بطاقة رئيسية بعنوان 'Seedance 2.5 4K vs Seedance 2.5' وعنوان فرعي 'نموذج واحد، بابان'، وثلاث بطاقات نصها 'واجهة API العامة — حتى 1080p، متاحة اليوم'، و'فئة 4K — تجارب بدعوة، أُعلنت في 23 أكتوبر 2026'، و'دون تغيير — 30 ثانية، 50 مرجعًا، إدخال صوتي، إخراج صوتي'، مع تذييل يذكر العائلة نفسها والحدود، وشعار OrcaRouter أسفل اليمين.
Guides & Insights

Seedance 2.5 4K مقابل Seedance 2.5: نموذج واحد، بابان، وباب واحد فقط مفتوح

الكاتب

Magnus Corvin

تاريخ النشر

أحدث النماذج · 20عرض جميع النماذج →
المعايير: Artificial Analysis · يُحدَّث يوميًا
العودة إلى جميع المقالات

Seedance 2.5 4K وSeedance 2.5 ليسا متنافسين، وليسا جيلين. إنهما نموذج واحد له طريقتان للدخول: واجهة برمجة تطبيقات عامة تُنتج حتى دقة 1080p، وطبقة تسليم بدقة 4K أدخلتها Volcano Engine التابعة لـByteDance في تجارب مؤسسية بدعوة في 23 أكتوبر 2026. التعامل معهما كمنتجين للاختيار بينهما خطأ تصنيفي، وهو الخطأ الذي ترتكبه معظم التغطيات هذا الأسبوع. السؤال الذي له إجابة فعلية أضيق — ماذا تضيف طبقة 4K، وما الذي تتركه دون مساس، وهل أيٌّ من ذلك قابل للوصول من موقعك الحالي؟

الفرق في سطر واحد، ولماذا يكون ذلك السطر ضبابيًا

تضيف فئة 4K مزيدًا من البكسلات وعمقًا لونيًا وجولة ثانية من التدريب على الوجوه والتفاصيل الدقيقة. لكنها لا تضيف مقطعًا أطول، ولا مزيدًا من المراجع، ولا قدرة صوتية جديدة. وكل ما جعل Seedance 2.5 جديرًا بالمتابعة في يوليو — من أربع إلى ثلاثين ثانية في تمريرة واحدة، وما يصل إلى 50 مرجعًا متعدد الوسائط، والصوت كمدخل لا كمخرج فقط — يظل كما هو دون تغيير.

الحد غير واضح لأن "Seedance 2.5" يُوصف بأنه نموذج 4K منذ يونيو، حين كشفت عنه ByteDance في مؤتمرها FORCE بوصفه نظامًا أصليًا بدقة 4K لمدة 30 ثانية ويقبل 50 مُدخلًا مرجعيًا. وما وصل إلى المطورين في يوليو وأغسطس لم يطابق ذلك الوصف: فقد بلغت واجهة برمجة التطبيقات القابلة للاستدعاء حدًا أقصى عند 1080p. وأكتوبر هي المرة الأولى التي توجد فيها 4K كفئة مسمّاة بمواصفات تسليم منشورة وبرنامج تجريبي يدعمها. وهي أيضًا، بشكل محرج، المرة الأولى التي تكون فيها قدرة 4K أقل توفرًا مما يوحي به الاسم.

ثلاثة أشياء تُغيّرها فئة 4K

الأول يتعلق بالدقة المباشرة. هذا توليد أصلي بدقة 4K، وليس تكبيرًا لتصيير بدقة 1080p، والفرق مهم عند التسليم: لا يمكن للتكبير استعادة تفاصيل لم تُولَّد قط، مهما بلغت جودة مُعيد أخذ العينات. وتضع ByteDance هذه الفئة لأعمال الشاشات الكبيرة حيث يؤدي أي حافة ناعمة أو عيب في التدرج إلى رفض اللقطة.

الثاني هو لون 10 بت. الانتقال من 8 بت إلى 10 بت ينقل كل قناة من 256 درجة إلى 1,024 درجة، أي أربعة أضعاف التدرج. وفي مسار المعالجة السينمائي، يمنح ذلك أمرين: انتقالات أكثر سلاسة عبر التدرجات الكبيرة البطيئة — السماوات، والضباب، وتلاشي الإضاءة العملية، والمساحات الداخلية المعتمة — وهامشاً أكبر للتصحيح اللوني قبل أن تنهار الصورة إلى تشرّط أو ظلال مسطّحة الطبقات. والتحفّظ هو أن 10 بت لا يفيد إلا إذا دعمته بقية السلسلة. فإخراج نسخة H.264 بدقة 8 بت من ماستر 10 بت يعيد معظم الفائدة أدراجها، ولم تنشر ByteDance تفاصيل الألوان الأساسية أو دالة النقل أو الحاوية، لذا يبقى غير محسوم ما إذا كان الناتج فعلاً من الطرف إلى الطرف، لا مجرد حاوية أعمق حول صورة أقرب إلى 8 بت.

الثالث هو إعادة التدريب. تقول ByteDance إن فئة 4K دُرّبت تحديدًا على تعابير الوجه والحركات الدقيقة والتفاصيل البصرية الدقيقة، وإنها تحافظ على لون المواد المرجعية وحدّتها واتساقها على نحو أفضل من النموذج القياسي — بما في ذلك النصوص الصغيرة على الملصقات والعبوات. هذه ادعاءات من الجهة المورّدة لا يقف خلفها اختبار مستقل، وهي الادعاءات التي ستكون الأكثر أهمية لإنتاج الأعمال الدرامية أو الإعلانات إذا صحّت.

أربعة أشياء يتركها في مكانها تمامًا كما كانت.

• مدة المقطع — لا تزال من أربع إلى ثلاثين ثانية في تمريرة واحدة، مع الوضع الأطول ضمن السلسلة لما يتجاوز ذلك. ولا تُمدّد فئة 4K هذه المدة.

• المراجع — لا تزال حتى 50 مُدخلاً متعدد الوسائط: صور وفيديو وصوت ونماذج صندوق أبيض ثلاثية الأبعاد ولوحات الشاشة الخضراء. الميزانية نفسها، والتوليفة نفسها.

• الصوت — لا يزال يُولَّد في التمريرة نفسها، ولا يزال مقبولًا كمرجع إدخال. لا تصل أي قدرة صوتية جديدة مع البكسلات.

• الأوزان — لا تزال مغلقة. لا نقطة حفظ، ولا ترخيص، ولا مسار استضافة ذاتية، ولا طريقة للضبط الدقيق على لقطاتك الخاصة.

كما أنه لا توجد ورقة مواصفات منفصلة لفئة 4K. والحدود المنشورة للعائلة هي الوحيدة المطروحة، ولا شيء في إعلان أكتوبر يضيّقها.

Two-column scoreboard titled 'Seedance 2.5 4K vs Seedance 2.5 — the scoreboard'. The Seedance 2.5 4K column reads resolution: native 4K, bit depth: 10-bit, draft final: 4K master, max clip: 30s, references: up to 50, 4K price: not published. The Seedance 2.5 column reads resolution: up to 1080p, bit depth: not documented, draft final: 1080p, max clip: 30s, references: up to 50, 1080p price: $0.569/s.

وضع المسودة ليس ميزة من ميزات 4K — هذا هو التصحيح الجدير بالذكر.

تصف التغطية مسودة بدقة 480p تعرض لقطة قبل نسخة نهائية بدقة 4K على أنها العنوان الرئيسي لإطلاق 4K. إنه عنوان رئيسي، لكنه ليس حصريًا. إن draft: true عند 480p موثّق في واجهة API العامة لـ Seedance 2.5، حيث تُنتَج النسخة النهائية حاليًا بدقة 1080p. تغيّر طبقة 4K المكان الذي تستقر فيه النسخة النهائية، وليس ما إذا كان سير العمل موجودًا. إذا كنت تستخدم API العامة اليوم، فلديك بالفعل حلقة التكرار؛ لكنك ببساطة لا تستطيع الإنهاء بدقة 4K بها.

يجدر توضيح آلية العمل بدقة، لأن الاختصار المتداول — معاينة رخيصة ثم ترقية — يصيب شكل التكلفة ويخطئ الآلية. لا توجد تمريرة تحسين دقة فائقة بينهما. النسخة النهائية هي اللقطة نفسها معاد تصييرها وفق المواصفات المستهدفة، مع وراثة المُوجِّه والمراجع والمدة ونسبة الأبعاد والبذرة من المسودة. هذه الوراثة هي سبب بقاء التكوين والحركة عبر الانتقال، بينما قد تنحرف الملمس الدقيق والنصوص الصغيرة وأعداد الحشود. يحمل طلب النسخة النهائية كائن draft_task واحدًا ولا شيء غيره؛ وإعادة إرسال المُوجِّه أو المراجع خطأ. تظل المسودات قابلة للتصيير لمدة سبعة أيام، من الحساب الذي أنشأها فقط، ويُحتسب التصييران كمهمتين منفصلتين.

إذن النسخة الدقيقة من الإطلاق هي هذه: القدرة الجديدة حقًا هي نسخة 4K الرئيسية، وسير العمل الجديد حقًا هو لا شيء. هذا ليس انتقادًا — فطبقة التسليم شيء حقيقي يمكن شحنه — لكنه يغيّر مَن ينبغي أن يهتم. إذا كانت حلقة المسودة هي الجزء الذي أردته من الإعلان، فقد كانت لديك منذ فتح واجهة API في أغسطس.

السعر الذي ليس موجودًا

تم تسعير الفئة العامة والأرقام علنية. تُدرج BytePlus ModelArk سعر 11.70 دولارًا لكل مليون رمز فيديو بدقة 1080p، أي نحو 0.569 دولار في الثانية لنسبة 16:9 عند 24 إطارًا في الثانية، و10.70 دولار لكل مليون عند 480p و720p، أي نحو 0.103 دولار في الثانية عند 480p. وبحسب المقاطع، تبلغ تكلفة مقطع مدته خمس ثوانٍ 0.514 دولار عند 480p، و1.156 دولار عند 720p، و2.843 دولار عند 1080p. وتُطبّع Artificial Analysis سعر 1080p إلى 34.12 دولارًا في الدقيقة، وهو ما يتسق مع تلك الأرقام.

Artificial Analysis's 'Video Model Comparisons' page showing the text-to-video Elo chart, with Dreamina Seedance 2.5 scored at an Elo of 1,156 among fifteen models, alongside tabs for image-to-video and video editing and a note that scores come from blind preference votes by validated private evaluators. No Seedance 2.5 4K or Kling 3.0 4K entry appears.

لا يوجد سعر لـ 4K. وهذا يجعل التكلفة الحدية للترقية غير معروفة، ويجعل كل ادعاء بأن «4K مكلف» أو «4K ميسور التكلفة» نُشر هذا الأسبوع مجرد تخمين. إذا كان سعر تصيير 4K أربعة أضعاف سعر الرمز بدقة 1080p، فستنتقل لقطة مدتها عشر ثوانٍ من 5.69 دولار إلى نحو 22.76 دولار؛ وعند ضعف السعر، إلى نحو 11.38 دولار. لا أحد الرقمين حقيقي، والفارق بينهما واسع بما يكفي بحيث لا ينبغي بناء أي ميزانية على أي منهما.

يظل جزء من الحسابات الاقتصادية صامدًا أمام المجهول، ويسير في اتجاه غير بديهي. تزداد قيمة حلقة المسودة كلما أصبح العرض النهائي أكثر تكلفة. عند 1080p، تكلّف مسودة واحدة plus عرض نهائي واحد نحو 1.18 ضعف تكلفة عرض مباشر واحد، أي أنها غرامة بنسبة 18% إذا نجحت في إخراج اللقطة من المحاولة الأولى، ووفر بدءًا من المحاولة الثانية. وعند معدل 4K الأعلى، تصبح المسودة الثابتة بدقة 480p جزءًا أصغر من الإجمالي، لذا تتقلص غرامة المحاولة الواحدة ويزيد الوفر في أي لقطة تتطلب عدة محاولات. والفئة المكلفة هي تحديدًا التي تعود فيها المعاينات الرخيصة بأكبر فائدة — وربما لهذا السبب قرنت ByteDance بينهما.

من يوجد بالداخل فعليًا؟

يصف Volcano Engine هذه الفئة بأنها متاحة للتجارب من قبل عملاء مؤسسيين مختارين، مع توسّع الوصول الأوسع تدريجياً. وتذكر تقارير تغطية صينية أن الدفعة الأولى ذهبت إلى عشرين استوديو ومخرجاً، مرتبطة بإنتاجات محددة، بما في ذلك ملكية تلفزيونية فضائية من الفئة S وسلسلة أفلام دولية كبرى؛ ولم يتم تأكيد هذا الرقم في مواد ByteDance باللغة الإنجليزية. وصدر فيلم قصير مدته نحو ثلاث دقائق بعنوان "Otter is Nobody 2" كأول عرض مرئي لهذه الفئة.

ما يمنحك إياه الوجود في الداخل هو نسخة رئيسية بدقة 4K بعمق لوني يبلغ 10 بت وتدريب على الوجوه والتفاصيل، إضافةً إلى حلقة مسودات بدقة 480p تغذّيه. وما لا يمنحك إياه، اعتبارًا من 24 أكتوبر، هو سعر أو معرّف طراز أو API. هذه هي الأمور الثلاثة التي يحتاجها فريق الإنتاج قبل أن تنتقل فئة من مرحلة الاختبار إلى بند في الميزانية، ولم يُنشر أي منها.

إذا كنت في الخارج، فإن 1080p ليست جائزة ترضية.

بالنسبة لمعظم الأعمال التي يُستخدم فيها هذا النموذج، فإن 1080p هو صيغة التسليم، و4K هو نسخة رئيسية أو مُخرَج سينمائي. المزايا الحقيقية للنموذج الأساسي — 30 ثانية في تمريرة واحدة، و50 مرجعًا، والصوت كمدخل، وحلقة المسودة — كلها متاحة عند 1080p. ما تُحسّنه طبقة 4K هو الإنهاء، وليس القدرة. الفريق الذي لا يستطيع الدخول إلى التجربة ليس محرومًا من الأشياء التي تجعل Seedance 2.5 غير عادي؛ بل هو محروم من الخطوة الأخيرة.

الخطوة العملية هي بناء اللقطة على الطبقة العامة والإبقاء على الحزمة سليمة. إذا تم توثيق الموجّه والمراجع والمدة والنسبة والبذرة إلى جانب المسودة، فإن إعادة التصيير بدقة 4K مستقبلًا تصبح إعادة تقديم لا إعادة تفكير — والتكوين الذي وافقت عليه بدقة 480p هو التكوين الذي ترثه النسخة النهائية. الفرق التي تتعامل مع المسودة كمعاينة قابلة للتخلص منها بدلًا من حالة محفوظة هي التي ستدفع مرتين مقابل اللقطة نفسها عندما تصبح 4K متاحة.

أين يتلاءم OrcaRouter، وأين لا يتلاءم

Seedance ليس ضمن كتالوجنا. نحن نوجّه النماذج النصية والمتعددة الوسائط وبعض نماذج الفيديو؛ وهو ليس واحدًا منها، لذا تظل عملية التوليد نفسها تعتمد على حساب ومفتاح ByteDance، أيًا كانت الفئة التي تنتهي إليها. حالة التوجيه هنا هي الجزء النصي من مسار الفيديو — المعالجة، وقائمة اللقطات، ومتغيّرات المطالبات التي ستختبرها في حلقة المسودة، ومرحلة المراجعة التي تختار النسخة المعتمدة. OrcaRouter يضع أكثر من 200 نموذج خلف نقطة نهاية واحدة متوافقة مع OpenAI بهامش ربح 0%، مع تمرير سعر القائمة لدى المزوّد كما هو دون تغيير، وتحويل تلقائي عند تعطّل أحد المزوّدين.

The OrcaRouter models catalogue showing 214 models from 16 providers on one API key, a search field and sort control, modality tabs including Video 10, and an OpenAI-compatible POST endpoint at api.orcarouter.ai/v1/chat/completions.

هناك سبب محدد يجعل هذا يهم أكثر في النموذج المقيّد بالوصول منه في النموذج المفتوح. فعندما يكون الجزء المكلف وذو التوجهات المحددة من حزمة التقنيات لديك خلف دعوة، فلا ينبغي أن يكون الجزء المرن خلف عقد ثانٍ أيضًا. إن الحفاظ على طبقة النصوص رخيصة وقابلة للاستبدال هو ما يجعل قرار الوصول إلى 4K مسألة مشتريات بدلًا من إعادة كتابة.

ما الذي سيجعل هذا مقارنة حقيقية؟

سعر API بدقة 4K ومعرّف طراز سيفيان بمعظم العمل. وإلى أن تنشر Volcano Engine كليهما، لا يستطيع أي طرف خارج التجربة احتساب ميزانية الترقية، ولا يمكن تكرار الحسابات الأولية التي تجعل فئة 1080p ميسورة التكلفة عند 4K بأرقام حقيقية. وسيؤدي القياس المستقل لإخراج 10-bit بقية المهمة — ويُفضّل أن تكون اللقطة نفسها مُعالَجة لونيًا انطلاقًا من ماستر 8-bit وآخر 10-bit، لأن هذا هو الادعاء الذي يمكن للمشاهد رؤيته فعليًا. وسيحسم نشر ورقة مواصفات 4K الأسئلة الأصغر التي تركها الإعلان مفتوحة، بدءًا مما إذا كانت حدود المدة والمراجع متطابقة بين الفئتين.

لا شيء من ذلك يغيّر ما يعنيه الاسمان اليوم. إنهما يصفان طرازًا واحدًا وبابين. واحدٌ منهما فقط له مقبض، وهو يفتح على 1080p.