一張生成的主視覺卡片,標題為「KREA 3 VS MAI IMAGE 2.6 PREVIEW」,主標題為「價目表對決票數」,副標題為「Krea 3 公布每次編輯的費用,卻沒有獨立評分。MAI Image 2.6 Preview 的編輯 Elo 背後有 16,400 次盲測比較,但沒有公開的價目表。」下方有兩個面板:Krea 3 列出發布日期為 2026 年 10 月 15 日,基本價格為每次 2K 編輯 $0.06、每張 2K 參考 $0.07,原生 2K 輸出,以及「三個頁面上的三項參考限制」;MAI Image 2.6 Preview 列出於 2026 年 8 月 10 日以公開預覽形式推出,編輯 Elo 為 1,151,來自 16,400 個樣本;文字轉圖像 Elo 為 1,165,來自 7,993 個樣本;獨立排行榜上列出的價格為每 1,000 張圖片 $38.90;最多可輸入五張圖片。頁尾寫道:「Krea 3 的數據由供應商公布;MAI Image 2.6 Preview 的數據為 Artificial Analysis 排行榜讀數與 Microsoft 的 Foundry 模型卡,全部讀取於 2026 年 10 月 16 日。」OrcaRouter 標誌合成到沿底部的留白條帶中。
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Krea 3 對決 MAI Image 2.6 Preview:16,400 票迎戰截止期限

作者

Gideon Frost

發佈日期

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基準測試:Artificial Analysis · 每日更新
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Krea 3公布了完整的價目表,卻無法告訴你這個模型究竟好不好用。MAI Image 2.6 Preview是微軟 AI 的圖像模型,其編輯評分背後有 16,400 次人工盲測比較,卻無法告訴你一次編輯要花多少錢。這就是這場對決的核心交換,而它並不會得出誰勝誰負——它只會得出你能吸收哪一種未知。Krea 於 2026 年 10 月 15 日推出 Krea 3;微軟則在 2026 年 8 月 10 日將 MAI-Image-2.6 開放公開預覽,並於 9 月 4 日更新該公告。一個才剛問世一天,價格標到分毫不差。另一個已推出兩個月,在獨立排行榜上佔有一席之地,且僅透過 Microsoft Foundry 販售。

每一方實際上能證明什麼

先從證據開始,因為在這個貨幣對上,證據極度一面倒,而這種一面倒的方向與定價相反。

• MAI Image 2.6 Preview,實測。 在 Artificial Analysis 的圖像編輯排行榜上,資料讀取於 2026 年 10 月 16 日,MAI-Image-2.6 位居 來自 16,400 個樣本的 1,151 Elo — 排行榜第四,95% 區間為 1,139 至 1,163。在文字轉圖像排行榜上,同一款模型排名第六,為 來自 7,993 票的 1,165 Elo。其價格較低的同門型號 MAI-Image-2.6-Flash 在編輯項目以來自 10,505 個樣本的 1,144 排名第五。這些是盲測的成對人類偏好投票,由 Microsoft 無法控制的第三方收集。

• Krea 3,未經實測。編輯排行榜上沒有紀錄,文字轉圖像排行榜上也沒有紀錄,沒有第三方延遲測試。現有的只是 Krea 自家的說法——原生 2K 下端到端低於 8 秒——依據的是 Krea 自家編輯流量在 2026 年 9 月 24 日至 10 月 1 日期間的測量,而同一張表中的競爭對手時間數據也是以相同方式蒐集而來。

• 價格欄——在這裡,這兩個排行榜對 Microsoft 模型比 Microsoft 自己更友善。Artificial Analysis 將 MAI-Image-2.6 列為每 1,000 張圖片 $38.90,MAI-Image-2.6-Flash 則為 $19.50。Krea 把 Krea 3 的 2K 編輯定價為 $0.06(未計參考圖),而參考圖另行計費:1K 每張 +$0.02,2K 每張 +$0.07,另加 $0.02 以啟用 high/ thinking 模式。

這些型號中的其中一款,已被看不見標籤的人投票 16,400 次。另一款則由其自家製造商計時。如果你問的是「它好不好」,今天只有其中一款有答案,而且不是新的那款。

Microsoft 所引用的 1,336 並不是看板顯示的數字

微軟的發布貼文以第二名為開場。這是應該的,而這並非全貌。

• 微軟自家的圖表將 MAI-Image-2.6 列於1,336,排名第 2,落後於 GPT Image 2 Medium 的 1,381,領先 Grok Imagine Image 2.0 的 1,316,資料來源為微軟引用的 arena.ai,以文生圖為測量基準。 • 我們在 2026 年 10 月 16 日查看的 Artificial Analysis 文生圖排行榜,將 MAI-Image-2.6 列於1,165——第六名,落後於 GPT Image 2.5 Sunburst 的 1,218、GPT Image 2.5 Flare 的 1,208、GPT Image 2(high)的 1,186、Nano Banana 2.1 的 1,172,以及 Grok Imagine Image 2.0 的 1,167。

那些是兩個不同的排行榜,具有不同的 Elo 評分尺度,所以 1,336 和 1,165 並不衝突,兩者都沒有錯——但它們支持不同的說法。「第二名」屬於微軟引用的 Arena 排行榜。「在頂尖層級中排名第六,95% 區間為 1,153 至 1,177」則屬於那個可以讓你查看投票的排行榜。在編輯排行榜上——這才是對於用來修改現有圖片的模型而言真正重要的排行榜——MAI-Image-2.6 以 1,151 分排名第四,Nano Banana 2.1 以 1,152 分排名第三——第三名與第四名之間僅差一分,穩穩落在兩個模型的誤差範圍內。

就照實解讀:微軟的模型確實是獨立排行榜上最頂尖的編輯模型之一,而它也確實不是全球第二好的模型。這兩項陳述都出自公開資料。

定價不對稱,從兩個方向推演

A generated scoreboard card headed 'KREA 3 VS MAI IMAGE 2.6 PREVIEW' with the subhead 'Five questions, and which side can answer each', presenting two columns. Krea 3: what an edit costs, $0.06 at 2K plus $0.07 per 2K reference, so four references is $0.34 and six is $0.48; independent editing score, none as of 16 October 2026; output resolution, native 2K, about 4.2 megapixels at 2736 by 1536; reference images, six per the launch post, eight per the product page, four in the API documentation before references are downscaled to 1536 px; how you get it, an early-access API behind a beta workspace. MAI Image 2.6 Preview: what an edit costs, no published rate card, listed by Artificial Analysis at $38.90 per 1,000 images; independent editing score, 1,151 Elo from 16,400 samples, fourth on the board; output resolution, capped at a total pixel count of 2,359,296; reference images, up to five input images per Microsoft's Foundry model card; how you get it, public preview on Microsoft Foundry and MAI Playground. The footer reads 'Krea 3 pricing and limits from Krea's launch material and API documentation; MAI figures from Microsoft's Foundry model card and Artificial Analysis leaderboards, all read 16 October 2026.' The OrcaRouter logo is composited into the padded strip along the bottom.

用 Krea 的計價表算一算,這兩項產品就不再落在不同的價格級距。

• 單次 2K 編輯,一張參考圖:$0.13。

• 四張 2K 參考圖——Krea 自家文件稱為完整細節上限的數量——$0.34 一次編輯,或每 100,000 次編輯 $34,000。

• 六個 2K 參考圖,正是發表貼文所宣稱的數量:$0.48 每次編輯,每 100,000 次為 $48,000。Krea 自家的圖表列出 100,000 次 2K 的 Krea 3 編輯為每月 $6,000,並明確註明「不含圖像參考」。

• MAI-Image-2.6 Preview 按獨立董事會所列費率計價:每 1,000 張圖片 38.90 美元,或每 100,000 張 3,890 美元——而這項比較對 Microsoft 在一方面不公平,對 Krea 在另一方面也不公平,因為 Microsoft 的數字沒有附帶關於批次、參考圖或重試的說明,而且無法拿來對照供應商價目表驗證,因為根本沒有供應商價目表。

唯一可以毫不含糊地說的一件事是:Krea 3 每張圖片便宜,每個構圖卻昂貴,而多參考構圖正是使用它的理由。這個模型的主打價格與其典型使用情境相互矛盾,而兩者之中只有一個出現在發布貼文的成本圖表中。

參考限值:一個數字對比三個數字

Microsoft 發布一個答案。Krea 發布三個,而它們之間的差異,就是計畫與驚喜之間的差異。

• MAI-Image-2.6 Preview接受文字加上最多五張圖片,用於影像編輯工作流程;根據 Microsoft 的 Foundry 模型卡,該模型卡也設定了輸出限制:最低 768 × 768 像素,總像素數上限為 2,359,296,相當於 1536 × 1536。一個數字,一頁,沒有星號。

• Krea 3可接受最多 6 個參考(根據發布文章及其常見問題),最多 8 個(依產品頁面),以及最多 8 個在 API 本身的 image_urls/ 參數列中——此外還有一項規則:從五個參考起,每個參考都會被縮放至最長邊最多 1536 px,且文件本身建議在精細細節重要時「傳送四個或更少」。啟用零資料保留後,上限會降至4 個參考,因為屆時每個參考都必須以 base64 資料 URI 傳送。

對於使用情境屬於多重參考的人——也就是單一畫面中有角色、服裝和場景——Krea 3 的有效數字是四,而四重參考編輯的價格是 $0.34,不是 $0.06。那是合理的價格。那不是首發價格。

這些各自在生產流程中的位置

Krea 3 的主張是吞吐量:只渲染實際變動的區域、連續進行編輯而不累積瑕疵,並在競爭對手拍一張主視覺照的時間內,把整本型錄跑完。它的 regional_edit/旗標就是這個機制——Krea 的文件警告,若你持續編輯模型自己產出的結果,全圖編輯會逐漸劣化,這正是支持「只重新生成有變動部分」之模型的實務論據。如果你的工作負載是「把 4,000 張產品照的背景換掉」,那麼這套架構才是重點,而你因此放棄的獨立評測分數,衡量的是另一回事。

MAI-Image-2.6 Preview 的賣點,是在 Microsoft 合約背後的實測品質。當產出是由人來評判時——例如活動影像、品牌作品——以及當買方已經在技術堆疊中採用 Foundry 時,它就是該伸手去拿的模型。它無法做到的,是在大量使用時仍可預先規劃:由於沒有公開的價目表,其每張影像的成本是來自別人表上的數字,而 2,359,296 總像素的解析度上限,在所有並非接近正方形的長寬比下,都低於 Krea 的原生 2K 輸出。

A screenshot of Artificial Analysis's image-editing leaderboard, captured 16 October 2026 with a throwaway browser profile at en-US locale, headed 'AA-Image-Editing v2.1' and described as ranking image models on editing an image from a text instruction by Elo from pairwise human preference votes. The visible top of the table shows GPT Image 2.5 Sunburst (max) first at 1,199 Elo from 17,994 samples, GPT Image 2.5 Flare (max) second at 1,180 from 18,886, Nano Banana 2.1 third at 1,152 from 6,625, MAI-Image-2.6 fourth at 1,151 from 16,400, and MAI-Image-2.6-Flash fifth at 1,144 from 10,505, each with its release month and a per-1,000-image price column. No Krea 3 row appears.

以其中任何一個為基礎發展,而不必為此押上整個季度。

這兩個模型目前都不在 OrcaRouter 的目錄中,我們也不會暗示並非如此:OrcaRouter 既不路由 Krea 3,也不路由 MAI-Image-2.6 Preview。 Krea 3 是透過 Krea 自家的早期存取 API 存取,這需要在測試版中擁有工作區;微軟的模型則只能透過 Foundry 和 MAI Playground 存取。

這正是路由器存在的目的,雖然不是發布貼文通常描述的那種方式。當兩個候選模型之中,一個沒有公布價格,另一個有三個已公布的參考限制時,明智的做法是把流程建置成讓替換模型只是一項設定變更。一個相容 OpenAI 的單一端點,橫跨 200 多個模型——供應商的定價直接原樣傳遞,不額外加成,因此供應商調價當天就生效,而不是等到下一次合約續約——讓替換變得便宜。自動容錯移轉,把失敗的呼叫改送到備援而不是送進你的佇列,讓 beta 得以存活。它做不到的是讓這兩個圖像模型今天就能呼叫,而我們確實有路由的那些部分,包括 GPT Image 與 Gemini 圖像系列,才是該保留在那些必須出貨的工作負載底下的,趁上面那兩個模型還在理清自身狀況。

A screenshot of Microsoft's own MAI-Image-2.6 launch page, dated August 10, 2026 and marked 'Updated as of September 4th, 2026', captured 16 October 2026 with a throwaway browser profile at en-US locale. The visible text opens 'MAI-Image-2.6 launches at No. 2 on Arena ahead of Google, Meta and xAI', then states that MAI-Image-2.6 and MAI-Image-2.6-Flash are now available in Public Preview on Microsoft Foundry, that MAI-Image-2.6 is ranked second on the Arena text-to-image leaderboard, that it improves +79 Elo over MAI-Image-2.5 overall with text rendering alone up +91 Elo, and shows the vendor's Text-to-Image Arena Top 10 chart with GPT Image 2 (Med) at 1,381, MAI-Image-2.6 at 1,336, Grok Imagine Image XAI at 1,316, Reve-2.1 at 1,302 and Muse Image at 1,282, sourced to arena.ai.

如果你這週就需要一個模型,卻無法取得邀請,決定就已經替你做好了。如果你兩者都能取得,取捨就很明確:Krea 3 給你速度、原生 2K,以及一個你能預測的計量方式,並要你相信一項沒人稽核過的一致性說法。MAI Image 2.6 Preview 給你 16,400 次人類比較和一道硬性解析度上限,並要你圍繞一個活在別人排行榜上的數字來規劃預算。挑選你能定價的那個未知數。

這一切都不是避開該模型的理由,而只是了解其歷史的理由:這一類模型背後有文獻記載的 AI 事件與代理失效,都收錄於 OrcaRouter AI Incident Archive,其中每一則條目都附有自己的來源、嚴重程度、信心等級與爭議標記。