Una tarjeta de título generada cuyo antetítulo dice 'KREA 3 · LANZADO EL 15 DE OCTUBRE DE 2026', con el titular 'Una edición en menos de 8 segundos, por $0.06', con el subtítulo 'Krea 3 es un modelo de edición de imágenes creado para producción: solo cambia lo que le pides, completa una edición en menos de 8 segundos a 2K nativo y cuesta $0.06 por imagen.', tres chips de métricas que dicen 'Menos de 8 s por edición', '$0.06 por imagen a 2K' y '6 u 8 referencias', y un pie de página que dice 'Todas las cifras son reportadas por el proveedor, Krea. No se ha publicado ningún benchmark independiente de Krea 3; las cifras comparativas en los propios gráficos de Krea también fueron recopiladas por Krea. Tiempos de los competidores según lo indicado en la página de lanzamiento de Krea: Nano Banana Pro 33 s, GPT Image 2 90 s.' El logotipo de OrcaRouter está integrado en la franja con relleno a lo largo de la parte inferior.
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Krea 3 llega a $0.06 por edición y le pone un cronómetro a la edición de imágenes

Autor

Rowan Sterling

Fecha de publicación

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El número interesante en Krea 3 no es el precio. Es el cronómetro. Krea lanzó Krea 3 el 15 de octubre de 2026 como un modelo de edición de imágenes, y el titular que eligió para sí mismo es una afirmación de latencia: la mayoría de las ediciones vuelven en menos de 8 segundos, de principio a fin, en 2K nativo, por 0,06 $ por imagen. En comparación, el propio gráfico comparativo de la empresa sitúa el modelo de Google, Nano Banana Proen 33 segundos y 0,135 $ por imagen, y el modelo de OpenAI, GPT Image 2en 90 segundos y 0,22 $. Esas dos cifras son de Krea, medidas en el propio tráfico de Krea, y son la razón por la que un lanzamiento de modelo que normalmente sería una nota al pie sobre un nuevo checkpoint merece leerse con atención — porque, por primera vez en esta generación de editores, el precio de un trabajo de catálogo lo marcan los segundos y no los centavos.

Todo en este artículo que proviene de Krea está etiquetado como de Krea. Todavía no existe un benchmark independiente de Krea 3, y ningún tercero ha publicado un tiempo de edición medido para él. Esa brecha es toda la historia que subyace a la historia.

Qué se lanzó realmente el 15 de octubre

Krea 3 es un modelo de edición, no un generador con un modo de edición añadido a la fuerza. Las propias preguntas frecuentes de Krea son tajantes al respecto: el modelo está «entrenado para editar», no es una copia destilada de algo más grande y dedica su cómputo a la región que cambias en lugar de redibujar todo el fotograma. El proveedor afirma que de ahí proviene la velocidad —encontrar primero la región, renderizar solo lo que cambia— y es el mismo mecanismo que sustenta la afirmación de precisión.

La lista de capacidades publicada, tal como la declara el proveedor:

• Salida nativa en 2K, con los propios ejemplos de Krea citados a 2736 × 1536 píxeles. También se ofrece 1K a la mitad del precio.

• Hasta 6 imágenes de referencia por edición, según la publicación de lanzamiento. La página del producto, por su parte, anuncia "hasta ocho referencias" con un estilo de prompt de imágenes numeradas para señalar a personas, productos, lugares y estilos. Las dos cifras aparecen en dos páginas del mismo sitio y Krea no las ha conciliado.

• Edición por región. Dibuja un recuadro, describe qué cambia y se supone que el resto del fotograma permanece exactamente como estaba —incluidos, subraya Krea, las etiquetas y los logotipos de los productos.

• Consistencia de personajes a lo largo de una secuencia de ediciones, y, además, referencias de estilo.

• Edición por voz en la app para consumidores: envía una foto, luego una nota de voz, y la edición vuelve antes de que termines la frase.

• 251 presets de lanzamiento, descritos como de día a noche, blockout, boceto, reskin, nuevo cielo y pantalla verde.

La página de precios para consumidores es donde la nomenclatura se vuelve un poco imprecisa: el mismo modelo aparece en las tablas de planes de Krea como Krea 3 Beta, mientras que la página de lanzamiento y el blog lo llaman simplemente Krea 3. Trata el identificador que escribas en una configuración como algo que debes verificar en lugar de asumir.

Hay una cifra más que la página de lanzamiento no pone al frente y que la documentación para desarrolladores sí. Los $0.06 son un precio base para una salida 2K sin referencias asociadas. La referencia de la API de Krea tarifica las referencias por separado: cada imagen de referencia 1K añade $0.02 y cada imagen de referencia 2K añade $0.07, además de la base, en cualquiera de los dos tamaños de salida. Ejecutar la edición en el modo de pensamiento "high", más lento, añade otros $0.02 por generación. Por lo tanto, una edición 2K con cuatro referencias 2K cuesta $0.06 más $0.28, o $0.34 — una cifra que conviene tener antes de dimensionar un trabajo de catálogo según la tarifa anunciada. La propia documentación de la API de Krea también indica que el acceso está en fase de acceso anticipado, y solo se puede invocar desde espacios de trabajo dentro de la beta de Krea 3, con acceso solicitado en lugar de autoservicio.

A generated single-column summary card headed 'Krea 3 — the scoreboard', with six dimension rows: Price $0.06 per image at 2K and $0.03 at 1K; Edit time under 8 seconds end to end; References 6 per the launch post and 8 per the product page; Independent rank none, with no entry on any leaderboard; Open weights no, self-hosting is an enterprise licence; Release 15 October 2026, also listed as Krea 3 Beta. The footer reads 'Every figure vendor-reported by Krea and unreproduced by any third party; the Artificial Analysis image-editing board carries no Krea 3 row.' The OrcaRouter logo is composited into the padded strip along the bottom.

El gráfico de velocidad, léalo con atención.

Krea publica su comparativa de editores dos veces, y las dos publicaciones no coinciden.

El cuadro comparativo del blog de lanzamiento otorga a Nano Banana Pro 33 segundos y a GPT Image 2 90 segundos, con una nota al pie de que estos son tiempos medianos desde la solicitud hasta la imagen terminada para trabajos de edición ejecutados en Krea entre el 24 de septiembre y el 1 de octubre de 2026, incluido el tiempo en cola. La animación lado a lado de la página del producto vuelve a usar otro par de cifras: 26,8 segundos para Nano Banana Pro y 39,9 segundos para GPT Image 2.5 Sunburst, y las describe como el tiempo mediano desde la solicitud hasta el resultado del lote de 12 imágenes de cada modelo. Una línea aparte en la misma página dice que el precio de GPT Image 2.5 es "una estimación preliminar pendiente de validación".

A screenshot of Krea's own Krea 3 launch page, headed 'KREA 3 — Frontier Image Editing Model', with the line '4x faster than Nano Banana Pro' beneath it, badges reading '10× Faster 3× Cheaper' compared with GPT Image 2 and Nano Banana Pro, the body copy 'Krea 3 is an image editing model built for production. It changes only what you ask, finishes an edit in under 8s, and costs $0.06 per image.', and two comparison graphics: a bar chart of price per image across Krea 3, Grok Imagine 2.0, Nano Banana 2, Seedream 5.0 Pro, Nano Banana Pro, GPT Image 2 and Ideogram 4.5, and a seconds-per-edit chart. Captured 16 October 2026 with a throwaway browser profile at en-US locale.

Eso no es un escándalo, pero es una revelación que deberías guardar. Medir la latencia de un competidor enrutando tu propio tráfico hacia él te dice lo que ese modelo hace desde tu infraestructura, con tus prompts, a esa hora: un número real y útil que no es lo mismo que un benchmark de latencia independiente. La horquilla entre 39,9 y 90 segundos para los editores de OpenAI es el tamaño de la incertidumbre en la comparación, y es más amplia que la diferencia que Krea está anunciando.

Lo que se mantiene constante en ambas páginas es la afirmación sobre Krea 3 en sí: menos de 8 segundos, de extremo a extremo, a 2K, $0.06 por imagen. Ese es el número que hay que probar primero, porque es en el que se apoya toda la propuesta.

La afirmación de precisión, y cómo se mide

La segunda mitad del pitch es lo que el modelo no toca. Krea define la precisión como la proporción de píxeles fuera del área de edición que permanecen sin cambios, comparados a un cuarto de resolución tras la mejor alineación, de modo que una diferencia en el tamaño de salida no cuente como un cambio, con un intento por modelo a 2K sobre la misma imagen y el mismo prompt, y Krea 3 ejecutándose en un modo "Precise" para la prueba.

Dos cosas merecen decirse al respecto. Primero, se trata de una comparación realizada por ellos mismos: Krea eligió el prompt, la imagen y el modo. Segundo, la métrica en sí es la correcta para el problema. El fallo que arruina una edición en producción no es un sofá malo; es un sofá bueno que volvió con una alfombra sutilmente rediseñada, una vista distinta por la ventana y un logotipo que ahora se lee un poco mal. Cualquier modelo que puntúe bien en píxeles sin cambios fuera del recuadro está resolviendo aquello de lo que los profesionales realmente se quejan, sin importar quién haya ejecutado la prueba.

Los propios ejemplos prácticos de Krea se basan exactamente en eso: cambiar los asientos de una habitación mientras la alfombra, la vista y el lector en el rincón permanecen en su sitio; convertir un dibujo lineal técnico más una paleta de seis colores en una fotografía arquitectónica con cada color donde lo puso el brief; poner al mismo reparto en una nueva calle bajo una nueva luz.

Lo que $0.06 le hace a un trabajo de catálogo

El precio de la edición de imágenes se ha cotizado por imagen desde hace un tiempo, así que el movimiento interesante aquí no es la unidad, sino la proporción. La propia aritmética de volumen de Krea, presentada en su página de lanzamiento, compara un mes de 100.000 imágenes a $0,06 con el mismo mes a $0,135 y llega a $6.000 frente a $13.500. Considera ambas cifras como cálculos del proveedor, porque lo son. La forma del argumento sobrevive a la salvedad de todos modos: a $0,135, una edición es una acción meditada que programas, y a $0,06, una edición es algo que puedes ejecutar cinco veces y elegir la mejor, lo que cambia el flujo de trabajo, no la factura.

También cambia lo que cuesta un reintento. Si una primera pasada falla en la etiqueta, gastar otros seis centavos no es una decisión que alguien tenga que tomar. Si cuesta veintidós, alguien tiene que decidir.

¿Qué no está en la versión?

Tres ausencias definen los límites de lo que puede afirmarse hoy.

No hay pesos abiertos. Las propias preguntas frecuentes de Krea dicen que el autoalojamiento está disponible en planes empresariales, ejecutándose en tus propias GPU en tu propia nube, lo cual es una conversación sobre licencias más que una descarga. Nada sobre Krea 3 está en un repositorio público.

A screenshot of the Artificial Analysis AA-Image-Editing v2.1 leaderboard, showing the ranked table of image models by Elo from pairwise human-preference votes. The visible rows run from GPT Image 2.5 Sunburst (max) first at 1,108 with 17,478 samples and $210.7 per 1,000 images, through Nano Banana 2.1 at 1,148, MAI-Image-2.6 at 1,148, Grok Imagine Image 2.0 at 1,110 with 7,792 samples and $60 per 1,000 images, and HunyuanImage 3.5 (Preview) at 1,088 with 5,775 samples and $24 per 1,000 images. No Krea entry appears anywhere in the board. Captured 16 October 2026 with a throwaway browser profile at en-US locale.

No existe ningún benchmark independiente. Ningún tercero ha publicado un Elo, una comparativa directa ni una latencia medida para Krea 3. Todas las cifras de rendimiento de este artículo se remontan a Krea, y las cifras de comparación de los modelos competidores también fueron recopiladas por Krea.

No hay una arquitectura publicada. Krea dice que el modelo es nuevo y que está entrenado para la edición en lugar de destilado, y que solo renderiza la región modificada, pero no ha publicado ninguna cifra de parámetros, ningún artículo ni ningún detalle de entrenamiento, así que el mecanismo detrás de la afirmación de velocidad es una descripción, no una especificación.

Frente a eso, hay un elemento de señal real de terceros en el lanzamiento, y es un cliente, no un benchmark: se cita al cofundador y CEO de Pixelcut diciendo que su equipo tuvo checkpoints tempranos frente a usuarios de pago, y que lo que destacó fue la iluminación en las fotos de producto. Eso es un testimonio de socio, no una evaluación, y debe leerse como tal — pero es una afirmación de alguien que puso el modelo frente a clientes antes del lanzamiento, lo cual es más de lo que suele decirte una fila de una tabla de clasificación.

Dónde puedes llamarlo, y dónde se encuentra este blog

Krea 3 ya está disponible en la propia aplicación y API de Krea, y el proveedor dice que las plataformas asociadas también lo ofrecen. Si estás eligiendo una ruta de acceso en lugar de un modelo, la pregunta útil es si los editores que ya usas están detrás de la misma clave que el editor que estás a punto de probar, porque un flujo de trabajo de edición que requiere un contrato separado por modelo es un flujo de trabajo en el que nadie experimenta.

Una nota honesta sobre nosotros: OrcaRouter no enruta Krea 3 hoy, así que llamarlo significa llamar a Krea. Lo que sí ofrecemos es un endpoint compatible con OpenAI sobre unos cuantos cientos de modelos, con precios de lista de los proveedores repercutidos sin margen y conmutación por error automática cuando un proveedor falla o aplica límites de tasa. La razón por la que esto importa aquí es más acotada que un argumento de venta: los modelos con los que se está midiendo Krea 3 — GPT Image 2, GPT-Image-2.5 Flare y Sunburst, y Grok Imagine Image — son el tipo de cosa que quieres probar A/B en tus propias imágenes antes de aceptar la mediana de cualquiera, y ejecutar esa prueba a través de un solo endpoint es un cambio de configuración en lugar de cuatro integraciones.

Qué ver a continuación

Lo primero que hay que observar es una medición independiente del tiempo hasta la edición, porque todo el posicionamiento se basa en una afirmación sobre la latencia y los únicos cronómetros que hay sobre ella hasta ahora pertenecen al proveedor. Lo segundo es si la discrepancia de referencia entre 6 y 8 y la denominación Krea-3 frente a Krea-3-Beta se reconcilian, ya que ambas son el tipo de pequeña inconsistencia que se convierte en un ticket de soporte cuando uno desarrolla sobre ellas. Lo tercero es si un tercero realiza la prueba de precisión con su propio prompt, porque "solo lo que pediste" es una afirmación medible y la industria aún no la ha medido para nadie.

Hasta entonces, la lectura justa de Krea 3 es que se trata de un modelo de edición ya lanzado, con precio y utilizable de inmediato, con un mecanismo creíble detrás de su afirmación de velocidad y sin ninguna verificación externa de nada de ello. A $0.06 por edición, el costo de comprobarlo por ti mismo es lo bastante bajo como para que esperar una tabla de clasificación sea la opción más costosa.