Wygenerowana karta tytułowa z napisem „Gemini Omni Flash 1.2 vs Qwen 3.8 Omni Flash” i podtytułem „Jeden tworzy materiał, drugi go odczytuje”, a poniżej dwie płaskie ikony rozdzielone cienkim pionowym separatorem: karta odtwarzacza wideo z etykietą „Zwraca wideo” i karta dokumentu z etykietą „Zwraca tekst”, plus logo OrcaRouter.
Guides & Insights

Gemini Omni Flash 1.2 vs Qwen 3.8 Omni Flash: jeden tworzy materiał filmowy, drugi go odczytuje

Autor

Rowan Sterling

Data publikacji

Najnowsze modele · 20Zobacz wszystkie modele →
Benchmarki: Artificial Analysis · aktualizowane codziennie
Powrót do wszystkich wpisów

Pytanie „co jest lepsze: G​emini Omni Flash 1.2 czy Qwen3.8-Omni-Flash” ma krótką odpowiedź, której większość stron porównawczych ci nie udzieli: nie da się ich porównać, ponieważ jedno z nich nigdy w życiu nie wygenerowało ani jednej klatki wideo. G​emini Omni Flash 1.2 to generator wideo z natywnym dźwiękiem, który przyjmuje tekst, obrazy i wideo referencyjne, a zwraca plik MP4. Qwen3.8-Omni-Flash to multimodalny czytnik, który przyjmuje tekst, obraz, dźwięk i wideo, a zwraca tekst — żadnego generowania wideo, obrazu ani dźwięku. To dwie różne maszyny, które zespół wideo ostatecznie kupuje w tym samym kwartale. Decyzja, przed którą stoisz, to nie A albo B. To, ile z każdego, a arytmetyka, która na to odpowiada, to czas trwania, a nie jakość.

Kolumna wyników rozstrzyga sprawę, zanim zrobią to benchmarki.

Każde porównanie tych dwóch modeli zaczyna się od rankingu, który nie istnieje. Artificial Analysis prowadzi trzy rankingi wideo — edycji, tekst-na-wideo i obraz-na-wideo — a Gemini Omni Flash 1.2 jest oceniany we wszystkich trzech, obecnie zajmując drugie, szóste i czternaste miejsce. Qwen3.8-Omni-Flash nie znajduje się w żadnym z nich. Nie jest nisko sklasyfikowany: jest nieobecny, ponieważ nie ma wyników wideo, które można by sklasyfikować. Elo w bezpośrednim starciu między tymi dwoma modelami to nie liczba, którą ukrywamy. To liczba, której nikt nie może obliczyć.

To, co można porównać, to interfejs. G​emini Omni Flash 1.2 zwraca wideo. Qwen3.8-Omni-Flash zwraca tokeny. Wszystko, co następuje dalej, wynika z tej jednej różnicy w sposób mechaniczny.

• Dane wejściowe — G​emini Omni Flash 1.2 przyjmuje tekst, maksymalnie sześć obrazów referencyjnych i referencyjne klipy wideo; Qwen3.8-Omni-Flash przyjmuje tekst, obrazy, dźwięk i wideo, w tym materiał wideo trwający ponad godzinę w jednym wywołaniu.

• Wyjście — G​emini Omni Flash 1.2 zwraca wideo z natywnym zsynchronizowanym dźwiękiem; Qwen3.8-Omni-Flash zwraca tylko tekst.

• Kontekst — G​emini Omni Flash 1.2 przyjmuje 131 072 tokeny wejściowe i zwraca 65 536; Qwen3.8-Omni-Flash przyjmuje nieco poniżej miliona tokenów wejściowych (991 808) i zwraca do 131 072.

• Górny limit czasu — G​emini Omni Flash 1.2 generuje od trzech do piętnastu sekund na wywołanie, z możliwością wydłużania tura po turze do 30 sekund; Qwen3.8-Omni-Flash obserwuje godzinami, a jego limitem jest budżet tokenów, a nie czas działania.

• Cena — Gemini Omni Flash 1.2 rozlicza wyjście wideo po 12,00 USD za milion tokenów, a wejście tekstowe i multimedialne po 1,50 USD; Qwen3.8-Omni-Flash rozlicza 0,15 USD za milion tokenów wejściowych i 0,47 USD za milion tokenów wyjściowych.

A generated infographic titled 'Two different machines in one pipeline', with two stacked panels. The Gemini Omni Flash 1.2 panel carries chips reading 'In: text + 6 images', 'Out: video + audio', 'Clip: 3-15s' and '$12.00 / 1M video tokens'. The Qwen 3.8 Omni Flash panel carries chips reading 'In: text + image + audio + video', 'Out: text only', 'Context: 991,808 tokens' and '$0.15 / $0.47 per 1M'. A caption line between them reads 'No shared leaderboard: only one of them produces video.', with a footer citing Google and Alibaba Cloud documentation and an OrcaRouter logo.

Ile kosztuje piętnaście sekund wygenerowanego wideo w porównaniu z godziną obejrzanego wideo

Zestaw obie listy cen na tej samej osi, a asymetria przestanie być abstrakcyjna. G​oogle rozlicza wygenerowane wideo według stałej stawki tokenów za sekundę materiału: 5792 tokeny na sekundę przy 720p, 8688 przy 1080p z upsamplingiem. Przy $12.00 za milion piętnastosekundowy klip 720p to około $1.05 w tokenach wyjściowych, a pełna minuta 1080p to $6.26 — wartość, którą Artificial Analysis podaje w swojej kolumnie kosztów i która zgadza się co do centa z własnym cennikiem G​oogle.

A screenshot of the Artificial Analysis AA-Video-T2V v2.1 leaderboard captured 11 November 2026, showing Gemini Omni Flash 1.2 sixth at an Elo of 1,154 and Gemini Omni 1.1 Flash thirteenth at 1,128, with Wan 3.0 leading the board at 1,175. Qwen 3.8 Omni Flash does not appear.

Teraz druga strona. Qwen3.8-Omni-Flash nie rozlicza się za sekundę materiału; rozlicza się za token, a klatki wideo są tokenizowane w tempie ustalonym przez konfigurację próbkowania. Godzina materiału przy skromnej jednej klatce na sekundę trafia jako dziesiątki tysięcy tokenów wizualnych, a nie setki tysięcy, i przy $0.15 za milion tokenów wejściowych wprowadzenie tej godziny kosztuje centy, a nie dolary. Dokładna liczba zależy od wybranej częstotliwości klatek i rozdzielczości — i o to chodzi: oglądanie jest wystarczająco tanie, by dostrajać je pod dokładność, podczas gdy generowanie jest wystarczająco drogie, by dostrajać je pod długość.

Ta asymetria to cała decyzja zakupowa. Zespół, który traktuje w budżecie te dwie rzeczy jako zamienniki — „mamy X dolarów na AI wideo” — będzie systematycznie kupował za mało po taniej stronie i nadmiernie ograniczał tę drogą. Zespół, który ujmuje je w budżecie jako pipeline, kupuje godzinę przeglądu maszynowego za mniej niż sekundę wygenerowanego materiału wideo, a następnie przeznacza budżet na generowanie wyłącznie na klipy, które przetrwają.

Proces, o którym nikt nie pisze: co dzieje się przed promptem

To tutaj parowanie przestaje być teoretyczne. Kosztowny błąd w pipeline’ie wideo to nie zły render. To dobry render niewłaściwej rzeczy, wykryty po zafakturowaniu czterech tur rozszerzania i sześciu obrazów referencyjnych.

Model czytający zmienia tę sekwencję. Wprowadź materiał źródłowy, istniejący reel klienta, prezentację produktu, pięćdziesięciominutowy wywiad — cokolwiek, do czego nowy klip musi pasować — do Qwen3.8-Omni-Flash i poproś o to, czego potrzebuje prompt: listę ujęć z czasami, dominujący kolor i oświetlenie w każdej scenie, tekst na ekranie, mówców i to, kiedy każdy z nich mówi, cięcia, których nie wolno przekraczać. Ten wynik to tekst, a tekst to właśnie to, co podajesz generatorowi. G​emini Omni Flash 1.2 nie przyjmuje wideo jako zestawu instrukcji; przyjmuje prompt i do sześciu obrazów referencyjnych, i nie potrafi obejrzeć godziny czegokolwiek, żeby ustalić, co miałeś na myśli.

Odwrotny kierunek jest słabszy, ale rzeczywisty. Gdy klip już istnieje, ten sam model odczytujący może go zaudytować — czy kolor kurtki pozostaje spójny na przejściu, czy dźwięk jest zsynchronizowany przy czwartym rozszerzeniu, czy etykieta na ekranie przetrwa do ostatniej klatki. To dokładnie te właściwości, które changelog Google’a z 5 listopada przypisuje wersji 1.2, i dokładnie te właściwości, których nie mierzy żadna arena preferencji, ponieważ głosowanie parami „który klip wygląda lepiej” nie widzi błędu ciągłości, który pojawia się dopiero w dwunastej sekundzie.

Uczciwe ograniczenie: nic z tego nie jest oficjalnie zatwierdzonym przez dostawców przepływem pracy. Dokumentacja firmy Alibaba opisuje Qwen3.8-Omni-Flash jako ogólny model multimodalny, a nie narzędzie do produkcji wideo, a przewodnik firmy Google nie opisuje żadnej ścieżki przyjmowania danych wyjściowych konkurenta. Ten wzorzec składają sami praktycy i działa, ponieważ oba punkty końcowe komunikują się czystym tekstem na styku.

Gdzie każdy z nich jest niewłaściwym narzędziem

Qwen3.8-Omni-Flash to niewłaściwe narzędzie, gdy tylko rezultatem ma być plik z obrazem. Nie ma trybu obrazu, trybu wideo ani trybu audio. Jeśli w twoim briefie jest napisane „zrób mi piętnastosekundowy montaż”, model może powiedzieć, co powinno się w nim znaleźć, ale nie może go stworzyć.

Gemini Omni Flash 1.2 to niewłaściwe narzędzie do wszystkiego, co trwa dłużej niż pół minuty, a także do określonego zestawu rynków. Generowanie od trzech do piętnastu sekund z przedłużaniem ograniczonym do 30 sekund oznacza, że dwuminutowy materiał wyjaśniający to robota zszywania, a każde zszycie jest miejscem, w którym ciągłość może się urwać — co ma spinać budżet sześciu obrazów referencyjnych, ale czego nie gwarantuje. Edycja i przedłużanie przesłanego wideo są niedostępne w EOG, Szwajcarii i Wielkiej Brytanii, więc oferta edycji konwersacyjnej nie istnieje dla tamtejszych użytkowników. Żadna z wersji nie ma darmowego planu, nie ma też instrukcji systemowych, temperatury, top_p ani negatywnych promptów — model przyjmuje prompt i media referencyjne i nic więcej. Każde wyjście ma znak wodny SynthID.

A screenshot of the Artificial Analysis AA-Video-I2V v2.1 leaderboard captured 11 November 2026, showing Gemini Omni Flash 1.2 fourteenth at an Elo of 1,086, with Dreamina Seedance 2.5 leading at 1,161.

I jedna asymetria, która ma znaczenie komercyjne: endpoint wersji 1.1 jest automatycznie przekierowywany do 1.2 w dniu 3 grudnia 2026 r., więc starsza wersja G​emini nie jest długoterminowym rozwiązaniem zastępczym. Qwen3.8-Omni-Flash nie ma przypisanego żadnego takiego wymuszonego przejścia. Jeśli budujesz pipeline, który potrzebuje stabilnego readera, to właśnie reader jest stabilną połową tej pary.

Gdzie tak naprawdę znajduje się warstwa routingu

Żaden z tych dwóch endpointów nie znajduje się w katalogu OrcaRouter i wolimy powiedzieć to wprost, niż pozwolić, by strona porównawcza sugerowała coś innego. G​emini Omni Flash 1.2 działa przez API G​oogle; Qwen3.8-Omni-Flash działa przez A​libaba Cloud Model Studio. To, co oferujemy, to warstwa po obu ich stronach.

Połowa pipeline'u powyżej odpowiadająca za pobieranie i audyt to praca na tekście i obrazie — i to właśnie ta połowa działa na modelach, które routingujemy, w tym na Qwen3.8-Flash, tekstowym odpowiedniku w tej samej rodzinie, oraz na modelach instruct Qwen3-VL do opisu na poziomie klatek, wszystkie dostępne na jednym kluczu w cenie katalogowej dostawcy z 0% marży i z automatycznym przełączeniem awaryjnym, jeśli upstream ulegnie degradacji. Reguła routingu może skierować część żądań audytu do drugiego modelu bez wdrożenia — w ten sposób sprawdzasz, czy tani czytnik jest wystarczająco dobry, zanim przypiszesz mu ścieżkę produkcyjną. Wywołanie generacji zostaje tam, gdzie musi zostać: bezpośrednio do G​oogle, na liczniku G​oogle, a zmiana stawek G​oogle trafi na Twoją fakturę zgodnie z harmonogramem G​oogle.

Ten podział warto nazwać wprost, bo taki jest uczciwy kształt stosu wideo w 2026 roku. Żaden pojedynczy dostawca nie sprzedaje dobrze obu tych połówek, a cierpią zespoły, które próbowały objąć jedną umową czytnik i renderer.

Jak decydować – w kolejności, w jakiej napływają koszty

Zacznij od czytnika, ponieważ jest tani i tworzy artefakt, który konsumuje wszystko inne. Jeśli nie potrafisz uzyskać użytecznej listy ujęć, raportu kolorów i transkrypcji ze swojego materiału źródłowego, żadna jakość generowania tego nie uratuje — będziesz tworzyć prompty po omacku. Qwen3.8-Omni-Flash to rozsądny pierwszy czytnik w cenie 0,15 USD za milion tokenów wejściowych, a jego kontekst bliski milionowi tokenów oznacza, że godzina materiału mieści się bez strategii dzielenia na fragmenty.

Następnie zmierz rzeczywiste długości swoich klipów. Jeśli mediana dostarczanego materiału wynosi poniżej piętnastu sekund — cięcia pod media społecznościowe, wstawki produktowe, ujęcia B-roll — G​emini Omni Flash 1.2 obsługuje to w ramach jednego wywołania za około 0,07 USD na sekundę przy 720p, a limit sześciu obrazów referencyjnych wystarcza, by utrzymać obiekt przez ten okres. Jeśli Twoja mediana przekracza trzydzieści sekund, kupujesz pipeline do sklejania, niezależnie od tego, co mówi cena za token, a limit przedłużenia do 30 sekund jest ograniczeniem, które rządzi Twoim harmonogramem, a nie rachunkiem.

Więc wyceniaj porażkę, a nie sukces. Odrzucone żądanie edycji na 1.2 nic nie kosztuje i nie zwraca żadnego pliku; klip, który rozjeżdża się w dwunastej sekundzie, kosztuje cały render plus czas recenzenta. To drugie niepowodzenie jest tym, które wychwytuje model czytający, i dlatego ta tańsza połowa tej pary zwykle pierwsza na siebie zarabia.

Nie należy traktować obu jako bezpośredniej konfrontacji. Nie ma wspólnej tabeli wyników, wspólnego rezultatu ani scenariusza, w którym jedno zastępuje drugie. Przydatnym porównaniem jest stosunek — ile minut materiału wideo możesz sobie pozwolić obejrzeć na każdą sekundę, którą możesz sobie pozwolić wygenerować — a dla większości zespołów pod koniec 2026 roku ten stosunek mierzy się w setkach.