
Fecha de lanzamiento de Wan 3.0: lanzamiento confirmado para el 24 de agosto — ahora n.º 2 en la clasificación general de OpenArt Arena
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El 24 de agosto de 2026, Alibaba Cloud confirmó el lanzamiento oficial de Wan 3.0 — la tercera generación de la familia de modelos de vídeo Tongyi Wanxiang y la sucesora de Wan 2.7 — 18 días después de ponerlo en beta pública el 6 de agosto. Tres semanas y media después, el modelo cuenta con una segunda tabla de clasificación independiente, y es más complicada que la primera: el 15 de septiembre, OpenArt Arena, una nueva evaluación de referencia pública puntuada por profesionales creativos mediante comparaciones por pares a ciegas, se abrió con Wan 3.0 en el n.º 2 general en vídeo, por detrás de la firma ByteDance y su Seedance 2.5, y primero en su clasificación de edición de vídeo por un solo punto que los propios intervalos de confianza de OpenArt consideran un empate. La cuenta oficial de Wan de Alibaba difundió el puesto n.º 2 en X en los días siguientes, en la misma publicación que repite las tres capacidades con las que se ha presentado el lanzamiento: tomas de 30 segundos, audio nativo y cualquier referencia. La clasificación es una medición de OpenArt; el enfoque es del proveedor. El propio lanzamiento convirtió la API de la beta, facturada por uso y con acceso limitado mediante solicitud, en una totalmente abierta y llevó Wan 3.0 a herramientas creativas de terceros: la herramienta de vídeo con IA de Envato empezó a ofrecer el modelo a través de su motor ModelMatch esa misma semana, Leonardo.Ai añadió Wan 3.0 a su generador de vídeo, y el modelo ya está disponible de forma nativa en ComfyUI, donde una sola generación puede durar hasta 30 segundos. El editor de vídeo para consumidores PowerDirector (CyberLink) también lo ha añadido, según se anunció en las cuentas oficiales de Alibaba en X el 28 de agosto. Lo que el lanzamiento sigue sin incluir son los pesos abiertos: el relato de Apache-2.0 “1.3B + 14B” que circula en torno a Wan 3.0 no aparece en ningún anuncio de Alibaba, coincide casi exactamente con las especificaciones de un modelo de 2025 y contradice la forma en que Alibaba ha distribuido realmente sus modelos de vídeo durante el último año. Esto es lo que cambió con el lanzamiento del 24 de agosto, lo que ahora dicen las dos clasificaciones independientes y qué partes de la historia de Wan 3.0 deberías seguir tratando como no verificadas.
Una nota sobre las fuentes al inicio, porque esta historia ahora tiene tres capas. Todo lo que aparece en las secciones de capacidades y precios está reportado por Alibaba: proviene del anuncio oficial de la beta pública y del blog en inglés de Alibaba, contrastado con la cobertura de la prensa china. El lanzamiento oficial del 24 de agosto es anunciado por el proveedor y fue cubierto por múltiples medios el mismo día. Las integraciones con Envato, Leonardo.Ai, ComfyUI, Pixmax y PowerDirector —y la plataforma de API de generación de video de terceros que comenzó a servir el modelo en la semana del lanzamiento— son anunciadas por Alibaba en X y confirmadas por las propias plataformas: Envato en su propio blog, Leonardo.Ai en su anuncio, ComfyUI en su blog oficial, Pixmax en su propia página, PowerDirector en la propia cuenta de CyberLink, y la plataforma de API en su propia página del modelo. Estas son declaraciones de proveedores y socios, no pruebas independientes, y se etiquetan como tales. El desglose de los anuncios de lanzamiento y el escaparate de creadores que se describen a continuación pertenecen a la misma categoría: el relato de Alibaba sobre su propia producción y el trabajo de sus socios, publicado en la cuenta oficial de Wan en X. La tercera capa es la medición independiente, y es la única capa que no proviene de una parte que vende el modelo. Artificial Analysis publicó las primeras cifras ajenas a Alibaba el 3 de septiembre. OpenArt Arena publicó la segunda el 15 de septiembre, y otros rankings no coinciden con ninguna de las dos; la divergencia es el tema de su propia sección más abajo. Una advertencia se aplica específicamente al resultado más reciente: la posición n.º 2 llegó a la mayoría de los lectores a través de la propia cuenta de Alibaba en X, y OpenArt Arena está gestionada por una empresa cuyo selector de modelos la arena está diseñada para alimentar, lo que la convierte en una medición independiente con un interés comercial en lugar de uno académico. Todavía no hay ficha de modelo, ni recuento de parámetros, ni pesos ampliamente disponibles para ejecutarlo. La afirmación sobre los pesos abiertos, en particular, no está confirmada por el proveedor; es un rumor de la comunidad que el lanzamiento oficial contradice, y se etiqueta como tal dondequiera que aparezca.
Lo que Wan 3.0 realmente incluye
Wan 3.0 es un modelo de generación de video a partir de texto, imagen, video y audio. La capacidad destacada, repetida en cada medio que cubrió la beta, es la generación en una sola ejecución de clips de hasta 30 segundos —el doble del límite de 15 segundos de Wan 2.7, y el segmento nativo único más largo entre los modelos de video chinos. Eso es lo que los reseñadores siguen describiendo como «pasar de generar una toma a contar una historia completa»: 30 segundos bastan para un movimiento de cámara continuo o una escena en una sola toma, algo que los clips más cortos no pueden hacer.
• Duración máxima — hasta 30 segundos en una sola generación, el doble de los 15 segundos de Wan 2.7, con una función de «duración inteligente» que sugiere una longitud a partir del prompt y una herramienta de extensión de vídeo para encadenar narrativas más largas.
• Entradas: texto, imagen, vídeo y audio y, por primera vez en la familia, documentos: archivos doc, xls, ppt, pdf, md, txt, key, pages y numbers, y enlaces web. Un solo archivo de hasta 100 MB / 50 páginas se puede convertir directamente en un vídeo: la función «documento a vídeo» que está detrás de la mayor parte del interés en marketing y educación.
• Multirreferencia: hasta 10 imágenes, 5 vídeos y 5 referencias de audio por generación, para mantener la coherencia de personajes, accesorios, audio, distribución espacial y estilo entre planos.
• Edición — modificación basada en instrucciones de los elementos visuales, la trama y el diálogo después de la generación, en lugar de una regeneración completa.
• Debilidades declaradas — Alibaba reconoce que la calidad de audio y la precisión del texto en pantalla aún deben mejorar; esto proviene del propio anuncio del proveedor, no del veredicto de un reseñador.
Conviene separar: «clips de 30 segundos» y «salida 4K nativa» se han barajado para Wan 3.0, pero el anuncio oficial de la beta solo garantiza generación de 30 segundos en 480p, 720p y 1080p. El 4K nativo aparece en páginas de marketing de terceros para el modelo, no en el anuncio de Alibaba. Considera el 4K como no confirmado.

Precios: una API de pago por uso y el patrón que rompe
Wan 3.0 tiene un precio por segundo de vídeo generado. Las tarifas de API indicadas por Alibaba son de 0,3 yuanes (unos 0,05 USD) por segundo a 480p, 0,6 yuanes (unos 0,10 USD) por segundo a 720p y 1,2 yuanes (unos 0,20 USD) por segundo a 1080p. Por lo tanto, un clip completo de 30 segundos cuesta unos 9 yuanes (1,50 USD) a 480p, 18 yuanes (3,00 USD) a 720p o 36 yuanes (6,00 USD) a 1080p. El lanzamiento del 24 de agosto confirmó la misma estructura por segundo y añadió un descuento por tiempo limitado del 30 % en las plataformas de IA Bailian y Qianwen de Alibaba Cloud. Esa promoción estará vigente hasta el 23 de septiembre —lo que, en el momento de esta actualización, deja cinco días para aprovecharla— y reduce un clip de 30 segundos en 1080p a unos 25 yuanes, según Alibaba. La cobertura china señaló que la tarifa de 720p se sitúa en torno al 60 % del precio por segundo de los principales competidores, el mensaje de precios que Alibaba claramente dirige a equipos pequeños y medianos. El descuento es también el único elemento de esta publicación con una caducidad estricta: después del 23 de septiembre, tenga en cuenta en su presupuesto las tarifas de lista indicadas anteriormente.
El modelo de precios es la clave, porque es una ruptura deliberada con la historia de la familia. Wan 2.1 y 2.2 se distribuyeron con pesos totalmente abiertos bajo Apache 2.0. Wan 2.5 se anunció como abierto y nunca se publicaron sus pesos. Wan 2.6 era una API cerrada. Wan 2.7 solo era parcialmente abierto. Wan 3.0 continúa esa línea en lugar de la de Wan 2.1: es una API cerrada con cobro por uso —la barrera de solicitud de la beta se levantó en el lanzamiento del 24 de agosto— y el lanzamiento oficial no dice nada sobre la publicación de los pesos. Quien se esté planteando «¿debería esperar a que haya pesos abiertos?» está esperando algo que Alibaba no ha prometido y que el patrón reciente desaconseja.
Aquí también entran en juego la economía del enrutamiento. Cuando un modelo de vídeo tiene un precio tan granular —por segundo, por resolución—, la diferencia entre proveedores normalmente no es el modelo, sino la facturación. En OrcaRouter, los más de 200 modelos que enrutamos se facturan al precio de lista del proveedor, trasladado con un 0 % de margen, de modo que una bajada de precio del proveedor se refleja en nuestro lado el mismo día, y no después de un ciclo de contrato. Wan 3.0 no está hoy en ninguna plataforma de enrutamiento de modelos de uso general —se puede acceder a él mediante las propias consolas de Alibaba, mediante herramientas creativas de terceros como Envato, Leonardo.Ai, ComfyUI, Pixmax y PowerDirector, y mediante la plataforma de API de generación de vídeo que empezó a ofrecerlo en la semana de lanzamiento—, pero lo que hay que comprobar, ahora que la API está totalmente abierta, es si la tarifa por segundo que te cotizan es la tarifa del propio proveedor. Nuestras páginas de modelos muestran el precio de lista, que es como debería hacerse la comparación.

Dónde puedes probarlo de verdad
La API está completamente abierta desde el lanzamiento del 24 de agosto; durante la beta, el acceso requería solicitud. Alibaba enumera estos puntos de acceso en el anuncio:
• Model Studio (Bailian): la plataforma de IA de Alibaba Cloud, donde se solicita el acceso a las pruebas de modelos.
• Qwen Cloud — la nube nativa de IA de Alibaba, que actualmente muestra límites de dos trabajos simultáneos, 30 solicitudes por minuto y 50 tareas en la cola asíncrona.
• El sitio web oficial de Wanxiang y el cliente de PC Qwen Creation: las superficies orientadas al consumidor.
• WonderClip (Wanjing Yike), IF STUDIO y Duiyou: las herramientas de contenido de Alibaba, incluidas junto a las plataformas principales.
• Aplicación Qwen — un despliegue gradual (gris) en lugar de un lanzamiento completo.
• Herramienta de video con IA de Envato: una superficie creativa de terceros que añadió Wan 3.0 la semana del lanzamiento, seleccionada entre bastidores por ModelMatch de Envato en lugar de elegirse en cada generación. Disponible para los usuarios de Envato; anunciada por Alibaba y confirmada por el propio blog de Envato.
• Leonardo.Ai — una plataforma creativa de terceros que ha añadido Wan 3.0 a su generador de vídeo, anunciado por Alibaba en X y confirmado por Leonardo.Ai en su propio anuncio. Disponible para los usuarios de Leonardo como otra vía de acceso no vinculada a Alibaba.
• ComfyUI — la plataforma de flujos de trabajo basada en nodos, que añadió Wan 3.0 de forma nativa con su actualización v0.33.4 y en Comfy Cloud. Una sola generación se ejecuta hasta 30 segundos en 480p, 720p o 1080p, y los nodos Omni-Reference de ComfyUI admiten hasta 20 referencias de imagen, vídeo y audio, además de documentos y páginas web. Anunciado por Alibaba en X y confirmado por ComfyUI en su propio blog; disponible para usuarios de ComfyUI y Comfy Cloud.
• Pixmax — una plataforma de creación con IA de terceros que añadió Wan 3.0 aproximadamente al mismo tiempo, anunciado por la cuenta oficial de Alibaba el 25 de agosto y confirmado en la propia página de Pixmax, que promociona «resultados de calidad cinematográfica» y «una consistencia visual impecable en cualquier estilo artístico». También alberga la primera muestra de creadores de la cuenta oficial: Liz Zhang, de Pixmax, recorre el cortometraje conceptual de lanzamiento y el flujo de trabajo creativo construido en torno al modelo. Anunciado por el proveedor y confirmado en la propia página de la plataforma.
PowerDirector — el editor de vídeo para consumidores de CyberLink, que ha añadido Wan 3.0 para que los usuarios puedan convertir simples prompts en vídeos de IA terminados dentro del propio editor. Anunciado en las cuentas oficiales de Alibaba en X el 28 de agosto y replicado por la propia cuenta japonesa de PowerDirector; el primer editor de vídeo para consumidores convencional en mostrar el modelo. Afirmado por el proveedor y sus socios, no es una prueba independiente.
• {{1}}Plataformas de API de generación de vídeo de terceros{{/1}} — {{2}}la ruta de acceso más reciente, anunciada por la cuenta oficial de X de Alibaba en la semana de lanzamiento.{{/2}} {{3}}La primera plataforma de este tipo que sirve el modelo lo expone mediante una API sencilla basada en tareas para la generación de vídeo a partir de prompts, con un precio único de 0,20 USD por segundo —la tarifa de catálogo de Alibaba para salida en 1080p—, con audio generado en la misma pasada (activado de forma predeterminada), duraciones de 2 a 30 segundos y referencias omnimodales: imágenes, clips de vídeo, audio, archivos y enlaces web, además del acondicionamiento de primer/último fotograma como entrada alternativa.{{/3}} {{4}}Anunciado por el proveedor y confirmado en la propia página del modelo de la plataforma.{{/4}}
A partir del lanzamiento del 24 de agosto, la API está completamente abierta; se ha eliminado la restricción de acceso solo por invitación descrita en la cobertura de principios de agosto. La respuesta realista a «¿puedo llamarla hoy?» ahora es sí: a través de una consola de Alibaba, mediante una herramienta creativa como Envato, Leonardo.Ai, ComfyUI, Pixmax o PowerDirector que haya integrado Wan 3.0, o a través de la plataforma API de generación de vídeo de terceros que comenzó a ofrecerla en la semana del lanzamiento.
El cronograma de lanzamiento: beta el 6 de agosto, presentación el 10 de agosto, lanzamiento el 24 de agosto
El evento señalado en las señales de seguimiento —un “lanzamiento de Wan 3.0” el 10 de agosto en Hangzhou— requiere una denominación precisa. Existe y es oficial: el “Wan 3.0 Release and AI+Marketing Special Event”, a las 14:00 del 10 de agosto en el Alibaba Center, en la zona de Weike de Hangzhou, organizado por el Centro de Servicios Industriales y de Información de Hangzhou junto con Weike Alibaba Center. El programa abarca la evolución técnica y las características del nuevo modelo, el intercambio de soluciones de AI+marketing y comercio electrónico, y ejercicios prácticos con Wan 3.0.
Pero el modelo ya estaba en beta pública para entonces. El evento del 10 de agosto no es el momento en que el modelo se volvió real —eso ocurrió el 6 de agosto— y tampoco es el lanzamiento, que llegó el 24 de agosto. Es la presentación formal orientada a empresas: Alibaba posicionando Wan 3.0 ante compradores de marketing y comercio electrónico, con la misma cadencia de dos días de consumidor más empresa que aplicó para la app Qwen. Las fechas importan por una razón: si has estado leyendo “Wan 3.0 sale el 10 de agosto”, la afirmación precisa es que el modelo entró en beta pública el 6 de agosto, tuvo su presentación para empresas el 10 de agosto y se lanzó oficialmente el 24 de agosto. El lanzamiento del 24 de agosto es el que cuenta.

El anuncio de lanzamiento se hizo con Wan 3.0 — aquí está el flujo de trabajo
La confirmación más directa de que Wan 3.0 se ha lanzado realmente es que Alibaba lo utilizó para su propia campaña de lanzamiento. La cuenta oficial de Wan de Alibaba en X (@Alibaba_Wan) publicó un desglose completo del anuncio de lanzamiento de Wan 3.0: el concepto, las hojas de personaje, los prompts utilizados e incluso las generaciones que fallaron. Para ser precisos sobre qué es esto: se trata del relato del propio proveedor sobre su propia producción, no una prueba independiente, y es la evidencia más sólida que el proveedor puede ofrecer de que un modelo cerrado, solo accesible por API, está realizando trabajo de producción real. La existencia de este desglose es en sí misma una señal de lanzamiento: Alibaba confió en el modelo para su propio marketing.
Alibaba desde entonces ha llevado esas mismas pruebas hacia el exterior. La serie de creadores de la cuenta oficial —“¿Cómo usan realmente los creadores Wan 3.0 en proyectos reales —más allá de pulsar generar—?”— abrió con Liz Zhang, de Pixmax_ai, hablando del filme conceptual de lanzamiento, de cómo construir un flujo de trabajo creativo completo en torno al modelo y de lo que viene para la plataforma. Esta es la misma categoría de pruebas que el desglose del anuncio de lanzamiento: una conversación con un socio publicada por el proveedor, no una prueba independiente, pero sí un relato concreto del modelo realizando trabajo de producción fuera del marketing propio de Alibaba.
El flujo de trabajo que describe el desglose gira en torno al problema más difícil de la familia: mantener reconocible a un personaje a lo largo de varias tomas dentro de una única ejecución de 30 segundos. El relato de Alibaba se centra en hojas de personaje que anclan la identidad entre tomas. Los analistas de la comunidad que han hecho ingeniería inversa de los ejemplos oficiales describen la misma disciplina en términos estructurales: vincular cada recurso de referencia a un sujeto con nombre en el prompt en lugar de describirlo una sola vez; establecer reglas globales que se apliquen a todo el clip, incluida una lista explícita de «no hacer» para movimientos a los que el modelo, de lo contrario, recurre por defecto; y escribir la línea de tiempo como beats con marca de tiempo en lugar de atmósfera. Esos hallazgos estructurales son trabajo de la comunidad sobre el conjunto de muestras oficiales, no orientación del proveedor, pero coinciden con lo que muestra Alibaba.
El detalle que distingue este desglose es que muestra los fallos. Alibaba publica generaciones que fallaron —la identidad que se desplazó, el ritmo que se desmoronó— en lugar de mostrar solo los fotogramas que salieron bien. Es una mirada honesta a dónde sigue teniendo dificultades el modelo y una norma práctica para cualquiera que construya sobre él: los fallos de la primera pasada son parte del flujo de trabajo, no una señal de que el modelo esté roto.
El rumor sobre los pesos abiertos y por qué no está verificado
En torno a Wan 3.0 encontrarás una afirmación concreta: que se distribuye con pesos abiertos bajo Apache 2.0 en dos tamaños —un checkpoint de consumo de 1.3B y uno profesional de 14B— y que los pesos llegan a Hugging Face alrededor del 10 de agosto. Esta es la afirmación sobre la que hay que tener más cuidado, porque es la más repetida y la que menos respaldo tiene.
• No aparece en ningún anuncio de Alibaba. Las publicaciones oficiales de la beta pública describen una API de pago por uso. No aparece licencia alguna, ni publicación de pesos, ni repositorio de Hugging Face o GitHub en ningún material propio de Alibaba.
• Los números parecen reciclados. La combinación de 1.3B + 14B es exactamente la especificación de Wan 2.1, lanzado en febrero de 2025. Un análisis técnico independiente de los rumores sobre Wan 3.0 publicado el 4 de agosto —antes del anuncio de la beta— señaló que las tablas de “1.3B + 14B, Apache 2.0” carecían de fuentes y eran coherentes con datos de Wan 2.1 más que con cualquier cosa que Alibaba haya dicho.
• Va a contracorriente de la tendencia. Los pesos abiertos de la familia Wan se detienen en Wan 2.2 (agosto de 2025). Wan 2.5, 2.6 y 2.7 nunca tuvieron sus pesos principales publicados; lo que Alibaba sí abrió en 2026 son modelos periféricos —un modelo de música a baile, un informe técnico—, mientras que la línea central de vídeo permaneció cerrada. Un Wan 3.0 abierto invertiría ese patrón, y por eso la lectura escéptica lo considera «posible, no prometido y a contracorriente de la tendencia reciente».
• El rumor sobre los pesos del 10 de agosto no está verificado. Se origina en una nota de seguimiento manual, no en Alibaba ni en ninguna fuente rastreable, y la agenda del evento del 10 de agosto trata sobre marketing y comercio electrónico, no sobre un lanzamiento en Hugging Face.
Nada de esto demuestra que los pesos abiertos no vayan a llegar a existir — un proveedor puede cambiar de rumbo, y el segundo resultado de la arena que llega esta semana no cambia nada al respecto en ningún sentido. Pero cada elemento de la afirmación no supera actualmente una verificación con fuentes primarias, y el lanzamiento oficial describe el modelo de distribución opuesto. Hasta que Alibaba publique un repositorio o una licencia, la etiqueta precisa para los pesos abiertos de Wan 3.0 es: sin confirmar, y contradicho por el anuncio oficial.
Ahora hay dos juntas independientes, y no se ponen de acuerdo
Hasta principios de septiembre, todas las afirmaciones sobre la calidad de Wan 3.0 provenían de Alibaba. Eso cambió el 3 de septiembre, cuando Artificial Analysis —que clasifica los modelos de video mediante votos ciegos cara a cara sobre generaciones reales en lugar de cifras proporcionadas por el proveedor— añadió el modelo a sus clasificaciones. Wan 3.0 debutó en el n.º 1 de la clasificación de edición de video (con audio): Elo de aproximadamente 1.189 a partir de unos miles de votos, una ventaja clara sobre MiniMax H3 (alrededor de 1.129) y Gemini Omni Flash (alrededor de 1.124). En texto a video con audio quedó en un cercano n.º 2 con aproximadamente 1.237, prácticamente empatado con Gemini Omni Flash en la cima, y AA también lo sitúa en el n.º 5 de imagen a video con audio. Las clasificaciones también muestran el salto generacional de la familia: el modelo anterior de Alibaba, Wan 2.7, ocupa el n.º 5 en la misma clasificación de edición de video con aproximadamente 1.077.
El segundo tablero llegó el 15 de septiembre. OpenArt Arena es un nuevo benchmark público de la empresa de herramientas creativas OpenArt, y está construido de manera diferente a las arenas de video que lo precedieron: en lugar de una única clasificación general, puntúa los modelos por trabajo de producción —general, publicidad, cine, animación, diseño de movimiento, edición de video, sincronización labial— a partir de comparaciones ciegas lado a lado juzgadas por un panel de profesionales creativos y aproximadamente mil “creadores de tendencias” autoseleccionados, agregadas con un modelo Bradley-Terry y reportadas con intervalos de confianza del 95 %. Su tablero de video inaugural sitúa a Wan 3.0 en el #2 general con 1,004 puntos, por detrás de Seedance 2.5 con 1,081 y justo por delante de Seedance 2.0 con 1,000. En el tablero de edición de video, Wan 3.0 ocupa el primer puesto —por un punto, 1,034 frente a 1,033, un margen que la propia OpenArt considera dentro del ruido—. La cuenta oficial de Wan de Alibaba anunció el puesto #2 en X en los días posteriores al lanzamiento, en una publicación que repite las tres capacidades con las que el lanzamiento ha abierto: tomas de 30 segundos, audio nativo, cualquier referencia.
Así que los dos rankings coinciden en que Wan 3.0 pertenece a la cabeza del grupo, y discrepan sobre dónde situarlo. Artificial Analysis lo tiene primero en edición de video y a un pelo del primer puesto en texto a video con audio; OpenArt Arena lo tiene segundo en la clasificación general y empatado en el primer puesto en edición. Los rankings de esas mismas semanas son aún menos generosos: Arena, la plataforma antes conocida como LMArena, situó a Wan 3.0 en tercer lugar en su clasificación de video de la semana 36, y la arena de generación de video de BenchmarkList también lo tuvo tercero, ambos por detrás de las variantes de Gemini Omni Flash. Hay tres advertencias que importan antes de que alguien tome un solo número como definitivo. Las arenas discrepan porque hacen preguntas distintas a grupos de votantes distintos: los jueces de OpenArt son profesionales creativos que votan sobre tareas de producción, los de Artificial Analysis son un público más amplio que vota sobre el resultado en bruto, y ninguno es un benchmark de laboratorio controlado. Las propias instantáneas de OpenArt ya han variado: los tres primeros de su tabla general de video se han reportado en 1,081 / 1,004 / 1,000 en una captura y en 1,125 / 1,047 / 1,044 en otra posterior, el mismo orden con diferencias distintas. Y OpenArt no es una parte desinteresada: la Arena está diseñada para alimentar su propio selector de modelos, así que tiene un interés comercial en los modelos que clasifica. Eso no hace que los números estén mal; los convierte en una medición cercana al proveedor en lugar de una académica, y es el mismo criterio que este artículo aplica a las propias cifras de Alibaba.
La consecuencia práctica es más limitada de lo que sugiere el titular. Nada en el resultado de OpenArt cambia lo que cuesta Wan 3.0 ni lo que puede hacer: las tarifas por segundo, el límite de 30 segundos, la entrada de documentos y las referencias multimodales pertenecen al mismo modelo que Alibaba lanzó el 24 de agosto. Lo que cambian las dos tablas es cuánta confianza merece la afirmación sobre la calidad, en ambos sentidos. El modelo ya no es un desconocido defendido por el fabricante: dos paneles independientes lo sitúan entre los dos o tres mejores del sector. Tampoco es ya el líder indiscutible que implicaba la lectura anterior: en al menos otras dos tablas, un modelo Gemini Omni está por delante, y su corona en edición de vídeo se apoya en un margen de un punto en una tabla y de unos 60 puntos en otra. El precio es gran parte de por qué el puesto n.º 2 sigue leyéndose como una victoria. La cobertura de terceros de la arena sitúa a Wan 3.0 en aproximadamente 0,50 $ por clip de cinco segundos frente a unos 1,16 $ de Seedance 2.5, cifras que coinciden con la tarifa de catálogo de Alibaba en 720p (unos 0,10 $ por segundo) y no con la de 1080p, así que conviene comprobar la resolución antes de repetirlas. En 1080p, esos mismos cinco segundos cuestan alrededor de 1,00 $.
La pregunta sobre la fecha de lanzamiento, respondida
Para las búsquedas a las que se dirige esta publicación, el resumen es breve:
• ¿Cuándo se lanzó Wan 3.0? Beta pública: 6 de agosto de 2026, confirmada por Alibaba. Presentación empresarial: 10 de agosto de 2026 en Hangzhou. Lanzamiento oficial: 24 de agosto de 2026. Primera clasificación independiente: 3 de septiembre de 2026. Segunda clasificación independiente: 15 de septiembre de 2026.
• ¿Es de código abierto? No hay pesos confirmados. La afirmación de Apache 2.0 / 1.3B + 14B no está verificada, y el lanzamiento oficial es solo por API.
• ¿Cuánto cuesta? 0,3 / 0,6 / 1,2 yuanes por segundo en 480p / 720p / 1080p; alrededor de 36 yuanes ($6.00) por un clip de 30 segundos en 1080p, o alrededor de 25 yuanes durante la promoción de lanzamiento del 30 % hasta el 23 de septiembre.
• ¿Puedo usarlo? Sí. La API está totalmente abierta desde el 24 de agosto, ya sea a través de Model Studio o Qwen Cloud, las interfaces de consumo mencionadas anteriormente, herramientas creativas de terceros como la herramienta de vídeo con IA de Envato, Leonardo.Ai, ComfyUI, Pixmax o PowerDirector, o una plataforma de API de generación de vídeo de terceros que comenzó a ofrecerlo en la semana del lanzamiento.
• ¿Qué posición ocupa? #2 en general en vídeo en OpenArt Arena (1,004, por detrás de Seedance 2.5 con 1,081); #1 en edición de vídeo tanto en OpenArt Arena como en Artificial Analysis, por un punto en la primera y unos 60 puntos en la segunda; #3 en Arena y BenchmarkList en el mismo período.
Preguntas que la gente realmente hace
¿Wan 3.0 ya se lanzó de verdad, o sigue siendo un rumor?
Está completamente lanzado: la beta pública se puso en marcha el 6 de agosto, la presentación para empresas se celebró el 10 de agosto y el lanzamiento oficial llegó el 24 de agosto. Desde entonces, dos tablas de clasificación independientes lo han puntuado. Cualquier cobertura que siga llamando a Wan 3.0 un rumor, o una beta no lanzada, está desactualizada —incluidos los análisis de “aún no anunciado” que eran precisos antes del 6 de agosto.
¿Wan 3.0 tendrá pesos abiertos?
Nada en el anuncio de Alibaba lo dice, la especificación de 1.3B + 14B ampliamente difundida coincide con Wan 2.1 y no con algo nuevo, y la trayectoria de la familia desde Wan 2.2 ha sido hacia modelos de video cerrados y solo disponibles mediante API. Trata “open Wan 3.0” como un rumor hasta que aparezca un repositorio o una licencia; el patrón reciente es la evidencia más fuerte en contra.
¿Cuánto cuesta un video de 30 segundos con Wan 3.0?
A las tarifas de API indicadas, alrededor de 36 yuanes ($6.00) a 1080p, 18 yuanes ($3.00) a 720p y 9 yuanes ($1.50) a 480p, por clip. Estos son los precios de lista de Alibaba, por segundo, y la API ahora está totalmente abierta. Una promoción de lanzamiento del 30 % está vigente hasta el 23 de septiembre en Bailian y Qianwen AI, lo que lleva la cifra de 1080p a unos 25 yuanes.
¿Es real la generación en 30 segundos y cuál es la pega?
La generación de 30 segundos en una sola pasada es la función con la que Alibaba está liderando, y es el segmento nativo único más largo entre los modelos de vídeo chinos, el doble que Wan 2.7. Las salvedades son del propio proveedor: la calidad del audio y la precisión del texto en pantalla son puntos débiles reconocidos. En cuanto a la calidad, ahora hay dos arenas independientes en lugar de una, y apuntan en direcciones ligeramente distintas: Artificial Analysis situó a Wan 3.0 en el n.º 1 en edición de vídeo (con audio) y en un cercano n.º 2 en texto a vídeo con audio, mientras que OpenArt Arena lo sitúa en el n.º 2 en general y empatado en el primer puesto en edición de vídeo por un solo punto. Ambas miden la calidad general del resultado a partir de votos a ciegas en lugar de probar específicamente el límite de 30 segundos, y ninguna es una prueba de referencia controlada de laboratorio.
¿Se ha hecho realmente algo real con Wan 3.0?
Sí, el propio anuncio de lanzamiento. La cuenta oficial de Wan de Alibaba en X afirma que la campaña de lanzamiento de Wan 3.0 se produjo con el modelo y ha publicado un desglose completo del trabajo: el concepto, las hojas de personaje, los prompts y las generaciones fallidas. Es un ejemplo declarado por el proveedor en lugar de una prueba independiente, pero es un uso de producción genuino de la API cerrada por parte de quienes la venden. La cuenta oficial de Alibaba también ha mostrado a creadores externos haciendo trabajo real con el modelo: una entrevista con Liz Zhang, de Pixmax_ai, sobre el cortometraje conceptual de lanzamiento y el flujo de trabajo creativo en torno a Wan 3.0. La misma etiqueta —declarado por el proveedor, seleccionado por Alibaba—, pero lleva la evidencia de uso en producción más allá del propio marketing de Alibaba.
La conclusión
Wan 3.0 es real, ya se lanzó y tiene un precio agresivo: generación de 30 segundos, de documento a vídeo, tarifas por segundo que dejan por debajo a la competencia principal en 720p, y rutas creativas de terceros a través de la herramienta de vídeo con IA de Envato, Leonardo.Ai, ComfyUI, Pixmax y PowerDirector, además de una plataforma de API de generación de vídeo que sirve el modelo a una tarifa plana de 0,20 USD por segundo. La prueba más directa de que se está distribuyendo como software de producción sigue siendo la propia campaña de lanzamiento: Alibaba afirma que el anuncio de lanzamiento de Wan 3.0 se hizo con el modelo y ha publicado el desglose completo, incluidas las hojas de personaje y las generaciones fallidas. Lo que ha cambiado desde el lanzamiento es que la cuestión de la calidad ya no pertenece solo a Alibaba. Dos arenas independientes ya han puntuado el modelo —Artificial Analysis el 3 de septiembre y OpenArt Arena el 15 de septiembre— y la lectura honesta de ambas en conjunto es la de un modelo de vídeo entre los tres mejores con una aspiración genuina al primer puesto en edición, más que el líder indiscutible que sugería una única clasificación. Mientras tanto, la afirmación de pesos abiertos sigue siendo un rumor de especificaciones recicladas que el lanzamiento oficial contradice.
Hay dos cosas que vale la pena observar, y ambas tienen fecha. La promoción de lanzamiento del 30% en Bailian y Qianwen AI termina el 23 de septiembre, que es el punto en el que el argumento de precios tiene que sostenerse solo con las tarifas de lista. Y las arenas son jóvenes: OpenArt Arena tiene unos días y ya está derivando entre instantáneas, así que una segunda captura del mismo tablero dentro de unas semanas dirá más que los números de lanzamiento. Lo que resolvería el resto no ha cambiado: una tarjeta de modelo o un recuento de parámetros respondería a las preguntas de arquitectura, un repositorio o una licencia haría real el rumor de los pesos abiertos, y un benchmark de laboratorio controlado, en lugar del Elo de la arena, convertiría las afirmaciones de calidad en hechos totalmente verificables. A partir de esta actualización, el resumen preciso en una línea de Wan 3.0 es: un lanzamiento confirmado y con precios agresivos desde el 24 de agosto que dos tableros independientes ahora colocan a la vanguardia del campo de video —#2 en general y empatado en primer lugar en edición en OpenArt Arena, #1 en edición de video en Artificial Analysis—, accesible a través de herramientas creativas de terceros y una plataforma de API de generación de video de terceros, con pesos abiertos que la evidencia indica que es poco probable que sigan.
