, against Reflection Beam at 30 on the index ranked 20 of 121, 335.1 tokens per second measured, 0.80 seconds to first token, 23B active of 501B total, Apache 2.0 weights and $0.70/$2.10, with a footer reading that Beam figures are per Artificial Analysis and Mercury 3 throughput is a vendor claim with no independent measurement.

Se o número da Inception se mantiver sob uma avaliação neutra, o Mercury 3 é cerca de três vezes mais rápido que o modelo de pesos abertos mais rápido medido no setor, e faz isso com um terço do preço de entrada da Beam e um terço do preço de saída. Essa combinação — mais rápido e mais barato — é o argumento a favor do Mercury 3 em uma única frase, e é uma frase forte.

O problema é que a frase se baseia inteiramente em um número sem metodologia declarada. A Inception não diz qual GPU, qual tamanho de lote, qual configuração de esforço de raciocínio, nem se a medição é de fluxo único ou agregada. Todas as quatro escolhas alteram uma cifra de throughput por múltiplos. O desconto a aplicar não é hipotético: quando o Mercury 2.5 foi lançado, o número de throughput do fornecedor era materialmente superior aos 706 tokens por segundo que a Artificial Analysis mediu posteriormente com seu próprio harness. Essa é a variação normal entre fornecedor e medição independente nesta categoria, não má-fé — mas é a variação que se deve presumir.

Aplique um corte de três para um e o Mercury 3 fica perto de 350 tokens por segundo: no mesmo nível do valor medido do Beam, a um terço do preço, com uma pontuação de qualidade desconhecida. Aplique um corte de dois para um e ele é confortavelmente o modelo mais rápido que qualquer um dos dois laboratórios lançou nesse preço. De qualquer forma, a comparação muda de "três vezes mais rápido" para "algo entre tão rápido quanto o Beam e três vezes mais rápido, e mais barato que o Beam de qualquer maneira".

Há uma segunda assimetria escondida no mesmo par de números. O tempo de 0,80 segundo do Beam até o primeiro token é medido em um modelo de raciocínio que usa, por padrão, sua configuração de esforço máximo — o que significa que o modelo está pensando de verdade antes de emitir qualquer coisa e, ainda assim, retorna o primeiro token em menos de um segundo. Esse é um resultado de engenharia mais impressionante do que o número bruto de throughput, e é o tipo de coisa que só um harness independente encontra.

Vinte e três bilhões de parâmetros ativos é a verdadeira história do lado da Beam

O número de 501B na ficha do Beam em grande parte não funciona. Com 23 bilhões ativos por token, o modelo ativa aproximadamente 4,6% de si mesmo para qualquer token dado, uma taxa de ativação agressiva mesmo pelos padrões atuais de pesos abertos. As notas arquiteturais mencionam atenção local e global intercaladas, especialistas roteados de granularidade fina, SandwichNorm e versões de serving em FP8/FP4, mas a consequência prática é mais simples: o Beam cabe em um único nó de quatro GPUs. Esse é um perfil de serving, não uma curiosidade de pesquisa.

Isso também explica o resultado de verbosidade. Um modelo que gasta 79 milhões de tokens de saída para completar um índice contra uma mediana de 140 milhões está realizando o mesmo trabalho com aproximadamente metade dos tokens de saída, e é nos tokens de saída que está a conta. O próprio argumento da Reflection é eficiência em tempo de inferência, e não paridade na fronteira, e a empresa diz isso em seu material de lançamento — ela concede terreno ao Kimi K3 e ao G​LM em capacidade bruta. Os dados independentes sustentam a concessão e a alegação de eficiência ao mesmo tempo.

O argumento de eficiência do Mercury 3 é de natureza diferente. Não se trata de gastar menos tokens; trata-se de produzi-los mais rapidamente, e a história de escalabilidade da Inception — 40 vezes os parâmetros do seu primeiro modelo, três vezes a inteligência medida, a mesma velocidade — é uma alegação de que o paralelismo da difusão proporciona uma vazão que modelos autorregressivos não conseguem igualar. Esse é um argumento plausível e interessante. Ele também é inteiramente autorrelatado e não diz nada sobre se o modelo gasta mais tokens do que um modelo autorregressivo comparável para chegar à mesma resposta. Ninguém publicou um número de verbosidade do Mercury 3, porque não há uma avaliação do Mercury 3 da qual extraí-lo.

Custo por trabalho concluído, calculado detalhadamente

Screenshot of the Artificial Analysis page for Reflection Beam 1.0, showing an Intelligence Index of 30 ranked twentieth of 121, a measured output speed of 335.1 tokens per second, 79M output tokens against a 140M median, pricing of 0.70 and 2.10 US dollars per million input and output tokens with an 84 per cent cache discount, and a 1M-token context window.

Considere uma tarefa de codificação agêntica: um contexto de repositório de 200.000 tokens, um patch e uma explicação de 4.000 tokens como saída, e 5.000 execuções por dia em uma equipe.

• Mercury 3 pelo preço de tabela — 1.000 milhões de tokens de entrada a US$ 0,20 dá US$ 200; 20 milhões de tokens de saída a US$ 0,70 dá US$ 14. Cerca de US$ 214 por dia.

• Mercury 3 pelo preço de lançamento — cerca de US$ 107 por dia.

• Beam à sua tarifa publicada — 1.000 milhões de entrada a $0,70 dá $700; 20 milhões de saída a $2,10 dá $42. Cerca de $742 por dia, antes do desconto de cache de 84 por cento, que importa enormemente aqui porque o contexto do repositório é exatamente o tipo de preâmbulo que fica em cache. Com uma taxa realista de acertos de cache no contexto, a linha de entrada cai para perto de $112 e o total diário fica próximo de $154.

Esse cálculo é a razão pela qual ambos os modelos existem. Em uma carga de trabalho agêntica bem cacheada, os dois ficam dentro de 40% um do outro — Beam ligeiramente mais barato em um bom cenário de cache, Mercury 3 mais barato em um cenário ruim — e ambos custam uma fração do que um modelo de fronteira cobraria pelo mesmo tráfego. O argumento de custo não os separa. O que os separa é que o número da Beam é reproduzível, enquanto o da Mercury 3 é um preço de tabela diante de uma taxa de conclusão desconhecida.

A questão do licenciamento, que não está nem perto.

Os pesos do Beam podem ser baixados sob a licença Apache 2.0 em três precisões, além de um drafter de decodificação especulativa de 1,93B, e a Reflection afirma que não restringe destilação, ajuste fino, quantização ou mesclagem. Há uma ferramenta de conformidade — beam-verifier — que executa uma suíte de testes contra qualquer endpoint Beam ativo e depois o avalia nos principais benchmarks, o que significa que um comprador pode verificar os números de um provedor em vez de confiar neles. A auto-hospedagem elimina completamente a questão por token e a converte em uma questão de horas de GPU.

O Mercury 3 não oferece nada disso. Ele é fechado, é somente API, e seu nível enterprise acrescenta capacidade dedicada e retenção de dados configurável, em vez de pesos. Para uma carga de trabalho em que o modelo é um componente de um produto que você vende, isso é uma dependência, e não uma cadeia de suprimentos.

Há também o sinal do histórico do fornecedor. A própria nota de migração da Inception diz que o Mercury 2 e o Mercury 2.5 estão fechados para novos usuários, e que os clientes existentes perderão o acesso em 15 de novembro de 2026 — menos de um mês depois do lançamento do Mercury 3. Uma empresa que aposenta duas gerações tão rapidamente está dizendo como espera que seus modelos sejam consumidos: como serviços alugados de curta duração. A Reflection, por enquanto, fez o oposto e entregou o artefato.

Onde um roteador se encaixa, dado que nenhum dos modelos está no nosso catálogo

Screenshot of Inception's own Mercury 3 announcement page, showing the headline claim of 1,068 tokens per second, a chart of the Mercury line's speed from Mercury 1 through Mercury 3, and the launch discount of 50 per cent off.

Nem Mercury 3 nem Reflection Beam são servidos pela OrcaRouter. Uma consulta à nossa API de modelos não retorna nada para nenhum dos dois, e não descreveremos uma rota que não temos. O que de fato oferecemos é a camada ao redor deles: mais de 200 modelos atrás de um único endpoint compatível com OpenAI, pelo preço de tabela do provedor e sem nenhum markup, com failover automático e uma DSL de roteamento para compor modelos em uma única chamada.

Para este par específico, essa camada desempenha duas funções. A primeira é a comparação. Se você quer saber se um modelo de pesos abertos com 300 tokens por segundo é rápido o suficiente para o seu produto antes de se comprometer com qualquer parte disso, o teste honesto é executar a carga de trabalho nos modelos que você já consegue chamar — Kimi K3 a $3.00/$15.00 com 1,048,576 tokens de contexto, GLM 5.2 a $1.40/$4.40, Qwen 3.8-Max a $2.00/$6.00 — e medir o que seus usuários realmente percebem. A segunda é o fallback. Uma implantação auto-hospedada do Beam e um Mercury 3 hospedado pelo fornecedor são dois modos de falha diferentes; colocar o caminho de produção atrás de um roteador com failover significa que a degradação de um endpoint se torna um evento registrado, e não uma interrupção. Como os preços de tabela dos provedores são repassados sem alteração, um corte de preço da Reflection ou um desconto da Inception chega à sua fatura no dia em que for anunciado.

A decisão, por restrição em vez de por pontuação

• Se você precisa que o modelo seja um ativo — auditável, ajustável fine-tuning, executável no seu próprio hardware, que sobrevive ao fornecedor — o Beam é a única opção aqui. Apache 2.0, uma build de 273 GiB que cabe em um único nó, e um verificador para conferir qualquer provedor contra os números da Reflection. Essa é uma resposta completa para uma pergunta que o Mercury 3 não consegue responder de forma alguma.

• Se você precisa da menor latência possível em uma API fechada e uma pessoa está esperando, o Mercury 3 é a aposta mais interessante, e seu preço torna a avaliação barata. Fixe explicitamente a configuração de esforço ao testá-lo, porque o padrão é baixo e as afirmações da Inception não dizem qual configuração as produziu.

• Se você precisa saber a qualidade antes de se comprometer, o Beam tem um número e o Mercury 3 não. Um 30 em um índice de 121 modelos é medíocre — não é uma pontuação de fronteira e a Reflection não afirma que seja —, mas é um piso com o qual você pode projetar.

• Se sua carga de trabalho for agêntica e de longa duração, o raciocínio obrigatório do Beam, com padrão de esforço máximo, é caro por chamada, enquanto o padrão de baixo esforço do Mercury 3 é barato por chamada. Qual deles é mais barato por tarefa concluída depende de uma taxa de conclusão que ninguém mediu para o Mercury 3.

A coisa mais útil que poderia acontecer a esta comparação é uma medição independente do Mercury 3. Se ela chegar perto de 1,068 com uma pontuação de qualidade competitiva, a Inception colocou no mercado o modelo barato mais rápido do setor, e a história de eficiência da Beam passa a ser uma história sobre abertura, e não sobre velocidade bruta. Se ela chegar perto dos 335 da Beam com uma pontuação intermediária, então o modelo de pesos abertos mais rápido e o modelo fechado mais rápido têm a mesma velocidade, e as perguntas decisivas passam a ser preço, licença e se você quer possuir o artefato — três perguntas para as quais a Beam atualmente tem melhores respostas.

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