Hero-kort för en jämförelse mellan Seedance 2.5 4K och Kling 3, med titeln "Seedance 2.5 4K vs Kling 3" och underrubriken "en 4K-nivå du inte kan köpa, en du kan", samt tre rundade kort med texten "Seedance 2.5 4K — provperioder på inbjudan, inget pris, tillkännagavs 23 okt. 2026", "Kling 3 — publikt API, 4K idag, 3–15 s klipp" och "4K-taxa — Kling 3,0 ¥/s, Seedance: ej publicerad", med en sidfot med källor och OrcaRouter-logotypen längst ner till höger.
Guides & Insights

Seedance 2.5 4K vs Kling 3: En 4K-nivå du inte kan köpa mot en du kan

Författare

Rowan Sterling

Publiceringsdatum

Senaste modellerna · 20Visa alla modeller →
Benchmarks: Artificial Analysis · uppdateras dagligen
Tillbaka till alla inlägg

Kling 3 har erbjudit 3840×2160-utdata sedan februari 2026. Seedance 2.5 4K inledde inbjudningsbaserade företagstester den 23 oktober 2026 och har fortfarande inget publicerat pris. Det är jämförelsen i två meningar, och den kullkastar den slutsats som de flesta lanseringsreportage drog inom timmar efter tillkännagivandet: i den specifika frågan om vilken modell som kan sätta en 4K-bild framför dig det här kvartalet vinner den äldre Kuaishou-modellen per automatik – och när det gäller prislistan vinner den ohotat.

Vad varje 4K-nivå faktiskt är

Seedance 2.5 4K är inte en ny generation. Det är den högsta leveransnivån i Seedance 2.5, ByteDances videofamilj som nådde allmän tillgänglighet den 31 juli 2026 och öppnades kommersiellt via API:et den 7 augusti. Volcano Engine, ByteDances molndivision, tillkännagav 4K-nivån den 23 oktober med tre väsentliga förändringar: inbyggd 4K-utmatning, 10-bitars färg och ytterligare träning på ansiktsuttryck, subtila rörelser och fina detaljer. Den uppges också bevara färg, skärpa och konsekvens bättre när du matar in referensmaterial eller redigerar befintligt videomaterial, bland annat så att små texter på affischer och förpackningar förblir läsbara. Det är leverantörens påståenden. Ingen utanför testprogrammet har testat dem, och ByteDance har inte publicerat någon benchmark för nivån.

Åtkomst är den del som avgör allt annat. Volcano Engine beskriver nivån som öppen för prov av utvalda företagskunder, med bredare åtkomst som gradvis ska utökas. Kinesiskspråkig bevakning rapporterar att den första omgången gick till tjugo studior och regissörer, kopplade till specifika produktioner; antalet har inte bekräftats i ByteDances engelskspråkiga material, och inget pris, modell-ID eller API-datum har publicerats. Om du inte redan är i en kommersiell dialog med ByteDance går den här nivån inte att köpa.

Kling 3 är en helt annan typ av lösning. Kuaishou lanserade Kling 3.0 i februari 2026, rullade ut den globalt i mars och lade till Turbo-varianten i juni. Genereringen levererar tre utdatanivåer – Standard på 720p, Pro på 1080p och 4K – från samma API, med 3–15 sekunder långa klipp, inbyggt synkroniserat ljud, läppsynk på fem språk och storyboard för flera tagningar med upp till sex tagningar per generering. Dess 4K-nivå är en rad på en prissida, inte ett program man ansöker till.

Specifikationskontrasten, med nivåerna åtskilda

• Upplösning — Seedance 2.5 4K: äkta 4K med 10-bitars färg, endast tester via inbjudan. Kling 3: 720p Standard, 1080p Pro och 4K, alla via det publika API:et.

• Maximal klipplängd — Seedance 2.5 4K ärver familjens 4–30 sekunder i ett enda svep. Kling 3 klarar 3–15 sekunder.

• Referenser — Seedance 2.5 4K behåller familjens budget på 50 indata, fördelad på 30 bilder, 10 videoklipp och 10 ljudklipp. Kling 3 erbjuder motiv- och rörelsestyrning, plus videoreferens på Omni-varianten, men ingen jämförbar budget på 50 tillgångar.

• {{1}}Ljud som indata{{/1}} — Seedance 2.5 4K accepterar ljudreferenser tillsammans med bilder och video. Kling 3 genererar ljud och läppsynkar det; det tar inte emot ljud som referens.

• Tagningkontroll — Kling 3 gör upp till sex tagningar i en generering med tidsstyrda takter. Seedance 2.5 4K erbjuder i stället referensdriven kontinuitet över en serie tagningar.

• Rörelsekontroll – Kling 3 stöder det i 720p och 1080p men inte i 4K, där den officiella prislistan lämnar raden tom. Seedance 2.5 4K har ingen rörelsekontroll i penselstil alls och förlitar sig på referenser.

• Pris för 4K — Seedance 2.5 4K: inget publicerat. Kling 3: 3,0 ¥ per sekund, ungefär 0,42 $.

Tillgänglighet – Seedance 2.5 4K: utvalda företagskunder. Kling 3: publikt API i dag.

• Vikter — stängda för båda. Ingen checkpoint, ingen licens, ingen väg för egen hosting.

Two-column scoreboard titled 'Seedance 2.5 4K vs Kling 3 — the scoreboard'. The Seedance 2.5 4K column reads 4K access: invited trials, 4K rate: not published, max clip: 30s, references: up to 50, audio input: yes, weights: closed. The Kling 3 column reads 4K access: public API, 4K rate: ¥3.0/s (~$0.42), max clip: 15s, references: subject + motion, audio input: no, weights: closed.

Fakturan argumenterar för saken innan bilderna gör det.

Kling 3:s officiella prislista, som debiterar i krediter à ¥1, sätter 4K till ett fast pris på ¥3,0 per sekund – samma pris med eller utan ljud, eftersom ljud i praktiken ingår på den nivån. Vid ungefär ¥7,1 per dollar är det cirka $0,42 per sekund, eller $4,20 för en tio sekunder lång tagning. Seedance 2.5 har ingen 4K-taxa att ställa mot den. Det den däremot har är en offentlig 1080p-taxa: $11,70 per miljon videotokens på BytePlus ModelArk, vilket motsvarar cirka $0,569 per sekund för 16:9 vid 24 fps, eller $5,69 för tio sekunder.

Läs de två siffrorna tillsammans. En tio sekunder lång tagning renderad av Kling 3 i 4K kostar omkring $4.20. Samma tio sekunder från Seedance 2.5 i 1080p – en fjärdedel av pixlarna – kostar $5.69. Vid matchad 1080p med ljud på båda sidor minskar gapet men försvinner inte: Kling 3 Pro debiterar ¥1.2 per sekund med ljud aktiverat, cirka $0.169, mot Seedances $0.569 – ungefär tre och en tredjedels gånger så mycket. Seedances pris köper funktioner som Kling inte har, vilket nästa avsnitt tar upp. Men ingen bör planera en 4K-leverans kring en modell vars 4K-taxa inte har fastställts.

A bar chart titled 'Cost of a 10-second shot', with bar lengths proportional to list price: Seedance 2.5 at 1080p $5.69, Kling 3 at 4K $4.20, Kling 3 at 1080p with audio $1.69 and Seedance 2.5 at 480p draft $1.03, plus a dashed row for Seedance 2.5 4K reading 'No published rate — invited trials only'.

Ett förbehåll om aritmetiken: dessa är listpriser hämtade från varje leverantörs egna prissidor den 24 oktober 2026 och omräknade till en ungefärlig kurs, och båda leverantörerna har kampanjkrediter som förändras. Riktningen på gapet är robust; det exakta förhållandet är det inte.

Utkastläget är där Seedance tar igen en del av det.

Arbetsflödet Draft är det mest användbara i 4K-tillkännagivandet och det som oftast beskrivs fel. Det är inte en uppskalning. En draft-förfrågan sätter draft: true vid 480p – den enda upplösning som API:et accepterar för drafts – och returnerar ett draft-uppgifts-ID. Den slutliga förfrågan innehåller sedan ett enda draft_task-objekt och inget annat: ingen prompt, inga referenser, ingen varaktighet, inget seed, eftersom allt ärvs och att skicka det igen är ett fel. Den slutliga är samma tagning som renderas om vid målupplösningen, vilket är anledningen till att komposition och rörelse överlever hoppet medan fin textur och små texter kan förskjutas något. Drafts förblir renderbara i sju dagar, från kontot som skapade dem, och ByteDance debiterar draft och final som två separata uppgifter.

Enligt listpriserna kostar en 480p-render cirka $0.10 per sekund mot $0.57 vid 1080p, så ett utkast plus en slutlig render är ungefär 1,18 gånger priset för en enda direkt render. Det innebär att arbetsflödet kostar dig cirka 18 % om du får till tagningen på första försöket och börjar spara från och med andra tagningen. ByteDances egna genomräknade exempel – leverantörssiffror som inte har reproducerats – anger besparingen till cirka 57 % för en scen med fyra tagningar och 77 % för en scen med tjugo tagningar, och dessa procentsatser stämmer med de publicerade listpriserna.

Då blir jämförelsen besvärlig till Seedances fördel. Ett tio sekunder långt klipp med fyra tagningar som körs genom utkastloopen i 1080p kostar tre avvisade utkast till cirka 1,03 dollar styck plus en slutversion för 5,69 dollar: ungefär 8,78 dollar. Samma iteration på Kling 3 i 4K, som saknar tvåstegsarbetsflöde, innebär att varje tagning är en fullständig rendering på cirka 4,20 dollar – 16,80 dollar för fyra. Seedance är billigare att iterera och dyrare att slutföra. Det är i 4K-nivån som de två kurvorna skulle behöva mötas, och utan ett 4K-pris kan ingen rita skärningspunkten.

Vad benchmarkarna kan och inte kan berätta för dig

Artificial Analysis text-till-video-diagram, avläst den 24 oktober 2026, placerar Seedance 2.5 på en Elo på 1 156 med ett representativt API-pris på 34,12 USD per minut. Det är ett blindt parvis preferenspoäng från mänskliga röster, inte ett förmågetest, och det beskriver modellen vid den upplösning som arenan renderar – inte 4K-nivån. Samma diagram listar ingen 4K-variant för någon av modellerna – Artificial Analysis modellista anger Kling 3.0 som 720p Standard, 1080p Pro och en Omni-variant, ingen av dem i 4K, och Seedance 2.5 som en enda post.

Så det finns inga arena-bevis vid 4K för någon av modellerna, och alla artiklar som rankar dem vid den upplösningen rankar ett datablad. ByteDance publicerar inget benchmark för 4K-nivån och det finns ingen oberoende mätning av dess 10-bitarsutdata. Kuaishous 4K-nivå poängsätts inte heller separat. Det försvarbara påståendet är snävt: vid de upplösningar som arenan faktiskt mäter är båda konkurrenskraftiga; vid 4K går den ena att köpa och den andra är ett påstående.

Vilken, beroende på jobb

Film eller påkostad episodisk produktion med tung referensanvändning, och en befintlig relation till ByteDance: fråga om 4K-testet. En 4K-master med en 480p-iterationsloop är inriktad på precis det kostnadsproblem som en referensdriven serie brottas med, och priset för att ta reda på det är ett samtal snarare än ett kontrakt.

Behöver 4K det här kvartalet och kan inte vänta på en inbjudan: Kling 3, utan större diskussion. Det finns på ett publikt API till ett publicerat pris, och priset är lägre än Seedance 1080p-pris.

Reklam, e-handel eller sociala leveranser: ingen av dem i 4K. Plattformarna du levererar till komprimerar om det ändå. Kling 3 Pro för cirka 0,17 USD per sekund med ljud är det rationella köpet vid 1080p, och Seedances ungefär tre gånger högre pris måste motiveras av att dess referensbudget och ljudinmatning gör verkligt arbete i det jobbet.

Dialogtungt arbete med flera tagningar: Kling 3:s storyboarding med sex tagningar och läppsynk på fem språk passar mer direkt, med förbehållet att rörelsekontroll inte är tillgänglig på 4K-nivån.

Var OrcaRouter passar in, och var det inte passar

Kling 3 finns i vår katalog. kling/kling-v3 listas till $0.084 per anrop och kling-3-turbo till $0.112, tillsammans med 200+ andra modeller på en OpenAI-kompatibel endpoint, med 0 % påslag — leverantörens listpris vidarebefordrat — och automatisk failover när en leverantör strular. Seedance finns inte i katalogen. Det finns ingen ByteDance-videoväg för oss att sälja till dig, så en Seedance-test innebär ett ByteDance-konto och en nyckel. Den asymmetrin är värd att sägas rakt ut i stället för att döljas.

The OrcaRouter model page for kling/kling-v3, described as Kling 3.0 flagship text-to-video and image-to-video with multi-shot, subject and motion control, 3-15s clips and up to native 4K, priced at $0.08 per request with a per-request pricing table value of $0.0840, and an OpenAI-compatible endpoint at api.orcarouter.ai/v1.

Det en router verkligen är användbar till här är lagret runt genereringen: treatmenten, taglistan, promptvarianterna som du kommer att bränna igenom i utkastsloopen och granskningsomgången som avgör vilken tagning som får den slutliga renderingen. Att lägga dem på en och samma endpoint innebär att ett byte av videomodell senare är en konfigurationsändring i stället för en andra integration.

Vad skulle förändra detta

Tre saker. Ett 4K-API-pris och modell-ID från Volcano Engine förvandlar kostnadsargumentet från en gissning till aritmetik – och om det landar någonstans nära Klings ¥3,0 per sekund börjar utkastloopen se formidabel ut. En oberoende sida-vid-sida-jämförelse i 10 bitar, samma tagning graderad från en 8-bitars och en 10-bitars master, skulle testa det enda påståendet i tillkännagivandet som en tittare faktiskt kunde se. Och Kling 4.0, som varit tillgänglig sedan mitten av oktober med 30-sekundersklipp, stänger varaktighetsgapet som Kling 3 fortfarande ger bort.

Tills en av dem finns tillgänglig är valet egentligen inte mellan två 4K-modeller. Det är mellan en 4K-modell och en mycket bra användning för en sådan — och den modell du kan rendera med i dag är den som levereras.