อินโฟกราฟิกสองการ์ดที่สร้างขึ้น มีชื่อว่า "พร้อมใช้งานวันนี้ vs สัปดาห์ที่กำลังจะมาถึง" การ์ดด้านซ้าย หัวข้อ Kling 3 พร้อมจุดสีเขียวที่ระบุว่า "พร้อมใช้งานแล้ว" แสดงรายการสูงสุด 4K พร้อมคลิป 3-15 วินาที เสียงแบบเนทีฟ และการถ่ายหลายช็อต และ $0.084/วินาที ที่ 720p การ์ดด้านขวา หัวข้อ Odyssey-3 พร้อมจุดสีเหลืองอำพันที่ระบุว่า "ตัวอย่างเท่านั้น" แสดงรายการจำลองสถานะโลก ขับเคลื่อนหุ่นยนต์และโดรน และราคายังไม่เปิดเผย
Guides & Insights

Odyssey-3 vs Kling 3: ตัวที่คุณเรียกใช้ได้วันนี้ กับตัวที่คุณเรียกใช้ไม่ได้

ผู้เขียน

Alistair Wren

วันที่เผยแพร่

โมเดลล่าสุด · 20ดูโมเดลทั้งหมด
เบนช์มาร์ก: Artificial Analysis · อัปเดตทุกวัน
กลับไปยังโพสต์ทั้งหมด

Odyssey-3 กับ Kling 3 เป็นเรื่องง่ายที่จะจัดวางเรียงกันบนหน้าเพจ แต่ยากที่จะนำมาเปรียบเทียบกันในทางปฏิบัติ เพราะมีเพียงตัวเดียวเท่านั้นที่ดำรงอยู่ในฐานะสิ่งที่คุณเรียกใช้งานได้ Kling 3 คือโมเดลสร้างวิดีโอของ Kuaishou เปิดตัวเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ 2026 หาใช้ได้ทั่วไปผ่าน API ของผู้ให้บริการและแอป Kling และ — ซึ่งเป็นประเด็นที่ผู้อ่านบล็อกนี้สนใจ — สามารถเรียกใช้งานผ่าน OrcaRouter ได้ทั้งในชื่อ kling-v3 และ kling-3-turbo ส่วน Odyssey-3 คือ foundation world model ของ Odyssey ที่เปิดพรีวิวเมื่อวันที่ 15 กันยายน 2026 โดยไม่มีราคาเผยแพร่ ไม่มี API และระบุช่วงเวลาการเปิดตัวไว้ว่า "อีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า" ดังนั้นประโยคแรกที่ซื่อตรงเกี่ยวกับการจับคู่นี้ก็คือ มันยังไม่ใช่การจับคู่กันเลย: ตัวหนึ่งเป็นผลิตภัณฑ์ที่คิดค่าบริการตามวินาทีซึ่งคุณทดสอบได้ภายในบ่ายวันนี้ ส่วนอีกตัวเป็นงานวิจัยพรีวิวที่มีการสาธิตขีดความสามารถให้เห็น แต่ไม่มีช่องทางให้ซื้อ คำถามที่มีประโยชน์คือแต่ละตัวมีไว้เพื่ออะไร และสิ่งที่ Kling 3 ทำได้ดีนั้นเป็นสิ่งที่ world model จะเข้ามาแทนที่ได้หรือไม่

Kling 3 เป็นตัวเรนเดอร์ที่มีเทคนิคการทำสตอรีบอร์ด

การเปิดตัว Kling 3 ในเดือนกุมภาพันธ์ 2026 ทำให้มันขึ้นเป็นผู้นำในกลุ่มเครื่องมือสร้างวิดีโอของจีน และจุดยืนของมันก็ชัดเจนอย่างไม่ธรรมดา มันสร้างวิดีโอคลิปละ 3 ถึง 15 วินาที — ค่าเริ่มต้น 5 วินาที — ที่ความละเอียด 720p, 1080p หรือ 4K ตามระดับแพ็กเกจ โดยสร้างจากข้อความ ภาพเดียว หรือคู่เฟรมแรก-เฟรมสุดท้าย สิ่งที่ทำให้มันแตกต่างจากเครื่องมือส่วนใหญ่ในวงการคือโหมดหลายช็อตของรุ่น Omni: multi_promptรายการช็อตที่กำหนดเวลาไว้ ซึ่งแต่ละช็อตมีพรอมป์ของตัวเอง ช่วยให้คุณวางแผนลำดับการตัดต่อได้ในครั้งเดียว แทนที่จะต้องนำคลิปที่สร้างแยกกันมาเชื่อมต่อแล้วหวังว่าแสงจะเข้ากัน ส่วนเสียงในตัว — ทั้งเสียงพูดที่ซิงก์ตรงกัน เสียงบรรยากาศ และเสียงเอฟเฟกต์ พร้อมการรองรับสำเนียงท้องถิ่นในหลายภาษา — ถูกสร้างขึ้นในรอบเดียวกันและสามารถปิดได้

จุดแข็งที่ระบุไว้ในเอกสาร ได้แก่ การเคลื่อนไหวของมนุษย์และการควบคุมการเคลื่อนไหว การปรับเงื่อนไขจากภาพเป็นวิดีโอ และการเรนเดอร์ข้อความบนหน้าจอให้อ่านออกได้ เช่น ป้าย โลโก้ ฉลากสินค้า ที่ยังคงสภาพหลังการสร้าง จุดอ่อนที่ระบุไว้ก็เฉพาะเจาะจงพอกัน — มือและนิ้ว การจำลองทางฟิสิกส์และการจำลองหลายวัตถุ ความสม่ำเสมอของตัวละครหลายตัวตลอดคลิป และเวลาในการสร้างที่อยู่ราวสองถึงสิบห้านาที ขึ้นอยู่กับความยาวและความซับซ้อน

แถวสุดท้ายของจุดอ่อนเหล่านั้นน่าจะหยุดพิจารณาสักหน่อย เพราะมันเป็นแถวที่ Odyssey-3 มุ่งเป้าไปโดยตรง Kling 3 มีปัญหาเรื่องการปฏิสัมพันธ์ทางกายภาพระหว่างวัตถุหลายชิ้น ส่วนสมมติฐานหลักทั้งหมดของ Odyssey-3 คือ การทำนายสถานะถัดไปของฉากจะบังคับให้โมเดลเรียนรู้ว่าวัตถุต่าง ๆ มีปฏิสัมพันธ์กันอย่างไร ทั้งสองไม่ใช่ข้ออ้างที่แข่งขันกันในคุณสมบัติเดียวกัน Kling 3 ถูกขอให้จำลองฟิสิกส์ปลอมให้แนบเนียนพอที่ผู้ชมจะไม่ทันสังเกต ส่วน Odyssey-3 ถูกขอให้ทำฟิสิกส์ให้ถูกต้องเพื่อให้ตัวควบคุมสามารถพึ่งพามันได้

A generated two-column scoreboard for Odyssey-3 vs Kling 3 sharing six dimension labels: output, max resolution, shot structure, audio, price, availability. Odyssey-3 reads world state + actions, not a renderer, continuous rollout, none, not published, preview only. Kling 3 reads rendered clip, up to 4K, multi-shot storyboard, native audio at +50% below 4K, $0.084/s at 720p and $0.42/s at 4K, GA Feb 2026 and routed on OrcaRouter. Footer: "Odyssey-3 vendor-reported and unreleased; Kling 3 rates per Kuaishou's published pricing."

ราคาที่คุณวัดได้จริง

อัตราอย่างเป็นทางการของ Kling 3 เผยแพร่ต่อวินาทีและเริ่มต้นต่ำ โดยอยู่ที่ $0.084 ต่อวินาทีที่ 720p, $0.112 ที่ 1080p และ $0.42 ที่ 4K โดยเสียงแบบเนทีฟเพิ่มขึ้นประมาณ 50% ที่ 720p และ 1080p ($0.126 และ $0.168 ตามลำดับ) และไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมที่ 4K ตัวเลขเหล่านั้นเป็นของผู้ขาย และเป็นอัตราระดับเริ่มต้น ราคาของผู้ให้บริการอิสระที่ติดตามต่อนาทีของผลลัพธ์อยู่สูงกว่าที่ตัวเลขต่อวินาทีเหล่านั้นสื่อไว้มาก ดังนั้นการตีความที่ตรงไปตรงมาคือ Kling 3 ราคาไม่แพงเมื่อเริ่มต้น แต่จะแพงขึ้นอย่างมากเมื่อคุณขยับไปใช้ระดับความละเอียดและเสียงที่สูงขึ้น — ตรวจสอบตัวเลขต่อนาทีสำหรับการตั้งค่าของคุณเองแทนที่จะดูแค่อัตราที่พาดหัว ฝั่งผู้บริโภคใช้ระบบเครดิตที่มีระดับตั้งแต่โควตาฟรีรายวันไปจนถึงแผน Ultra ราคา $127.99 ขึ้นไป โดยระดับฟรีจำกัดที่ 720p พร้อมลายน้ำ และใช้เชิงพาณิชย์ไม่ได้

Odyssey-3 ไม่มีราคาเลย นั่นไม่ใช่การละเว้นเล็กน้อย — มันคือความแตกต่างทั้งหมดในการเปรียบเทียบนี้ ทีมหนึ่งสามารถคำนวณต้นทุนของคลิป Kling 3 หนึ่งร้อยคลิปก่อนที่จะสร้างสักคลิปหนึ่งได้ ทีมหนึ่งไม่สามารถคำนวณต้นทุนของสิ่งใดบน Odyssey-3 ได้ เพราะไม่มีอะไรให้คำนวณจากมัน หมายเหตุด้วยว่า หากทั้งสองสิ่งนี้ปรากฏเคียงข้างกันในเชิงพาณิชย์จริง พวกมันคงไม่ถูกคิดค่าบริการในลักษณะเดียวกัน: การสร้างวิดีโอคิดเป็นวินาทีของเอาต์พุต ขณะที่โมเดลโลกแบบที่ Odyssey อธิบายมักคิดเป็นชั่วโมงของการจำลอง เพราะผู้ซื้อคือลูปการฝึกมากกว่าคิวเรนเดอร์

Odyssey-3 กำลังไล่ตามคอลัมน์ที่แตกต่างออกไป

Odyssey-3 เป็นทรานส์ฟอร์เมอร์แบบดิฟฟิวชันออโต้รีเกรสซีฟที่ฝึกบนการสังเกตเชิงภาพ และความสามารถที่เป็นหัวใจของการประกาศนี้คือตัวถอดรหัสการกระทำที่เรียนรู้ได้ ซึ่งเป็นองค์ประกอบที่แปลการแทนค่าภายในของโมเดลสำหรับฉากหนึ่ง ๆ ให้เป็นคำสั่งมอเตอร์ที่ฮาร์ดแวร์เฉพาะต้องการ Odyssey รายงานว่าแกนหลักเดียวกันนี้ขับเคลื่อนแขนหุ่นยนต์จากการสาธิตหลายสิบชั่วโมง (รวมถึงการเคลื่อนไหวกู้คืนโดยไม่ต้องสั่ง เช่น การปรับทิศทางกริปเปอร์หลังการจับพลาด) นโยบายหุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ที่สร้างด้วย Flexion ซึ่งทำงานแบบเรียลไทม์ การขับขี่แบบวงปิดจากข้อมูลจำลอง 20 ชั่วโมง การบินโดรนหลบสิ่งกีดขวางในร่ม และเซสชัน Grand Theft Auto V ที่ถ่ายโอนไปยัง Red Dead Redemption 2 และ Sleeping Dogs ได้โดยไม่ต้องฝึกนโยบายเพิ่มเติมในเกมเหล่านั้น ตัวเลขเปรียบเทียบเพียงหนึ่งเดียวของบริษัทคือ นโยบายการขับขี่ที่ฝึกด้วยการจำลองเดินทางได้ประมาณ 77% ของระยะทางระหว่างการแทรกแซงของผู้ขับขี่เพื่อความปลอดภัย เมื่อเทียบกับนโยบายที่ฝึกด้วยฟุตเทจจริง

ข้อกล่าวอ้างเหล่านั้นทุกข้อยังไม่ถูกทำซ้ำให้เห็นผล ไม่มีรายงานทางเทคนิคของ Odyssey-3 และไม่มีบุคคลที่สามรายใดเผยแพร่ตัวเลขออกมา การกระจายตัวข้ามหกรูปแบบการนำไปใช้คือข้อกล่าวอ้างที่น่าสนใจ ส่วนการไม่มีตารางเบนช์มาร์กคือเหตุผลที่ควรถือข้อกล่าวอ้างนี้ไว้อย่างหลวม ๆ

ความแตกต่าง ทีละมิติ

สิ่งที่มันผลิตออกมา — Kling 3: คลิปที่เรนเดอร์แล้ว ยาวสูงสุด 15 วินาที ที่ความละเอียดสูงสุด 4K ส่วน Odyssey-3: สถานะโลกที่จำลองขึ้น บวกกับการเคลื่อนไหวของมอเตอร์

โครงสร้างช็อต — Kling 3: การทำสตอรีบอร์ดแบบหลายช็อตผ่านรายการพรอมต์ที่กำหนดเวลาไว้ของเวอร์ชัน Omni ส่วน Odyssey-3: การสร้างแบบต่อเนื่องเพียงครั้งเดียวโดยไม่มีแนวคิดเรื่องการตัดต่อ

เสียง — Kling 3: เป็นเสียงในตัว ซิงโครไนซ์ รองรับหลายภาษา เป็นตัวเลือกเสริม ราคาต่ำกว่า 4K อยู่ 50% Odyssey-3: ไม่มี เพราะไม่ใช่เครื่องมือสร้างสื่อ

ราคา — Kling 3: $0.084/วินาที ที่ 720p, $0.112/วินาที ที่ 1080p, $0.42/วินาที ที่ 4K (จากผู้ขาย; เสียงมีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับต่ำกว่า 4K) Odyssey-3: ยังไม่เปิดเผย

การเข้าถึง — Kling 3: GA ตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ 2026 ผ่าน API และแอปของผู้ให้บริการ และถูกจัดเส้นทางบน OrcaRouter ส่วน Odyssey-3: พรีวิวเท่านั้น "ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า"

หลักฐาน — Kling 3: การใช้งานสาธารณะเป็นเวลาสิบสองเดือนและเอกสารด้านราคาจากบุคคลที่สาม Odyssey-3: การสาธิตจากผู้ขายเท่านั้น

จุดที่ OrcaRouter เข้าที่จริง ๆ — และตรงนี้มันไม่ใช่แค่เชิงอรรถ

นี่เป็นครั้งแรกที่ส่วนนี้ไม่ได้พูดถึงสแต็กโดยรอบ Kling 3 เป็นหนึ่งในโมเดลที่ OrcaRouter ให้บริการ ในชื่อ kling-v3 และ kling-3-turbo การเปรียบเทียบระหว่างสองระดับของ Kling จึงเกิดขึ้นบนคีย์เดียว แทนที่จะเป็นสัญญาผู้ให้บริการสองฉบับ และคุณทดสอบทั้งสองแบบได้โดยไม่ต้องเขียนการเชื่อมต่อชุดที่สอง ราคาส่งผ่านที่ ราคาตามรายการของผู้ให้บริการโดยบวกเพิ่ม 0%ซึ่งสำคัญกว่าปกติสำหรับโมเดลที่มีอัตราคิดค่าบริการต่อวินาทีที่ประกาศไว้และมีค่าบริการเพิ่มสำหรับเสียง เมื่อผู้ให้บริการขยับตัวเลข ใบเรียกเก็บเงินของคุณก็ขยับตามในวันเดียวกัน แทนที่จะรอถึงรอบต่อสัญญา การสลับไปผู้ให้บริการรายอื่นอัตโนมัติ (automatic failover) หมายความว่าคิวการสร้างงานจะไม่หยุดชะงักเพียงเพราะปลายทางหนึ่งเสื่อมประสิทธิภาพ — และปลายทางสำหรับการสร้างวิดีโอเสื่อมประสิทธิภาพบ่อยพอที่เรื่องนี้จะเป็นข้อกังวลด้านการจัดตารางงาน ไม่ใช่เรื่องสมมติ สำหรับไปป์ไลน์ที่ต้องใช้หลายโมเดล DSL สำหรับการกำหนดเส้นทางจะประกอบโมเดลพรอมป์ต์ โมเดลภาพสำหรับเฟรมเริ่มต้น และโมเดลวิดีโอเข้าเป็นการเรียกครั้งเดียว ซึ่งใกล้เคียงกับรูปร่างของเวิร์กโฟลว์วิดีโอจริงใด ๆ

ในทางตรงกันข้าม Odyssey-3 ไม่ได้ถูกให้บริการโดย OrcaRouter หรือโดยใครอื่นใด และบทความนี้ก็ไม่ได้อ้างว่าเป็นเช่นนั้น ยังไม่มีอะไรให้กำหนดเส้นทางไปถึงในตอนนี้

A screenshot of Odyssey's own announcement page for Odyssey-3, dated September 15th 2026, headed "Introducing Odyssey-3: A General-Purpose Physical Intelligence", with the summary line that Odyssey-3 is a foundation world model that can power robots, drive cars, train AIs, pilot drones, and even play video games.

คำตัดสิน

ถ้าคุณต้องการวิดีโอในไตรมาสนี้ Kling 3 คือคำตอบ และการเปรียบเทียบก็จบไปแล้ว — มันมีราคาแล้ว พร้อมใช้งาน และสามารถ route ได้ และอัตราที่ประกาศไว้สำหรับ 720p ที่ $0.084 ต่อวินาที ทำให้ระดับเริ่มต้นมีราคาที่จ่ายไหวสำหรับการทำซ้ำ โหมด multi-shot ของมันเป็นข้อได้เปรียบด้านเวิร์กโฟลว์ที่แท้จริงเหนือการสร้างแบบคลิปเดียว และจุดอ่อนที่รู้กันในด้านฟิสิกส์หลายวัตถุก็สำคัญน้อยลงสำหรับงานที่ทีมส่วนใหญ่ทำจริง ซึ่งก็คือวิดีโอสั้นที่ผู้ชมจะไม่ตรวจสอบฟิสิกส์

ถ้าคุณต้องการคอนโทรลเลอร์ที่ทำงานบนฮาร์ดแวร์ได้ Odyssey-3 คือตัวที่ชี้ไปที่ปัญหาของคุณ และยังไม่มีอะไรให้ซื้อ เหตุผลที่เป็นรูปธรรมที่ควรให้ความสนใจคือความกว้างขวาง: ชุดน้ำหนักหนึ่งชุดที่เข้าถึงแขน หุ่นยนต์ฮิวแมนนอยด์ รถยนต์ โดรน และเกมสามเกม เป็นข้ออ้างเรื่องความเป็นทั่วไป และความเป็นทั่วไปคือสิ่งที่ทำให้โมเดลกลายเป็นโมเดลพื้นฐานมากกว่านโยบาย เหตุผลที่เป็นรูปธรรมที่ควรรอคือยังไม่มีใครนอก Odyssey ที่ได้รันมัน ให้จับตาดูราคาและการประเมินผลโดยอิสระ ตามลำดับนั้น

A screenshot of the OrcaRouter model page for kling/kling-v3, showing the model's own summary line "Kling 3.0 - flagship text-to-video and image-to-video, multi-shot + subject + motion control, 3-15s clips, up to native 4K", the /v1/video/generations endpoint, and a per-request price of $0.0840 USD.
© 2026 OrcaRouter

สำหรับผู้ให้บริการ

ให้บริการแพลตฟอร์มการอนุมานอยู่หรือไม่ นำโมเดลของคุณขึ้น OrcaRouter

providers@orcarouter.ai

เข้าร่วมคอมมูนิตี้ของเรา

Discordsupport@orcarouter.aiXGitHubYouTube