一張為 Perceptron Mk1.5 與 LFM2.5-2.6B-Base 比較而生成的標題卡,主標題為「Perceptron Mk1.5 vs LFM2.5-2.6B-Base」,副標為「租用感知能力,還是擁有檢查點」,另有三張卡片分別寫著「Mk1.5:成品 API,$0.15 / $1.50」、「LFM2.5-2.6B-Base:2.69B 原始權重」與「落差所在:產品對比原料」,並附註「Mk1.5 數據由供應商自行呈報」。
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Perceptron Mk1.5 vs LFM2.5-2.6B-Base:租用感知能力,還是擁有檢查點並自行完成?

作者

Elias Hawthorne

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這兩個模型都鎖定你可以單手拿起的硬體。Perceptron Mk1.5 是為具身代理設計的感知模型,其供應商表示它會落實在無人機、四足機器人、智慧眼鏡與手機上。LFM2.5-2.6B-Base 是 Liquid AI 明確為裝置端部署打造的 2.69B 開放權重檢查點——小到能在低於 2.5GB 記憶體中執行。那個共同的硬體企圖是她們唯一的共同點,而這對任何按規格表比較它們的人來說是個陷阱。Perceptron Mk1.5 是完成品,按 token 租用:輸入文字、圖像、影片與音訊,輸出文字以及機器可讀的幾何資訊,自 2026 年 9 月 25 日起上線。LFM2.5-2.6B-Base 則是原始預訓練基礎模型,沒有指令微調、沒有聊天模板,也沒有基準測試宣稱——一個釋出給其他人完成的檢查點。其中一個今天就能回答問題;另一個則是未來某個能夠回答問題的模型所用的原料。

只有在您為階段命名時,比較才會有效。

把一個已上線服務的 API 拿來跟一個基礎檢查點並列,並不是一對一的較量;若假裝它們可以這樣比,就會產生一張荒謬的表格,其中一方每一列都「勝出」,因為它已由其供應商完成,而另一方則尚未開始。真正有用的問題是:你目前處於哪個工作階段。

Liquid AI 將 LFM2.5 系列以一整組檢查點的形式發布,而 base 是其中的第一個。其模型卡列出橫跨 30 層、總計 2.69B 參數——22 個雙閘控短卷積區塊與 8 個分組查詢注意力區塊——以約 34 兆個 token 訓練而成,具備 128,000 個 token 的詞彙表、131,072 個 token 的上下文長度,並支援 16 種語言,包括英文、中文、日文、韓文與阿拉伯文。它僅支援文字,是純粹的因果語言模型,別無其他,而 Liquid 自家的建議相當直白:這個檢查點適用於需要大量微調的任務,例如特定語言或特定領域的助理、以專有資料進行訓練,或實驗新穎的後訓練方法。讓它成為承載該系列已公布分數的工具呼叫型代理的,是 Liquid 的四階段後訓練流程,而 base 並不包含這部分。

Perceptron Mk1.5 位於那條弧線的另一端。Perceptron 已經完成後訓練,決定了輸出格式並為結果定價——每百萬輸入 token 為 $0.15、每百萬輸出 token 為 $1.50,快取輸入則為 $0.0375。它的規格具體的方式,是基礎檢查點所沒有的:36,864-token 上下文、8,192-token 最大輸出、四種輸入模態、一個 reasoning_effort 控制項,預設為高,在聊天補全上進行函式呼叫,以及透過 JSON Schema 和 regex 的受限回應。

同時關注這兩者的原因在於,總持有成本的走向恰好相反。Mk1.5 每 token 所費不貲,但起步免費。LFM2.5-2.6B-Base 在邊際上免費,卻在對基礎檢查點唯一重要的貨幣上昂貴——你的工程時間。

逐個維度地,並讓角色保持分明。

• 它是什麼 — Perceptron Mk1.5 是一套託管的感知 API,具備結構化空間輸出。LFM2.5-2.6B-Base 則是一款可下載的 2.69B 預訓練因果語言模型。

• 輸入 — Mk1.5 接受文字、圖像、影片與音訊(WAV、MP3、FLAC)。LFM2.5-2.6B-Base 接受文字,且僅限文字。

• 輸出 — Mk1.5 會返回文字,以及可選的點、方框、多邊形、剪輯片段和帶時間戳的 <track> 元素,或受 JSON Schema 約束的回應。基礎模型會返回下一個詞元的詞元機率,而且沒有經過任何調校來讓這變得有用。

• 獨立使用 — Mk1.5 在你拿到金鑰的當天就能運作。LFM2.5-2.6B-Base 就任何產品意義而言都無法回答問題;它需要微調,而且通常還需要聊天模板,才能成為你會出貨的模型。

• 上下文 — Mk1.5 為 36,864 個 token,基礎版本則為 131,072 個。裝置端檢查點所容納的文字量,幾乎是提供服務的感知模型所容納任何內容的四倍。

• 資源佔用 — Mk1.5 在 Perceptron 運行它的地方運行,而其已發表的延遲成果是在單張 H100 上完成。基礎版本旨在能在筆記型電腦、手機或邊緣運算盒上以低於 2.5GB 的資源運行。

• 證據 — 每一項 Mk1.5 能力數據都是 Perceptron 自己的,而且沒有針對它的獨立指標。基礎版本完全沒有基準測試方面的宣稱:Liquid 公布的是後訓練 LFM2.5-2.6B 的分數,而不是這個檢查點。

• 授權條款 — Mk1.5 是封閉的,按 token 租用。LFM2.5-2.6B-Base 以 LFM Open License v1.0 發布,權重可供下載並保留。

A generated two-column scoreboard titled 'Perceptron Mk1.5 vs LFM2.5-2.6B-Base - the scoreboard', comparing six dimensions: what it is (finished hosted API vs 2.69B raw base checkpoint); input (text, image, video, audio vs text only); output (text plus structured geometry vs untuned tokens); context (36,864 tokens vs 131,072 tokens); weights (closed, rented per token vs open under the LFM Open License v1.0); and independent score ('none yet' vs 'none for the base'). Footnoted that Mk1.5 figures are vendor-reported and that Liquid publishes no benchmark scores for the base checkpoint.

權重路徑,誠實計算成本

A screenshot of the Hugging Face model card for LiquidAI/LFM2.5-2.6B-Base, showing the model title and the card's model-details table listing the pre-trained base checkpoint at 2.6B parameters for fine-tuning alongside the post-trained LFM2.5-2.6B for agentic workloads, with the text that LFM2.5-2.6B-Base is the pre-trained text-only checkpoint used to create all the LFM2.5-2.6B variants.

如果 LFM2.5-2.6B-Base 的吸引力在於權重免費,那麼這句話誠實的版本是:權重是整個專案中最便宜的部分。在專有資料上進行微調,意味著需要一個資料集、一次訓練運行、一套評估框架來告訴你微調是否奏效,以及一條服務路徑——Transformers、vLLM 或 SGLang,或是 Liquid 分別為 CPU、跨平台與 Apple Silicon 部署所發布的 GGUF、ONNX 與 MLX 版本之一。這些都不算稀奇,而且在 2.69B 的規模下,它能裝進 70B 微調根本碰不到的硬體。但基礎檢查點只是起點,而時程風險完全落在這筆交易中你這一側。

你換來的是掌控權。16 語言分詞器與 131K 脈絡長度,意味著針對特定領域的微調不必和預訓練爭奪空間。低於 2.5GB 的占用空間,代表部署目標是裝置而非資料中心,而這正是這個系列存在的全部意義。而 LFM Open License 讓你得以保有成果——一個競爭對手無法從你能使用的同一個 API 租用的專精模型。

在你押注這條血統之前,有一項值得知道的第三方證據,以及一個缺口。Liquid 後訓練過的 LFM2.5-2.6B 確實有一項獨立評測:Artificial Analysis 將其列在 Intelligence Index 8,在同級 49 個模型中排名第 9。基礎檢查點則沒有——它沒有專屬頁面,這對預訓練基礎模型來說很正常,值得直白說明,而非把它當成定論。後訓練模型的指數告訴你的是:這條流程從這個起點、在指數區間的小規模端能產出什麼,而不是你的微調會產出什麼。

API 路線,以及「裝置端」對託管模型而言代表什麼

A screenshot of the Perceptron documentation model card for perceptron-mk1.5, showing the Specifications table (model ID perceptron-mk1.5, context window 36,864 tokens, maximum output 8,192 tokens, input modalities text, images, video, audio, audio formats WAV, MP3 and FLAC, an audio limit of 16,384 audio tokens per item at roughly 21.8 minutes, reasoning via reasoning_effort, function calling on chat completions, and JSON Schema and regex constrained responses) and the Pricing table (input $0.15, output $1.50, cached input $0.0375 per million tokens).

Perceptron Mk1.5 的部署情況比其目標清單所暗示的更複雜,值得精確說明。廠商的公告將無人機、四足機器人、智慧眼鏡和手機列為部署目標。模型本身是從 api.perceptron.inc以 API 金鑰保護的方式提供服務,而 Perceptron 公布的延遲證據,是在單張 H100 上三次執行的中位數。單張 H100 並不是無人機。務實的解讀是,Mk1.5 是為具備網路連線或搭配運算盒的機器人提供感知層,而不是在機體內部執行的模型——任何打算以它為核心規劃離線裝置的人,都應在設計硬體前驗證這項假設。

如果網路假設成立,API 路由能換來的,正是基礎檢查點無論出多少錢都給不了的東西:座標。Mk1.5 的 <track> 輸出帶有空間觀測值及其時間戳,因此一段剪輯傳回來的是隨時間變化的物件位置,而不是對場景的描述。再加上 asset_idx 欄位,讓單一請求能分別指定多張圖片或多段影片,請求形狀就與控制迴路相符了——參考幀進、幾何出,模型與實際驅動物件的程式碼之間沒有任何解析階段。

這些成本就是已經列出的那些:36,864 個 token 的上下文、每項目 16,384 個 token 的音訊上限——Perceptron 的文件指出,以每分鐘約 750 個 token 計算,這大約是 21.8 分鐘——以及 reasoning_effort 的預設值為 high,它會針對你未設定的每一次呼叫,以最昂貴的推理路徑計費,還有一組由販售該模型的公司所提出的基準測試宣稱。手部追蹤的那個數字,正是值得用你自己的影片來檢驗的:在 egocentric hand_box 上達到 0.9433,相較於 Perceptron 自家測試中 Gemini 3.1 Pro 的 0.4467,是很大的差距,而供應商評估中的大差距,正是值得重現的那種。

兩者都不在我們的型錄上,而這改變了決定。

Perceptron Mk1.5 與 LFM2.5-2.6B-Base 目前都沒有在 OrcaRouter 上進行路由。Mk1.5 完全沒有路由,因此若要存取它,只能透過供應商自家的 API——pip install "perceptron>=0.4.0" 以及 PERCEPTRON_API_KEY——而 Liquid AI 在我們的目錄中沒有任何大小的模型,因此這個基礎檢查點是從 Liquid 的 Hugging Face 下載,而非透過 API 呼叫。

這件事的重要性不如聽起來那麼大,因為這兩者並不是可互換的端點,再怎麼爭論價格也改變不了這一點。路由層在這裡能貢獻的,是決策中仍懸而未決的那一部分。如果你在 Mk1.5 上打造感知服務,又在微調過的 LFM2.5-2.6B-Base 上打造文字專用模型,你就是在跑兩套整合、面對兩種故障模式;在它們前面放一個 OpenAI 相容的閘道,就能把任一邊的供應商事故變成備援切換,而不是工作失敗,而路由規則可以把視覺流量和文字流量導向不同模型,應用程式完全不必知道哪個是哪個。一個涵蓋200 多個模型、供應商定價以 0% 加成原樣傳遞的 API,就是這種做法的體現:供應商調價當天就反映出來,而不是等到你下次續約時才發生——不過就這兩個模型而言,在今天,這個閘道還只是規劃時要考慮的事,而不是現成的捷徑。

你應該做什麼,以及你應該衡量什麼

如果你的任務是「在這個畫面中找出這個物件,並回報它位在哪裡」,那就先租用 Mk1.5,在把正式生產路徑押上去之前,用你自己的影片測試 hand-box 這個說法。為網路連線這項假設編列預算,刻意設定 reasoning_effort,而不是直接接受 high,並把 36,864 詞元的視窗當成它本來就是的硬性限制來看待。結構化輸出才是產品本身,而如果你的下游程式碼不必經過解析階段就能消費一個座標,那就是在大多數視覺管線悄悄流失準確度的地方,實實在在省下的一筆成本。

如果你的任務是「我需要一個用別人沒有的資料微調過的 2.6B 模型,並在沒有 GPU 的某處運行」,那就下載 LFM2.5-2.6B-Base,並在開始前誠實估算微調的代價。檢查點是免費的,但工程不是;而這個系列自身的教訓——後訓練過的兄弟模型在獨立指標上得分 8——提醒我們,基礎模型與完成品之間的落差,才是真正工作所在。這兩者都不是錯的答案。它們是不同的交易,唯一真正的錯誤,是把一個你必須完成的基礎模型,當成它已經是產品。

兩個模型、兩套整合與兩種失效模式,這樣的情況比表面上更糟。在 OrcaRouter 上,你可以設定自動容錯移轉,讓任一側的供應商事故降級為備援,而不是工作失敗。