
Seedance 2.5: Apa Sebenarnya Video Model Milik ByteDance Itu
- OrcaBARUOrca: OrcaCyber Zero 1.52026-10-10$3.00 / $7.50 per 1 juta token · 66 tok/s
- openaiBARUOpenAI: GPT-6.1 Sol2026-09-2952Kecerdasan
- anthropicAnthropic: Claude Sonnet 5.52026-09-2856Kecerdasan
- typesafeTypeSafe: Jev 1.132026-09-24$0.04 / $0.00 per 1 juta token · 159 tok/s
- OpenAIOpenAI: GPT-6 Luna2026-09-2238Kecerdasan
- OpenAIOpenAI: GPT-6 Sol2026-09-2248Kecerdasan
- AnthropicAnthropic: Claude Opus 5.52026-09-2258Kecerdasan
- xAIGrok 4.72026-09-2146Kecerdasan
- OrcaOrca: OrcaCyber Zero 1.02026-09-17$3.00 / $7.50 per 1 juta token · 42 tok/s
- OrcaOrca: OrcaVerify Text 1.02026-09-16$2.00 / $0.00 per 1 juta token · 478 tok/s
- DeepSeekDeepSeek: DeepSeek V4.1 Flash2026-09-1040Kecerdasan
- OpenAIOpenAI: GPT-6 Astra2026-09-0453Kecerdasan77Koding
- GoogleGoogle: Gemini 3.8 Flash2026-09-0241Kecerdasan76Koding
- AlibabaQwen: Qwen3.8 Max (0902)2026-09-0245Kecerdasan76Koding
- AnthropicAnthropic: Claude Fable 5.12026-09-0153Kecerdasan82Koding
- TencentTencent: Hy4 preview2026-08-28$0.83 / $2.50 per 1 juta token · 57 tok/s
- AlibabaQwen: Qwen3.8 Flash2026-08-26$0.15 / $0.47 per 1 juta token · 198 tok/s
- z-aiZ.ai: GLM 5.3 Flash2026-08-2642Kecerdasan72Koding
- DeepSeekDeepSeek: DeepSeek V4 Flash Vision (Exp)2026-08-21$0.22 / $0.66 per 1 juta token · 228 tok/s
- z-aiZ.ai: GLM 5.32026-08-1845Kecerdasan75Koding
Seedance 2.5 adalah model generasi bersama audio-video milik ByteDance Seed, yang diumumkan pada 31 Juli 2026, dan ini adalah model video saat ini dalam lini Seedance milik ByteDance — pendahulunya, Seedance 2.0 seri, masih dijual di sampingnya, bukan digantikan olehnya. Model ini menghasilkan video dan audio dalam satu proses, menerima hingga 50 aset referensi dalam satu permintaan, dan menghasilkan klip koheren hingga 30 detik yang kemudian dapat diperpanjang dalam putaran berikutnya. Dan jawaban untuk pertanyaan yang paling banyak ditanyakan orang: bobotnya tidak terbuka, dan ByteDance tidak menerbitkan rencana untuk membukanya. Tidak ada lisensi, tidak ada checkpoint, dan tidak ada repositori untuk model ini — satu-satunya yang disediakan vendor adalah API yang dihosting dan serangkaian antarmuka konsumen. Itu adalah fakta paling jelas tentang Seedance 2.5 dan itulah yang ingin dinyatakan halaman ini, karena pencarian yang membawa Anda ke sini adalah variasi dari "Seedance 2.5 open weight" dan "Seedance 2.5 weights", dan jawaban jujurnya adalah tidak.
Ini adalah halaman referensi, bukan laporan peluncuran. Model ini berusia sekitar sebelas minggu saat saya menulis, yang sudah cukup lama sehingga banyak dari apa yang beredar tentangnya — termasuk di blog ini — telah menyimpang dari apa yang sebenarnya didokumentasikan ByteDance saat ini. Semua di bawah ini disusun ulang dari materi vendor sendiri: halaman model ByteDance Seed dan pos peluncurannya, serta tutorial dan tabel harga BytePlus ModelArk. Jika vendor tidak menerbitkan apa pun, hal itu dinyatakan, bukan diisi.

Apa itu Seedance 2.5
Deskripsi ByteDance Seed sendiri ringkas: "model generasi gabungan audio-video generasi berikutnya, dibuat untuk penceritaan 30 detik dengan kontrol referensi yang presisi dan kemampuan penyuntingan yang kuat." Postingan peluncuran perusahaan membingkai generasi ini sebagai respons terhadap pergeseran ekspektasi orang — "dari sekadar menghasilkan klip menjadi menyelesaikan sebuah karya kreatif" — dan menekankan penceritaan panjang, perujukan multimodal, serta penyuntingan alih-alih fidelitas visual mentah.
Itu dibangun di atas arsitektur Seedance 2.0, yang digambarkan ByteDance sebagai desain generasi bersama audio-video multimodal yang terpadu. Seedance 2.5 mempertahankan tulang punggung itu dan mendorong tiga sumbu sekaligus. Ini bukan keluarga baru dan bukan modalitas yang berbeda; ini adalah lini yang sama dengan batas maksimum yang dinaikkan pada durasi, pada volume referensi, dan pada seberapa presisi Anda dapat mengarahkan sebuah shot setelah shot itu ada.
Apa yang dikatakan vendor tentang jumlah parameter: tidak ada. Ukuran, data pelatihan, dan komputasi Seedance 2.5 tidak dipublikasikan, dan begitu pula benchmark apa pun yang dijalankan oleh ByteDance. Ketiadaan itu patut dipegang, karena itu berarti setiap klaim kualitas tentang model ini berasal dari salah satu dari dua tempat — bahasa pemasaran ByteDance sendiri, atau papan preferensi manusia pihak ketiga — dan keduanya bukan jenis bukti yang sama.
Apakah bobot Seedance 2.5 terbuka?
Tidak. Tidak ada apa pun tentang Seedance 2.5 yang dapat diunduh.
Materi vendor tidak pernah menyebut bobot, checkpoint, lisensi, atau rilis sumber terbuka. Ajakan bertindak di halaman model adalah "Get API," "Try now," dan "Compare now"; footer menautkan ke model, publikasi, dan rekrutmen, bukan ke repositori. BytePlus ModelArk menyajikan model sebagai dreamina-seedance-2-5-260628, dan halaman harganya menandai inferensi offline "Not supported yet" — tidak ada jalur self-hosted, hanya inferensi online terhadap endpoint ByteDance. Pencarian di Hugging Face untuk nama tersebut tidak menghasilkan repositori milik ByteDance; hasilnya adalah halaman pihak ketiga yang mengemas ulang akses API dengan judul bernuansa Seedance, yang tidak satu pun merupakan checkpoint.
Klasifikasi pihak ketiga sepakat, dan ini adalah sinyal yang lebih berguna karena tidak ditulis oleh ByteDance. Artificial Analysis menjalankan filter "bobot terbuka" yang eksplisit pada papan peringkat videonya, dan FAQ-nya sendiri menyebutkan para pemimpin bobot terbuka di papan teks-ke-video: MiniMax H3 (768p) dengan Elo 1137, lalu LTX-2.5 Fast dengan 946 dan LTX-2.5 Pro dengan 943. Dreamina Seedance 2.5, yang berada di Elo 1143 dan peringkat ketiga secara keseluruhan di papan yang sama, tidak termasuk di dalamnya. Kohort bobot terbuka pada papan tersebut dan entri Seedance 2.5-nya merupakan himpunan yang saling lepas.
Perlu bersikap tepat tentang apa artinya ini dan apa yang tidak. Bobot tertutup tidak membuat model menjadi lebih buruk, dan bagi sangat banyak tim pertanyaan ini bersifat akademis: mereka tidak akan pernah menjalankan model difusi video di perangkat keras mereka sendiri. Yang dimaksud dengan bobot tertutup adalah Anda tidak dapat mengaudit model, tidak dapat melakukan fine-tuning pada rekaman Anda sendiri, tidak dapat menyematkan versi dan terus memanggilnya setelah vendor menghentikan dukungannya, serta tidak dapat menghasilkan keluaran tanpa mengirim prompt dan aset referensi Anda ke ByteDance. Jika salah satu dari empat kendala itu membuatnya tidak layak untuk pekerjaan Anda, Seedance 2.5 bukan model untuk Anda, terlepas dari bagaimana hasil keluarannya terlihat. Opsi dengan bobot terbuka di papan yang sama — MiniMax H3, LTX-2.5 — justru menjadi tempat pencarian itu seharusnya berakhir.

Apa yang dihasilkannya, pada panjang berapa, pada resolusi berapa
Tutorial Seedance 2.5 dari BytePlus ModelArk adalah tempat spesifikasi sebenarnya berada, dan jauh lebih spesifik daripada postingan peluncuran. Model ini menentukan jenis tugasnya dari aset masukan dan maksud prompt, dan ada lima bentuk yang dikenal:
• Teks-ke-video — hanya prompt teks, tanpa batasan khusus pada rasio aspek atau durasi.
• Video bingkai pertama dan bingkai pertama-terakhir — satu gambar sebagai bingkai pembuka, atau dua gambar sebagai bingkai pertama dan terakhir, dengan rasio aspek keluaran terkunci ke gambar bingkai pertama.
• Referensi-ke-video — setidaknya satu gambar, video, atau audio referensi, tanpa batasan durasi pada hasil keluarannya.
• Pengeditan video — video referensi plus maksud pengeditan di dalam prompt, mengganti subjek, menambahkan atau menghapus objek, atau melukis ulang sebagian bingkai. Output mempertahankan rasio aspek dan durasi sumber, video referensi harus berdurasi 4–30 detik, dan rasio harus diatur ke adaptif dengan durasi -1.
• Ekstensi video — video referensi plus maksud ekstensi, melanjutkan rekaman ke depan atau ke belakang. Pos peluncuran menjelaskan perluasan pada putaran-putaran berikutnya sambil menjaga karakter, lingkungan, dan tempo naratif tetap stabil.
Tentang angka-angka yang diberikan tutorial:
• Durasi — 4 hingga 30 detik dalam sekali proses, atau -1 untuk membiarkan model memilih durasi di dalam rentang tersebut. Seri Seedance 2.0 maksimal 4–15 detik, jadi ini berarti dua kali lipat, dan ByteDance mengatakan ini hadir tanpa penyambungan multi-segmen.
• Resolusi — 480p dan 720p pada kedalaman warna 8-bit, serta 1080p pada 10-bit. Itulah daftar lengkap untuk Seedance 2.5. Bukan 4K. Tingkat 4K ada di seri Seedance 2.0, bukan di sini, dan ini salah satu angka yang telah bergeser: beberapa tulisan pihak ketiga — dan penjelasan blog ini sendiri sebelumnya — menggambarkan Seedance 2.5 sebagai model 4K. Tabel kemampuan BytePlus ModelArk saat ini tidak mencantumkan 4K untuk dreamina-seedance-2-5-260628. Periksa tabel vendor terhadap spesifikasi pengiriman Anda sendiri sebelum Anda menjanjikan 4K dari model ini kepada siapa pun.
• Rasio aspek — 21:9, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16, dan adaptif.
• Kontainer — mp4 atau mov. Jalur mov menggunakan H.264 dengan pengambilan sampel kroma yuv444p dan audio PCM, yang diposisikan ByteDance sebagai opsi fidelitas lebih tinggi untuk pekerjaan penyuntingan dan ekstensi.
• Referensi — hingga 50 aset dalam satu permintaan: 30 gambar, 10 video, dan 10 klip audio. Seri 2.0 memungkinkan total 15, terbagi 9/3/3. Video referensi dapat berdurasi total tidak lebih dari 30 detik input, masing-masing harus 200 MB atau kurang, dan frame rate input yang diterima berkisar 24–60 fps.
• Tidak dipublikasikan — laju bingkai keluaran. Tutorial ini menetapkan rentang laju bingkai yang diterimanya pada input, dan tidak menetapkan apa pun tentang apa yang dihasilkannya. Jika pipeline Anda mengasumsikan fps keluaran yang tetap, itu adalah asumsi, bukan nilai yang terdokumentasi.
Satu detail lain yang tidak memiliki padanan di seri 2.0: Mode draf. Anda membuat pratinjau 480p untuk memeriksa struktur adegan, penjadwalan pengambilan gambar, gerakan subjek, dan kesesuaian prompt, lalu meneruskan ID tugas draf tersebut untuk merender versi final pada resolusi target Anda, dengan menggunakan kembali model, prompt, aset masukan, seed, pengaturan audio, rasio aspek, dan durasi. Hanya draf 480p yang diizinkan. Kedua langkah ditagih secara terpisah.
Audio dihasilkan, bukan dilampirkan
Seedance 2.5 adalah model generasi audio-video gabungan, dan perbedaan ini bukan pemasaran. API membawa generate_audio flag, dan contoh-contoh dari postingan peluncuran itu sendiri ditulis sebagai desain suara: bunyi "ding" pertanda penemuan pada reaksi karakter, bunyi retak saat kulit jeruk bali terbelah, bunyi gedebuk diikuti setengah detik keheningan, voiceover yang membacakan slogan merek di atas bingkai putih. Semua itu ditulis sebagai bagian dari prompt yang menghasilkan klip, bukan dilapiskan setelahnya.
Sisi referensi juga berubah. Referensi audio Seedance 2.0 bersifat kondisional — referensi audio memerlukan gambar atau video pendamping. Seedance 2.5 menerima reference_audiosendirian, dan memungkinkan audio digabungkan dengan gambar, dengan video, atau ketiganya sekaligus. Total aset audio dan video referensi tidak lebih dari 30 detik secara gabungan.
Pemberian watermark adalah parameter, bukan perilaku tetap: watermark bernilai false secara default, dan jika diatur ke true akan menempelkan penanda hasil AI di sudut kanan bawah. Bahasa yang didukung secara native berjumlah sebelas — Tionghoa, Inggris, Spanyol, Indonesia, Melayu, Thai, Arab, Portugis, Vietnam, Jepang, dan Korea.
Apa yang diklaim ByteDance, dan apa yang diukur oleh dewan-dewan independen
ByteDance tidak menerbitkan benchmark untuk Seedance 2.5. Tidak di halaman model, tidak di pos peluncuran, tidak di tutorial ModelArk. Klaim perusahaan bersifat kualitatif dan paling tepat dibaca sebagai daftar niat: gerakan yang lebih halus dan lebih konsisten, visual yang lebih realistis, transisi bidikan dan pergantian adegan yang lebih kuat, penanganan tekstur objek dan kulit, pencahayaan, serta saturasi warna yang lebih baik, dan pengurangan takarir serta musik latar yang tidak terkendali yang membuat video AI tampak sintetis. Pos peluncuran juga menyebutkan sendiri sebuah keterbatasan, yang cukup tidak biasa untuk dikutip: ByteDance mengatakan masih ada "ruang untuk perbaikan, terutama terkait kemasukakalan fisik dari gerakan kompleks dan stabilitas adegan yang melibatkan interaksi di antara beberapa subjek."
Gambaran independen berasal dari Artificial Analysis, yang memeringkat model video berdasarkan Elo dari suara berpasangan secara buta yang diberikan oleh panel manusia yang direkrut. Pada AA-Video-T2V v2.0, papan untuk text-to-video dengan audio, Dreamina Seedance 2.5 memegang Elo 1143 dengan interval 95% dari 1134 hingga 1152, dari 8.264 suara, menempatkannya di peringkat ketiga. Di atasnya: Wan 3.0 pada 1156 dan Utopai X pada 1149. Di bawahnya: MiniMax H3 (768p) pada 1137 dan MiniMax H3 Max pada 1130.
Tiga peringatan tentang angka itu. Nama yang digunakan papan itu sendiri untuk model ini adalah "Dreamina Seedance 2.5," dan tanggal rilis yang tercantum adalah Juli 2026 — inilah model yang dimaksud, bukan pendahulunya. Peringkat tersebut adalah ukuran preferensi, bukan skor kemampuan: itu berarti orang lebih sering memilih klipnya dalam perbandingan buta, yang merupakan pernyataan tentang keluaran sebagaimana dinilai oleh mata dan telinga, dan sama sekali bukan tentang kendali, ergonomi API, biaya, atau keandalan. Dan intervalnya sangat tumpang tindih — 1143 berbanding 1137 bukanlah peringkat yang sepatutnya dijadikan dasar keputusan oleh siapa pun.
Dua penempatan tambahan melengkapi hal ini. Pada AA-Video-T2V-Silent v2.0, papan tanpa audio, Seedance 2.5 berada di Elo 1105 pada posisi keempat, di belakang Wan 3.0, MiniMax H3 Max, dan MiniMax H3 (768p) — posisi yang konsisten tetapi biasa saja. Pada AA-Video-I2V v1.0, papan image-to-video, model ini tidak muncul sama sekali; entri Seedance di sana adalah Dreamina Seedance 2.0 720p dan Seedance 1.5 pro. Tidak ada yang di sini mendukung klaim bahwa Seedance 2.5 memimpin bidangnya. Tidak ada yang di sini membantahnya juga — posisi ketiga secara keseluruhan pada papan text-to-video yang menyertakan audio adalah debut yang benar-benar kuat, dan catatan papan itu sendiri bahwa enam model ditambahkan dalam tiga puluh hari terakhir menunjukkan peringkatnya masih bergerak.

Berapa biayanya, dan bagaimana cara mengaksesnya
Akses tersedia melalui dua pintu yang sepenuhnya berbeda. Di sisi konsumen, postingan peluncuran ByteDance menyebut Jimeng AI dan Doubao Pro — pilih Seedance 2.5 di menu pembuatan video — dengan playground BytePlus di ai.byteplus.com dan Dola yang terdaftar sebagai titik masuk lainnya di halaman model. Di sisi pengembang, API-nya adalah BytePlus ModelArk, ID model dreamina-seedance-2-5-260628, yang dilayani dari endpoint Asia-Pasifik. Sebelum model dapat berjalan sama sekali, BytePlus mensyaratkan salah satu dari: saldo akun di atas USD 30, AI Savings Plan khusus pada tier USD 30 atau lebih tinggi, atau paket resource seri Seedance 2.5 yang dibeli. Kunci API saja tidak cukup, dan gerbang itu penting untuk diketahui sebelum Anda merencanakan lonjakan.
Harga dipublikasikan, dan diukur berdasarkan perkiraan konsumsi token, bukan per klip. Tarif token, dari halaman harga BytePlus ModelArk, dalam USD per juta token:
• Output 480p dan 720p — 10,70 tanpa input video, 6,40 dengan input video.
• Keluaran 1080p — 11.70 tanpa input video, 7.00 dengan input video.
• Inferensi offline — tidak didukung.
Konsumsi token meningkat seiring dengan durasi, resolusi, dan frame rate, dan contoh perhitungan BytePlus sendiri membuat polanya menjadi konkret. Untuk klip 16:9 berdurasi 5 detik tanpa input video, perkiraan vendor adalah USD 0,514 pada 480p (0,103 per detik), USD 1,156 pada 720p (0,231 per detik), dan USD 2,843 pada 1080p (0,569 per detik). Setelah video dimasukkan sebagai input, output 5 detik yang sama berkisar USD 0,553–2,152 pada 480p, USD 1,244–4,838 pada 720p, dan USD 3,062–11,907 pada 1080p, dengan ujung bawah berkaitan dengan input 2–4 detik dan ujung atas dengan input 30 detik. Perhatikan bahwa menambahkan input video menurunkan tarif per token sekaligus menaikkan totalnya, karena durasi input itu sendiri mengonsumsi token. Artificial Analysis menormalkan model yang sama menjadi $34,12 per menit untuk 1080p pada pengaturan default, yang konsisten dengan angka per detik 1080p milik vendor sendiri setelah Anda mengalikannya dengan 60 detik.
Sebagai perbandingan, seri Seedance 2.0 lebih murah di semua lini: 0,07 per detik pada 480p, 0,15 pada 720p, 0,37 pada 1080p, dan 0,78 pada 4K di halaman harga yang sama. Tarif 1080p Seedance 2.5 sekitar 1,5 kali lipat pendahulunya, dan tarif 480p-nya juga sekitar 1,5 kali lipat. Anda membayar untuk durasi, kapasitas referensi, dan kontrol penyuntingan, bukan untuk tarif yang lebih murah.
Satu catatan praktis tentang pengukurannya, karena ini mengubah apa yang harus Anda ukur: BytePlus hanya mengenakan biaya untuk video yang berhasil dihasilkan dan tidak menagih pembuatan yang gagal akibat moderasi konten. Dalam alur kerja penyuntingan, di mana durasi keluaran diwarisi dari klip sumber, hal itu lebih penting dibandingkan dalam alur kerja yang digerakkan oleh prompt — hasil edit yang ditolak tidak merugikan Anda selain percobaan ulang, yang tidak berlaku untuk semua API video. Nilai model ini berdasarkan biaya per klip yang diterima, bukan biaya per detik keluaran nominal.
Pertanyaan routing, sejujurnya
Seedance 2.5 tidak dirutekan di OrcaRouter. Pemeriksaan daftar model live kami pada 13 Oktober 2026 tidak mengembalikan entri Seedance dari generasi mana pun, jadi halaman ini tidak membuat klaim apa pun tentang memanggilnya melalui kami, dan Anda harus menganggap setiap tulisan yang menyiratkan sebaliknya sebagai sudah kedaluwarsa.
Yang cocok untuk OrcaRouter adalah bagian lain dari pipeline. Model pembuatan video jarang menjadi satu-satunya hal dalam jalur permintaan — ada penyusunan draf prompt, pemberian keterangan pada referensi, pembuatan shot-list, tahap moderasi, dan orkestrasi agentic di sekitar semuanya, dan pekerjaan itu tidak seharusnya berada di endpoint ByteDance. OrcaRouter memberi Anda satu endpoint yang kompatibel dengan OpenAI untuk 200+ model dengan markup 0%, meneruskan harga daftar penyedia tanpa perubahan, sehingga pemotongan harga vendor langsung terlihat di sisi kami pada hari yang sama saat diberlakukan. Failover otomatis berarti langkah penyusunan draf prompt tetap berjalan ketika salah satu penyedia sedang bermasalah, dan DSL routing memungkinkan Anda menyatakan model mana yang menangani panggilan mana sebagai kode, bukan sebagai tumpukan if-statement. Bawa kunci BytePlus Anda untuk pembuatan video dan rutekan segala hal di sekitarnya melalui satu tempat.
Apa yang masih buka?
Pertanyaan-pertanyaan yang tidak dapat diselesaikan oleh halaman referensi, dan pertanyaan-pertanyaan yang patut diperhatikan:
• Apakah 4K akan hadir. Seri 2.0 memiliki tier 4K dan Seedance 2.5 tidak, yang merupakan pembalikan ganjil untuk model yang lebih baru dan mungkin merupakan keputusan pentahapan, bukan batas atas. Perhatikan tabel kemampuan BytePlus, bukan posting blog.
• Apakah bobotnya akan pernah dibuka. ByteDance tidak mengatakan apa pun, ke arah mana pun. Lini Seedance belum pernah merilis satu checkpoint pun, dan kehadiran para pesaing yang benar-benar terbuka di papan peringkat yang sama — MiniMax H3 adalah pemimpin open-weights di papan text-to-video — menjadi argumen komersial untuk tidak mengubahnya.
• Apakah Elo akan bertahan.Peringkat ketiga di AA-Video-T2V v2.0 dengan interval yang tumpang tindih dengan model peringkat keempat hanyalah posisi awal, bukan putusan akhir, dan 8.264 suara adalah basis yang kecil dibandingkan entri yang lebih lama di papan peringkat tersebut.
• Apa yang akhirnya menjadi bentuk permukaan API. Inferensi tipe tugas dari maksud prompt terlihat elegan dalam contoh dan rapuh di produksi — BytePlus mendokumentasikan dua kode error, InvalidParameter.TaskTypeMismatch dan InvalidParameter.TaskTypeConstraint, untuk kasus yang tepat ketika Anda bermaksud melakukan pengeditan dan model membacanya sebagai generasi baru. Menyetel omni_reference_task_type secara eksplisit memindahkan validasi ke tahap yang lebih awal, dan integrasi nyata apa pun harus melakukannya.
• Apakah ByteDance benar-benar menghadirkan fisikanya. Perusahaan itu menyebut kredibilitas gerakan kompleks dan stabilitas interaksi multi-subjek sebagai titik lemahnya sendiri. Itulah dua hal yang menentukan apakah klip berdurasi 30 detik dapat digunakan atau sekadar mengesankan.
