Wygenerowana karta hero zatytułowana „Genie 4 vs Odyssey-3” z podtytułem „Jeden zmierzony świat, jeden niezmierzony”, ikoną dwóch nakładających się ramek, trzema kartami o treści „Genie 4 – brak opublikowanego benchmarku”, „Odyssey-3 – jeden wynik zewnętrzny” i „Dostęp – lista oczekujących vs darmowe demo” oraz plakietką daty „październik 2026”.
Guides & Insights

Genie 4 vs Odyssey-3: świat zmierzony kontra niezmierzony

Autor

Gideon Frost

Data publikacji

Najnowsze modele · 20Zobacz wszystkie modele →
Benchmarki: Artificial Analysis · aktualizowane codziennie
Powrót do wszystkich wpisów

Google DeepMind ogłosił Genie 4 27 października 2026 r. jako badawczy podgląd dla zaufanych testerów. Odyssey udostępniło bezpłatny podgląd Odyssey-3 w przeglądarce 8 października 2026 r., trzy tygodnie po jego ogłoszeniu. Postaw te dwa modele obok siebie, a jedna asymetria rozstrzyga większość sporu: Odyssey-3 ma wiersz na prowadzonym przez podmiot trzeci rankingu, do którego każdy może wejść i go odczytać, a Genie 4 nie ma opublikowanej żadnej liczby — ani rozdzielczości, ani liczby klatek na sekundę, ani opóźnienia, ani wyniku testu porównawczego, ani ceny. To nie czyni Odyssey-3 lepszym modelem. Czyni z Odyssey-3 jedyny z tych dwóch modeli, o którym można obecnie wyrobić sobie opinię, nie polegając na słowie dostawcy.

Oba są interaktywnymi modelami świata. Oba generują wideo sceny, a nie geometrię 3D, którą można by wyeksportować. Oba są wyraźnie ukierunkowane na to samo zadanie komercyjne: zapewnienie robotom i agentom miejsca do ćwiczeń. I oba są murami zastrzeżeń przebranych za produkty. Ciekawym porównaniem nie jest to, który z nich renderuje bardziej przekonującą łąkę. Jest nim to, co każde z przedsiębiorstw zdecydowało się ujawnić, i co ten wybór mówi o tym, jak blisko użyteczności jest każde z nich.

Czym każde z nich tak naprawdę jest

Genie 4 to czwarta generacja symulatora światów DeepMind, następująca po Genie 3 z sierpnia 2025 r. Generuje eksplorowalną scenę na podstawie polecenia, pozwala sterować nią za pomocą wpisywanych instrukcji w trakcie działania, a teraz tworzy także dźwięk w tym samym przebiegu co wideo. Google nazywa go pierwszym modelem świata czasu rzeczywistego, który natywnie generuje dźwięk. Model Gemini działa w pętli jako planista, sprawdzając klatki względem celu i planując ponownie, gdy się one rozbiegają.

Odyssey-3 pochodzi od Odyssey, laboratorium z Palo Alto założonego przez weteranów jazdy autonomicznej, które w czerwcu 2026 r. pozyskało 310 mln USD w rundzie Series B przy wycenie 1,45 mld USD. To autoregresyjny transformer dyfuzyjny wytrenowany do przewidywania, jak scena ewoluuje w reakcji na działania — układ dynamiczny warunkowany działaniami, a nie generator wideo z polem tekstowym. Sterujesz nim z perspektywy pierwszej osoby, trzeciej osoby lub za pomocą swobodnej kamery, a on reaguje na ruch tak, jak reaguje środowisko.

Wymiary, które mają znaczenie, obok siebie:

• Okno spójności — Genie 4 utrzymuje scenę przez około dwie minuty, dwa razy dłużej niż Genie 3; Odyssey-3 w ogóle nie podaje długości sesji.

• Rozdzielczość — Genie 4 nie opublikowało żadnej; Odyssey-3 jest oferowany w rozdzielczości 832×480 w wersji podstawowej i 1280×720 w Odyssey-3 Pro.

• Liczba klatek na sekundę — niepublikowana po obu stronach, choć kolumna Physics-IQ podmiotu trzeciego podaje 16 fps dla wpisów Odyssey.

• Audio — natywne dźwięki otoczenia, muzyka i interaktywny dialog w Genie 4; brak w Odyssey-3.

• Sterowanie — edycje w języku naturalnym dotyczące pogody, kamery i obiektów w trakcie sceny w Genie 4; sterowanie ruchem i kamerą w Odyssey-3, bez reżysera językowego.

• Benchmark — brak opublikowanych dla Genie 4; jedno zgłoszenie podmiotu trzeciego i jedna samodzielnie prowadzona tablica wyników dla Odyssey-3.

• Dostęp — zaufani testerzy i lista oczekujących na Genie 4; bezpłatne demo w przeglądarce już dziś dla Odyssey-3, z dostępem do API na żądanie.

Screenshot of the Google DeepMind blog post headlined 'Genie 4: A new generation of world simulation', dated October 27, 2026, by Raia Hadsell, Diego Rivas and Hang Qi, with a dark 'Join the Genie 4 waitlist' button and a hero image of an iridescent sphere.

Liczba, która ich dzieli

Physics-IQ Verified to najbliższa rzecz, jaką ta kategoria ma do niezależnej tablicy wyników. Prowadzą go Anates Labs i DeepMind, i ocenia, czy wygenerowana scena jest zgodna z prawami fizyki, gdy coś jest upuszczane, wylewane, wprawiane w ruch wahadłowy lub uderzane. Odyssey zgłosiło do niego Odyssey-3 i Odyssey-3 Pro. Google nie zgłosiło Genie 4 do niczego.

W kategorii wideo-do-wideo, według odczytu z 13 października 2026 r., Odyssey-3 Pro uzyskał 66,10 i zajął pierwsze miejsce. Bazowy Odyssey-3 uzyskał 64,43. To liczby, które podaje Odyssey, i wiążą się one z warunkiem próbkowania, który zmienia sposób ich odczytywania: to przebiegi best-of-eight, w których model ma osiem prób, a oceniana jest najlepsza z nich. Przy pojedynczym generowaniu te same modele uzyskują 63,37 i 61,56. Jeśli dać Odyssey-3 własne prompty benchmarku zamiast promptów, które napisał dla siebie, wynik spada do 51,76, ósmego miejsca, około dziesięciu punktów poniżej wyniku nagłówkowego.

To najbardziej użyteczna rzecz na tablicy, ponieważ stanowi najbliższe przybliżenie tego, czego klient faktycznie by doświadczył. Zespół wdrażający ten model nie dostaje ośmiu prób i punktującego. Wpisuje prompt i otrzymuje jeden świat. Uczciwa interpretacja jest taka, że fizyka Odyssey-3 jest naprawdę mocna na tle generatorów wideo — bije FLUX 3 [large] w ścieżce wideo-do-wideo — a znacząca część jego przewagi to efekt selekcji. Inne twierdzenie Odyssey, pierwsze miejsce w trzech z czterech kategorii WorldMark, jest jeszcze słabsze: tę ewaluację przeprowadził Odyssey, Odyssey-3 nie pojawia się w opublikowanych wynikach WorldMark, a Odyssey cytuje trzynaście metryk, podczas gdy tablica opisuje dziewięć.

Wiersz Genie 4 w tej tabeli jest pusty, a ta pustka nie jest neutralna. Google wypuściło premierę z nietypową luką. Materiały prezentujące Genie 3 w 2025 r. pokazano w 720p i 24 klatkach na sekundę; wpis na blogu o Genie 4 omawia realizm, nie podając żadnej z tych liczb. Kiedy laboratorium publikuje twierdzenie o jakości i wstrzymuje dwa wskaźniki, które pozwoliłyby je sprawdzić, samo to wstrzymanie jest przekazem. Coś w obecnych wynikach nie przetrwa zapisania obok swojego poprzednika.

A generated two-column scoreboard titled 'Genie 4 vs Odyssey-3 - the scoreboard'. Genie 4 column: benchmark none published, resolution not published, audio generated natively, planner Gemini in the loop, session about 2 minutes, access trusted testers. Odyssey-3 column: benchmark 66.10 Physics-IQ, resolution up to 1280x720, audio none, planner none, session not published, access free browser demo. Footer reads 'Odyssey figures per Physics-IQ Verified, best-of-8; Genie 4 vendor claims only.'

Dwa różne zakłady o tym, gdzie powinna znajdować się inteligencja

Podział architektoniczny ma większe znaczenie niż karta specyfikacji, ponieważ określa, co można zbudować na bazie każdego modelu.

Genie 4 udostępnia wersję pilotażową. Gemini 3.8 Flash obserwuje wygenerowane klatki, rozkłada cel na kroki, ocenia, czy scena zrobiła to, o co proszono, i koryguje plan. Gemini Omni zakotwicza symulację w tym, jak rzeczy faktycznie wyglądają i się zachowują. W jednym z eksperymentów Gemini 4 Argon podzielił zadanie robotyczne na opisy, które Genie 4 następnie symulował w czasie rzeczywistym, w tym humanoida Apptronik Apollo grającego w warcaby. Twierdzenie leżące u podstaw tego wszystkiego jest takie, że model potrafi samodzielnie przećwiczyć zadanie, bez człowieka sterującego każdą klatką.

Odyssey-3 jest dostarczany z kokpitem. W pętli nie ma planisty. Model jest warunkowany twoimi działaniami, a jakość sesji jest funkcją tego, jak dobrze ją prowadzisz. To skromniejsze twierdzenie i zarazem bardziej uczciwe w odniesieniu do tego, co technologia obecnie robi — model świata, który potrzebuje kompetentnego operatora, wciąż jest przydatny do ewaluacji, generowania danych i eksploracji, a żadna z tych rzeczy nie wymaga autonomii.

Praktyczna konsekwencja: jeśli Twoim przypadkiem użycia jest „generowanie zróżnicowanych przypadków awarii, z których polityka ma się uczyć”, kształt Odyssey-3 jest bliższy temu, czego potrzebujesz, i możesz wypróbować go już dziś w przeglądarce. Jeśli Twoim przypadkiem użycia jest „agent, który sam ustala własny program nauczania”, Genie 4 jest jedynym z tych dwóch, który to deklaruje, i nikt spoza puli testerów tego nie zweryfikował.

Robotyka to posada, o którą oboje się ubiegają.

Żadna z firm nie ukrywa celu. Google pozycjonuje Genie 4 wokół środowisk treningowych dla robotów i agentów. Odyssey zaprezentowała ramię robota wychodzące z błędów manipulacji, sterowanie humanoidem za pomocą polityk Flexion, samochód jeżdżący po prawdziwych drogach w Indiach po około dwudziestu godzinach danych treningowych oraz nawigację dronów w pomieszczeniach — sześć domen z jednego modelu bazowego, wszystko zgłoszone przez dostawcę i żadne niezależnie nieodtworzone.

Twierdzenie, które warto potraktować poważnie, dotyczy transferu między różnymi ucieleśnieniami, ponieważ to ono sprawiłoby, że model świata byłby ekonomicznie odmienny od symulatora. Gdyby dynamika wyuczona na jednym ciele przenosiła się na inne, można by przestać ręcznie budować fizykę dla każdego robota. Odyssey twierdzi, że zademonstrował wczesny transfer między grami, grając w jeden tytuł z umiejętnościami wyuczonymi w innym. To daleka droga od hali fabrycznej, ale właściwy kierunek, i jest to rodzaj wyniku, który konkurent chciałby raczej powtórzyć niż podważyć.

Dowód robotyczny Genie 4 to demo humanoida grającego w grę planszową w symulacji. Jest uroczy i dowodzi, że pipeline jest połączony. Nie dowodzi jednak, że symulacja jest wystarczająco wierna, by na niej trenować, a ponieważ nie opublikowano rozdzielczości, liczby klatek na sekundę ani wyniku fizyki, nie ma sposobu, by to sprawdzić.

Dźwięk jest prawdziwy i nie jest kryterium rozstrzygającym.

Genie 4 generuje dźwięki otoczenia, muzykę i mówiony dialog, które reagują na to, co mówisz do postaci w scenie. To prawdziwa nowość wśród modeli świata DeepMind i zmienia to, jakie zadania model może realnie wykonywać — ujęcie prewizualizacji bez dźwięku to połowa ujęcia, a dźwiękowiec, który musi od zera odtworzyć ton pomieszczenia, pracuje w oparciu o timing modelu, a nie własny.

To również nie rozstrzyga tego porównania. Odyssey-3 nie próbuje być narzędziem filmowym; próbuje być fizycznym środowiskiem. Cisza nic go nie kosztuje w programie nauczania robotyki, a bardzo wiele kosztuje w przeglądzie storyboardów. Zastrzeżenia samego Google i tak podważają tę funkcję: firma wymienia dokładność dźwięku w czasie rzeczywistym jako nierozwiązaną, obok czytelnego tekstu w świecie i dokładności przestrzennej. Świat, którego oznaczeń nie można odczytać, nie zastępuje ulicy, a dialog, który odbiega od źródła, nie jest czymś, do czego można montować.

Ile naprawdę kosztuje dostęp

Możesz dziś po południu otworzyć Odyssey-3 w przeglądarce i korzystać z niego za darmo. Publiczne demo uruchamia destylowany wariant z kilkoma krokami, który firma nazywa Odyssey-3 Flash — trzecia nazwa, której Odyssey poza tym nie dokumentuje — podczas gdy pełne modele pozostają za wnioskiem o dostęp priorytetowy. Nie ma samoobsługowego API, cennika, wag, licencji, a jedyna strona z warunkami w witrynie powstała przed Odyssey-3 i nadal opisuje prototyp Odyssey-2.

Genie 4 jest jeszcze mocniej ograniczony. Zaufani testerzy mają go już teraz; abonentom Google AI Ultra obiecano dostęp poprzez Project Genie „w nadchodzących tygodniach” za około 100 USD miesięcznie, a partnerzy z wczesnym dostępem docierają do niego przez Gemini API i AI Studio. Nie ma daty ogólnej dostępności ani ceny dla deweloperów. Jeden z zewnętrznych szacunków krążących w chińskojęzycznych mediach wycenił dwuminutową sesję na około 7,84 USD kosztów obliczeniowych — oparty na jednym źródle, niepotwierdzony przez Google i niebędący ceną, jaką komukolwiek podano.

Ta asymetria to cała historia zakupów. Ocena Odyssey-3 kosztuje cię popołudnie i nie mówi nic o tym, ile będzie kosztować eksploatacja w środowisku produkcyjnym. Genie 4 wymaga zapisania się na listę oczekujących i nie mówi nic o niczym. Jeśli potrzebujesz odpowiedzi w tym kwartale, tylko jedno z tych pytań w ogóle można zadać.

Jak wybrać w tym kwartale

Zacznij od tego, co możesz zmierzyć. Jeśli potrzebujesz interaktywnego środowiska do eksploracji, generowania danych lub demonstracji, wypróbuj Odyssey-3 w przeglądarce, a następnie zapytaj Odyssey, ile kosztuje sesja i jakie są limity współbieżności — odpowiedzi powiedzą ci więcej o dojrzałości produktu niż jakikolwiek benchmark. Traktuj jego 66.10 jako najlepszy wynik z ośmiu, a 51.76 jako realistyczny, i planuj w oparciu o drugi.

Jeśli potrzebujesz agenta, który planuje w symulacji, Genie 4 to jedyna opcja, która to deklaruje, i nie ma czego testować. Racjonalnym krokiem jest poczekanie na listę oczekujących, a w międzyczasie budowanie w oparciu o tę połowę architektury, która jest już towarem: planistę. Gemini 3.8 Flash to model, który Google umieścił w pętli Genie 4, i jest dziś routowalnym LLM, a nie zamkniętym modelem świata. Jest w naszym katalogu jako google/gemini-3.8-flash, wywoływalny przez jedno API z cenami listowymi dostawcy przekazywanymi przy 0% marży. OrcaRouter nie hostuje Genie 4 ani Odyssey-3 — żaden z nich nie jest nigdzie adresowalnym endpointem — więc uczciwy podział to planista, którego możesz kupić, i symulator, którego jeszcze nie możesz. W takim układzie przełączanie awaryjne ma znaczenie: jeśli jedyną wymienną częścią Twojego stosu jest agent prowadzący, chcesz, aby mógł przenosić się między dostawcami bez nowej umowy, a DSL routingu pozwala przypiąć tani model do przebiegów weryfikacji i mocniejszy do planowania.

Screenshot of the OrcaRouter model page for Gemini 3.8 Flash, showing the model id google/gemini-3.8-flash, a 1M-token context window, 65K max output, pricing of $0.75 per 1M input and $3.75 per 1M output, 10.00s p50 time to first token, and the OpenAI-compatible base URL api.orcarouter.ai/v1.

Jest też tańszy eksperyment, którego nikt nie przeprowadza. Skieruj ten sam planner na sesję przeglądarkową Odyssey-3 i na konwencjonalny silnik fizyki, a następnie sprawdź, który z nich generuje lepsze dane treningowe na dolara. To porównanie kosztuje tydzień i rozstrzygnęłoby więcej niż którykolwiek z wpisów o premierze.

Co by to rozstrzygnęło

Trzy rzeczy, w kolejności użyteczności. Rozdzielczość i liczba klatek na sekundę dla Genie 4 — od Google lub od dowolnego testera gotowego opublikować zapis w natywnym rozmiarze. Przeprowadzenie obu modeli w tym samym środowisku testowym na Physics-IQ, z promptami dostarczonymi przez benchmark i pojedynczą generacją, co po raz pierwszy dałoby tę samą wartość w obu wierszach. I warunki komercyjne — stawka za sekundę, licencja, liczba równoległych sesji — bo model świata, którego nie da się wycenić, jest demem, niezależnie od tego, które laboratorium go zbudowało.

Dopóki jedno z nich nie zostanie faktycznie wdrożone, rzetelne podsumowanie jest niewygodne dla obu firm. Odyssey-3 jest mierzalny i wąski: ma jeden mocny wynik niezależny, który maleje przy realistycznym próbkowaniu. Genie 4 jest szerszy i niemierzalny, zawiera w sobie planistę, a brak dotąd dowodów, że świat, względem którego planuje, jest wierny. Przepaść między tymi dwoma stanowiskami nie jest przepaścią w możliwościach. To przepaść w ujawnianiu informacji, a zadaniem czytelnika jest zauważyć, które z nich ma zostać przyjęte na wiarę.