'Gemini Nano Banana 2.1 vs Gemini Omni 1.1 Flash' 的主視覺標題卡,副標為「一張靜態影像與一段短片,以不同單位計價」。左側卡片標示「Gemini Nano Banana 2.1」,內容為「靜態影像與編輯」、「GA 2026 年 10 月 6 日」、「每 1K 張影像 $0.0336」、「1K / 2K / 4K」、「無音訊輸入」;右側卡片標示「Gemini Omni 1.1 Flash」,內容為「含原生音訊的影片」、「端點 gemini-omni-1.1-flash」、「720p 每秒約 $0.10」、「文字 / 影像 / 影片 / 音訊輸入」。兩者之間有一個「vs」分隔標示。OrcaRouter 標誌合成於右下角。
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Gemini Nano Banana 2.1 vs Gemini Omni 1.1 Flash:一張靜態影像與一段短片,以不同單位計價

作者

Gideon Frost

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首先要知道的是,比較 Nano Banana 2.1 與 Omni 1.1 Flash 時,它們並非彼此的替代品,而這一點在定價頁面上顯而易見,是功能列表無法呈現的。Nano Banana 2.1 以影像計費——每百萬個影像 token 收費 $30,供應商將其換算為 1K 渲染每張 $0.0336。Omni 1.1 Flash 則以影片秒數計費——每百萬個輸出影片 token 收費 $17.50,供應商註腳將其換算為 720p 每秒約 $0.10。一個是主力靜態影像與編輯模型,於 2026 年 10 月 6 日正式推出。另一個是影片生成器,供應商的說明文件要開發者將其用作影片的預設選擇,並把場景延伸交給 Veo 3.1。要在兩者之間做選擇,其實是在問:你的流程中哪一半還沒建好。

在任何數字之前,還有一個命名陷阱值得先釐清。大多數人稱為 Gemini Omni 1.1 Flash 的模型,Google 列出的名稱是 Gemini Omni Flash;「1.1」只存在於端點 gemini-omni-1.1-flash。Nano Banana 2.1 的情況正好相反——其顯示名稱帶有版本,而端點則對應為 gemini-nano-banana-2.1。如果你正在閱讀變更記錄或帳單匯出資料,這種不一致就是其中一個容易找到、另一個卻不容易找到的原因。

這兩項工作,直白地說

Gemini Nano Banana 2.1 能以對話方式生成與編輯靜態圖像。其文件記載的輸入為文字、圖像與影片的任意組合——不接受音訊——輸出則為文字與圖像,並可設定交錯的文字加圖像輸出。它最多可容納 14 張參考圖像,分為最多 10 個高保真物件參考與最多 4 個角色參考,並以 Google 搜尋作為生成依據,而本代新增的是 Google 圖像搜尋。思考模式預設以中等層級開啟,且無法關閉。每項輸出都帶有 SynthID 浮水印。它可生成 1K、2K 與 4K 解析度;Nano Banana 2 曾支援的 512px 層級已被移除。

Gemini Omni Flash 可生成並編輯影片。其官方宣傳為「快速影片生成、編輯、關鍵影格插補,以及具備原生音訊的延伸功能」,定價頁面則指出它「現已於 Gemini API 的付費層級正式開放給開發者使用」。輸入項目為文字、圖像、影片與音訊——音訊正是 Nano Banana 2.1 不支援的模態。生成的片段帶有同步的對白與音效,而非以無聲素材的形式呈現。Google 的影片文件對於該選用哪個影片模型異常明確:預設使用 Gemini Omni Flash 進行影片生成,並在場景延伸與更高保真度的單次生成等特定功能上使用 Veo 3.1。

• 輸出成品 — Gemini Nano Banana 2.1 產生靜態圖像與文字;Gemini Omni 1.1 Flash 產生帶有同步原生音訊的影片。

• 計費單位 — Nano Banana 2.1 按輸出圖片 token 計費;Omni 1.1 Flash 按輸出影片 token 計費,並公佈換算率為每 720p 一秒 5,792 個輸出 token。

• 主要價格 — Nano Banana 2.1 在標準費率下每 1K 張圖片 $0.0336;Omni 1.1 Flash 的 720p 影片約每秒 $0.10。

• 輸入價格 —— 兩者皆為每百萬個輸入詞元 1.50 美元,但只有 Omni 1.1 Flash 將音訊計入輸入中。

• 文字輸出 — Nano Banana 2.1 每百萬個 token $7.50;Omni 1.1 Flash 文字為每百萬個 token $9.00,影片為 $17.50。

• 來源出處 — Nano Banana 2.1 在每張圖片上都帶有 Synth-ID 浮水印;Omni 1.1 Flash 的短片來源出處則未在定價頁面上說明。

• 獨立衡量——在發布後的幾天內,這兩款模型都沒有公開的競技場排名;對兩者而言,唯一關於效能的說法都出自 Google 自己。

A two-column comparison scoreboard titled 'Gemini Nano Banana 2.1 vs Gemini Omni 1.1 Flash — the scoreboard', contrasting output artefact, billing unit, headline price, resolutions, audio input and independent benchmark status for the two models. The OrcaRouter logo is composited in the bottom-right corner.

單位價格實際上能買到什麼

在你決定「一個輸出單位」究竟是什麼之前,拿 $0.0336 和 $0.10 相比是毫無意義的。誠實的版本是從一個場景談起:一支 720p 的 30 秒產品短片,依廠商自己的換算,大約是 $3.00 的 Omni 1.1 Flash,而構成這個場景的那些靜態圖片,在 Nano Banana 2.1 上每張只要不到一分錢的零頭。一套先做出十二格分鏡、捨棄其中十格、再算圖出一個最終構圖的工作流程,花在十一張被捨棄的靜態圖上的錢比大多數人以為的更多,但比起影片本身又少了兩個數量級。正是這種不對稱,讓這兩個模型通常是被串接起來使用,而不是被拿來互相比較。

定價頁面還公布了一項容易忽略但很重要的換算:720p 下每秒 5,792 個輸出 token。這個數字能把 token 計量轉換成每秒預算,而且該放進成本模型的是這個數字,而不是 $0.10 的主打數字,因為在標準定價下,主打數字是由它推導出來的。Google 尚未針對此模型的其他解析度公布等效的每秒數字——其各解析度費率屬於 Veo 3.1,而非 Omni Flash——所以任何人若引用 Omni 的 1080p 或 4K 每秒費率,都是在引用估算值,而不是該頁面的數字。

在靜態圖像方面,Nano Banana 2.1 的成本異常容易推算,因為兩端的數字都已公開:標準方案每百萬影像 token 為 30 美元,批次方案為 15 美元,並列出了各解析度的 token 數量(1K 影像為 1,120 個 token,2K 為 1,680 個,4K 為 2,520 個)。批次模式下 1K 每張影像為 0.0168 美元。如果你的管線能容忍 24 小時的處理時間,批次方案會改變大規模參考圖渲染作業的成本。

決定其中一部分的遷移日期

這個比較的其中一半有截止期限,另一半則沒有。就在 Nano Banana 2.1 正式發布的同一天,Google 的變更日誌宣布,gemini-3.1-flash-image——以 Nano Banana 2 名義販售的模型——「已遭棄用,並將於 2026 年 10 月 29 日關閉」。Gemini Omni Flash 則沒有這類通知。因此,如果你目前正在前一代圖像模型上運行圖像加影片的流程,其中負責靜態圖像的那一半才是接下來三週需要留意的部分,而影片那一半則不是。

這種不對稱也正是值得把雙模型流程串接到單一位置的原因。OrcaRouter 在單一 OpenAI 相容端點後方提供 200 多個模型,並具備供應商標價 0% 的加成,以及供應商之間的自動容錯移轉,因此一次圖片呼叫和一次影片呼叫都出自同一把金鑰、同一份帳單和同一套重試邏輯,而不是兩份供應商合約、兩種失敗模式。這兩款模型都不在我們的型錄上——Google 自家的 API 和幾個第三方平台才是取得它們的地方——重點不在於我們是否託管它們,而在於當模型識別碼在你腳下變更時,讓它存在於路由設定中,而不是硬編碼在部署裡,正是把期限變成一次設定編輯的關鍵。我們確實有路由其他圖片模型,包括 google/gemini-3.1-flash-image-preview 和 openai/gpt-image-2,這正是讓我們能在沒有第二個帳號的情況下,與 2.1 進行即時並排比較的原因。

Screenshot of the Gemini API pricing page, in English, captured October 7, 2026, showing the Gemini Omni Flash row: model code gemini-omni-1.1-flash, described as 'Our next-generation video generation and editing model, now generally available to developers on the paid tier of the Gemini API', with input price $1.50 per 1M tokens for text, image, video and audio, and output price $9.00 per 1M tokens for text and $17.50 for video, with the footnote that billing is calculated at 5,792 tokens per second of 720p video, equivalent to approximately $0.10 per second.

證據止步之處

截至 2026 年 10 月 7 日,公開紀錄中沒有任何一個模型有獨立的基準評測排名。對 Nano Banana 2.1 而言,這在預料之中——它才問世一天。對 Omni 1.1 Flash 而言,這個缺口更有意思,因為該模型推出得更久,而影片生成正是人類偏好投票能產生明確訊號的那類任務。任何人告訴你其中一個在實測品質上勝過另一個,都只是在複述廠商說法或精心挑選的生成成品。Google 對 Nano Banana 2.1 所宣稱的改進在於「視覺品質、文字渲染、多輪一致性,以及 Google 搜尋接地」;Google 對 Omni 1.1 Flash 所宣稱的定位則是連貫性與多輸入推理,並保留 Veo 3.1 用於延長與保真度。兩者都是廠商在描述自己的成果。

唯一一件你能不靠信任任何人就驗證的事,就是行為表現。Omni 1.1 Flash 是一款影片模型:要求它產出一張靜態圖片,請求就會失敗,因為圖像生成與編輯並不在它列出的能力之中。那是路由問題,不是品質問題,而且這正是會讓打造「一個模型包辦我所有媒體」抽象層的團隊栽跟頭的失敗模式。

你的專案需要哪一個?

如果交付項目是一張靜態影像——產品照、在地化橫幅、帶有清晰易讀文字的資訊圖表,或是在整個宣傳活動中保持一致的角色——那麼 Gemini Nano Banana 2.1 就是該用的模型,而其四角色與十物件的一致性上限,就是設計時必須納入考量的限制。如果交付項目會動,而且需要有聲音,Gemini Omni 1.1 Flash 就是該用的模型,而其 720p 下每秒的預算,就是規劃時要對照的數字。如果兩者皆是,自然的做法就是 Google 自家文件所暗示的那一種:在影像模型上生成影格,在影片模型上讓勝出者動起來,並接受你是在向兩個不同的計量器購買兩種不同的單位。

一旦你不再把它當成一場正面對決,這個決定就會變得容易許多。在任何情況下,為 720p 影片每秒支付 $0.10 都不是取得靜態畫面的錯誤方式,因為它根本不是取得靜態畫面的方式。真正該比較的,是這些選項各自與其同類競爭對手之間的比較——對 Nano Banana 2.1 而言,這代表要跟影像市場的平價端比較,而不是跟 Nano Banana Pro 比;而對 Omni 1.1 Flash 而言,這代表在能力上要跟 Veo 3.1 比,以及跟你的預算實際上負擔得起的任何影片模型比。

什麼能讓它塵埃落定

有兩項發展會讓這件事從架構性註記變成有定論的比較。第一項是 Nano Banana 2.1 在獨立影像編輯評比中的名次——由於其前代在人類投票排行榜上位居中段,所謂「顯著改善」的說法是否會反映在票數上,這個問題確實仍懸而未決。第二項是 Omni 1.1 Flash 在 720p 以上已公布的每秒費率,因為在那之前,所有以這個模型為基礎的 1080p 或 4K 影片預算,依據的都是經銷商估算,而不是 Google 的數字。

Screenshot of the Gemini API image-generation documentation page, in English, captured October 7, 2026, showing the model selection list: 'Nano Banana 2.1 (Gemini Nano Banana 2.1) (gemini-nano-banana-2.1): An update to Nano Banana 2, serving as the primary high-efficiency workhorse model for image generation and conversational editing. It maintains Flash-level speed and cost efficiency while delivering improved visual quality, text rendering, multi-turn consistency, and Google Search grounding across 1K, 2K, and 4K resolutions', with the Nano Banana 2 Lite, Nano Banana 2 and Nano Banana Pro entries below it.