Титульная карточка для Genie 4 vs Genie 3, показывающая 448-дневную временную шкалу: от Genie 3 с 720p и 24 кадра/с в августе 2025 до Genie 4 с нативным аудио и live steering в октябре 2026, со сноской о том, что разрешение и частота кадров Genie 4 не опубликованы.
Guides & Insights

Genie 4 против Genie 3: две минуты, одно новое чувство и та же запертая дверь

Автор

Alistair Wren

Дата публикации

Новые модели · 20Все модели →
Бенчмарки: Artificial Analysis · обновляется ежедневно
Назад ко всем статьям

Genie 4 был анонсирован 27 октября 2026 года, через 448 дней после Genie 3. Этот промежуток легко назвать, но трудно оценить, потому что две модели продаются по-разному и, строго говоря, ни одна из них вообще не продается. С 5 августа 2025 года Genie 3 остается закрытым исследовательским превью, доступным подписчикам Google AI Ultra через Project Genie с января 2026 года. Genie 4 — снова закрытое исследовательское превью, на этот раз для ограниченного круга доверенных тестировщиков с публичным листом ожидания. Изменения за это время реальны: звук, управление в реальном времени, более длительное окно согласованности и вторая модель Gemini, следящая за выводом. Не изменилось то, что определяет, сможете ли вы этим пользоваться.

Generated scoreboard comparing Genie 4 and Genie 3 across audio, steering, coherence, resolution, access and evidence, with a footer noting Genie 4 figures are vendor-reported and Genie 3 specifications come from DeepMind's August 2025 post.

Большинство материалов о Genie 4 читаются как перечень новых функций — это верно и в то же время неполно. Куда полезнее сравнить два поколения одной и той же идеи на двух разных стадиях зрелости: Genie 3 — известная величина с опубликованными разрешением и частотой кадров и с продуктовым путём, а Genie 4 — демо с более подробным описанием и без спецификации. Это не превращает Genie 4 в пустышку — блог, демо и эксперимент с робототехникой реальны, — но означает, что честное сравнение состоит из двух колонок с разными типами доказательств.

Четыре дополнения, упорядоченные по тому, насколько сильно они меняют работу

Не все новые возможности одинаково важны. Если ранжировать их по тому, что они делают с пайплайном:

• Нативное аудио. Именно это изменение переводит продукт в другую категорию. Беззвучная симуляция может помочь принять решение о камере, но не может заменить кадр, потому что звукорежиссёру всё равно нужно создавать дождь и шаги, подстраиваясь под тайминг, которого модель не выдала. Genie 4 генерирует окружающий звук, музыку и интерактивные диалоги в том же проходе, что и кадры, а значит, аудио и изображение используют общую временную шкалу. Оговорка Google важна: точность аудио пока не решена, а сгенерированный диалог — самая непредсказуемая часть релиза.

• Живое управление. Genie 3 мог принимать задаваемые промптом события мира — менять погоду, добавлять объект — но взаимодействие было грубым. Genie 4 принимает введённую текстом инструкцию в середине симуляции, и модель Gemini адаптирует её к текущему кадру, так что камера может двигаться, а сцена — меняться без перезапуска. Для превизуализации это и есть разница между генерацией кадра и его режиссурой.

• Более длинное окно. Цифра, которую все цитируют, — примерно две минуты согласованности сцены, вдвое больше, чем у Genie 3. Это цифра, о которой сообщалось на брифингах к запуску; в блоге говорится лишь, что сессии «короткие». На практике это означает, что дубль может длиться достаточно долго, чтобы выстроить короткую последовательность, а не то, что можно исследовать уровень.

• Агент в контуре. Gemini Omni обеспечивает привязку внешнего вида и поведения, а Gemini 3.8 Flash наблюдает за кадрами, декомпозирует цели, проверяет прогресс и перепланирует. Это архитектурное изменение, а не изменение рендеринга, и именно поэтому демонстрация робототехники работает: Gemini 4 Argon планировал, Genie 4 моделировал, а гуманоид Apptronik Apollo играл в шашки в сгенерированном мире.

Что Genie 4 не опубликовал

Здесь сравнение перестаёт быть симметричным. У Genie 3 есть публичная спецификация: разрешение 720p, 24 кадра в секунду, взаимодействие в реальном времени, визуальная память глубиной около одной минуты и сеансы длительностью несколько минут. У Genie 4 ни одна из этих цифр не указана письменно. Ни разрешения, ни частоты кадров, ни задержки, ни размера модели, ни бенчмарка, ни цены.

У этого отсутствия есть конкретное последствие для любого, кто склонен утверждать: «Genie 4 обеспечивает более высокую точность воспроизведения, чем Genie 3». Это может быть правдой. Демонстрационные ролики выглядят лучше, а Google заявляет об улучшенной физике, более естественных движениях людей и более фотореалистичных сценах. Но без опубликованного разрешения или частоты кадров невозможно определить, связано ли улучшение с самой моделью или со съёмкой. Демонстрация, отрендеренная в более высоком разрешении, чем то, в котором продукт выпускается, выглядела бы точно так же, как улучшенная модель. Все заявления о точности в этом сравнении исходят от производителя и не были независимо воспроизведены, и именно пробел в спецификациях — причина говорить об этом прямо, а не в сноске.

Признанные ограничения на этот раз тоже более конкретны. Google признаёт, что детализация и постоянство объектов дрейфуют в более длительных сессиях и после многократных сложных правок, что пространственная точность неидеальна, что внутримировой текст отображается плохо, а точность звука остаётся исследовательской проблемой. Это те же категории, которые перечислял Genie 3, — ограниченное пространство действий, слабое взаимодействие между несколькими агентами, плохая передача реальной географии, читаемость, — плюс добавлен звук. Список не сократился. Он вырос на одну категорию.

Дверь не сдвинулась.

Screenshot of the Google DeepMind Genie 4 announcement dated October 27, 2026, showing the Genie 4: A new generation of world simulation headline and a Join the Genie 4 waitlist button.

История доступа к Genie 3 — это продуктовая история. Project Genie — продукт Google Labs, выпущенный 29 января 2026 года, — открывает подписчикам AI Ultra путь в миры Genie 3; сообщалось, что исследование одного мира в нём ограничено 60 секундами. Это решение, связанное с вычислительными ресурсами, поскольку авторегрессионная генерация становится тем дороже, чем дольше длится сессия. Этот лимит стоит иметь в виду, когда читаешь о двухминутном показателе для Genie 4: окно когерентности модели и лимит сессии продукта — это два разных числа, и исторически более жёстким был продуктовый показатель.

История с доступом к Genie 4 — это пока лишь предварительный анонс. Доверенные тестировщики — уже сейчас; подписчики AI Ultra — через Project Genie, «скоро»; партнёры по раннему доступу — через Gemini API и AI Studio, «скоро»; а пока — лист ожидания. Ни с одним из этих «скоро» не связана конкретная дата. Для разработчика это означает, что обновление пока не является поводом для покупки. Для подписчика AI Ultra это означает, что модель, доступная сегодня, — по-прежнему Genie 3.

Screenshot of the Genie 3 announcement page dated August 5, 2025, headed Genie 3: A new frontier for world models, with a Try Project Genie button.

Поэтому сравнение, на которое читатель может опереться при принятии решений, оказывается узким. Если у вас уже есть доступ к Project Genie, Genie 4 никак не повлияет на вашу неделю, пока не появится там. Если вы выбираете, на чём создавать прототипы, слой рассуждений — это та часть, которая уже существует: Gemini 3.8 Flash, модель, которую Google называет агентом Genie 4, работающим в цикле, теперь доступна для вызова через OrcaRouter по тому же ключу, что и Gemini Robotics ER 1.6 preview, с передачей списочных цен провайдеров с наценкой 0% и автоматическим переключением между провайдерами при сбоях. Это позволяет команде собрать планирующую часть конвейера симуляции ещё до того, как у команды появится модель мира. Это не заменяет Genie 4, и мы не хостим ни одну из моделей Genie.

Что бы это решило?

Три публикации превратили бы это из сравнения функций в сравнение моделей. Первая — технический паспорт: разрешение, частота кадров, задержка и лимит сессии, в письменном виде, от Google. Вторая — независимое измерение из-за пределов пула доверенных тестировщиков — что угодно, что сообщает частоту кадров под нагрузкой или время согласованности при повторных правках, а не повторяет цифру из брифинга. Третья — лимит сеансов Project Genie для Genie 4, который скажет, чего стоит заявление о двух минутах в продукте, который люди действительно могут купить.

До тех пор сравнение Genie 4 и Genie 3 — это сравнение между выпущенным превью с известными ограничениями и анонсированным преемником с более впечатляющими демо и без каких-либо спецификаций. Преемник, вероятно, является лучшей моделью. Предшественник — единственный, который кто-либо за пределами Google использовал.

Кому сейчас стоит об этом позаботиться, а кому — подождать

Исследователям, уже участвующим в программе тестирования, стоит обратить внимание уже сейчас: аудио, управление и агентный цикл — это существенно иная экспериментальная среда, а демо в области робототехники подсказывает, в каком направлении Google хочет нацелить модель. Студиям, занимающимся превизуализацией, следует подождать двух вещей — появления Genie 4 в Project Genie и ответа по лицензированию сгенерированного аудио, которого материалы запуска не дают. Игровым командам следует дождаться ограничения длительности сессии, потому что двухминутное окно когерентности — это один кадр, а не уровень, и режим отказа, который перечисляет сама Google, — дрейф постоянства объектов после повторных правок, — это ровно тот, что ломает прохождение.

Ничто из этого не делает Genie 4 разочарованием. Это делает его анонсом — а анонсом он и является. Разрыв между двумя поколениями реален и, судя по имеющимся данным, больше, чем разрыв между Genie 2 и Genie 3. А разрыв между владением любым из них равен нулю.