Titelkaart voor een artikel dat Odyssey-3 en MiniMax H3 vergelijkt, met als ondertitel ‘Het verschil is een download’, en drie statistiekchips met de tekst ‘Open gewichten sinds 3 aug 2026’, ‘Communitylicentie, 768p’ en ‘Odyssey-3: geen prijs gepubliceerd’.
Guides & Insights

Odyssey-3 vs MiniMax H3: Het verschil is een download

Auteur

Magnus Corvin

Publicatiedatum

Nieuwste modellen · 20Bekijk alle modellen
Benchmarks: Artificial Analysis · dagelijks bijgewerkt
Terug naar alle berichten

Op 3 augustus 2026 belandden de gewichten van een 2K-videomodel op Hugging Face onder een naam die iedereen kan downloaden en draaien: MiniMax H3. Zes weken later, op 15 september, publiceerde Odyssey een onderzoekspagina voor Odyssey-3 — een foundation-wereldmodel dat robotarmen, een auto, een drone en drie videogames aanstuurt — en zette één zin waar de downloadlink zou staan: het zal publiekelijk worden vrijgegeven "in de komende weken." Die twee zinnen vormen de hele vergelijking. Een van deze modellen kan vanavond in je cluster staan, op je eigen hardware, onder een licentie die je kunt lezen. Het andere kan door niemand buiten het lab worden gekocht, gehuurd of gedownload, en het bedrijf heeft niet gezegd wanneer dat verandert. Die asymmetrie is geen voetnoot bij de confrontatie. Het is de confrontatie.

Wat MiniMax H3 je eigenlijk geeft

H3 werd aangekondigd op 31 juli 2026 en op 3 augustus open-source gemaakt. Het is een algemeen model in plaats van een videogenerator voor één taak: het leest tekst, afbeeldingen, video en audio als context, en schrijft video van maximaal 15 seconden in maximaal 2K met native stereoaudio op 32 kHz en 24 frames per seconde. Zes beeldverhoudingen worden ondersteund (21:9 tot 9:16), en dialoog wordt stabiel ondersteund in elf talen. Er zijn twee gepubliceerde varianten van de open basis — H3-Base-FL2VA voor tekst-naar-video en generatie op basis van het eerste frame, het laatste frame of het eerste en laatste frame, en H3-Base-Ref2VA, die maximaal negen afbeeldingen, drie videoclips en drie audioclips accepteert, met een maximum van twaalf invoerbestanden.

Het deel dat voor deze vergelijking van belang is, is waar de open helft stopt. Het volledige H3-systeem is een pijplijn in drie fasen: H3-Context-IR verwerkt de context vooraf en orkestreert deze, H3-Base genereert op 768p, en H3-Regenerate-2K tilt het resultaat op naar 2K. Alleen de gewichten van H3-Base zijn openbaar, en ze worden uitgebracht onder de MiniMax H3 Community License in plaats van onder Apache of MIT — een licentie met voorwaarden, die de moeite waard is om te lezen voordat deze in een commerciële pijplijn terechtkomt. De Context-IR-fase en de 2K-regeneratiemodule draaien aan de kant van MiniMax. Dus "open weights" levert je hier het midden van de pijplijn op. Een team dat H3-Base downloadt en zelf host, krijgt 768p-videogeneratie en geen weg naar 2K zonder de leverancier in te schakelen.

Two-column scoreboard for Odyssey-3 and MiniMax H3 across six shared dimensions — what it produces, what you can download, price, availability, third-party runs and evidence. MiniMax H3 reads H3-Base weights under a community licence, $0.08/s at 768p and $0.13/s at 2K, open since 3 Aug 2026; Odyssey-3 reads nothing yet, not published, announced 15 Sep 2026 with no date.

Wat Odyssey-3 je in plaats daarvan biedt

Wat Odyssey-3 je in plaats daarvan biedt, is een bewering en een reeks demonstraties. Odyssey beschrijft het als een fundamenteel wereldmodel, en het architectuurdetail dat het heeft gepubliceerd is specifiek genoeg om later controleerbaar te zijn: een autoregressieve diffusietransformer die is getraind op een grote verzameling visuele observaties van de wereld en volgens het bedrijf een geleerd begrip van natuurkunde, dynamica, oorzaak-en-gevolg en menselijk gedrag oplevert. Taakadaptatie gebeurt door een actiedecoder toe te voegen die op observatie-actieparen is getraind, terwijl het voorgetrainde wereldmodel bevroren blijft — een kleine policy leest de representaties van het bevroren model in plaats van het model zelf te fine-tunen.

De demonstraties beslaan zes embodimenten. Robotarmen, na tientallen uren demonstraties, inclusief herstelgedragingen die niet in de trainingsdata zaten — het heroriënteren van een grijper na een gemiste greep. Humanoïde policies gebouwd met Flexion op basis van tientallen uren teleoperatiedata, die volgens Odyssey beter generaliseren dan de VLA-baselines waartegen het testte, zonder een cijfer te publiceren. Closed-loop rijden geleerd op basis van twintig uur gesimuleerde data, gereden in India. Dronevluchten binnenshuis die obstakels vermijden, op basis van gesimuleerde data. Gameomgevingen, waaronder policies die in Grand Theft Auto V zijn getraind en zonder extra training in die titels zijn overgedragen naar Red Dead Redemption 2 en Sleeping Dogs; ongeveer twee uur GTA-beeldmateriaal was voldoende om paardrijbewegingen in RDR2 voort te brengen. En het genereren van omgevingen voor het trainen van andere AI's, gekoppeld aan het PROWL-werk van het bedrijf op het gebied van reinforcement learning.

Het enige harde cijfer op de pagina is een vergelijking met echt beeldmateriaal: Odyssey meldt dat met simulatie getrainde rijstrategieën tussen interventies van de veiligheidschauffeur ongeveer 77% zo ver kwamen als strategieën die op echte data zijn getraind. Dat is een cijfer van de leverancier zelf, niet gereproduceerd, zonder technisch rapport erachter, en geen enkele derde partij heeft een resultaat over Odyssey-3 gepubliceerd. Het is het soort cijfer dat bepaalt of een wereldmodel nuttig is, en op dit moment is het het woord van één enkel bedrijf.

Twee lock-ins die in niets op elkaar lijken

Het is verleidelijk om MiniMax H3 weg te zetten als "de open" en Odyssey-3 als "de gesloten", maar de realiteit rond de licenties is interessanter dan dat, en die gaat in beide richtingen.

MiniMax H3 is in het midden open en aan de randen gesloten. Je kunt de generator vasthouden, inspecteren, fijn afstellen en uitvoeren zonder een netwerkoproep. Je kunt de contextorkestratie die er een algemeen model van maakt niet vasthouden, en je kunt de 2K-stap niet vasthouden. Als de kwaliteitsclaim van je product afhangt van de uitvoerresolutie, heeft je open-weights-implementatie een plafond dat alleen de door de leverancier gehoste tier opheft.

Odyssey-3 is op elke laag gesloten, en de eigen framing van het bedrijf is de reden dat dat vreemd is. Een wereldmodel dat op robots, drones en voertuigen is gericht, is gericht op kopers die inferentie draaien op hardware die zij zelf beheren — fabrieksvloeren, testvoertuigen, airframes. Die kopers kunnen geen gehost endpoint gebruiken voor de regelkring; latentie en connectiviteit sluiten dat uit. Dus het verdienmodel voor een model als dit moet gewichten omvatten, anders heeft het geen klanten in de segmenten die Odyssey blijft noemen. Het ontbreken van een licentie vandaag is minder een verklaring van intentie dan een verklaring dat de commerciële voorwaarden nog worden geschreven. De Series B van $310 miljoen van Odyssey, aangekondigd in juni 2026 tegen een waardering van $1,45 miljard, met AWS als voorkeurscloud en Trainium als het compute-substraat, is de context waarin die voorwaarden zullen worden bepaald.

Dimensie voor dimensie

Wat het oplevert — MiniMax H3: een gerenderde clip, 4–15s, tot 2K met stereo-audio. Odyssey-3: een gesimuleerde wereldtoestand plus motoracties voor aangesloten hardware.

Wat je kunt downloaden — MiniMax H3: H3-Base-gewichten, communitylicentie, 768p. Odyssey-3: niets; geen gewichten, geen licentie, geen repository.

Wat bij de leverancier blijft — MiniMax H3: H3-Context-IR en H3-Regenerate-2K, de twee modules die het algemeen maken en er 2K van maken. Odyssey-3: alles.

Prijs — MiniMax H3: gepubliceerde tarieven per seconde, ongeveer $0.08 bij 768p en $0.13 bij 2K, plus $0.05 per seconde voor opnieuw gegenereerde output (cijfers van de leverancier). Odyssey-3: nergens gepubliceerd.

Beschikbaarheid — MiniMax H3: beschikbaar sinds 3 augustus 2026, nu aanroepbaar. Odyssey-3: aangekondigd op 15 september 2026, "in de komende weken", geen datum.

Bewijs van derden — MiniMax H3: als eerste gerangschikt voor videobewerking en als tweede of derde voor tekst-naar-video en afbeelding-naar-video in evaluaties van derden. Odyssey-3: één cijfer van de leverancier en helemaal geen externe tests.

Als je deze maand iets moet bouwen

De praktische consequentie is dat slechts één van deze twee een beslissing is waarop je kunt handelen. MiniMax H3 wordt op OrcaRouter gerouteerd als minimax/minimax-h3 tegen de lijstprijs van de provider, met 0% opslag — dus het tarief van de leverancier is het tarief dat je betaalt, en wanneer MiniMax een getal wijzigt, beweegt je factuur dezelfde dag mee in plaats van bij de verlenging. Dat maakt bij een videomodel dat per seconde afrekent meer uit dan bij de meeste dingen, want de sprong van 768p naar 2K is bijna twee tegen één en het verschil tussen een prototype en een lancering kan het verschil tussen die twee tiers zijn.

Er is een tweede reden om hier een router te gebruiken in plaats van een directe integratie met een leverancier. De open helft van H3 is op zichzelf echt nuttig, en de teams die daarvoor het meest geneigd zijn te zorgen, zijn juist de teams met GPU's en een uitgesproken mening erover. Die teams belanden in een gemengde opzet: zelfgehoste H3-Base voor het volumewerk, een gehoste route voor de 2K-regeneratie, en een of twee andere modellen voor wat de pipeline rond de video verder nodig heeft. Eén sleutel en automatische failover tussen providers is in die vorm meer waard dan in een stack met één model, en de routing-DSL voegt de omliggende modellen — een promptmodel, een beeldmodel voor het beginframe, het videomodel — samen tot één aanroep in plaats van drie integraties.

Odyssey-3 is, om expliciet te zijn, niet gerouteerd door OrcaRouter of door wie dan ook. Er is geen endpoint om naartoe te routeren en geen prijs om door te geven. Dit artikel beweert het tegendeel niet.

De vraag die het waard is om beide leveranciers te stellen

MiniMax heeft de interessante vraag over H3 al beantwoord, en het antwoord is "het midden, op 768p, onder onze licentie." Als je H3 evalueert, is wat je moet testen of de open basis plus je eigen infrastructuur het gehoste 2K-pad verslaat qua kosten per bruikbare seconde — en om dat te testen voordat je een productclaim op 2K-uitvoer bouwt.

Odyssey heeft zijn versie nog niet beantwoord. Wanneer het releasevenster sluit, is de eerste vraag niet een benchmark, maar een licentie: welke van deze zes belichamingen is een ondersteunde deployment, op wiens hardware, tegen welke prijs, en of de action decoder die een bevroren wereldmodel een robotarm laat aansturen iets is dat een klant traint of iets dat Odyssey levert. Een wereldmodel dat met één backbone robotarmen, humanoïdes, auto's, drones en drie games bereikt, is een claim van algemeenheid, en algemeenheid is wat het tot een foundation model maakt in plaats van een policy — precies daarom zullen de commerciële voorwaarden, niet de demonstratiereel, bepalen wie het kan gebruiken.

Screenshot of Odyssey's “Introducing Odyssey-3: A General-Purpose Physical Intelligence” page, dated September 15th, 2026, showing the model subtitle “Odyssey-3 is a foundation world model that can power robots, drive cars, train AIs, pilot drones, and even play video games” and the authors Oliver Cameron and Jeff Hawke.

Tot die tijd luidt het eerlijke scorebord: één model dat je kunt pullen, één model dat je kunt bekijken. Let eerst op een repository en een licentie, en pas daarna op een benchmark — in die volgorde, want zonder de eerste twee is de derde niet verifieerbaar.

Screenshot of the OrcaRouter model page for MiniMax-H3, model ID minimax/minimax-h3, showing a release date of 2026-07-31, 4–15 second clips at 768P or 2K with native stereo audio, and pricing of $0.08 per second at 768P and $0.13 per second at 2K.

Zet de hele pipeline achter één API-sleutel met automatische failover in plaats van drie afzonderlijke integraties.