LFM2.5-2.6B-DSpark 的主視覺標題卡——Liquid AI 於 2026 年 8 月 20 日發布的 328M 推測式解碼草稿模型,副標題為『這款 328M 草稿模型讓 Liquid 的裝置端代理程式運行速度快 2.3 倍』。圖中包含一顆小型『Draft 328M』晶片,將一排 token 晶片送入較大的『LFM2.5-2.6B 驗證』方框,還有速度計與手機圖示,暗示裝置端的快速運行,右下角則有 OrcaRouter 標誌。
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LFM2.5-2.6B-DSpark:讓 Liquid 的裝置端代理執行速度快 2.3 倍的 328M 草稿模型

作者

Gideon Frost

發佈日期

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目前除了Liquid AI內部人員外,還沒有任何人曾在自己的硬體上運行LFM2.5-2.6B-DSpark並公開發表數據。這是討論這款模型時最誠實的起點,因為它整體而言就是一項效能宣稱:它不是更好的2.6B模型,而是一個328M參數的草稿模型,位於2.6B代理模型LFM2.5-2.6B之前,負責提出token供其驗證,因此代理運行速度約快一倍,同時輸出保持不變。

LFM2.5-2.6B-DSpark 於 2026 年 8 月 20 日發布,並附有 Hugging Face 上的技術文章及 Liquid 自家部落格的配套文章,是 Liquid 當天發布的一小組推測解碼草稿器檢查點中的旗艦型號。下方速度欄中的所有數據皆為廠商測量,尚未經獨立確認;儲存庫中的一切內容、格式以及框架支援,都可供直接查核。

用一句話說明 DSpark 是什麼

推測解碼的技巧是讓一個廉價的草稿模型跑在真正的模型前面:草稿模型猜測接下來的幾個 token,目標模型在單一次前向傳播中檢查整批 token,並保留它認同的 token。當猜測正確時,你以一個 token 的代價推進多個 token,因此吞吐量提升,同時完全不需動到目標模型的權重。DSpark——這項技術最初由 DeepSeek 研究人員於 2026 年 7 月提出,並已部署在 DeepSeek-V4 中——是針對小型裝置端模型調校的此技巧版本。Liquid 稱之為「信心排程推測解碼」(confidence-scheduled speculative decoding),它包含三個組成部分:一個平行骨幹,在一次前向傳播中為所有草稿 token 產生隱藏狀態;一個輕量級序列頭,建模相鄰 token 之間的依賴關係,使接受率不會在區塊後期崩潰;以及一個驗證器,在檢查低信心後綴的成本高於節省時,將其修剪掉。

A diagram titled 'How DSpark decodes in one pass': a small box labeled 'Draft model - 328M, 5 layers' on the left with an arrow '9 draft tokens proposed' pointing to a larger box labeled 'Target LFM2.5-2.6B verifies in one pass' in the center, an output arrow labeled '~4.8 tokens accepted on average', and a note card reading 'Greedy output is identical to the target alone'.

最後那部分正是讓 DSpark 有別於一般起草器的關鍵:它不會總是將整個區塊推進驗證。當草稿本身的信心判斷某個後綴不太可能被接受時,它會提前截斷區塊,節省浪費的算力。草稿區塊有九個 token,因此目標每次最多驗證十個。

起草者,按數字

LFM2.5-2.6B-DSpark 檢查點是一個 0.3B 參數、僅含注意力機制的草稿模型:五個完整注意力層(隱藏大小 2,048,分組查詢注意力,32 個注意力頭和 8 個鍵值頭)、128K token 詞彙表、秩為 256 的馬可夫頭,以及一個信心頭。Liquid 在 AMD 硬體上,以指令、對話、程式碼和函式呼叫資料的混合資料訓練了 15 個 epoch,並根據最高接受率而非最低損失來選擇 epoch。

接受率是決定草稿模型價值的數字。在五個基準測試中,以批次大小 1、溫度 0 的設定下,LFM2.5-2.6B-DSpark 在 H100 上平均每個解碼步驟接受 4.83 個 token,在 M4 Max 上則為 4.42 個——大約接受了一半的區塊,兩倍加速正是由此而來。

標記的加速效果

以下所有數據均來自 Liquid AI 自身的測量——在單張 H100 80GB 上以 BF16 運行 SGLang,以及在 M4 Max MacBook Pro 上以 FP16 GGUF 格式、使用 Metal 後端的 llama.cpp,批次大小為 1,溫度為 0——截至撰寫本文時,這些數據尚未經獨立方重現:

• H100 平均 — 2.67×,從 323 到 864 tokens/s。按基準:MATH500 3.06×,HumanEval 2.56×,MBPP 2.64×,GSM8K 2.22×,MT-Bench 2.87×。

• M4 Max 平均 — 2.27 倍,從 61 到 139 tokens/s。按基準測試:MATH500 2.25 倍,HumanEval 2.63 倍,MBPP 2.11 倍,GSM8K 2.36 倍,MT-Bench 1.99 倍。

• 工具呼叫 — 在多重工具函式呼叫的情境中,平均延遲降低了 57%。

• 家族背景——家族中最大的草稿模型 LFM2.5-8B-A1B-DSpark 在 H100 上達到最高 3.18×,1.2B 草稿模型在 M4 Max 上達到最高 2.87×;上述 2.6B 的數字則居於中間水準。

A scoreboard titled 'LFM2.5-2.6B-DSpark - the scoreboard': H100 mean speedup 2.67x (323 to 864 tok/s), M4 Max mean speedup 2.27x (61 to 139 tok/s), multi-tool latency -57%, draft params 328M (0.3B), formats Safetensors + GGUF, served by providers none (self-host), with a footer reading 'All speed figures vendor-measured Aug 20 2026; not independently reproduced.'

除了平均值之外,這些數字還有兩點值得關注。{{1}}首先,它們是在溫度 0 和批次大小 1 下測量的——前者是有利於推測式解碼的配置,後者是互動式裝置端代理工作大多所處的配置。一致性保證在此同樣成立:推測式解碼會驗證每個提議的 token,因此在貪婪解碼下,產出的文字與目標模型單獨運行時所產生的完全一致。{{/1}}{{2}}其次,隨著並發度上升,差距會縮小:在單張 H100 上,Liquid 報告指出 DSpark 的優勢在批次大小約 128 時趨於收斂,因此草稿模型對互動式及重度工具導向的工作負載是延遲上的優勢,而非針對滿載伺服器原始吞吐量的銀彈。{{/2}}

什麼是已確認的,什麼又不是

已確認——就儲存庫公開且可查驗而言:草稿模型以 Safetensors(BF16)與 GGUF 形式發布;它與後訓練的 LFM2.5-2.6B 搭配,而非基礎模型;首日支援已進入 llama.cpp(含實驗性 Metal 核心)與 SGLang 的上游版本;其授權為 Liquid 的 LFM Open License v1.0;而且——對任何以其為規劃前提的人來說很重要——模型卡註明目前沒有任何推論提供商提供此模型,因此這是個需要自行執行的元件。

尚未確認的事項包括:加速效果能否在其他硬體與配置上重現(Liquid 以外尚無任何人發表過測量結果)、草稿模型在採樣模式而非貪婪解碼模式下會如何表現,以及 57% 工具呼叫延遲數據在 Liquid 所用的基準測試框架之外的真實代理框架中是否依然成立。這些都不是指控——發布才一天而已——但它們正是「有前景的數字」與「經過驗證的數字」之間的差異。

A screenshot of the Hugging Face model card for LiquidAI/LFM2.5-2.6B-DSpark, showing the description of the LFM2.5-DSpark speculative-decoding draft family, the target model LFM2.5-2.6B, 327.7M draft parameters, and the lfm1.0 license.

運行中

在 SGLang 中,你使用支援 DSpark 的建置版本,針對目標模型啟動伺服器,並指定草稿模型:推測演算法為 DSPARK,草稿模型路徑指向 LiquidAI/LFM2.5-2.6B-DSpark,區塊大小則從草稿的 config.json 讀取。在 llama.cpp 中,你載入目標 GGUF,並將草稿 GGUF 作為草稿模型,同時將 spec 類型設為 draft-dspark,區塊大小則從 sidecar 中繼資料讀取。這兩個整合都已經 upstream,因此不需要 fork——只要使用一個夠新的建置版本即可包含它們。

何時值得新增

LFM2.5-2.6B-DSpark 額外佔用的約 0.3GB 記憶體,只有當您實際將 2.6B agent 部署在 Liquid 設計的運行環境——手機、筆記型電腦或邊緣設備——並用於延遲受限且以貪婪模式執行的互動式或工具呼叫工作負載時,才算物有所值。正是在這種情境下,2.27 倍的裝置端加速數據與 57% 的工具呼叫延遲降低才得以發揮作用。如果您在伺服器上以高批次提供服務(加速比會趨近於 1 倍),或者您的工作負載在溫度參數大於 0 的情況下運行,那麼這些已報告的數字就不再適用,其吸引力也會降低。此外,如果您使用的是該系列的 8B-A1B 變體,請注意這個特殊情況:目前其裝置端加速僅約 1.18 倍,因為在 llama.cpp 的 Metal 後端中驗證草稿 token 會啟動更多專家——Liquid 已將此標記為已知問題。

DSpark 不會改變 2.6B 代理程式執行的位置——它本質上就是一個自架設的故事,而且它會與你已在呼叫的託管模型並肩運作。本地草稿模型與十幾個 API 端點的組合,正是路由層存在所要化簡的那種管線:一個 API 金鑰就能橫跨 200+ 模型、供應商效能衰退時自動故障轉移,以及供應商列表價格以 0% 加成直接傳遞,因此 2.6B 級代理程式的本地與託管成本比較依然清楚明瞭,而不是藏在試算表裡。

今天解讀 LFM2.5-2.6B-DSpark 的正確方式,是把它視為一項有前景、由廠商自行量測、尚未經獨立驗證的速度宣稱,而它所依附的檢查點是真實存在、可下載、可執行的。若你在裝置端部署 2.6B agent,草稿模型嘗試成本很低,移除也很簡單——在 SGLang 指令中加上兩個 speculative 旗標,維持 greedy decoding,並用你自己的負載實測之後,再來相信 2.3× 這個數字。Repo 就在那裡;獨立驗證是尚待完成的事項。

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