Cartão de título principal: 'Muse Glimmer — 230 Tokens/s em uma única RTX 5090 — SGLang Day-0', com chips de estatísticas indicando pesos abertos densos de 30B, Apache 2.0 e suporte day-0 do SGLang.
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Muse Glimmer Atinge 230 Tokens/s em uma única RTX 5090: O Suporte Day-0 da SGLang É a Verdadeira História do Lançamento

Autor

Rowan Sterling

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Duzentos e trinta tokens por segundo é um número rápido para qualquer modelo. Para o Muse Glimmer — o lançamento denso de 30B e pesos abertos da Meta, do Meta Superintelligence Labs, que foi lançado em 10 de agosto de 2026 sob a Apache 2.0 — é o número que separa um modelo que "roda na minha GPU" de um que "atende a um agente real". A SGLang anunciou suporte no dia zero para o Muse Glimmer no mesmo dia em que os pesos foram publicados, e sua medição divulgada em uma única GeForce RTX 5090 é de 236,4 tokens por segundo por usuário em batch 1, com a quantização NVFP4 e o rascunhador de decodificação especulativa DFlash da Meta ambos ativados.

Essa única figura conta a maior parte da história deste lançamento, mas vale a pena analisar o restante com calma, porque o interessante não é a velocidade que estampa manchetes. O interessante é que o modelo também funciona de imediato em uma RTX PRO 6000, em um NVIDIA DGX Spark e em silício da Apple via MLX — e que a SGLang chama o trabalho de colaboração com a Meta Superintelligence Labs, e não de algo pensado depois pela comunidade. Este é o primeiro modelo da Meta próximo da fronteira em muito tempo projetado em torno da stack de inferência, e não apenas em torno dos pesos.

O que "suporte day-0" realmente significa aqui

Suporte Day-0 no SGLang v0.5.17 significa que o modelo não foi um complemento adicionado posteriormente: o trabalho de runtime foi integrado na mesma janela de lançamento dos pesos, com um caminho construído especificamente para o hardware que a Meta realmente almeja. O backend SM120 do SGLang cobre a linha Blackwell para desktop e estações de trabalho — a RTX 5090, a RTX PRO 6000 e a DGX Spark executam todas o mesmo caminho otimizado — enquanto o Apple silicon recebe um backend MLX nativo em vez de um port lento.

A pilha para a qual a SGLang e a Meta fizeram ajustes é específica. O modelo roda como um checkpoint NVFP4 de 18GB emparelhado com um drafter DFlash BF16 de 5GB, que é o modelo companheiro de decodificação especulativa que a Meta treinou para o Muse Glimmer. Essa combinação cabe em uma placa de 32GB com espaço de sobra, e todo o caminho de quantização mista NVFP4-plus-MXFP8 ocupa aproximadamente 19,5GB residentes. Do lado da SGLang, as notas de versão citam três mecanismos de confiabilidade como parte da mesma história: decodificação especulativa DFlash, RadixAttention para cache de prefixo e gráficos CUDA interruptíveis.

O número, e o que é e o que não é

Os números do RTX 5090 publicados pela SGLang, todos com NVFP4 e o caminho SM120, se dividem assim:

• Decodificação de usuário único (lote 1) — 63,9 tokens/s padrão, 236,4 tokens/s com decodificação especulativa DFlash. Esse aumento de 3,7x é o número interativo, o que decide se um agente local parece uma conversa ou uma fila.

• Saída agregada (lote 8) — 501 tokens/s padrão, 1.452 tokens/s com DFlash. Este é o número de throughput para um servidor local atendendo várias solicitações de uma só vez.

A título de comparação, um GGUF q4_k_m na mesma GPU{{/1}} — {{2}}o caminho que a maioria das pessoas usará com runtimes no estilo llama.cpp{{/2}} — {{3}}atinge 72.6 tokens/s padrão{{/3}} {{4}}e 140.7 tokens/s com DFlash{{/4}}. {{5}}O caminho NVFP4 está significativamente à frente{{/5}}.

Esses são os números publicados pela SGLang e pela Meta no dia do lançamento, não reproduções independentes — o rótulo honesto é "relatado pelo fornecedor e pelo framework", e a verificação pela comunidade virá nas próximas semanas. Mas o padrão entre as duas pilhas que anunciaram números é consistente. No llama.cpp, a Meta relatou 74,9 a 233,4 tokens/s em uma RTX 5090 com DFlash, um ganho de 3,1x; o M5 Max vai de 26,6 a 50,2; o M4 Max de 23,7 a 37,8. Dois runtimes diferentes, dois estilos de medição diferentes, mesma faixa: um modelo de 30B decodificando a mais de 200 tokens por segundo em uma única GPU de consumo, e DFlash aproximadamente triplicando a taxa de transferência em todas as configurações Nvidia que publicaram números.

Por que "serves" importa mais do que "runs"?

O blog de hardware da Meta faz uma afirmação mais incisiva do que os números de desktop. No NVIDIA Blackwell Ultra — a geração de data center, não a placa de desktop — o blog cita mais de 20.000 tokens por segundo por GPU em BF16/NVF4, com SGLang e vLLM ambos mencionados como stacks de código aberto suportados. Isso é outro patamar, e é o indício do que a Meta está realmente construindo: os mesmos pesos são projetados para rodar em qualquer lugar, de um laptop a um rack de servidores GPU, e os frameworks de serving foram tratados como cidadãos de primeira classe desde o primeiro dia, em vez de portes a serem escritos depois.

A metade da história sobre confiabilidade importa tanto quanto a velocidade. Um agente local que morre no meio da tarefa porque a camada de serving engasgou não é significativamente melhor do que um agente em nuvem que sofreu rate-limit. Os mecanismos na stack do dia 0 — decodificação especulativa que pode ser interrompida, cache de prefixo que mantém contextos longos de agentes baratos para reentrar, e um drafter ajustado ao modelo base — são exatamente as partes que tornam agentes locais sempre ativos sobrevivíveis. Este é o "velocidade e confiabilidade" para o qual o lançamento vem apontando, e é uma posição real de engenharia, não uma frase de marketing.

A single-model speed board for Muse Glimmer: batch-1 decode 63.9 to 236.4 tok/s with DFlash, batch-8 output 501 to 1,452 tok/s, GGUF q4_k_m 72.6 to 140.7 tok/s, 128K context window, 18GB checkpoint plus 5GB drafter, runs on RTX 5090, RTX PRO 6000, DGX Spark and Mac. Footer: SGLang/NVIDIA-reported, launch day.

O que você pode realmente fazer com isso

Muse Glimmer é um modelo denso de 30B, multimodal — entrada de texto e imagem por meio de um codificador de percepção congelado, saída de texto — treinado em mais de 100 idiomas, com janela de contexto de 131.072 tokens e corte de conhecimento em 4 de janeiro de 2026. Sua missão é o trabalho de agente nada glamouroso: chamada de funções, uso de ferramentas, gerenciamento de agenda e arquivos, avaliação de LLM como juiz e tarefas de múltiplas etapas com recuperação de falhas — quando uma chamada de ferramenta falha, o modelo é treinado para diagnosticar e tentar novamente, em vez de parar. Ele expõe níveis de esforço de raciocínio (de baixo a xhigh) que você define no prompt do sistema — é assim que você troca latência por profundidade nos mesmos pesos.

O valor de 230 tokens por segundo é o que torna tudo isso utilizável em uma única máquina. Abaixo de aproximadamente 50 tokens/s, um agente interativo parece uma sessão de depuração remota; acima de 200, parece uma ferramenta local. Esse é todo o argumento do modelo em um único número, e é a razão pela qual a lista de hardware — RTX 5090, RTX PRO 6000, DGX Spark, MLX Macs — parece um guia de compras para a era dos agentes locais, em vez de uma nota de rodapé de compatibilidade.

Quanto custa

O próprio Muse Glimmer é gratuito — pesos Apache 2.0 no Hugging Face em meta-models/Muse-Glimmer-30B, com quantizações GGUF já publicadas para runtimes no estilo llama.cpp e sem API pública da Meta. O custo real é o hardware por trás dele: um checkpoint NVFP4 de 18GB mais o drafter de 5GB significam que você vai querer uma placa de 24GB ou 32GB, ou um Mac da série M de ponta. Se você já tem isso, o custo marginal de um agente local sempre ativo é a eletricidade. Caso contrário, a GPU é o item de custo, e essa é a forma honesta de comparar um “modelo gratuito” com uma API hospedada.

Quando você fizer essa comparação, precifique ambos os lados de forma direta. Na OrcaRouter, o preço que você vê para qualquer um dos mais de 200 modelos hospedados é o preço de tabela do provedor repassado com margem de 0%, então um corte de preço do fornecedor entra em vigor aqui no mesmo dia — o que mantém a aritmética local-vs-hospedado honesta. A própria Muse Glimmer não está na OrcaRouter hoje, porque nenhum provedor de inferência a está servindo ainda; ela é distribuída como download. No momento em que um provedor começar a servi-la, a mesma chave que alcança o resto do catálogo a alcançará, e o failover automático é o mecanismo que torna seguro apontar tráfego de produção para um modelo novo, reportado pelo fornecedor, antes que ele tenha um histórico independente.

Screenshot of the NVIDIA Developer blog 'Run Local AI Agentic Workflows with Meta's Muse Glimmer', describing the 30B open-weight dense model with a 120K+ context window and quoting 20K tokens/sec on a single GPU for always-on local agents.

A história mais ampla por trás da velocidade.

Leia o trabalho do SGLang no dia 0 como um sinal, e o lançamento deixa de ser um modelo único. O Muse Glimmer é uma versão destilada do carro-chefe proprietário da Meta, o Muse Spark 1.2, e a Meta afirmou que os pesos do professor serão divulgados "nas próximas semanas". Um agente local de 30B com uma stack de serving ajustada, um modelo professor prestes a se tornar aberto e um fundo de US$ 1 bilhão para a comunidade anunciado em conjunto — isso não é um lançamento pontual. Esse é o começo de uma linha de pesos abertos voltada diretamente para o mercado de agentes locais, e o suporte de framework chegando no dia 0 é a parte que mostra que a Meta pretende que as pessoas realmente executem o modelo, não apenas o baixem.

O alerta que precisa permanecer sobre a mesa: todos os números de velocidade e benchmark associados a este lançamento até agora são reportados pelo fornecedor ou pela estrutura. Os números de throughput são consistentes em duas pilhas independentes, o que é tranquilizador, mas benchmarks independentes, uma entrada no Artificial Analysis e reproduções no mundo real são o que confirmará a história de 230 tokens por segundo — e eles geralmente chegam em poucas semanas após um lançamento como este.

O que observar, em ordem aproximada de velocidade: o lançamento dos pesos abertos do Muse Spark 1.2 (a leitura estratégica de "Meta está de volta" depende disso); as primeiras reproduções independentes de throughput em hardware não-Nvidia, onde o caminho MLX é o que se deve observar; e o primeiro provedor de inferência a disponibilizar um endpoint Glimmer — que é o momento em que os argumentos "modelo local gratuito" e "API hospedada" deixam de ser hipotéticos e se tornam uma escolha que você pode fazer com uma tecla.

Screenshot of the Hugging Face model card for meta-models/Muse-Glimmer-30B, showing the Apache 2.0 license, 30B parameter size, Meta Superintelligence Lab authorship, and the model's purpose-built local-agentic description.
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