Um cartão de título gerado com o texto 'Ideogram Vector 1.0 vs Krea 3' e duas faixas: a faixa superior rotulada 'Ideogram Vector 1.0 — o artefato', contendo três cartões de arquivo SVG com preço de $0.20 cada, e a faixa inferior rotulada 'Krea 3 — o loop', contendo oito cartões de edição com preço de $0.13 cada, com o rodapé 'Objetos diferentes, orçamentos diferentes.'
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Ideogram Vector 1.0 vs Krea 3: Preço por tentativa, não por imagem

Autor

Alistair Wren

Data de publicação

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A aritmética por mil resultados produz um resultado que quase ninguém espera. Krea 3 na configuração Ultra está listado a US$ 270 por mil imagens na coluna de preços da Artificial Analysis. Ideogram Vector 1.0, o modelo vetorial que a Ideogram lançou em 22 de outubro de 2026, custa US$ 130 por mil em seu nível de qualidade baixa, US$ 160 no médio e US$ 200 no alto. A história de "modelo raster barato versus modelo vetorial caro" que a maioria das análises comparativas de ferramentas de design de 2026 ainda conta é, no nível que as pessoas realmente usam, ao contrário. A coisa cara nesta comparação não é o SVG. É o modelo que gera e reavalia a pontuação de vários candidatos por solicitação.

Então, preço é um beco sem saída, e qualidade também, porque não existe uma pontuação independente para o resultado de nenhum dos lados em um formato compartilhado. O que resta é a pergunta que um estúdio realmente faz quando orça um trabalho: quantas tentativas são necessárias para chegar a um ativo que eu possa entregar, e quanto me custa cada tentativa? Esse é o eixo que esta comparação usa, porque é o único no qual ambos os modelos podem ser medidos com números que podem ser verificados publicamente.

Os dois modelos, em uma frase cada

Krea 3 é um editor de imagens baseado em instruções que foi lançado em 15 de outubro de 2026 e se tornou o modelo de imagem padrão da Krea no dia seguinte; sua API foi disponibilizada para todos os espaços de trabalho em 19 de outubro. Ele foi criado para pegar uma imagem existente e alterar parte dela — uma foto de produto, um personagem, uma região — em menos de oito segundos em 2K nativo, segundo medição da própria Krea. A geração de imagem a partir de texto é suportada, mas secundária.

O Ideogram Vector 1.0 não é um editor. Ele recebe um prompt e gera um SVG, ou recebe uma imagem raster e a converte em um SVG. Não existe endpoint de edição, nem inpainting, nem seleção de região. Você obtém um arquivo e, se o arquivo estiver errado, gera outro.

Essa assimetria é o artigo inteiro. Um modelo é otimizado para o ciclo antes de o ativo existir. O outro é otimizado para o próprio artefato.

A generated two-column scoreboard titled 'Ideogram Vector 1.0 vs Krea 3 — the scoreboard'. Left column Ideogram Vector 1.0: Output editable SVG; Price per 1k $130 - $200; Reference cost not published; Independent score none; Edit loop no edit endpoint; Best for marks and print. Right column Krea 3: Output raster to 2K; Price per 1k $70 fast / $270 ultra; Reference cost +$0.02 to +$0.07 each; Independent score AA #5, Elo 1,152; Edit loop regional edits, $0.13 typical; Best for scenes and edits. Footer reads 'Ideogram figures from published rate cards; Krea 3 per Krea and Artificial Analysis, read Oct 23 2026.'

Quanto custa realmente um render do Krea 3

O valor de $0.06 que a Krea anuncia para uma imagem 2K é real, mas é o preço de uma solicitação sem imagens de referência e sem modo de raciocínio. Uma edição de produção geralmente tem ambos. Os componentes publicados:

• Preço de saída — Krea 3 custa US$ 0,03 para uma saída 1K e US$ 0,06 para uma saída 2K, cobrado por trabalho concluído; trabalhos com falha ou cancelados são gratuitos.

• Preço de referência — cada imagem de referência 1K acrescenta US$ 0,02, e cada referência 2K acrescenta US$ 0,07, cobrado no tamanho de saída. Portanto, uma edição 2K com uma referência 2K custa US$ 0,13, e não US$ 0,06. Com quatro referências, custa US$ 0,34.

• Modo de raciocínio — o modo alto adiciona US$ 0,02 por geração; o modo rápido padrão não.

• Limites de referências — o material de lançamento do Krea diz seis referências, a referência da API diz oito, e imagens de cinco em diante são reduzidas para um lado maior de 1536 pixels. Quatro ou menos é o que a documentação recomenda para detalhes completos.

• Ultra — a configuração com melhor pontuação não é um modelo separado, mas um modo que gera vários candidatos, pontua-os e retorna o vencedor. Exige pelo menos uma imagem de referência, gera apenas em 2K, abre mão da edição regional, requer um plano Max ou superior e pode levar até cerca de dez minutos.

• Qualidade medida — no ranking de edição de imagens do Artificial Analysis, o Krea 3 Ultra está em quinto lugar, com 1.152 Elo provenientes de 5.440 votos às cegas, dentro de um empate estatístico com MAI Image 2.6 Preview e Nano Banana 2.1. O Krea 3 Fast, que é o modo padrão da API, está em décimo primeiro lugar, com 1.126 Elo provenientes de 5.144 votos.

Essas duas últimas linhas importam para o planejamento orçamentário. O modo que vence o benchmark é o modo que custa $270 por mil e leva minutos. O modo que custa $60 por mil está seis posições e 26 pontos de Elo abaixo. Você não está escolhendo entre Krea e Ideogram a um único preço; você está escolhendo entre dois preços da Krea antes mesmo de chegar ao modelo vetorial.

A screenshot of the Artificial Analysis AA-Image-Editing v2.1 leaderboard captured October 23 2026, showing Krea 3 (Ultra) at rank 5 with Elo 1,152, 5,440 samples and $270.0 per 1k images, Krea 3 (Fast) at rank 11 with Elo 1,126, 5,144 samples and $70.0, MAI-Image-2.6 at rank 3 with Elo 1,153 and 16,591 samples, Nano Banana 2.1 at rank 4 with Elo 1,152 and 6,800 samples, Qwen-Image-3.0-Pro at rank 20 with Elo 1,091 and 13,459 samples, Qwen-Image-3.0 at rank 27 with Elo 1,068 and 8,011 samples, and Ideogram 4.5 (High) at rank 26 with Elo 1,070 and 3,263 samples.

O orçamento de tentativas

Aqui está o cálculo que deve substituir a comparação de preço por imagem. Chame-o de custo esperado até um ativo utilizável: o número de tentativas multiplicado pelo preço de uma tentativa, mais os minutos humanos gastos revisando cada uma.

Uma marca para um cliente pode exigir cinco tentativas antes que alguém aprove. No Krea 3 em 2K com uma referência 2K, cinco tentativas custam US$ 0,65, e a quinta tentativa pode ser uma correção cirúrgica: a edição regional regenera apenas a área sinalizada e deixa o restante do quadro exato ao pixel, que é exatamente o mecanismo que torna a sexta tentativa mais barata e com mais chance de sucesso do que a quinta. O ciclo converge.

No Ideogram Vector 1.0 em alta qualidade, cinco tentativas custam US$ 1,00, e cada tentativa é uma geração nova a partir de uma semente nova. Não há como dizer "mantenha tudo, mova o contador quatro pixels para a esquerda". Um SVG rejeitado ensina algo sobre o prompt e nada sobre o arquivo. O ciclo recomeça.

Essa diferença vale mais do que a diferença de 35 centavos sugere, mas é uma faca de dois gumes. As cinco tentativas do Krea compram cinco rascunhos raster e nenhum arquivo vetorial. As cinco tentativas do Vector 1.0 compram cinco SVGs, dos quais talvez um seja utilizável — mas esse único já é o entregável. Se o trabalho termina em um ativo raster, o Krea vence tanto em custo quanto em convergência. Se o trabalho termina em caminhos, o Krea não terminou; ele produziu uma entrada para uma etapa de vetorização.

Onde o arquivo vetorial encerra o loop

Fluxos de trabalho de impressão e manufatura consomem geometria. Máquinas de bordado, cortadoras de vinil, separações para serigrafia e gravadores a laser precisam todos de caminhos, e um arquivo raster é uma entrada para uma vetorização em cada um deles. A vetorização é onde uma marca limpa se transforma em quatrocentos pontos de ancoragem ao longo do que deveria ser uma borda reta.

A proposta inteira do Ideogram Vector 1.0 é que o traçado não precisa acontecer. Por US$ 0,13 a US$ 0,20 por SVG, ou US$ 0,32 na qualidade alta com imagens de referência, você obtém formas, gradientes e tipografia como objetos editáveis. A alegação da empresa é que os arquivos são limpos e em camadas. Essa alegação é a única coisa nesta comparação que ninguém fora da Ideogram verificou: não há contagem de âncoras publicada, nenhuma inspeção independente de um arquivo de saída real e nenhum benchmark de qualidade vetorial em lugar nenhum do setor. A cobertura do lançamento repete a linguagem de marketing e para por aí.

A screenshot of Ideogram's developer documentation page 'Generate SVG' captured October 23 2026, showing the POST endpoint https://api.ideogram.ai/v2/svg/generate/ideogram-vector-1, the description 'Generates SVG artwork from a prompt and optional image references', the Api-Key header, a dry_run query parameter that returns a PriceQuote instead of generating, and a prompt field limited to 1-9500 characters.

A Krea não tem resposta para isto e não finge ter. É um editor raster, e muito bom naquilo que faz.

O fluxo de trabalho que usa ambos

O padrão racional de produção não é uma escolha entre esses modelos. É uma transferência, e a transferência tem um custo que vale a pena calcular.

Explore em raster, porque é na exploração que o número de tentativas explode. O caminho de texto para imagem do Krea 3, a $0.03 para 1K e $0.06 para 2K, permite testar vinte direções por menos de um dólar. Escolha a que funciona. Depois, envie o render escolhido pelo vetorizador do Ideogram Vector 1.0 a $0.10 por imagem.

Total para um ativo traçado: cerca de $0.25 se você explorou em 1K, ou $0.28 em 2K. Compare isso com $0.13 para um SVG direto de baixa qualidade. A geração direta é mais barata — mas só se o primeiro ou o segundo SVG for utilizável, e não há como saber isso antecipadamente. O híbrido é mais previsível porque é no estágio de raster que você concentra suas falhas.

O híbrido traz uma ressalva documentada. A opção de agrupamento em camadas do vetorizador é descrita na referência da API do Ideogram como uma solicitação de agrupamento de formas em camadas, e a referência afirma que o agrupamento ainda não está disponível. O que retorna é geometria, mas a organização em camadas que o marketing descreve pode não estar lá. Teste em um arquivo antes de construir um pipeline em torno disso.

Executando o pipeline em vez do modelo

Nem o Krea 3 nem o Ideogram Vector 1.0 estão no catálogo do OrcaRouter hoje, e não vamos fingir o contrário. A chamada de imagem também não é onde mora a maior parte da complexidade de um pipeline de design. As chamadas que se multiplicam são as que ficam ao redor dela: um modelo que escreve o briefing, um modelo que transforma o briefing em quarenta variantes de prompt, um modelo que revisa as quarenta saídas em relação ao briefing e sinaliza as seis que falharam.

Essa camada é o que o OrcaRouter cobre: uma API para mais de 200 modelos com os preços de tabela dos provedores repassados com 0% de margem, failover automático quando um provedor trava no meio de um lote, e uma DSL de roteamento capaz de colocar um modelo que escreve prompts e um modelo de revisão por trás de um único endpoint. Para um estúdio que executa esse ciclo toda semana, o benefício prático não é o preço da imagem. É que um provedor travado não derruba o lote junto com ele, e que um segundo modelo é uma mudança de configuração, não um segundo contrato.

Como escolher com uma única pergunta

O entregável precisa ter geometria editável? Se sim, o Krea 3 não consegue concluir o trabalho e o Vector 1.0 consegue — sujeito à única alegação não verificada sobre a limpeza do arquivo. Comece com o vetorizador em uma renderização de que você já goste, inspecione o resultado e só então decida se a geração direta de SVG vale o custo extra.

Se o entregável for uma imagem raster que vai aparecer numa tela, num aplicativo ou numa campanha, o Krea 3 é a ferramenta mais forte e, no nível rápido, mais barata por uma margem ampla. A sua composição de referência, edição regional e saída nativa em 2K são feitas exatamente para esse trabalho, e o nível Ultra compra qualidade mensurável quando a edição é difícil o suficiente para justificar $0,27 por imagem.

Se você precisa dos dois, orçe para os dois. A verdade desconfortável é que o único número que resolveria o lado do Vector 1.0 dessa comparação — quantas âncoras um SVG gerado típico realmente contém — não foi publicado pela Ideogram nem medido por ninguém. Até que seja, o modelo vetorial é uma aposta numa frase de fornecedor, e a atitude responsável é pedir um arquivo de amostra e abri-lo no Illustrator antes de comprometer uma tiragem de impressão com ele.