
Gemini Omni 1.1 Flash ti consente di creare con più controllo — Estensione della scena, Controllo dei fotogrammi e arrivo del 4K
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- anthropicNUOVOAnthropic: Claude Sonnet 5.52026-09-2856Intelligenza
- typesafeNUOVOTypeSafe: Jev 1.132026-09-24$0.04 / $0.00 per 1M di token · 223 tok/s
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- obsidianQwen3.8 27B2026-08-1534Intelligenza68Codice
Gemini Omni 1.1 Flash è stato rilasciato il 27 agosto 2026 come aggiornamento di produzione per il modello video multimodale, trasformando un generatore a singola inquadratura di 10 secondi in qualcosa di più simile a uno strumento di editing controllabile. I numeri principali sono facili da non notare perché il prezzo non è cambiato: un clip a 720p costa ancora $0,10 al secondo. Quello che è cambiato è quanto dell'inquadratura puoi decidere tu: il modello ora estende le scene fino a 40 secondi, rispetta un primo e un ultimo fotogramma specificati, genera anteprime a 360p a circa un terzo del costo del 720p e produce l'output finale a 1080p o 4K. È il tipo di aggiornamento in cui le note di rilascio contano più del lancio.
Il modello è il successore dell'anteprima Gemini Omni Flash resa disponibile agli sviluppatori il 30 giugno 2026, e mantiene tutto ciò che rendeva originale il modello precedente: input multimodale — testo, immagini, audio e video in una singola chiamata — e modifica conversazionale multi-turno in cui si perfeziona un clip parlandone invece di rigenerarlo da zero. Ciò che Gemini Omni 1.1 Flash aggiunge è il controllo ai confini e il controllo sui costi, che è esattamente ciò che una pipeline di produzione richiede e una demo di ricerca no.
Cosa aggiunge effettivamente l'aggiornamento
Quattro funzionalità distinguono la versione 1.1 dall'anteprima di giugno, e ognuna risponde a una lamentela concreta che gli sviluppatori avevano con l'originale.
• Estensione della scena. Il modello ora può analizzare fino a 10 secondi di contesto video precedente quando si continua una clip — le versioni precedenti del modello facevano riferimento solo all'ultimo secondo. Le estensioni avvengono con incrementi di 10 secondi, fino a un totale cumulativo di 40 secondi. Per la prima volta puoi produrre qualcosa che si legge come una sequenza con continuità invece che un insieme di clip adiacenti.
• Controllo del primo/ultimo fotogramma. Specifica il fotogramma iniziale e finale di un'inquadratura e il modello genera un video continuo tra i due fotogrammi chiave. È questo che rende possibili orbite della camera, transizioni di zoom e loop senza interruzioni senza un editor video, perché la geometria dell'inquadratura ora è un vincolo anziché una congettura.
• Modalità bozza 360p. Le anteprime leggere vengono renderizzate fino al 60% più velocemente rispetto al 720p standard, a circa un terzo del costo. Questo è uno strumento di storyboard/iterazione: provi una dozzina di varianti a basso costo, poi renderizzi solo quella che funziona a piena risoluzione.
• Uscita 1080p e 4K. I render finali possono essere upscalati dal limite originale di 720p a 1080p o 4K, che è la differenza tra "utilizzabile per i social" e "utilizzabile per la trasmissione". I riferimenti video fino a tre secondi possono ora essere inclusi anche come input multimodale per mantenere la coerenza del personaggio e visiva tra le inquadrature.

Il quadro dei prezzi si sta ancora assestando.
Il valore di $0,10 al secondo che tutti citano si riferisce al livello standard 720p ed è invariato rispetto all'anteprima. L'input costa $1,50 per milione di token, siano essi testo, immagini, audio o video, mentre l'output di testo costa $9,00 per milione di token — la stessa struttura dell'originale. Ciò che Google non ha ancora pubblicato è il prezzo al secondo per i nuovi livelli 1080p e 4K; le stime di terze parti li collocano in un intervallo da 1,5x a 3x rispetto alla base 720p, ma si tratta di stime, non dei numeri di Google, quindi tratta qualsiasi budget di produzione ad alta risoluzione come provvisorio finché la tariffa ufficiale non apparirà sulla pagina dei prezzi dell'API Gemini.
Il livello di bozza a 360p è la deliberata leva di costo: a circa un terzo del prezzo del 720p e con una velocità superiore fino al 60%, cambia le economie dell'iterazione. Un team che realizza dieci bozze di una scena a 360p spende all'incirca quanto ne costano tre a 720p, ed è questa la differenza tra esplorare e impegnarsi subito. Dati dichiarati dal fornitore, ma il calcolo del throughput è una semplice aritmetica basata sui dati pubblicati da Google.

Dove puoi davvero chiamarlo
Gemini Omni 1.1 Flash è ora disponibile tramite l'API Gemini in Google AI Studio con l'ID del modello gemini-omni-1.1-flash, e tramite la Gemini Enterprise Agent Platform per i carichi di lavoro di produzione — la stessa interfaccia su cui Adobe, Figma, GMI Cloud e Runway stanno già costruendo le loro integrazioni con l'Agent Platform. L'accesso consumer è stato lanciato in parallelo: Google Flow dispone del set completo di funzionalità per tutti gli abbonati a Google AI Plus, Pro e Ultra a livello globale, e l'estensione delle scene è disponibile nell'app Gemini. In altre parole, non si tratta di un lancio solo sulla carta — l'API, la piattaforma agenti e le superfici consumer sono state attivate tutte lo stesso giorno.
Questa portata merita un momento. Il Gemini Omni Flash originale è stato distribuito agli sviluppatori il 30 giugno con l'etichetta di anteprima pubblica, un limite rigido di generazione di 10 secondi, l'estensione delle scene esplicitamente non supportata e riferimenti video accettati dallo schema ma non elaborati correttamente. La versione 1.1 risolve gran parte di questa lista con un unico aggiornamento: il tetto di 40 secondi, i riferimenti video funzionanti e una corretta scala di risoluzione sono esattamente le lacune lasciate aperte dall'era dell'anteprima. Se hai rinunciato all'anteprima perché non riusciva a mantenere una scena oltre i dieci secondi, questa versione è la risposta a quel preciso problema.

Ciò che non è cambiato
Nonostante tutti i nuovi controlli, il prodotto sottostante appartiene alla stessa famiglia di modelli con gli stessi compromessi. L'output è ancora video in formato breve con audio sincronizzato — questo non è Veo 3.1, il generatore separato one-shot ad alta fedeltà di Google, e i due sono destinati a lavori diversi. La coerenza dei personaggi tra i cambi di scena è migliorata dal lookback più lungo e dall'input video di riferimento, ma rimane un punto debole generativo che dovresti testare piuttosto che dare per scontato. Inoltre, il modello applica la filigrana SynthID all'output, il che è importante se stai costruendo uno strumento che necessita di garanzie di provenienza.
È anche opportuno dichiarare chiaramente ciò che non è ancora stato dimostrato: non esiste un benchmark indipendente per Gemini Omni 1.1 Flash su una classifica video pubblica al momento in cui scriviamo. Le affermazioni di Google — l'aumento di velocità del 60% per 360p, la qualità a 1080p/4K — sono riportate dal fornitore. La storia di questa versione è l'elenco delle funzionalità e il prezzo, non un punteggio su un grafico, e chiunque vi dica il contrario sta citando un numero che nessuno fuori dal laboratorio ha prodotto.
Perché "more control" è la storia
Il filo conduttore di questa release è che Google ha finalmente dato ai builder delle maniglie: lunghezza, struttura, risoluzione e costo sono ora input invece che output. È questo che fa sentire un modello generativo come uno strumento, non una slot machine, ed è lo stesso motivo per cui la trasparenza dei costi conta sul lato infrastrutturale. Ogni team di modelli generativi con cui parliamo sta combattendo gli stessi due problemi — economia unitaria e velocità di iterazione — e un modello che costa un terzo in meno su cui iterare attacca entrambi.
È proprio sul tema del controllo dei costi che un layer di routing si fa valere. OrcaRouter trasmette i prezzi di listino dei provider senza alcun margine, quindi quando cambia la tariffa al secondo o per token di un modello, il prezzo che vedi dalla nostra parte cambia lo stesso giorno — nessun margine tra te e il numero pubblicato da Google. Una sola API copre oltre 200 modelli, con failover automatico se un provider è fuori servizio o un modello uscito da un giorno restituisce errori a metà produzione; per un modello uscito ieri, il failover è il modo per testarlo senza scommetterci una pipeline in produzione. Gemini Omni 1.1 Flash stesso non è ancora instradabile tramite noi — non affermiamo di ospitare un modello che non ospitiamo — ma la disciplina dei prezzi è il punto: quando il suo livello API si aprirà al routing di terze parti, apparirà al prezzo di listino di Google, e l'integrazione è un cambio di configurazione, non una riscrittura.
Il risultato finale
Gemini Omni 1.1 Flash è l'aggiornamento che rende il modello video di Gemini utilizzabile come strumento di produzione piuttosto che come novità: estensione delle scene a 40 secondi, controllo del primo/ultimo fotogramma, un livello di bozza a 360p a un terzo del costo e output 1080p/4K. Il prezzo di $0,10 al secondo per il 720p rimane invariato, i prezzi per l'alta risoluzione non sono ancora stati pubblicati e non esiste ancora un benchmark indipendente: considera le affermazioni sulle funzionalità di Google come dichiarazioni del fornitore finché qualcun altro non esegue il modello. Se aspettavi l'anteprima perché dieci secondi erano troppo pochi e il 720p troppo piccolo, l'attesa è finita. Se hai bisogno di un benchmark o di una tariffa 4K ufficiale prima di procedere, la risposta onesta è che nessuno li ha ancora.
Osserva la pagina dei prezzi dell'API Gemini per le tariffe al secondo per 1080p/4K, osserva le prime valutazioni indipendenti dell'aggiornamento 1.1 e osserva il lancio degli abbonati di Google Flow come indicatore della fiducia che il team ha nella qualità del modello su larga scala. Il rilascio è reale, i controlli sono reali e il divario di prezzo è l'unica parte che è ancora in movimento.
