Krea 3 對決 Qwen Image 3.0 的標題卡,對比 Krea 3 每張 2K 編輯 0.06 美元、不到 8 秒的處理時間,以及 Qwen Image 3.0 的 4,500 個 token 提示詞、十二種語言的原生文字算繪與封閉權重,每張圖片 0.03 至 0.04 美元。
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Krea 3 對決 Qwen Image 3.0:開源之路在此止步

作者

Rowan Sterling

發佈日期

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基準測試:Artificial Analysis · 每日更新
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最有用的一項事實是,Qwen Image 3.0 跟它的基準測試成績毫無關係。阿里巴巴的圖像產品線曾連續兩代開源——Qwen-Image 1.0 與 2.0 以 Apache 2.0 授權發布,並在同日推出技術報告,而 Qwen-Image-2.1則於九月接著登場,改用限制更嚴格的 Qwen Research Licence。Qwen Image 3.0自 2026 年 8 月 4 日起全面開放使用,卻沒有權重、沒有技術報告、沒有參數量,也沒有模型卡。這條讓阿里巴巴成為開放圖像實驗室的產品線就此戛然而止,距離旗艦機型還差一個型號。Krea 3於 2026 年 10 月 15 日發布,同樣是閉源的——但 Krea 至少在今年較早時發布過一款開源圖像模型,而兩家公司如今都朝同一個方向轉了同樣的彎。這場對決真正要比的,是你換到了什麼。

Alibaba 停止公布什麼,以及它開始收取什麼費用

Qwen Image 3.0 僅以計量付費的 API 產品形式,存在於 Qwen Cloud 與阿里雲的百鍊 / Model Studio 上。那是本質上的斷裂,而非程度上的差異。

• Qwen-Image 2.1 — 70 億個參數,Qwen 研究授權,預設為非商業用途,商業用途需透過電子郵件另行協商授權。預設解析度 2048×2048、七種預設集、40 步、輸入與輸出皆支援 RGBA 透明,最多可達十張參考影像,並可透過繪製圓圈、塗繪標註或獨立遮罩進行局部編輯。

• Qwen Image 3.0 — 完全沒有權重。沒有儲存庫、沒有檢查點、沒有技術報告、沒有參數量。Artificial Analysis 將它列出時並未附上開放權重連結,這是排行榜表達同一件事的方式。

• 兩個層級,而且兩者都上榜了——但位在不同的高度。 Qwen Image 3.0 Standard 和 Qwen Image 3.0 Pro。Artificial Analysis 兩者都收錄:Pro 在影像編輯上為 1,085 Elo,Standard 為 1,062。阿里巴巴本身並未公布這兩個層級任何一方的基準測試成績,因此排行榜上的位置是兩者唯一擁有的分數。

• 定價為每張圖片 $0.03 至 $0.04。 Model Studio 的文件列出 qwen-image-3.0 為 $0.035;國內消費者定價在 Standard 方案約為每張圖片 ¥0.18,1K 時升至約 ¥0.25,而 Pro 的 2K 則約 ¥0.50,影像輸入與編輯輸入分別以每項 ¥0.02 計費——參考影像若回饋進行第二次處理,會再次按輸入計費。

Krea 採取了類似的舉措,但移動的幅度較小:Krea 2 的權重依據 Krea 2 社群授權條款開放,Krea 3 的則不然,而關於自行架設的答覆,則是一場圍繞授權條款與硬體規模規劃的企業級對話。差別在於,Krea 的開放版本已推出五個月,而且 Krea 從來就不是那家開放權重的實驗室。阿里巴巴的開放釋出則是整場宣傳的主軸。

兩種不同的修圖問題,兩者皆以每張圖片計價

這就是這兩個模型不再能互換的地方,而這與品質無關。

• Qwen Image 3.0 專為密度而打造——文字、版面、文件、結構。廠商聲稱:提示詞容量達 4,500 個 token,約為前一代的 4.5 倍;可清晰呈現小至約十像素的文字,包括數學與 LaTeX;原生支援十二種語言、超過二十種字體與一百種藝術風格;在同一個模型中即可生成與進行圖像到圖像編輯;以及能在生成時搜尋網路。

• Krea 3 是為精準與重複而打造。只改變你指定的內容,保持產品標籤與標誌清晰銳利,讓角色在整個系列中保持一致,執行十萬次也不會讓帳單成為焦點。邊界框用於放置新元素;多輪編輯能跨回合保持一致;每次編輯最多可使用六個參考。

• 解析度 — Krea 3 原生以 2K 渲染,並提供 4K 供列印;Qwen Image 3.0 最高僅達 2048×2048,且單次呼叫最多可回傳六張影像。單次呼叫的倍增能力是 Qwen 的優勢;列印上限則是 Krea 的強項。

• 介面 —— Qwen 的是一個提示詞和一組參考素材。Krea 的則是一個提示詞、一組參考素材,還有一個讓你畫出變更位置的方框。

如果你要生成含有真實文字的資訊圖表、報紙版面、考卷或 UI 模型,Qwen Image 3.0 就是為此設計的,而 Krea 3 則不是。如果你要把同一項產品替換到四十個場景中,而標籤必須在四十次中都維持完好,那情況正好相反。這兩者的發布頁面所展示的範例幾乎沒有重疊,而這並非巧合。

A card headed 'Editing interface', contrasting Krea 3's prompt, up-to-six references and drawn box - with pixels outside the box left as they were - against Qwen Image 3.0's prompt-and-reference-set surface and the drawn circles, painted annotations and separate mask documented for the earlier Qwen-Image 2.1 checkpoint.

各獨立董事會怎麼說——關於其中一個

Qwen Image 3.0 有一份實測紀錄,而對旗艦機種而言,這並不是一份體面的紀錄。

• 圖像編輯,讀取於 2026 年 10 月 16 日——Qwen Image 3.0 Standard 為 1,062 Elo,取自 7,473 個樣本,每 1,000 張圖像收費 30 美元,落在排行榜第 21 至 26 名的區間;Qwen Image 3.0 Pro 為 1,085 Elo,取自 12,851 個樣本,每 1,000 張收費 40 美元,位於第 15 至 20 名區間。23 分 Elo,就是平價層級與昂貴層級之間的全部差距。

• 同日文字轉圖像 — Standard:1,069 Elo,來自 5,619 個樣本,價格為每 1,000 個 $30;Pro:1,094 Elo,來自 5,898 個樣本,價格為每 1,000 個 $40。 形狀相同、間距相同,稍微更寬。

• 排行榜上的領先者可說遙遙領先。OpenAI 的 GPT Image 2.5 Sunburst 在編輯項目拿下 1,198 分、文字轉圖像拿下 1,217 分,Flare 變體則以 1,177 和 1,207 分緊隨其後。Qwen 的 Pro 版本位居中段,背後有一萬二千票的樣本支撐,這至少是一項測量數據,而非空口宣稱。

• 讓 Qwen 變得有意思的,是較弱的那個等級,而且如今這點已有可量化的數據佐證。標準版每千張圖片便宜 10 美元,但在編輯上差了 23 Elo,而阿里巴巴並未公布任何能讓你主張這個差距比這更小的基準測試。這樣的取捨——價格少一成,換來品質可量化地下滑一階——才是真正的決策,而這正是供應商自家發布頁面沒有點出的那一個。

Krea 3 完全沒有這些。截至 2026 年 10 月 16 日,也就是推出後隔天,它沒有 Artificial Analysis 的收錄條目、沒有競技場評測結果,也沒有任何第三方資料。它有的是把方法論直接印在上頭的發表頁面:那些速度數字,是各模型一次十二張圖片批次的請求到結果中位時間,包含排隊時間,於 2026 年 9 月 24 日至 10 月 1 日在 Krea 平台上測得;而同頁面上的一項比較價格,在其本身的註腳中被描述為「尚待驗證的草稿估計值」。這種程度的揭露很罕見,但這仍然是廠商在自我評估。

所以,這個比較的真實樣貌是:一個模型有平庸的實測分數,還有一個隱藏的低價層級;另一個則沒有分數,卻有已公開的價格。這兩種立場都不輕鬆,而要從中選擇,就等於選擇你能與哪一種不確定性共處。

成本計算,誠實進行

以定價來說,兩者相當接近,差別在於結構,而非數字。

• Qwen Image 3.0 Standard — 在 Model Studio 定價表中每張圖片為 $0.035,約每 1,000 張 $30,此數字依據 Artificial Analysis 的推算。Qwen Image 3.0 Pro 則約為每 1,000 張 $40。

• Krea 3 — 1K 尺寸每張圖片 $0.03,2K 尺寸為 $0.06。在 1K 下,兩者差距不到半美分;在 2K 下,Krea 3 幾乎是 Qwen Standard 每張圖片定價的兩倍。

• Qwen 的計量方式有一些 Krea 沒有的陷阱。 圖片輸入與編輯輸入各自以 ¥0.02 分開計費,因此若採用把前一次結果再回饋進去的迭代工作流程,就得為它再付一次錢。每張圖片的固定價格不會因為提示詞變長而變動;以 token 計量的價格則會。

• Krea 的計費方式設有下限,Qwen 則沒有。 Krea 3 的每張圖片價格就是按每次編輯計價,沒有例外,而且官方並未公布針對小尺寸輸出的更便宜方案。在兩者重疊最多的層級上,Qwen Standard 能夠壓低價格,而它也確實這麼做了。

實務上的判讀是:如果你的工作負載是中小型影像的單次轉換,Qwen Image 3.0 Standard 可能比較便宜,而 Krea 3 可能比較快。如果是對單一素材進行長時間的多輪編輯工作階段,那麼 Qwen 這邊的輸入計量就是你在投入前必須建模估算的數字,因為帳單正是在那裡累積放大。

A card headed 'One of these models has a rank, and it is mid-table', listing Qwen Image 3.0 Standard at 1,062 Elo from 7,473 comparisons and Qwen Image 3.0 Pro at 1,085 Elo from 12,851 comparisons on the Artificial Analysis image editing board as read on 16 October 2026, the 23-Elo gap between the tiers costing $10 per 1,000 images, a board leader at 1,198, and no Krea 3 entry.

可用性,以及路由層的定位

Qwen Image 3.0 在 Qwen Cloud 與阿里雲的百鍊 / Model Studio 上提供服務,而 Krea 3 則在 krea.ai 上、透過一個標示為 beta 的 Krea API 端點,以及透過一系列第三方經銷合作夥伴提供。兩者均未收錄於 OrcaRouter 的目錄中——我們的圖像產品線涵蓋 OpenAI 的 GPT-Image 模型、xAI 的 Grok Imagine 圖像模型,以及 Google 的 Imagen 與 Gemini 圖像系列。我們提供阿里巴巴的 Qwen 文字模型;我們不提供 Qwen 圖像模型。

真正關鍵之處在於轉接器問題。一個團隊若想用 Qwen Image 3.0 處理密集文字版面,並用 Krea 3 處理型錄重複性作業,就得同時運行兩家封閉式供應商、兩套計費模式,其中一套按 token 計量,另一套則按圖片計量。這正是單一端點天生要消解的整合形態:一組金鑰通行 200 多款模型,供應商定價以 0% 加成原樣轉嫁,因此供應商調價當天即時生效,當某家供應商效能衰退時可跨供應商自動容錯移轉,以及一套路由 DSL,無須第二個 SDK 就能表達某個工作負載的生成步驟與另一個工作負載的編輯步驟。

這個比較之所以會出現在我們的頁面上,完全是因為這兩個都是你會去呼叫的模型,而不是你會下載的模型。當兩家供應商都不願意把權重交給你時,你的籌碼就完全在於你能多便宜、多可靠地呼叫它們——而那是路由問題,不是模型問題。

決定

• 密集文字、文件、版面配置、多語言渲染 —— Qwen Image 3.0。 供應商的說法具體且不尋常——字型小至約十像素仍清晰可辨,包含 LaTeX 與數學式,涵蓋二十多種字型的十二種語言——而這批模型中沒有其他模型定位於此。

• 大規模下的產品與角色一致性 — Krea 3。每次編輯可使用六個參考素材、邊界框、精確模式,以及在模型本身進行 LoRA 訓練,而 Qwen Image 3.0 並未發佈這些功能。

• 你需要最便宜的單張圖片呼叫費用,而且能接受中段班的品質——Qwen Image 3.0 Standard 每 1,000 張約 $30。它在編輯項目上的 1,062 Elo 是真實的、經過實測的,且比榜首低 136 分;而真正不存在的是任何能主張這個差距更小的供應商基準測試。

• 簽約前,你需要一個實測數字——是 Qwen Image 3.0,不是 Krea 3。 Qwen 的兩個等級都提供這樣的數字,較便宜的等級也不例外,這比 Krea 3 能提供的還多。這兩個數字都不是你會放在採購文件最前面的那種,但兩者都是你可以引用的。

A two-column scoreboard for Krea 3 against Qwen Image 3.0 covering weights, price per image, editing Elo, output resolution, editing interface and fine-tuning, contrasting no published weights and $0.035 per image against the same, and 1,062 Elo with no independent score.

兩家實驗室今年都做過的一件事,比任何一次發布都更值得關注。阿里巴巴花了兩代時間證明,一家前沿圖像實驗室可以在同一天發布開放權重和技術報告,卻在真正重要的那個模型上停止了這麼做。Krea 曾在五月做過一次,之後就沒有再重複。那是一種發展方向,而非巧合,也正是為什麼在不進行整合的情況下呼叫模型的能力,已成為可攜性更高的技能。