Kartu judul untuk artikel yang membandingkan Odyssey-3 dan Runway Gen-4.5, dengan subjudul “Dua taruhan pada dua kata yang sama”, dengan tiga chip statistik bertuliskan “$0,12 per detik video”, “klip 2-10 detik pada 720p” dan “Odyssey-3: tidak ada endpoint sama sekali”.
Guides & Insights

Odyssey-3 vs Runway Gen-4.5: Dua Taruhan pada Dua Kata yang Sama

Penulis

Rowan Sterling

Tanggal Terbit

Model terbaru · 20Lihat semua model
Benchmark: Artificial Analysis · diperbarui setiap hari
Kembali ke semua artikel

Hal yang menarik dari membandingkan Odyssey-3 dengan Runway Gen-4.5 adalah bahwa kedua perusahaan itu sepakat soal tujuan dan berbeda pendapat soal jalannya. Keduanya mengatakan tujuannya adalah model dunia umum — sistem terpelajar yang menyimulasikan realitas cukup baik sehingga berguna. Posisi Runway, yang dinyatakan secara gamblang oleh CTO-nya, adalah bahwa Anda sampai ke sana dengan lebih dulu membangun model video yang sangat baik, karena mengajari jaringan untuk memprediksi piksel secara langsung adalah jalur paling menjanjikan menuju simulasi umum. Posisi Odyssey, yang terlihat pada setiap pilihan arsitektur yang telah dipublikasikannya tentang Odyssey-3, adalah bahwa piksel hanyalah produk sampingan dan dinamika adalah intinya. Gen-4.5 adalah ekspresi terkuat saat ini dari taruhan pertama. Odyssey-3, yang diumumkan pada 15 September 2026 dan dijanjikan akan dirilis untuk publik "dalam beberapa minggu mendatang," adalah taruhan kedua yang dinyatakan sebagai model utuh. Dibaca berdampingan, keduanya sebenarnya bukan pesaing — keduanya adalah dua jawaban atas pertanyaan yang sama, dan pertanyaannya adalah apakah jalan menuju model dunia melewati rendering.

Taruhan Runway: meraih model dunia dengan merender

Runway tidak terlambat atau secara kebetulan sampai pada pembingkaian model dunia. Mereka merilis model yang mereka beri label model dunia umum — GWM-1, yang digambarkan dibangun untuk simulasi realitas secara waktu nyata, interaktif dan dapat dikendalikan — dan mereka memperlakukannya sebagai lapisan di atas model-model video mereka, bukan sebagai pengganti model-model tersebut. Argumennya adalah sebuah tangga: sinyal pelatihan yang sama yang membuat sebuah model mahir menjaga sebuah adegan tetap utuh selama sepuluh detik adalah sinyal yang mengajarkannya bagaimana objek bertahan, bagaimana cahaya berperilaku, bagaimana gerakan berlanjut. Cukup mahir pada piksel, dan simulasi umum akan muncul dengan sendirinya.

Gen-4.5 adalah langkah terkini. Diumumkan pada 1 Desember 2025 dan digulirkan kepada pelanggan berbayar mulai 12 Desember, ini adalah model teks-ke-video dan gambar-ke-video dengan kualitas yang menjadi fondasi reputasi Runway: kualitas gerakan, kepatuhan terhadap prompt, konsistensi karakter dan subjek, serta kontrol kamera. Batasannya dinyatakan sejelas kekuatannya. Klip berdurasi dua hingga sepuluh detik — sepuluh adalah batas maksimum, bukan nilai default. Outputnya 720p pada 24 atau 25 frame per detik di enam rasio aspek. Tidak ada trek audio dan tidak ada storyboard multi-shot; sebuah sekuens adalah sesuatu yang Anda susun dari hasil generasi terpisah. Ini adalah renderer, dan renderer yang sangat bagus, yang persis merupakan klaim yang harus dibuktikan oleh perusahaan induknya.

Berapa biaya Gen-4.5, dan bagaimana struktur harganya

Runway menetapkan harga Gen-4.5 sebesar 12 kredit per detik video yang dihasilkan. Kredit dijual satu sen per kredit, jadi angka yang berlaku adalah $0,12 per detik: klip lima detik $0,60, klip sepuluh detik $1,20. Opsi keluaran dikenai biaya tambahan pada API — urutan ProRes atau PNG menambah lima kredit per detik, dan HDR menambah dua puluh per detik, naik menjadi empat puluh untuk di atas sekitar empat megapiksel. Itu adalah angka daftar harga vendor, dan selisihnya lebih penting daripada angka utamanya: klip HDR sepuluh detik biayanya lebih dari tiga kali klip biasa, jadi model biaya yang dibangun di atas $0,12/detik menjadi salah begitu HDR masuk ke spesifikasi hasil yang harus diserahkan.

Dua detail struktural perlu diketahui sebelum Anda menyusun anggaran. Kredit API dan kredit langganan aplikasi adalah saldo yang terpisah — paket Standard, Pro, atau Max tidak membayar untuk pembuatan melalui API — dan API bersifat asinkron, sehingga tugas dikirim lalu di-polling, bukan dikembalikan secara inline. Keduanya bukanlah kritik; keduanya adalah hal yang baru ditemukan tim setelah mereka berkomitmen pada integrasi. API juga melayani model video pihak ketiga di samping milik Runway sendiri, yang berarti satu kunci Runway dapat menjangkau lebih dari katalog Runway jika Anda menginginkannya.

Two-column scoreboard for Odyssey-3 and Runway Gen-4.5 across six shared dimensions — what it is, how you drive it, output, price, maturity and evidence. Runway Gen-4.5 reads a text-to-video renderer, $0.12/s plus HDR surcharge, 2–10s at 720p, in market since Dec 2025; Odyssey-3 reads a world model with actions, not published, announced 15 Sep 2026, one vendor figure and no external runs.

Taruhan Odyssey: yang penting bukan gambarnya

Odyssey-3 digambarkan oleh pembuatnya sebagai model dunia fondasi yang dapat menggerakkan robot, mengendarai mobil, melatih AI, mengemudikan drone, dan memainkan gim video. Secara arsitektur, ini adalah transformer difusi autoregresif yang dilatih pada kumpulan besar observasi visual, dan Odyssey mengatakan hasilnya membawa pemahaman yang dipelajari tentang fisika, dinamika, sebab-akibat, dan perilaku manusia. Detail yang mengungkap pertaruhannya adalah bagaimana tugas diadaptasi: alih-alih melakukan fine-tuning pada model, Odyssey memasang dekoder aksi yang dilatih pada pasangan observasi-aksi dan menjaga model dunia yang telah dilatih sebelumnya tetap dibekukan sepanjang proses. Sebuah kebijakan kecil membaca representasi internal model yang dibekukan dan mengubahnya menjadi perintah motorik.

Rancangan itu hanya masuk akal jika Anda percaya bahwa representasi — bukan frame yang dirender — adalah asetnya. Demonstrasi-demonstrasi mendukungnya di enam perwujudan, semuanya dilaporkan vendor. Lengan robot dari puluhan jam demonstrasi, termasuk perilaku pemulihan yang tidak dimasukkan siapa pun ke dalam data, seperti mengarahkan ulang gripper setelah gagal menggenggam. Kebijakan humanoid yang dibangun dengan Flexion dari puluhan jam data teleoperasi, yang menurut Odyssey menggeneralisasi lebih baik daripada baseline VLA yang diujinya, tanpa mempublikasikan angka. Mengemudi closed-loop di India dari dua puluh jam data simulasi. Penerbangan drone dalam ruangan dari data simulasi. Kebijakan Grand Theft Auto V yang ditransfer ke Red Dead Redemption 2 dan Sleeping Dogs tanpa pelatihan tambahan pada judul-judul tersebut — sekitar dua jam rekaman GTA cukup untuk gerakan menunggang kuda di RDR2. Dan pembuatan lingkungan untuk melatih AI lain, terkait dengan pekerjaan pembelajaran penguatan PROWL milik Odyssey.

Satu angka dipublikasikan. Odyssey melaporkan bahwa kebijakan mengemudi yang dilatih dalam simulasi menempuh jarak sekitar 77% dari jarak yang ditempuh kebijakan yang dilatih pada rekaman nyata di antara intervensi pengemudi keselamatan. Setiap klaim dalam paragraf di atas tidak direproduksi, tidak ada laporan teknis, dan tidak ada pihak ketiga yang menjalankan model tersebut. Cakupan lintas enam perwujudan adalah klaim yang menarik; tidak adanya tabel tolok ukur adalah alasan untuk tidak menerimanya secara mutlak.

Screenshot of Odyssey's “Introducing Odyssey-3: A General-Purpose Physical Intelligence” page, dated September 15th, 2026, showing the model subtitle “Odyssey-3 is a foundation world model that can power robots, drive cars, train AIs, pilot drones, and even play video games” and the authors Oliver Cameron and Jeff Hawke.

Di mana kedua taruhan menjadi dapat diuji

Ketidaksepakatan tentang strategi hanya berguna jika menghasilkan prediksi, dan yang ini memang menghasilkan. Jika Runway benar — jika kesetiaan rendering adalah jalannya — maka kualitas fisika sebuah model video seharusnya meningkat sebagai fungsi dari seberapa baik model itu dalam hal video, dan kedua papan peringkat seharusnya bergerak bersama. Jika Odyssey benar, seharusnya ada kasus-kasus di mana model yang merender dengan indah tidak berguna dan model yang merender secara kasar berguna, karena properti yang berguna adalah apakah keadaan berikutnya cukup dapat diprediksi bagi pengontrol untuk bertindak berdasarkan itu.

Sudah ada petunjuk ke arah mana hal ini berpihak, dan itu tidak menyanjung kedua belah pihak. Daftar kelemahan Gen-4.5 yang dibuat Runway sendiri — fisika termasuk di dalamnya — menjadi pengingat bahwa perender dioptimalkan agar meyakinkan bagi penonton, dan penonton cenderung memaafkan dengan cara yang tidak dimiliki loop kendali. Sementara itu, satu-satunya angka yang dipublikasikan Odyssey, 77% dari performa berkendara pada rekaman nyata, adalah kerugian dibanding data nyata, bukan kemenangan. Tidak ada perusahaan yang mengklaim bahwa persoalannya sudah selesai. Yang berbeda adalah apa yang diukur oleh masing-masing.

Titik di mana taruhan-taruhan itu benar-benar menyimpang adalah perwujudan. Tidak ada dalam desain atau penetapan harga Gen-4.5 yang mempertimbangkan ruang aksi; ia adalah fungsi dari teks atau gambar ke klip. Tidak ada dalam materi Odyssey-3 yang mempertimbangkan berkas yang dapat diserahkan; ia adalah fungsi dari keadaan dunia dan aksi ke keadaan dunia berikutnya. Itu adalah produk yang berbeda dengan pembeli yang berbeda, dan berapa pun kemajuan di kedua sisi tidak mengubah yang satu menjadi yang lain, karena antarmukanya adalah hal yang berbeda.

Berdampingan

Apa itu — Runway Gen-4.5: perender text-to-video dan image-to-video. Odyssey-3: model dunia yang memprediksi keadaan berikutnya dan mengeluarkan aksi motorik.

Cara Anda menjalankannya — Runway Gen-4.5: sebuah prompt atau gambar diam, melalui API asinkron. Odyssey-3: dekoder aksi plus kebijakan kecil yang membaca backbone beku.

Keluaran — Runway Gen-4.5: klip 2–10 detik, 720p, 24/25 fps, enam rasio aspek, tanpa audio. Odyssey-3: tidak ada hasil render yang dapat diserahkan; status tersimulasi pada enam perwujudan.

Harga — Runway Gen-4.5: 12 kredit per detik, $0,12/detik, ditambah 5 kredit/detik untuk ProRes atau PNG dan 20 untuk HDR (daftar vendor). Odyssey-3: belum dipublikasikan, tanpa syarat komersial yang diumumkan.

Kematangan — Runway Gen-4.5: sudah ada di pasar sejak Desember 2025, dengan API yang mapan dan liputan pihak ketiga. Odyssey-3: diumumkan 15 September 2026, rilis publik "dalam beberapa minggu mendatang."

Bukti — Runway Gen-4.5: delapan bulan output publik. Odyssey-3: satu angka vendor, tanpa uji independen.

Tidak satu pun dari ini ada di kunci kami, dan itulah versi jujurnya.

OrcaRouter tidak merutekan model mana pun, dan tulisan ini tidak akan berpura-pura sebaliknya: Runway Gen-4.5 disajikan melalui API Runway sendiri, dan Odyssey-3 tidak memiliki endpoint sama sekali. Yang sebenarnya berguna dari sudut pandang perutean dalam perbandingan seperti ini adalah pipeline di sekitarnya. Alur kerja Gen-4.5 yang realistis bukanlah satu model — melainkan model prompt yang memperluas brief, model gambar yang menghasilkan frame pertama, model video itu sendiri, dan sesuatu di hilir untuk menilai atau memberi keterangan pada output. Menyusun semuanya menjadi satu panggilan melalui DSL perutean, dengan satu kunci, pada harga daftar penyedia dengan markup 0%, adalah bagian dari stack yang benar-benar dapat diambil alih OrcaRouter dari beban Anda hari ini. Failover otomatis penting di sini karena alasan yang biasa: API video asinkron melakukan polling, antrean menumpuk, dan pipeline yang macet pada satu endpoint yang mengalami degradasi akan macet sampai ke hasil akhir.

Ketika Odyssey-3 akhirnya dirilis, pertanyaan tentang perutean akan menjadi berbeda dan lebih sulit. Model yang nilai jualnya adalah bahwa ia berjalan pada perangkat keras yang Anda miliki sama sekali tidak jelas merupakan kandidat untuk perutean, dan pertanyaan yang menarik bagi sebuah router adalah apa yang mengelilinginya — perkakas sim-to-real, pelatihan kebijakan, evaluasi — bukan panggilan model itu sendiri.

Siapa yang benar adalah pertanyaan untuk tahun 2027.

Jika Anda membutuhkan video kuartal ini, Gen-4.5 adalah jawabannya dan tidak ada yang perlu dipertimbangkan: harganya sudah ditetapkan, terdokumentasi, dan sudah delapan bulan digunakan secara publik, dan dengan $0,12 per detik, biaya untuk mengetahui apakah cocok dengan pekerjaan Anda sangat kecil. Anggarkan biaya tambahan dan saldo kredit API yang terpisah, lalu perlakukan batas maksimum sepuluh detik sebagai kendala desain yang ketat, bukan angka yang akan Anda akali.

Jika Anda sedang membangun pengendali — apa pun di mana model yang dilatih harus memberi tahu perangkat keras apa yang harus dilakukan selanjutnya — Gen-4.5 tidak masuk dalam pembicaraan berapa pun harganya, dan Odyssey-3 adalah satu-satunya yang ditujukan untuk masalah Anda tanpa cara memperolehnya. Alasan konkret untuk peduli adalah hasil frozen-backbone: jika satu model yang telah dilatih sebelumnya dapat menggerakkan lengan robot, humanoid, mobil, drone, dan tiga permainan melalui dekoder kecil, itu adalah pernyataan tentang seberapa besar pemahaman fisik yang dapat ditransfer, dan itulah klaim yang akan menjadikan model dunia sebagai lapisan fondasi alih-alih kebijakan per tugas. Alasan konkret untuk menunggu adalah bahwa tidak ada orang di luar Odyssey yang pernah menjalankannya.

Yang perlu diperhatikan, secara berurutan: laporan teknis, lalu lisensi, lalu pihak ketiga yang mereproduksi angka 77% di perangkat keras mereka sendiri. Jalan Runway dan jalan Odyssey sama-sama berakhir pada model dunia umum. Hanya satu dari keduanya yang saat ini memiliki gerbang tol yang bisa Anda datangi.

Infographic titled “Two Interfaces, Two Products” contrasting Runway Gen-4.5 as a renderer (input: text or a still image; output: a clip, 2–10s at 720p; billed per second of video) with Odyssey-3 as a simulator (input: a world state plus an action; output: the next world state; no published price).

Arahkan model prompt, model gambar, dan model video melalui satu endpoint dengan failover otomatis alih-alih tiga integrasi.